轉眼間,時間就是不知不覺的來到了11月份,天氣開始轉涼,英雄聯盟也是迎來了全球總決賽的總決賽,由SKT對陣SSG。
SSG 3:0戰勝SKT。
蘇澤一直都感覺自己在做夢,SKT就是這樣輸了?!沒有半點懸念,直接就是被3:0橫掃出去了?!
不過不管是哪只隊伍拿到冠軍,蘇澤都不算是太在意,反正都不是中國隊的,誰拿又怎樣?
S賽結束,英雄聯盟S8版本也是正式的開始上線。
天賦符文系統融合在一起,取消30級上限。等等眾多的改動,每一樣都算得上是換了一個游戲一樣。
蘇澤還依稀記得,自己一開始玩這游戲的時候還想著什么時候能升到100級呢,現在終于是有機會實現自己升級的“夢想”了。
在這一段時間之中,蘇澤也不知道到底是怎么追女孩子的,硬是和蔡海英確定了男女朋友的關系。
嗯,這其中蘇懿的作用才是最大的。不然就蘇澤的負數情商。。。說不準真的會打一輩子光棍呢。
今天,是游戲改版的前一天,蘇澤照例的開啟了直播,但是并沒有去直播游戲,而是在看著有關于改版的一些內容。
說真的,蘇澤先前都是沒有仔細去了解過,都是只看了大概,也就只記住了天賦符文大改、取消30級上限。其他具體有什么改動,蘇澤是完全的不知道啊。
取消30級上限,光聽名字就知道是什么內容,蘇澤直接就是略過了,看起了關于符文改動的內容。
這一次符文天賦改動,被分為了五個板塊。
【精密系】
增加攻速,適合ADC或普攻型英雄,和以前的兇猛系差不多的一個概念,適合的人群都是差不多。
主天賦中的強攻,和S7版本的熱誠有一丟丟的聯系。
沒改版前的熱誠是對英雄造成傷害,而后增加自身的攻擊力。
而改版后的強攻就是變成攻擊英雄三下,對英雄造成更多的傷害。
這只是偷換了一個概念而已。實質都是差不多的。
主天賦中的致命節奏,和S7版本兇猛系中的小天賦:戰斗專注有一丟丟的聯系。
沒改版前的戰斗專注就是在與英雄作戰時,提升自身對英雄造成的傷害。
而改版后的致命節奏是在和英雄交戰后,增加自己的攻擊速度。
這兩者的概念都是差不了多少。
主天賦中的迅捷步法,和S7版本的嗜血是一毛一樣。
S7版本的嗜血,就是S8版本迅捷步法的原型,只是S8中的迅捷步法比S7版本的嗜血增強了很多。
【主宰系】
增加攻擊力及法術強度,適合爆發型或是持續輸出型的英雄使用。
主天賦中的電刑,和S7版本的雷霆是一脈相承啊。
不過這一次S8的電刑改版,即是加強了雷霆,又是削弱了雷霆。
傷害加強,但是CD也是跟著增加了。總的來說就是一個威力加強版的雷霆。
主天賦中的獵食者,和S6版本的鞋子附魔是差不多的。
S6版本的鞋子附魔,是個鞋子增加一個效果的附魔屬性。
改版后的獵食者,就是規定了給鞋子增加一個疾走的效果,適用于那種需要高爆發移速,而后又不想帶疾走的英雄。
主天賦中的黑暗收割,一個全新的天賦,和以往的任何一個天賦都不相同,但是確實和裝備中的部分效果差不多。
黑暗收割者這個天賦,和探索者的護臂、紫雨林之拳的被動效果差不多。在擊殺單位后能夠增加一定的層數。不過。。。
裝備的效果是增加一點的屬性,屬于那種永久的,而且有一點的上限。
改版后的黑暗收割者,不是永久的,沒有上限,會被消耗掉。特別適合發育性的英雄。
【巫術系】
增加法術強度及攻擊力,適合法師英雄使用。
主天賦中的召喚:艾黎,和露露的皮克斯是一個概念的東西。
現在不光是露露可以帶一直寵物參戰了,其他角色也是可以帶著寵物參戰了。
皮克斯的效果是一直在的,可以做持續的輸出。
艾黎的效果差了點,只能是做一次輸出,而后休息一會才能夠繼續戰斗。
嗯,露露用的話,兩只寵物作戰,還是很強的嘛。
主天賦中的奧術彗星,一個全新的天賦,和以往的任何一個技能都不同。不過在釋放時間上,和救贖的機制是一個樣的。都是需要一點兒的延時。
一個技能過后,能夠召喚一塊石頭砸人,特別爽。就是命中率有一點兒低,但是傷害很高。
主天賦中的相位猛沖,和S7版本的風騎效果差不多,都是增加一個移速加成效果。
沒改版前的風騎,在2.5秒內造成敵方30%最大生命值的傷害,即可觸發,增加40%的移速加成。
改版后的相位猛沖,使用3次獨立的攻擊或技能命中敵人時,提供爆發性的移速加成。
嗯,兩者有利有弊。風騎適合高傷害的英雄,而相位猛沖,適合那種有一點攻擊速度的英雄。
然,風騎已經沒有了,相位猛沖還在呢。
【堅決系】
增加生命值,適合各種肉。和以前S7版本的堅決系是差不多的,適合人群也是差不了多少。
主天賦中的不滅之握,就是S7版本的不滅之握,改都沒有改一下。
依舊是4秒的觸發時間,依舊是對敵人造成一個額外傷害,依舊是提升自己的一點兒血量。唯一增加了的,大概就是多了一個增加永久的生命值了。
以前適合帶不滅之握的英雄,現在依舊適合帶。以前不適合帶的,這個版本說不準也是適合帶哦。
主天賦中的余震,和S7版本的巨像,有那么一點兒的關系。和曙光女神的日蝕是一個樣的。
沒改版的巨像,在控制住別人的時候,給自提供一層護盾。
改版后的余震,在控制住別人的時候,給自身增加雙抗,然后在一定時候后,對周圍的敵人造成傷害。嗯。。。就是一個需要控住被人才會觸發的女坦W技能。
主天賦中的守護者,和以前版本的頑石契約差不了多少。
沒改版前,為隊友吸收6%的傷害。
改版后,在離隊友近的時候,在別人攻擊隊友時,提供一層護盾效果。不過不能一直替隊友吸收傷害。
兩者最大的區別就是一個是一直幫忙,一個是只幫一次忙。
而在所有的天賦改動中,最大的改動就屬【啟迪系】了,各種花樣,也是套路選手最好的選擇。