在觀眾不可思議的表情之中,雙方的陣容正式的鎖定了下來(lái)。
mad戰(zhàn)隊(duì)vskt戰(zhàn)隊(duì):
上單:【蠻族之王:泰達(dá)米爾】vs【亡靈戰(zhàn)神:塞恩】;
打野:【牧魂人:約里克】vs【酒桶:古拉加斯】;
中單:【卡牌大師:崔斯特】vs【刀鋒舞者:艾瑞莉婭】;
ad:【戰(zhàn)爭(zhēng)女神:希維爾】vs【虛空之女:卡莎】;
輔助:【弗雷爾卓德之心:布隆】vs【暮光之眼:慎】。
kt戰(zhàn)隊(duì)的選人非常的符合當(dāng)前版本,并且有【塞恩】的開(kāi)車和【慎】的【慈悲度魂落】,可以很好的保證支援速度。
但是mad戰(zhàn)隊(duì)的這一個(gè)選人嘛。。。
除了下路的【戰(zhàn)爭(zhēng)女神】和【布隆】是正常的選人之外,上中野哪里有半點(diǎn)打比賽的意思啊?!
特別這還是在s8全球總決賽的小組賽之中,絕對(duì)的正規(guī)比賽,然后你突然的弄了一支。。?!半s牌軍”出來(lái),可想而知這個(gè)陣容對(duì)于觀眾和對(duì)手的“震撼”。
不過(guò),很多人都是認(rèn)為mad戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)是自暴自棄了,所以才是選擇這樣子的陣容亂玩。
但,如果真的要亂玩,選擇自己最拿手的英雄不是更加的好?!
何必選這種一看就是很少人會(huì)去玩的英雄呢。
“要打rank練手了,看不了他們到底是什么樣的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)了,【米蟲(chóng)】,你先跟我們說(shuō)一下他們的套路到底是怎么樣的?!币呀?jīng)是看完了雙方的一個(gè)bp,rw戰(zhàn)隊(duì)眾人自然的是不可能一直把整場(chǎng)比賽給看完,直接叫蘇澤將這個(gè)套路的一個(gè)出裝思路什么的透露出來(lái),然后眾人好好心的打rank練手。
“ok,開(kāi)游戲,我邊打游戲邊跟你們說(shuō)?!?
說(shuō)著,幾人是選擇了五人組排模式,開(kāi)始了練手rank。
上單【蠻王】,一般來(lái)說(shuō)天賦選用【征服者】,然后裝備中再選擇【無(wú)盡之刃】作為核心裝備。
刀刀暴擊,刀刀都是真實(shí)傷害,傷害簡(jiǎn)直讓人看不懂。
但是在套路之中。。?!拘U王】選用的天賦是【行竊預(yù)兆】,然后副天賦選擇【精密系】中的【凱旋】和【傳說(shuō):韌性】。
嗯。。。天賦中擁有20%攻速加成就夠了,至于【傳說(shuō):欣歡】的18%攻擊速度加成。。。在套路【蠻王】之中,還真的是【傳說(shuō):韌性】更加的好,實(shí)在不行就算【傳說(shuō):血統(tǒng)】也是比【傳說(shuō):欣歡】要更加的好。
【蠻王】的一個(gè)加點(diǎn)方式依舊選用主q副e的加點(diǎn)方式,能夠盡可能的提升自己的攻擊力,不至于因?yàn)榍捌谌ニ俚脑驅(qū)е侣┍?
然后玩法的話。。。
看準(zhǔn)機(jī)會(huì)一個(gè)e技能上去,a一下,觸發(fā)【行竊預(yù)兆】,美滋滋。
然后一個(gè)w技能,減對(duì)方的攻擊力,再一下平a出去,再度的觸發(fā)【行竊預(yù)兆】,美滋滋。
然后就往后跑吧,反正w技能減了對(duì)方的攻擊力,想必不會(huì)掉太多的血量。
實(shí)在不行,你可以主e技能清兵,然后副w技能,讓自己受到的傷害降到最低。
不過(guò)。。。這樣一來(lái),q技能的回血效果就有點(diǎn)弱了。
畢竟。。。在對(duì)方追擊的過(guò)程中,你還可以一個(gè)q技能回血,然后轉(zhuǎn)身平a一下,觸發(fā)【行竊預(yù)兆】,特別美滋滋。
周而復(fù)始,經(jīng)濟(jì)自然而然的就是會(huì)領(lǐng)先于對(duì)面,至于被打掉的血量,有q技能的回復(fù),只要不是碰到【鱷魚(yú)】這種線霸,可以無(wú)限浪。
在出裝上面,出門裝就是一個(gè)【多蘭盾】,最大化的增加自己的回復(fù)能力。
然后回家第一件裝備就是將【小熔渣】做出來(lái),加快自己的清兵速度,可以讓自己無(wú)所顧忌的上去eawaqa偷錢。
嗯。。。對(duì)的,這個(gè)天賦只適合肉裝【蠻王】。
至于出攻擊裝。。。收益太低了。
裝備的選擇上面,怎么肉怎么來(lái)。
然后團(tuán)戰(zhàn)也是身先士卒,進(jìn)去吸收傷害。
普通的肉怎么打就怎么打,而且因?yàn)閝技能的攻擊加成,說(shuō)不準(zhǔn)還能砍死一個(gè)人呢。
實(shí)在撐不住的時(shí)候就開(kāi)大招,撐過(guò)五秒鐘的時(shí)間,再一個(gè)q技能回血,雖然好像不多,但。。。【蠻王】肉??!
這種肉裝【蠻王】,不能夠說(shuō)很強(qiáng),但是至少能夠保證自己不死。
對(duì)線期間也是不可能崩盤。
而且,單帶依舊是很給力。
。。。
【牧魂人】,這英雄一般用來(lái)打上單。
但是在六級(jí)前是真的弱,是個(gè)人就能夠單殺【牧魂人】。
但,打野的【牧魂人】就沒(méi)有這種顧慮了。
刷到六級(jí)再出山,擁有大招的情況下,每次gank都是三個(gè)人圍毆一人,gank效率是真的高。
雖然是套路玩法,但是在天賦的選擇上面,也是以【征服者】為主天賦,然后再配上【堅(jiān)決系】的防御屬性。
然后。。。【牧魂人】最不擔(dān)心的就是被人反野區(qū)了。
擁有被動(dòng)的“小怪”在,誰(shuí)來(lái)反野,只要被【牧魂人】發(fā)現(xiàn),那就留下來(lái)吧。
出裝上面,【三項(xiàng)】、【血手】為核心裝,然后【熔渣巨人】配上各種肉裝,既有輸出又有肉。
。。。
【卡牌】,中單傳送法師英雄。
線上能力并不強(qiáng),一般都是以打支援為主。
但是想要支援,必須得快速的清線,而【卡牌】的技能正好是為清線而生的。
一個(gè)q技能加上紅牌范圍型aoe,小兵就沒(méi)了。
但是在套路中。。。嗯,天賦選擇【行竊預(yù)兆】,盡可能的偷錢。
然后副天賦還是以【巫術(shù)系】為好。
在出裝上面的話。。。當(dāng)初有一個(gè)肉裝功能性【卡牌大師】的玩法非常的火。
只需要按照功能性【卡牌】的出裝方式出裝就行了。
【時(shí)光杖】作為核心法強(qiáng)裝備。
【冰拳】能夠保證黃牌眩暈一人的情況下還能夠減速其他人。
【火炮】,增加攻擊距離,讓黃牌能夠在遠(yuǎn)距離命中敵人。
。。。
至于下路組合,不需要套路,正常的出裝就行了,反正想要在下路打開(kāi)優(yōu)勢(shì),也是很困難的。
不過(guò),在這一局中,【希維爾】是絕對(duì)的核心英雄,所以對(duì)于選手的要求是有點(diǎn)高的。
嗷,不是對(duì)操作【希維爾】的選手要求高,而是另外四個(gè)人要保護(hù)【希維爾】,讓【希維爾】能夠盡情的輸出。
最好是連走位都不需要走位的那種。
。。。
然后。。。等rw戰(zhàn)隊(duì)眾人打完rank,mad戰(zhàn)隊(duì)和kt戰(zhàn)隊(duì)的比賽也是正好結(jié)束了。
mad戰(zhàn)隊(duì)的ad【希維爾】以一次未死,然后還有五個(gè)人頭進(jìn)賬的數(shù)據(jù)奪得了本場(chǎng)比賽的mvp。