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第一百六十九章:“讓”人頭事件

蘇懿的一個(gè)超遠(yuǎn)距離E閃,正好的嘲諷住對面的5個(gè)人,也是讓蘇澤鬆了一口氣,要不然啊。。。蘇澤剛纔可是沒有計(jì)較過後果的,直接就是閃現(xiàn)到了對面的“包圍圈”中,只需要每個(gè)人平A兩下,蘇澤就是可以變化成位一具屍體了。

然,蘇懿的超遠(yuǎn)E閃嘲諷確實(shí)是把對面五人都給嘲諷住了,但是。。。自己這邊的輸出好像已經(jīng)是沒有了。

船長冒著生命危險(xiǎn)上前進(jìn)行著平A,但除去第一下有被動(dòng)的普攻外,船長的攻擊真的是特別的弱。

別看船長在後期,一個(gè)連環(huán)桶可以把人炸成殘血。現(xiàn)在可是剛開遊戲的一級團(tuán),船長連桶子都還沒有。

維魯斯也是隻能進(jìn)行著平A輸出,除非現(xiàn)在擊殺掉一個(gè)對面的人,觸發(fā)維魯斯的被動(dòng),不然現(xiàn)在維魯斯就光靠速度慢到爆炸的平A,好像對對面的威脅並不是特別的大。

反倒是符文法師現(xiàn)在的輸出有點(diǎn)兒高,E技能即便是在一級,冷卻時(shí)間也是特別的短,就這麼一小會(huì)就是可以再次使用。E技能涌動(dòng)開來,對對面的五個(gè)人都是造成傷害。但。。。一級的E技能傷害真的是有一點(diǎn)兒低,而且是全隊(duì)的傷害,對現(xiàn)在急需擊殺一個(gè)人的藍(lán)色方而言,作用並不是很大。

慎一級的嘲諷時(shí)間並不久。不,應(yīng)該說慎的嘲諷在任何時(shí)候都是隻有1.5秒。然這一點(diǎn)五秒是可以決定一場團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的。可惜不是現(xiàn)在。

紅色方的衆(zhòng)人很快的就是從嘲諷狀態(tài)中醒了過來,血量幾乎都是在三分之二以上,最少血量的塔姆都是還有一半的血量。嗯。。。不知道藍(lán)色方怎麼想的,竟然是對著塔姆下手,難道不知道塔姆就算是在一級,也算是比較肉的英雄嘛?

紅色方衆(zhòng)人也是開始反擊了。

塔姆率先出手了,Q技能命中了上前進(jìn)行平A輸出的船長,造成嚴(yán)重的減速效果。隨後就是一路跟著船長進(jìn)行著平A輸出。剛纔是你打我,現(xiàn)在輪到我打你了吧。

瑞文緊隨其後,三段Q技能在一秒鐘之內(nèi)就是全部用了出來,成功的是把船長給眩暈在了原地。就算沒有減速,船長也是跑不掉了。嗯。。。瑞文自然沒有使用“光速Q(mào)A”,只是很普通的三段Q而已。現(xiàn)在這個(gè)版本,瑞文在一級時(shí)的“光速Q(mào)A”就算是再快,也是很難在2秒內(nèi)打完。嗯。。。就是兩秒鐘。當(dāng)然。。。你在18級的時(shí)候,出的還是攻速裝,你可以一秒鐘打完。嗯。。。還有剩餘的時(shí)間。

女警也是果斷的在船長的退路上佈置了個(gè)夾子,讓船長徹底的斷絕了想要逃跑的心思。

納爾沒得說的,攻擊對象自然是定在最前面的船長,Q技能出手,對船長又是疊加了一層減速效果。嗯。。。多層減速,取減速效果最大的那個(gè),不過會(huì)延長減速效果的持續(xù)時(shí)間。

莫甘娜身爲(wèi)紅色方唯一沒有了技能的英雄,也是一點(diǎn)都不服輸,安安靜靜的對著船長進(jìn)行著“平A式”輸出。

嗯。。。至於你說爲(wèi)毛線是船長頂在了最前面。蘇澤又不傻,既然船長要上前打輸出,蘇澤自然是很果斷的後撤,沒有半點(diǎn)的猶豫。

至於說蘇懿。。。呵呵了,你當(dāng)嘲諷是禁錮還是眩暈啊?嘲諷別人是讓別人對自己造成傷害啊,一個(gè)一級的慎嘲諷5個(gè)人?!還不讓對面一人幾下平A給打死啊!!!

在E閃嘲諷住5個(gè)人之後,蘇懿就是控制著慎快速的往後拉,一點(diǎn)都不想再繼續(xù)的待在紅色方人羣中央。要出人命的。

蘇澤和蘇懿都是跑了,就剩下船長、符文法師和維魯斯在進(jìn)行著輸出。3打5,結(jié)局幾乎是可以預(yù)料到的了。

嗯。。。符文法師在緊要關(guān)頭指揮著維魯斯撤退,成功的把船長給賣掉了。

一波浩浩蕩蕩的一級團(tuán),以慎的“超遠(yuǎn)E閃”開始,船長的倒地收尾。

總體來說,雙方都是互相。。。。不扯了,藍(lán)色方虧大發(fā)了。不說蘇澤和蘇懿的閃現(xiàn)交掉了,就光是船長送了一個(gè)人頭就有點(diǎn)難搞了。而且紅色方很有“團(tuán)結(jié)心”,把人頭讓給了前期拿到人頭最具有壓制力的納爾。

納爾打船長的話,其實(shí)雙方就算納爾是遠(yuǎn)程英雄,雙方依舊是五五開。船長有橘子的回血,Q技能又是遠(yuǎn)程技能來著,其實(shí)還是能夠壓線的。但是讓納爾拿到人頭就不一樣了,船長想要壓線的話,也不是不行,但肯定不會(huì)再那麼的輕鬆。

至於讓其餘英雄拿一血。

瑞文?如果是上單瑞文還好說,可以打一個(gè)壓制。但是瑞文是打野啊,拿到人頭也是隻能在野區(qū)浪費(fèi)掉,完全沒有用啊。

莫甘娜?擺脫,莫甘娜這英雄打中路最強(qiáng)的地方就在於清兵,一個(gè)W下去,幾乎已經(jīng)能夠清完所有的遠(yuǎn)程兵了。但是要莫甘娜打壓制。。。清兵能力快如果算是壓制的話,那莫甘娜的壓制能力很強(qiáng)。至於其他的壓制。。。抱歉,莫甘娜自己不被單殺就算是不錯(cuò)的了。

女警?本身在攻擊距離上就是能夠形成壓制效果。但是想要更進(jìn)一步的壓制,一個(gè)人頭其實(shí)並不能夠起到什麼作用。

塔姆?不要開玩笑了,塔姆是打輔助來著,拿到人頭雖然能夠更快的做出眼石,但是在前期,有兩個(gè)免費(fèi)眼基本上就是足夠了。嗯。。。在低端局中好像眼石這東東登場的概率特別的低。

綜上所述,最合適拿人頭的,真的是納爾來的。當(dāng)然。。。這個(gè)人頭到底是不是紅色方“讓”給納爾的。。。應(yīng)該是吧。在低端局中,讓人頭這種現(xiàn)象,一百局都不一定能夠碰到一局是有人肯讓人頭的,而且是在一級團(tuán)的時(shí)候。

雙方都是在結(jié)束一級團(tuán)後選擇了一波回城,雖然血量什麼的沒有少多少,但總歸是少了一點(diǎn)不是。

在血量上這點(diǎn),低端局玩家比高端局玩家認(rèn)識深刻高了不知道多少。

在一開局,必須是保證自己的血量是滿的,不然接下來該怎麼打都不知道。甚至於,如果是打野在一級團(tuán)的時(shí)候被消耗了一波,而後沒有選擇回家補(bǔ)給,時(shí)常都是會(huì)發(fā)生被野怪單殺的事情。

蘇澤和蘇懿也沒有例外,都是選擇了一波回城,而後纔是慢悠悠的向著紅BUFF進(jìn)軍。

嗯。。。時(shí)間上完全是來得及的,走到紅BUFF位置上,紅BUFF應(yīng)該是剛好刷新的。

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