雖然【羞男】的實(shí)力在大部分觀眾眼中是要強(qiáng)于【D?U?K?E】的,但是誰(shuí)讓【D?U?K?E】是最熟悉蘇澤GANK路線的一個(gè)人呢。
嗯。。。【D?U?K?E】被蘇澤給打崩之后,只要是有蘇澤的比賽,那是必然會(huì)重點(diǎn)關(guān)注蘇澤的一個(gè)GANK路線的,為的就是在之后的比賽中找回面子。
現(xiàn)在這個(gè)機(jī)會(huì)終于是來(lái)的!
【D?U?K?E】怎么可能會(huì)放過(guò)呢。
而IG戰(zhàn)隊(duì)的教練也懂這個(gè)道理,連BAN人都是讓【D?U?K?E】來(lái)BAN人了。
【D?U?K?E】也是不客氣,連BAN三手打野:【豬妹】、【德邦】、【千玨】。
這三個(gè)英雄的一個(gè)抓人能力都是強(qiáng)得一批的,在【DUKE】看蘇澤的比賽中,蘇澤最喜歡用的就是這種強(qiáng)抓型英雄,自然的將強(qiáng)勢(shì)英雄給BAN掉。
RW戰(zhàn)隊(duì)這次自己是選擇在了紅色方,看到IG戰(zhàn)隊(duì)BAN的第一個(gè)英雄,就是跟IG戰(zhàn)隊(duì)杠上了。
你BAN打野,那我也是BAN打野!
分別將【巨魔】、【蝎子】和【巖雀】這三個(gè)英雄給BAN掉了。
前三手,直接就是BAN掉了6個(gè)打野。
IG戰(zhàn)隊(duì)是針對(duì)BAN,而RW戰(zhàn)隊(duì)純屬是跟對(duì)方給杠上了。
【D?U?K?E】這一次沒(méi)有逞強(qiáng)的一來(lái)就是將上單給亮出來(lái),而是幫【J?K?L】將【盧錫安】這個(gè)英雄鎖定了下來(lái)。
RW戰(zhàn)隊(duì)的一二手也是沒(méi)有亮什么太讓人意外的英雄:
【諾手】+【EZ】。
兩個(gè)英雄不說(shuō)很強(qiáng),但是在這個(gè)版本絕對(duì)是能玩的。
IG戰(zhàn)隊(duì)的二三樓是將輔助的【塔姆】和中單的【發(fā)條】鎖定了下來(lái)。
嗯。。。【發(fā)條】這個(gè)英雄,莫名其妙的又是可以登場(chǎng)了。
在上單位置,只要過(guò)一段時(shí)間,然后【納爾】或者【凱南】這兩個(gè)英雄是絕對(duì)可以登場(chǎng)的;
在打野位置上,過(guò)上一段時(shí)間,【奧拉夫】這個(gè)英雄就是莫名的會(huì)火起來(lái);
在中單位置上,【發(fā)條】這個(gè)英雄無(wú)視版本,不管什么時(shí)候,都是可以作為替補(bǔ)登場(chǎng)的;
而在下路組合上面,不管版本如何變動(dòng),【EZ】和【錘石】這兩個(gè)英雄即便不強(qiáng),但是肯定是可以登場(chǎng)的。
總之,在每個(gè)位置上,總有那么一個(gè)無(wú)視版本的英雄。
RW戰(zhàn)隊(duì)這邊是將【派克】這個(gè)英雄給鎖定了下來(lái)。
雖然有點(diǎn)出人意料,但是。。。IG戰(zhàn)隊(duì)的輔助【B?A?O?L?A?N】可是很喜歡玩【派克】這個(gè)英雄的,也算是可以登場(chǎng)的輔助之一了。
雙方都是沒(méi)有選打野英雄,然后RW戰(zhàn)隊(duì)這邊是繼續(xù)的BAN掉了【奧拉夫】和【盲僧】這兩個(gè)打野英雄。
至此,RW戰(zhàn)隊(duì)五BAN全部用在了打野位置上。
不是因?yàn)椤綨?I?N?G】的打野有多強(qiáng),就是要跟IG戰(zhàn)隊(duì)杠下去。
你敢BAN打野,我就敢BAN打野,有本事繼續(xù)啊!
然后IG戰(zhàn)隊(duì)依舊是BAN了兩個(gè)打野英雄:
【男槍】+【劍圣】。
十個(gè)BAN位,十個(gè)打野英雄,簡(jiǎn)直就是有病。
不過(guò)吧,RW戰(zhàn)隊(duì)完全就是不用版本強(qiáng)勢(shì)英雄的,而且還完全不怕對(duì)方用版本強(qiáng)勢(shì)英雄。
至于IG戰(zhàn)隊(duì),不就是考驗(yàn)打野的英雄池嘛,大不了就放棄【寧王】唄。
IG戰(zhàn)隊(duì)的后面兩手選擇是將【斯維因】和【扎克】這兩個(gè)英雄鎖定了下來(lái)。
【斯維因】這個(gè)英雄可以說(shuō)是版本強(qiáng)勢(shì)英雄來(lái)的,可上可中還可以打ADC。
而且還肉,不容易被秒掉。
至于【扎克】這個(gè)英雄,在LCK賽區(qū)是登場(chǎng)過(guò)的,可以說(shuō)是特別強(qiáng)勢(shì)的了。
然后RW戰(zhàn)隊(duì)這邊,中單掏出了一手【阿卡麗】,擊殺刷新大招,同樣是收割體系的備選英雄。
畢竟。。。【卡特】這英雄的爆發(fā)能力被削弱了,持續(xù)輸出能力也肯定不是對(duì)面的對(duì)手。
選出來(lái)就是找死的。
而最后的一個(gè)打野,蘇澤真的就是將【狗熊】這個(gè)英雄鎖定了下來(lái)。
雖然不是收割體系的英雄,不過(guò)。。。蘇澤也不想的啊,收割體系的英雄就剩下一個(gè)【螳螂】,飛進(jìn)去就是去送啊,怎么可能玩得了嘛。
IG戰(zhàn)隊(duì),
上單:【斯維因】;
打野:【扎克】;
中單:【發(fā)條】;
AD:【盧錫安】;
輔助:【塔姆】。
能攻能守,非常完美的一套體系。
而RW戰(zhàn)隊(duì)的話,算是一個(gè)閹割版的收割體系:
上單:【諾手】,大招收割;
打野:【狗熊】,能抗能打;
中單:【阿卡麗】,大招收割;
AD:【EZ】,能打能跑;
輔助:【派克】,大招收割。
完全的就是一個(gè)收割體系來(lái)的。
但是。。。開(kāi)團(tuán)能力只能靠【狗熊】將人給抱回來(lái),或者是【派克】勾人過(guò)來(lái),非常弱的開(kāi)團(tuán)手段。
光看一個(gè)陣型的話,IG戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)是贏了。
不過(guò)具體的還是要筆試過(guò)才知道。
IG戰(zhàn)隊(duì)不管是選人還是其他,都算是中規(guī)中矩,陣型滿分。
而RW戰(zhàn)隊(duì),選人已經(jīng)是這么的奇葩了,召喚師技能和天賦怎么可能是正常的呢!
【諾手】這英雄的主天賦非常的多樣,這一次【M?O?U?S?E】選用的是比較常規(guī)的【征服者】。
不過(guò)在副天賦的選擇上面,【靈光披風(fēng)】了解一下,在使用大招之后,增加一個(gè)瞬間的爆發(fā)移速!
【風(fēng)暴聚集】,就是準(zhǔn)備跟IG戰(zhàn)隊(duì)打后期的。
召喚師技能同樣也是比較不常規(guī)的【閃現(xiàn)】加【點(diǎn)燃】。
【傳送】這個(gè)技能被削弱過(guò)后,支援型的英雄是崛起。
但是【諾手】這英雄就算不帶【傳送】也應(yīng)該是選擇【疾走】吧,偏偏【M?O?U?S?E】就是要用【點(diǎn)燃】這個(gè)召喚師技能。
蘇澤的打野【狗熊】,主天賦用的就是【叢刃】,啪啪啪,狗爪子猛的拍三下,然后.W技能可是提供攻速和高額傷害的。
完美。
嗯。。。同樣也是選擇了【風(fēng)暴聚集】和【靈光披風(fēng)】這兩個(gè)天賦。
【D?O?I?N?B】的【阿卡麗】,選擇【征服者】為主天賦,不算特殊,【I?C?O?N】先前就是使用過(guò)來(lái),然后召喚師技能再度的是【閃現(xiàn)】跟【點(diǎn)燃】,同樣是帶了【風(fēng)暴聚集】和【靈光披風(fēng)】。
【S?M?L?Z】的【EZ】,【行竊預(yù)兆】為主天賦,同樣帶了【風(fēng)暴聚集】,【靈光披風(fēng)】換成了【超然】。
【K?I?L?L?U?A】的【派克】是按照蘇澤【派克】的一個(gè)玩法,主天賦用【黑暗收割】,然后小技能各種減大招CD的。
嗯。。。怎么看RW戰(zhàn)隊(duì)好像都不是IG戰(zhàn)隊(duì)的對(duì)手啊。