進(jìn)入到遊戲加載界面,蘇澤也是發(fā)現(xiàn)了對(duì)面選人好像有點(diǎn)不對(duì)勁了。
上單:【凱南】VS【提莫】;
打野:【盲僧】VS【凱隱】;
中單:【燼】VS【劫】;
AD:【女槍】VS【金克斯】;
輔助:【努努】VS【風(fēng)女】。
嗯。。。對(duì)面的中單選擇的是【燼】這個(gè)在這個(gè)版本中基本上是無緣中路的一個(gè)特殊的射手英雄。
不過對(duì)面的【燼】是中單的呼啊,蘇澤感覺自己應(yīng)該是不可能一Q上百點(diǎn)的攻擊力進(jìn)賬了。
畢竟。。。這個(gè)【燼】是不可能能夠發(fā)育起來了。
“嗯。。。給大家分析一波對(duì)局吧。”
蘇澤也是感覺自己很久沒有分析了,故而是在這個(gè)時(shí)候來了一波分析,也是讓自己心中的“脾氣”發(fā)泄一點(diǎn)出去。
“上單的【提莫】,選擇的是【閃現(xiàn)】+【點(diǎn)燃】這麼一個(gè)比較激進(jìn)的召喚師技能,而【凱南】選擇的是【閃現(xiàn)】+【傳送】這麼一個(gè)比較偏向支援型的召喚師技能。”
“所以光是在對(duì)線期的話,【凱南】可能是會(huì)被【提莫】壓制一手,畢竟。。。【點(diǎn)燃】和【傳送】這兩個(gè)技能,在對(duì)線期的作用完全就是天差地別的。”
“而在天賦的選擇上面,【提莫】選擇的是【召喚:艾黎】這個(gè)【提莫】最爲(wèi)喜歡的一個(gè)天賦,只需要A中別人一下,能夠觸發(fā)兩次【艾黎】的傷害,能夠不喜歡嘛,妥妥的消耗神技啊。”
“【凱南】選擇的主天賦同樣是【召喚:艾黎】,一個(gè)偏消耗流的打法,不過並不能夠連續(xù)的觸發(fā)兩次【艾黎】的傷害。”
“所以在這個(gè)主天賦的比較中,依舊是【凱南】要輸【提莫】一籌。”
“再來就是一個(gè)技能上的比較了。”
“【提莫】的Q技能是致盲,能夠造成傷害,並且讓人的平A傷害無法打出傷害。”
“W技能是一個(gè)加速度的技能,能夠快速的撤離和。。。嗯,就是能夠快速的撤離。”
“E技能是一個(gè)讓普攻附帶魔法傷害的技能,算是【提莫】的核心技能了。”
“大招則是種蘑菇,能夠讓打野不想來抓。”
“【凱南】的Q技能,怎麼說呢。。。算是一種另類的非指向性傷害技能吧。”
“W技能每五次攻擊,就是能夠觸發(fā)一次強(qiáng)勢(shì)的攻擊。”
“E技能是加速技能。”
“大招是完全的一個(gè)範(fàn)圍AOE傷害並附帶眩暈效果的一個(gè)技能。”
“嗯。。。。如果一比較的話,能夠發(fā)現(xiàn)。。。”
“【凱南】這英雄在對(duì)線期還是打不贏【提莫】的。”
“畢竟。。。【提莫】的Q技能是指向性的,能夠保證百分百中;而【凱南】的是非指向性技能,有小兵的情況下,不能夠保證命中對(duì)方、”
“【提莫】的W技能是加速,【凱南】的E技能也是加速,不過【凱南】的E技能附帶傷害,算是【凱南】比較強(qiáng)一點(diǎn)。但。。。【提莫】的W有個(gè)被動(dòng)的增加移動(dòng)速度效果,算是扳回一城。”
“【提莫】的E技能是附帶額外的魔法傷害,而【凱南】的W技能也是差不多。但是。。。【提莫】的E技能是每次平A都是能夠觸發(fā),而【凱南】的W將誒你那個(gè),傷害雖然是比較高,但是畢竟是第五下普攻的時(shí)候才能夠觸發(fā)。”
“而大招。。。【提莫】的大招是種蘑菇,有AOE的減速傷害效果,防止GANK時(shí)有奇效。而【凱南】的大招提供眩暈效果並造成鉅額傷害,所以在打團(tuán)的時(shí)候,會(huì)比較強(qiáng)。”
“所以。。。對(duì)線的時(shí)候,【提莫】是能夠壓制【凱南】的,但是在打團(tuán)的時(shí)候。【凱南】這個(gè)英雄的作用比【提莫】要強(qiáng)得多。”
蘇澤已經(jīng)是很少這麼詳細(xì)的去述說了,不過誰讓【凱南】這個(gè)英雄最近幾乎都是沒有登場(chǎng)過呢,還是說詳細(xì)一點(diǎn),大家都能夠了解這個(gè)英雄。
“打野的【盲僧】跟【凱隱】。。。【盲僧】選擇的是【電刑】爲(wèi)主天賦,【凱隱】選擇的【黑暗收割】爲(wèi)主天賦。”
“嗯。。。而後就沒什麼好說了吧。【盲僧】前期以GANK爲(wèi)主,而【凱隱】這英雄。。。”
“我比較喜歡叫他爲(wèi)【隔壁老王】,各種的偷資源!”
“所以在前期。。。如果你在自家的野區(qū)沒有發(fā)現(xiàn)【凱隱】,那他肯定是去對(duì)面偷【F6】去了。”
“兩人是不可能碰面的,就不詳細(xì)述說了。”
蘇澤真的沒有說錯(cuò),【盲僧】和【凱隱】,基本上就是不可能碰面,就算是打了團(tuán)戰(zhàn)。。。
【盲僧】要麼負(fù)責(zé)“迴旋踢”,要麼負(fù)責(zé)協(xié)助切後排。
而【凱隱】同樣是負(fù)責(zé)切後排,兩人怎麼可能碰一起嘛。
“再來說中路的一個(gè)對(duì)局。。。【燼】帶的是【迅捷步法】,【劫】帶的是【電刑】。”
“【燼】選擇的召喚師技能是【閃現(xiàn)】+【屏障】。【劫】選擇的召喚師技能是【閃現(xiàn)】+【點(diǎn)燃】。”
“嗯。。。就這樣。”
蘇澤對(duì)於中路的對(duì)決,真的是沒什麼好說的。如果自己打不贏對(duì)面的【燼】,那還不如直接卸載遊戲好了。
“再說這個(gè)輔助,【風(fēng)女】帶的是【召喚:艾黎】天賦,召喚師技能選擇的是【閃現(xiàn)】+【治療】。”
“嗯。。。不要急,AD我等下來說,現(xiàn)在再說這個(gè)【努努】,主天賦同樣選擇的是【召喚:艾黎】,而召喚師技能選擇的是【閃現(xiàn)】+【點(diǎn)燃】,看來是一名激進(jìn)的選手。”
“這個(gè)【努努】再改版了後,其實(shí)是特別強(qiáng)的一個(gè)輔助型的打野英雄了。”
“嗯。。。【努努】這個(gè)英雄必須得是選擇打野的路線,纔是能夠把自身的實(shí)力發(fā)揮到極致的。”
“【努努】的被動(dòng)效果是:進(jìn)行五次普攻攻擊後,下個(gè)技能將不消耗法力值,並且技能效果升級(jí)至下一技能等級(jí)。”
“嗯。。。也就是說當(dāng)【努努】的Q技能只有1級(jí)的情況下,如果有了被動(dòng)【法術(shù)幻想】的一個(gè)效果,那麼1級(jí)的Q技能就是相當(dāng)於2級(jí)的Q技能。”
“嗯。。。準(zhǔn)確的說,1級(jí)的Q技能是對(duì)野怪造成400真實(shí)傷害,2級(jí)的Q技能是能夠造成550點(diǎn)傷害。但是如果1級(jí)的Q技能,附帶了【法術(shù)幻想】的話,能夠造成560點(diǎn)傷害!比2級(jí)的Q技能是還要強(qiáng)一點(diǎn)的。”