李俊杰小心的開啟黑色箱子,隨時堤防著魔法陷阱所刷出來的敵人。當這口帶著魔法光暈的黑色箱子再次被打開時,李俊杰如愿聽到了系統提示“您開啟魔法陷阱箱。獲得資源礦石3,鐵礦1,硫磺1。獲得寶物生命之戒(玩家或英雄佩帶生命之戒后可以使自己與自己的部隊生命值+1)。您觸動了魔法陷阱遭遇四小隊骷髏戰士,兩小隊幽靈,一只吸血鬼。”
這一次李俊杰后方是一小隊幽靈與一小隊骷髏戰士和一只吸血鬼,李俊杰快速分析了下目前的形勢,認為自己能夠擊敗這只部隊,于是他對手下們命令道“前后方的槍兵面隊敵人進入防御狀態,弓箭手對后方幽靈進行射擊,神射手優先射擊吸血鬼后并向后方幽靈進行射擊!”
槍兵們在防御狀態下對幽靈與骷髏戰士的攻擊不停的格檔著,偶爾也會反擊一下,雖然因為地形原因骷髏戰士與幽靈無法全面的對槍兵進行攻擊。但槍兵的數量還是在不停的減少。
弓箭手們的箭被指定攻擊幽靈,箭雨開始了。后方的幽靈數量開始減少。但并不能緩解槍兵倒下的速度。
神射手在兩輪指定的二連射攻擊吸血鬼后,吸血鬼不甘的倒下了。神射手們加入了對后方幽靈的屠殺中。
隨著時間流失,后方的吸血鬼,幽靈,骷髏被依次清理干凈后,李俊杰果斷的再次下達命令“神射手和弓箭手讓出通道,后方槍兵支援前方槍兵防御。槍兵通過后,弓箭手神射手對前方幽靈進行優先射擊。”
當李俊杰的命令再次下達并有序的執行后。前方幽靈與骷髏也不甘的倒下了。李俊杰統計了下自己的損失,雖然弓箭手和神射手完好無損,但槍兵卻損失慘重,再這次遭遇戰中李俊杰一共損失了十六名槍兵,近戰兵種只剩下10名而已!
對于這樣的損失李俊杰很是心疼,因為打掃戰場后李俊杰發現,除了損壞的武器和48個亡靈骷髏頭外并沒有其他的收獲,唯一讓李俊杰稍稍安慰的是這兩次開啟魔法陷阱箱所獲得的寶物與資源。
“看來這個箱子是靠自己部隊的生命來回取資源與寶物啊,希望這是筆超值的交易。不過這確實是個BUG呢。”李俊杰一邊想著一邊戴上了生命之戒后,翻閱了下提示發現,自己在這次戰斗中終于升級了獲得1點防御力提升,1點自由分配點數。而李俊杰自己的生命由100提升為105(1點防御提高5點HP,等級提升后并不影響生命值的提升)。
李俊杰把這1點的自由分配點數加在了攻擊力上想道“是不是因該舉報這個BUG呢?但是這個BUG可以給我帶來更多的利益呢。不過,這個BUG這么簡單的就發現了別人因該也能發現吧,還是早點舉報爭取得到那個什么什么地獎勵吧。”
李俊杰想通了這點后,呼叫出幫助菜單,并選擇了聯系在線管理員(這個不是人工智能了)。在菜單中找到了名叫GameMaster002在線管理員(GameMaster就是GM,中文意思為游戲巫師或游戲大師,是最老的網絡游戲中出現的管理員,當時的GM具有很高的權限,能夠任意修改游戲的數據,可不像現在的GM,只負責回答玩家提出的問題。我覺得現在的GM因該叫在線問答器比較好。奸笑中。。。)
李俊杰向GameMaster002發出了密語問道“你好!請問,我發現了一個可能存在的BUG,能夠向你們匯報下嗎?”
GameMaster002的效率蠻快的10來秒后回答道“您好!當然,您遇到了任何BUG都可以向我們匯報,在確認無誤后,您將獲得由我們所提供的特殊獎品。”
李俊杰看GameMaster002態度不錯(汗,態度惡劣的話會被扣獎金和工資的吧)便說道“我在做任務:鬧鬼的礦坑時,發現礦坑中的魔法陷阱箱,當開啟并取出物品再逃離礦坑后,再次進入礦坑時魔法陷阱箱會重新完整的出現,并且可以再次打開獲得物品。如果循環重復以上動作的話,可以無限制的刷取該箱子中的物品。”
李俊杰等待了一會后GameMaster002再次說道“您所提供的消息我們已經記錄在案并且正在進行測試中,一小時工作時間后我們會再次與您聯系,請您正常的游戲。感謝您提供的消息!祝您游戲愉快!再見。”
李俊杰傻傻的愣在原地“這就完了?效率也太高了吧?算了,反正一小時后就可以見分曉,繼續我的任務吧。”
于是李俊杰整理好部隊,向石門走去。
李俊杰發現石門并沒有明顯的開啟機關后,便對部隊下令對周圍石壁進行搜索。最終,李俊杰的部隊花費了二十分鐘的時間,由一名弓箭手在左邊石壁的角落處發現了一道開啟石門的機關。
當機關開啟后,石門也緩緩的打開。李俊杰發現石門里并不像自己想象的是條繼續向下的通道,而在一座狹小的石室,中間有個六芒星祭壇,祭壇的正中央有一口巨大的石棺材。
由于李俊杰有先前魔法陷阱箱的經驗,所以并不急著去打開石棺,而是在石室四周查看有沒有陷阱與機關。
當李俊杰勘察完畢,周圍確實有兩個機關箭陷阱,并被李俊杰完全破壞后。李俊杰帶領了4名槍兵去打開了那口大石棺。
李俊杰遠遠的站著,小心的注意著4名槍兵緩慢打開那口石棺。
就在石棺被打開的同時,突發事件還是到來。一股黑綠煙重石棺里冒了出來,4名掀開棺蓋的槍兵,在慘嚎中倒地,并又緩緩的站起身形,雙眼里也冒出綠幽幽的光芒,顯的詭異無比。
李俊杰發現4名槍兵的名字再倒地后改變成僵尸勇士(4級兵種,技能噬尸,吃掉尸體后恢復生命)。而被打開的棺材中站起了一名手持長杖頭帶項圈眼冒綠光的骷髏。
這時李俊杰聽到了遲來的系統提示“支線任務:鬧鬼的礦坑最后階段,擊殺尸巫。(9級兵種,擁有技能死亡之云,聚靈術)。”
聽完這段提示后,李俊杰明白到嚴重性,對于目前只剩六名槍兵,一小隊弓箭手與一小隊神射手的李俊杰來說,面對著會重自己陣亡手下的尸體上召喚4級兵種,并且自身為9級兵種的尸巫是一個很恐怖的境地但為了完成這個任務,李俊杰不得不對部隊下令道“槍兵防御4名僵尸勇士,拖住他們!弓箭手神射手全力攻擊尸巫!”
李俊杰的命令下達后,就看見神射手的二連射,弓箭手射出的箭矢整齊的向尸巫飛去,并有一大半的箭矢釘在尸巫的身上!
而尸巫在身體搖晃了一下后將手杖一揮,一片綠色的死亡之云快速的飄向了弓箭手們。立即就有5名弓箭手慘嚎的倒地!
李俊杰知道這個時候不能讓尸巫使用第二技能聚靈術,這樣會使得自己的弓箭手們處于完全打擊狀態中。于是李俊杰狂吼道(包括現實世界也在吼。。。)“射擊!射擊!全力射擊!快速射擊!”李俊杰已經語無倫次了,因為全力射擊和快速射是兩個不同的概念。不過還好,最后李俊杰下達的是快速射擊的命令。
當尸巫的長杖上泛起一陣紅光時,神射手搶先射出二連射已經到達,這次的箭矢幾乎全部射在了尸巫的身體上,將尸巫帶起射飛并釘在了對面的石壁上,而尸巫雙眼中的綠芒也漸漸淡化。
看到這個結局李俊杰心中閃過一絲切喜,連忙下令道“快速射擊剩于的僵尸勇士!”
。。。。。。
當戰斗結束后,李俊杰的角色癱坐在了地上,而現實中李俊杰的也由精神緊張慢慢松弛下來,快速的心跳也恢復平穩。李俊杰一邊下令打掃戰場一邊想道“呼,這游戲還真有種壓迫感,還好我心臟夠健康,要不非得搞出病不可。恩,以后得提醒各位廣大玩家,心臟病者切誤進入英雄無敵online游戲世界中。”
隨著李俊杰胡思亂想的結束,戰場也打掃完畢。李俊杰一一清點了在這石室中的收獲。破損的武器4把,損壞的魔杖1把,寶石2,魔法書一本以及5800枚金幣,小隊兵符1枚。
李俊杰翻看了下魔法書,上面記載了兩種魔法,遲緩**,魔法神箭,兩種魔法都是初級的。李俊杰在觀看了魔法書尾頁的日記后明白了整個任務的原由。
原來李俊杰的部隊所殺死的尸巫本是一名五百年前學習了部分亡靈魔法的魔法師。死亡之前制作了這間石室又制作了那魔法陷阱箱把自己的高級亡靈部隊與寶物封入箱子中,死亡后命令自己的部分低級亡靈部隊將自己埋葬于這里,由于他知道學習過亡靈魔法在死亡之后尸體將會轉變成尸巫,所以在棺材下面以六芒星為祭壇,鎮壓自己的尸體。
但是當李俊杰打開石棺后破壞了六芒星陣形,所以放出了尸巫,不過由于六芒星陣大部分整體還在,所以尸巫無法使用魔法書中的遲緩**和魔法神箭。而魔法陷阱箱,是為了讓有能力者得到他的寶物,那些騷擾礦坑的骷髏部隊,就是當初在魔法師死后所命令埋葬他的低級亡靈部隊,由于這座礦坑的礦工們挖到了石室的大門,所以才會被那些骷髏守衛襲擊。
看完這幾頁日記后,李俊杰大呼僥幸。要是他破壞陷阱時把六芒星陣也破壞后,可能就不是現在這個局面了。
李俊杰看看手下剩余的兩名槍兵,七名弓箭手,以及一小隊神射手,李俊杰的心情很復雜,既有部隊損失慘重的失落,也有獲得寶物與資源后的高興。帶著這種心情,李俊杰離開了礦坑,踏上了返回城鎮之路。
這時候GameMaster002聯系上了李俊杰,并對他說道“您好!親愛的玩家。您所提供的消息,在我們確認后確實屬于BUG。原因為,當開啟魔法陷阱箱獲得獎勵后,在您沒有完全擊殺怪物的情況下,魔法陷阱箱并不算完全開啟,所以當您離開并再次進入時,箱子的確會還原。這樣的確會導致您所說的后果,我們將針對這一邏輯性BUG進行修改,目前全服務器所有魔法陷阱箱都進行封閉試凍結。而您的獎勵將在內測結束之前公布,感謝您的參與及對我們的支持!祝您游戲愉快,再見。”
當李俊杰看完這段消息后,并沒有太大的心情變動,他還是帶著自己為數不多的部隊繼續他的返回城鎮之路。
另1,這里要提示一下,生命之戒在《英雄無敵online》中單獨的用處并不是很大,因為在《英雄無敵3》中士兵的生命是計算在一起的,當一名士兵死亡后才會繼續扣除下一名士兵的生命。打個比方,當100名生命為2的小妖承受100點打擊時,會死去50名,而帶上生命之戒后所有小妖為3點血,當承受100點打擊時,只會損失33.333名。
而在《英雄無敵online》中,士兵的生命是不會跌加的,所以對于擁有10點生命值的槍兵來說,就算有生命之戒的加成效果,生命值為11。在遭受到幽靈3-5的殺傷力后,還是很容易掛掉的。
另2,六芒星陣屬于神圣陣營的魔法陣,而五芒星陣屬于邪惡陣營的魔法陣
另3,
人類,精靈,矮人屬于神圣陣營。
惡魔,亡靈,屬于邪惡陣營。
獸族,地精,元素,龍族屬于自由陣營。
另4,初級魔法神箭目前對于主角來說還是很有用的因為初級魔法神箭消耗2點MP,而主角目前有20點MP,而威力是20點傷害。
初級遲緩**可以降低25%敵人移動速度,屬于區域魔法,范圍100平方米,幾乎可以籠罩全部敵人陣地了,消耗MP5點。