轉(zhuǎn)眼間,五月結束了,中京大學大四學生已經(jīng)完成畢業(yè)答辯正式結束學業(yè),大部分畢業(yè)生早已經(jīng)確定好工作單位,畢業(yè)離校后就會入職,這其中就包括陳玉妍,陳玉妍接受楊旭的邀請加入到星火游戲。
隨著陳玉妍的加入,星火游戲的游戲開發(fā)部終于不再是楊旭一個人,陳玉妍成為第一名正式成員,另外曾經(jīng)擔任陳玉妍助手的周可和黃秀云也來到星火游戲兼職,繼續(xù)擔任陳玉妍的助手。
回望過去一個月時間,5月1號,《三國殺》正式發(fā)售,因為發(fā)售前的宣傳,使得《三國殺》第一周銷量達到5.1萬份。
第二周,徐振海加入,星火游戲內(nèi)部開始完善,這一周里《三國殺》的宣傳照舊,也因為第一周的銷售,中京潛力消耗不少,第二周銷量下降,只有3.1萬份。
第三周到來,星火游戲擴大宣傳規(guī)模,從中京走向整個中州,再加上徐振海手上有一些連鎖游戲商店的人脈,第三周銷量驟增,達到7.3萬份。
加大宣傳,加快速度攻城略地,使得第四周銷量在第三周的基礎上繼續(xù)大增,達到11.4萬份,再加上五月份最后三天的銷量,整個五月份,星火游戲一共銷售《三國殺》32.6萬份,收入1357萬。
一個月收入破千萬,若是每個月收入都破千萬,一年的收入穩(wěn)妥破億,這樣的收入放到小型游戲公司中也是比較高的,以一份游戲50塊計算,需要賣出200萬份。
當然,其他老牌游戲公司和星火游戲不同,老牌游戲公司發(fā)售一款游戲,往往是第一個月收益最高,到了第二個月就大幅度降低,而星火游戲發(fā)售《三國殺》時沒有多少宣傳資金,只能一步步來,所以星火游戲的收入很大可能會按照銷售區(qū)域的增加而增加。
收入是高,但星火游戲花錢的地方也多,1357萬的收入中毛利潤不到1000萬,用在宣傳上的資金已經(jīng)突破200萬,發(fā)給員工工資不算徐振海也超過150萬,買兩輛車用掉80萬,再加上交稅、購買辦公用品等事項,凈利潤只有300萬出頭。
好在所有事情已經(jīng)進入正軌,接下來星火游戲會賺到越來越多的錢,楊旭感覺是時候進行下一步了。
拿出紙筆,楊旭在紙上寫下四個名詞:即使通訊、文字網(wǎng)游、網(wǎng)址之家、游戲門戶網(wǎng)站,其中文字網(wǎng)游和游戲門戶網(wǎng)站和星火游戲息息相關,先從這兩個說起。
文字網(wǎng)游,顧名思義就是以文字為載體,以一定規(guī)則為約束的一種網(wǎng)絡游戲,可以形象的將文字網(wǎng)游形容成“會動的小說”或者“由自己操控主角的小說”。
文字網(wǎng)游是網(wǎng)絡游戲的始祖,在網(wǎng)速較低的時代里連簡單的圖片網(wǎng)游都無法承受,只能運行簡單的文字網(wǎng)游。
楊旭腦海中多出來的那份記憶的主人沒有玩過電腦端的文字網(wǎng)游,卻玩過手機端的文字網(wǎng)游,讓楊旭對文字網(wǎng)游多有了解。
實際上在楊旭看來文字網(wǎng)游是枯燥乏味的,整個游戲全是文字組成,就算文字會動,也很難打動那些喜歡玩主機游戲、電腦游戲的玩家們。
不過文字網(wǎng)游也有所有網(wǎng)游的特點,那就是社交,成百上千個人在一個服務器中游戲,通過游戲認識遠在天邊的對方,使得他們成為好朋友。
社交這一點大概能夠吸引一點人玩文字網(wǎng)游吧。
楊旭不看好文字網(wǎng)游,但依舊定下文字網(wǎng)游的開發(fā)計劃,主要原因只有一點,華夏國還沒有網(wǎng)游出現(xiàn),楊旭想要通過開發(fā)一款文字網(wǎng)游積累經(jīng)驗,為接下來開發(fā)圖片網(wǎng)游做準備,而且文字網(wǎng)游開發(fā)起來非常簡單,三五個人一個月時間基本上就能搞定。
游戲門戶網(wǎng)站,這是對星火游戲非常重要的一點,是未來星火游戲?qū)ν獾闹匾麄髑乐弧?
游戲宣傳渠道對每個游戲公司都非常重要,目前主流游戲宣傳方式有三種,分別是在游戲雜志、電視、線下游戲商店打廣告,其次是在游戲圣地瓊崖縣和大城市人流密集的地方張貼大幅廣告,另外在門戶網(wǎng)站打廣告已經(jīng)成為電腦游戲首選。
未來星火游戲勢必要掌握一條或者多條游戲宣傳渠道,暫時星火游戲的資金少,無法對游戲雜志或者以游戲為主的電視臺投資入股,更不要說買下來。
考慮到未來互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,運營游戲門戶網(wǎng)站是一個非常好的選擇,最重要的是現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上還沒有專門的游戲門戶網(wǎng)站,這是星火游戲的機會。
文字網(wǎng)游和游戲門戶網(wǎng)站對星火游戲來說息息相關,但即時通訊和網(wǎng)址之家也非常重要,涉及到楊旭對互聯(lián)網(wǎng)的布局。
先說網(wǎng)址之家,網(wǎng)址之家換一個名字叫“上網(wǎng)導航”,初期僅僅是一個網(wǎng)頁。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)絡上會涌現(xiàn)出越來越多的網(wǎng)站,而初入互聯(lián)網(wǎng)的新人不知道該如何挑選,這時候就需要用到網(wǎng)址之家了,網(wǎng)址之家的網(wǎng)頁上將匯聚各類網(wǎng)站,新人來到網(wǎng)址之家可以立即找到自己想去的地方,這便是網(wǎng)址之家的作用。
網(wǎng)址之家的作用很大,不過開發(fā)起來卻很簡單,只需要一個人就能開發(fā)、運營,麻煩一點的地方只有推廣這一處,甚至未來還可以為游戲門戶網(wǎng)站引流。
最后的是即時通訊,實際上即時通訊才是四者中最重要的一個,通過平行世界中的騰訊,楊旭能夠清楚的了解到即時通訊的巨大作用,只要即時通訊軟件發(fā)展起來并一家獨大,星火游戲未來成為游戲巨頭的可能性將超過50%。
即使通訊、文字網(wǎng)游、網(wǎng)址之家、游戲門戶網(wǎng)站這四個項目都比較重要,不過星火游戲還是一家小公司,沒法同時進行四個項目,楊旭第一時間將“游戲門戶網(wǎng)站”劃去,這個項目需要的人手比較多,需要消耗大量資金,可以等到以后再進行。
剩下的三個項目楊旭準備同時進行,網(wǎng)址之家只需要一個人進行開發(fā)、運行,文字網(wǎng)游需要的人手不會超過六個人,即時通訊需要的人手最多,但也不會超過十個人,主要都是程序員。
為了三個新項目,星火游戲?qū)⒄衅覆怀^二十名員工,完全能夠承受下來。