《開心農場》上線一周后,銀河游戲“星火研究組”終于拿出一份較為完善的報告,詳細解說《開心農場》火爆的原因,用戶基數、簡單易上手、好友互動、體驗經營農場、偷菜、排行榜等等內容都成為《開心農場》火爆的原因。
星火研究組還將《開心農場》和《熱血傳奇》做對比,表示《開心農場》雖小,但也是一款網游,玩家之間互動才是《開心農場》最重要的內容,這一點同樣是《熱血傳奇》最重要的內容,所以《熱血傳奇》火了,簡單易上手的《開心農場》更加火爆。
針對《開心農場》,銀河游戲內部還舉行一場高層會議,有高層提議銀河游戲也開發類似的小游戲,但會議室內包括顧天成在內大多數人都否決這個提議,否決的原因也很簡單。
銀河游戲從始至終都是一家游戲公司,用戶基數有限,《開心農場》能夠快速火爆起來很大程度是依托《天天》和《天天空間》龐大用戶群體,換成其他互聯網公司推出《開心農場》,都很難在短短幾天時間里就火爆起來,銀河游戲更是艱難。
更何況從八月初開始,星火公司內部進行大調整,屬于小游戲、休閑游戲的棋牌游戲業務從星火游戲剝離,專心中大型游戲,將小游戲拋給星火科技,現在星火游戲對標銀河游戲,銀河游戲可沒有時間浪費精力去開拓一個無法確定的小游戲市場。
銀河游戲沒有打算開發社交小游戲,銀狐科技、新聯網、九州在線、啟達網等公司卻生出想法,對于互聯網公司來說,開發大型游戲只能通過收購游戲公司來進行,但開發《開心農場》這樣簡單的小游戲就比較容易了。
《開心農場》這樣簡單的小游戲居然能夠帶來如此恐怖的收益,反正開發成本比較低,不管成功與否,他們都要嘗試一下,就算推出一款有《開心農場》十分之一火爆的游戲,對于各家公司來說也是大賺。
《開心農場》火爆到什么程度,從華夏國各大媒體就能看出來,一般情況下各大新聞媒體是不會報道與具體電子游戲有關的新聞(負面新聞除外),最多就是報道參賽人數多的電競比賽,但《開心農場》火爆全國后,立即引起各大媒體報道,《開心農場》的火爆已經上升到社會問題。
“《開心農場》是一款模擬經營農場的小游戲,操作簡單易上手,老少皆宜,上線短短一周時間便火爆全國,擁有數千萬活躍玩家,但隨著《開心農場》火爆全國,我們發現一個嚴重問題。
在記者采訪某家與互聯網行業有關的公司時,公司老板表示這幾天員工工作時間里精力下降,不時的就會看一下時間,經過他的調查,確定這件事與《開心農場》有關。
公司里不少員工都在玩《開心農場》,就算在上班時間里腦海中也在想著自己的農作物什么時候成熟,想著會不會有人偷自己的農作物……”
“上學前最后一件事是依依不舍關上電腦,放學回家后第一件事是打開電腦,不在家的時間央求父母幫著收割種地,學校中同學之間攀比誰的農場等級高……”
“電子游戲成癮一直是民眾關注的話題,但《開心農場》的出現足以讓所有人看到電子游戲成癮問題的嚴重性,連成年人都迷戀上玩《開心農場》?!?
各大新聞媒體對《開心農場》的報道以負面居多,《開心農場》上線后的確給社會造成很多不好的影響,影響到學生學習,影響到員工上班,遲到早退的事情也多了不少。
是電子游戲上癮,也是《開心農場》的魅力,以往的電子游戲都無法做到這一點,偏偏《開心農場》做到了,還引發全國關注。
有父母看到孩子迷戀《開心農場》,自己想要阻止孩子玩,偶然間點點游戲,他們居然成為《開心農場》的忠實玩家。
也有很多從來不玩電子游戲的玩家,在好友的邀請下簡單嘗試一下《開心農場》,都成為《開心農場》的忠實玩家。
甚至有媒體報道自己公司員工玩《開心農場》上癮的事情,但這一系列報道之下,《開心農場》玩家數量不但沒有減少,反而在持續增多,其他人也想看看《開心農場》為什么有那么多人玩,還上癮,《開心農場》又不是某些毒藥。
然而這一嘗試,就停不下來了。
楊旭也擔心《開心農場》在社會上造成嚴重影響,趕緊由星火公司發表一份公告,表示《開心農場》的魅力得到玩家們認可,不過希望玩家能夠適度游戲,《開心農場》是一個模擬經營游戲,不需要每時每刻都盯著游戲。
實際上不需要星火公司發布公告,《開心農場》的影響力也在慢慢下降,影響工作、學習的情況慢慢降低,之前的情況不過是玩家們最入迷的時候,一天時間里經常想到游戲內容,玩幾天時間后,就不會再想那么多,開始正常游戲。
影響力雖然下降了,但是《開心農場》活躍玩家數量可沒有一點下降樣子,反而不斷增加中,每天都為星火公司帶來巨額營收。
營收是一方面,《天天》、《天天空間》和用戶活躍度是另一方面,還有一個隱藏效果也是楊旭希望看到的。
不管怎么說,《開心農場》都是一款電子游戲,《開心農場》讓很多從來不玩電子游戲的用戶入迷,這是一個很好的開始,電子游戲玩家群體每年穩定增加,但是在電子游戲玩家群體之外還有很多不玩電子游戲的人,將他們拉進玩家群體中,這才是最快增加玩家數量的方式。
《開心農場》只是一個開始,他們從《開心農場》開始成為玩家,以后就會嘗試接觸到其他電子游戲,如此下來電子游戲市場跟著擴大,對游戲行業是一個大好事。
不過這個隱藏效果注意到的人并不多,以后星火公司也會盡可能的推出更多有意思的游戲將其他人拉進電子游戲玩家群體中。