一個服務器就將游戲終端承載下來不現(xiàn)實,楊旭就算是無限夸大了去想,以四、五年后的技術能夠研發(fā)出能夠容納一百萬玩家的服務器,那《洪荒:龍漢初劫》也得需要十臺這樣的超級服務器。
一臺超級服務器容納一百萬玩家也不現(xiàn)實,容納十萬玩家就比較現(xiàn)實了,以目前最新推出的硬件性能,未來公司可以研發(fā)出容納八千玩家的最頂級服務器。
最頂級的服務器也只是普通服務器罷了,超級服務器的性能將是普通服務器的數(shù)倍甚至十倍以上,未來公司已經(jīng)獲得幾項關鍵技術,在超級服務器研發(fā)上有了很大進展。
最遲17年結束就能拿出第一款超級服務器,只不過性能距離楊旭的要求還有一些差距,好在設定的游戲開發(fā)周期是五年,有足夠的時間去研發(fā)更好的超級服務器。
另外打造超級服務器的技術重要,硬件性能更重要,就算技術沒有多少改變,硬件性能卻不斷提升,那到時候超級服務器的性能也可能達到楊旭的最低要求。
在《洪荒:龍漢初劫》正式開發(fā)之前楊旭就想過該如何達成“千萬玩家同時在線”的目標,游戲地圖超大超多,一個游戲地圖可以容納數(shù)萬甚至上十萬玩家,那一臺超級服務器可以承載一個游戲地圖或者多個游戲地圖。
這也算是另一種意義上的九州玩家同服,大家都在同一個《洪荒:龍漢初劫》游戲世界里,只要有那個“資格”,玩家就可以到任何一個地圖去,沒有“資格”的話,只能在一部分地圖活動。
不過玩家在從一個服務器承載的地圖“跳躍”到另一個服務器承載的地圖時會有一定的“讀條”時間,倒是同服務器承載的地圖讀條時間很短甚至沒有。
服務器有了解決方案,接下來的游戲客戶端的載體電腦。
目前市面上的電腦性能還算可以,普通電腦也能玩網(wǎng)游,不過有少部分單機游戲對電腦配置要求比較高,普通電腦帶不動,等到未來公司拿出曙光一代游戲電腦,市面上幾乎沒有電腦游戲是曙光一代普通版無法玩,就算是大型單機游戲,也能夠比較流暢的運行。
等到四、五年后《洪荒:龍漢初劫》開發(fā)完成,那時候的電腦性能因為硬件性能提升而提升,但是楊旭感覺那時候的高配電腦都很難流暢運行《洪荒:龍漢初劫》。
想一想,幾個地圖上聚集成千上萬玩家,玩家電腦屏幕上密密麻麻都是玩家角色,每個人動彈一下,對電腦來說都是一個巨大負擔,更不要說正常游戲。
針對這種情況,楊旭想到兩個方案,一個是已經(jīng)進行的,就是未來公司開發(fā)的曙光系列電腦,同樣的配置下,曙光系列游戲電腦在游戲方面能夠給玩家們帶來更好的體驗。
第二個方案則是由官方服務器幫助玩家電腦分擔一部分“負荷”,這個方案是楊旭由平行世界的“云電腦”想到的。
云電腦是一種整體服務方案,包括云端資源、傳輸協(xié)議和云終端,用開放式云終端通過傳輸協(xié)議,把桌面、應用、硬件等資源以按需服務、彈性分配的服務模式提供給用戶。
與傳統(tǒng)電腦相比,云電腦沒有處理器、內(nèi)存和硬盤等硬件,這些硬件全部匯集在云端的數(shù)據(jù)中心里,用戶只需一個小巧的終端設備,在任何有網(wǎng)絡的地方接入網(wǎng)絡,連接鍵盤、鼠標和顯示器,就可以訪問個人的桌面、數(shù)據(jù)和各種應用,一切與使用普通個人電腦沒有區(qū)別。
“云電腦”是智能手機和服務器聯(lián)系起來,那楊旭則可以將電腦和服務器聯(lián)系起來,由官方服務器負荷分擔玩家電腦的負荷。
這項新技術已經(jīng)由星火研究院、星火數(shù)據(jù)、未來公司三方一起合作進行研究,不過這樣一來服務器的作用又加重了,為了一款游戲,多個公司都要圍著轉。
雖然新技術的開發(fā)是為了玩游戲,但是當新技術拿出來后,作用還有很多,這項技術的價值可不低。
服務器、電腦都得到解決,硬件方面剩下最后的網(wǎng)速,網(wǎng)速的重要性只需要想一想就知道,最初華夏國網(wǎng)速最高只有幾十千字節(jié)時,互聯(lián)網(wǎng)用戶上網(wǎng)就是瀏覽瀏覽網(wǎng)頁,網(wǎng)頁上基本上都是文字,很少有圖片。
現(xiàn)在華夏國各座城市的互聯(lián)網(wǎng)用戶都用上1兆寬帶或者2兆寬帶,網(wǎng)速大大提升,這個時候玩網(wǎng)游、聽音樂、語音聊天都能夠做到,網(wǎng)頁上的圖片也多了。
更好的技術現(xiàn)在也有,幾家電信公司已經(jīng)在部分地區(qū)試用,網(wǎng)速能夠達到10兆以上,這個時候上網(wǎng)看視頻、直播都可以進行。
四年的時間,差不多能夠讓新技術廣泛應用,網(wǎng)速對《洪荒:龍漢初劫》的限制就比較小了,唯一的問題主要是州際網(wǎng)速會有一點延遲,這一點上主要由各大電信公司去努力,同時星火數(shù)據(jù)也可以使用一些方法來降低延遲。
硬件終究是為軟件服務的,硬件能夠做到九州玩家同服千萬玩家同時在線,那軟件也不能做的太差,導致游戲質量不咋的,就算有個“九州玩家同服千萬玩家同時在線”的噱頭,玩家們也不會買賬。
想要做到“九州玩家同服千萬玩家同時在線”,《洪荒:龍漢初劫》必然需要超多超大的地圖和海量非玩家角色,看起來就是一句話的事,但是做起來卻是普通網(wǎng)游十倍以上的工作量。
普通網(wǎng)游簡單啊,一個相對較小的游戲地圖,容納幾千玩家同時在線即可,一個服務器就是一個游戲世界,將上百萬玩家分散到數(shù)百個游戲世界中,《洪荒:龍漢初劫》卻是一個游戲世界數(shù)百萬玩家,游戲地圖總面積是《熱血傳奇》游戲地圖總面積的數(shù)百倍甚至上千倍。
銀河游戲就有一個大作系列以游戲世界地圖大聞名,在星火游戲(創(chuàng)建)之前推出過的一個版本,游戲世界總面積多達943平方公里,比中京市區(qū)的面積都大。
《洪荒:龍漢初劫》游戲世界地圖面積又會有多大?