要不然EA也立項(xiàng)一個(gè)3A的大型遊戲?
查爾斯的心裡面誕生出了一個(gè)想法。
一款成功的3A大型遊戲,對(duì)於EA的影響是不言而喻的。
此前EA在還沒有勾搭上天河網(wǎng)絡(luò)之前,一共耗資8億5000萬美元收購(gòu)了Elevation Partners,其中作爲(wèi)Elevation Partners旗下的子公司BioWare這個(gè)曾經(jīng)RPG領(lǐng)域堪稱霸主級(jí)別的存在也成爲(wèi)了EA的一份子,只不過跟EA其他的工作室不同,BioWare在被收購(gòu)之後仍然還保有其獨(dú)立的公司品牌,而且還擁有獨(dú)立的發(fā)行權(quán)力,可以說過得還是蠻滋潤(rùn)的。
同時(shí)包括龍騰世紀(jì)系列,也是EA方面一次極具野心的行動(dòng),投資雖然沒有荒野大鏢客那麼大,但也絕對(duì)算得上是目前遊戲界中主流偏上的投資了。
如果是之前EA的話,面對(duì)於彼時(shí)龍騰世紀(jì)跟戰(zhàn)地系列取得的成績(jī),EA還是會(huì)很開心的。
可關(guān)鍵是在查爾斯的主張下,EA跟天河網(wǎng)絡(luò)勾搭上了,而且雙方還共通開發(fā)了一款看起來比較另類的FPS遊戲,並且一舉成功成爲(wèi)了一款在世界範(fàn)圍類都是現(xiàn)象級(jí)別的多人在線遊戲:絕地求生。
論遊戲品質(zhì)、開發(fā)資金,實(shí)際上絕地求生距離3A完全是差的很遠(yuǎn)。
唯一讓人值得稱道的地方,大概就是在於絕地求生的玩法特色,以及出色的運(yùn)營(yíng)了。
一款遊戲在第一時(shí)間佔(zhàn)據(jù)了市場(chǎng),只要不是運(yùn)營(yíng)真的非常糟糕,或者後來者出現(xiàn)了遊戲品質(zhì)逆天的存在,不然基本上都是可以坐穩(wěn)王位了。
情懷與習(xí)慣,無論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外的玩家,實(shí)際上都是通用的。
絕地求生的大獲成功,當(dāng)然是讓EA十分開心,但畢竟這玩意不是自己家的兒子,想起來總歸是有些膈應(yīng)。
尤其是在這別人家的兒子,比起自己親兒子還要出色的情況下,這膈應(yīng)感就更大了。
再加上天河網(wǎng)絡(luò)的新作荒野大鏢客,因爲(wèi)自己有錢了都不帶EA玩了,雖然說EA跟天河網(wǎng)絡(luò)的合作關(guān)係還是非常密切的,但只是因爲(wèi)EA給出的價(jià)格比較合適,而且如今發(fā)行渠道也不再是以往一樣EA一手遮天的階段了。
天河網(wǎng)絡(luò)真要捨得花錢,鋪開一條發(fā)行渠道還是不難的。
甚至EA內(nèi)部還提出過進(jìn)行跟天河網(wǎng)絡(luò)的股權(quán)互換,並且給出了一個(gè)很高的市值估算,但最後都被天河網(wǎng)絡(luò)給拒絕了。
因爲(wèi)對(duì)方根本不差錢,而且發(fā)展?fàn)顩r可以說是蒸蒸日上啊。
尤其是這一款荒野大鏢客,雖然僅僅只是用來送審評(píng)級(jí)的試玩測(cè)試版本,但是所展現(xiàn)出的遊戲素質(zhì),查爾斯還是能夠感覺到的。
這是一款堪比光環(huán)、戰(zhàn)神的遊戲。
EA需要一款真正屬於自己的3A遊戲,而不是發(fā)行了其他遊戲開發(fā)商的兒子。
想著絕地求生、想著荒野大鏢客,想著甚至前不久因爲(wèi)戰(zhàn)神與光環(huán)大獲成功,各自遊戲部門業(yè)績(jī)大幅度上漲,最後導(dǎo)致公司整體的股價(jià)都有小幅度的上漲,更堅(jiān)定了查爾斯的這個(gè)想法。
要知道即便是1%的上漲,對(duì)於微軟跟索尼的市值而言都是很恐怖的了。
“擁有足夠的開發(fā)實(shí)力,再加上經(jīng)典的前作,以及熱門的IP,或許BioWare的質(zhì)量效應(yīng)系列是個(gè)不錯(cuò)的選擇?!辈闋査剐难e面浮現(xiàn)出了一個(gè)遊戲名稱。
…………
相比於EA總部中查爾斯已經(jīng)想到了製作屬於自己的3A遊戲不同,仍然還在天河網(wǎng)絡(luò)的楚河則是跟團(tuán)隊(duì)進(jìn)行著荒野大鏢客的後期打磨,同時(shí)也在思考TGA到底要不要去呢?
去的話,也就是打個(gè)醬油而已,貌似去的毫無意義啊。
不對(duì),也不能夠說是毫無意義,至少絕地求生還獲得了一個(gè)最佳運(yùn)營(yíng)遊戲的提名。
當(dāng)然出去最佳運(yùn)營(yíng)的提名之外,天河網(wǎng)絡(luò)還有一個(gè)最受玩家期待的提名。
但好像都沒有太大的意義,因爲(wèi)本身都不是什麼特別重要的獎(jiǎng)項(xiàng),而且最佳運(yùn)營(yíng)同樣提名的對(duì)手也都不弱。
warframe天諾倉(cāng)鼠,以及V社的反恐精英,都是十分強(qiáng)勁的對(duì)手,去年的絕地求生已經(jīng)取得了最佳多人遊戲這一頭銜了,再加上今年僅有一款絕地求生獲得了最佳運(yùn)營(yíng)提名,TGA很大可能不會(huì)將這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)頒給自己了。
去的話,唯一的好處也就是宣傳一下荒野大鏢客了。
但以現(xiàn)在天河網(wǎng)絡(luò)的知名度也不怎麼需要蹭TGA的熱度了,荒野大鏢客本身就是一個(gè)熱度。
想了想楚河心裡面已經(jīng)有一個(gè)主意了,TGA那裡就讓負(fù)責(zé)絕地求生的運(yùn)營(yíng)主管去參加好了,自己還是在黑光工作室跟加布雷他們負(fù)責(zé)接下來關(guān)於荒野大鏢客的打磨。
………
給予了TGA官方明確的回答後,楚河抽空回了一趟金陵的天河網(wǎng)絡(luò),處理了一下公司的事情,隨後整個(gè)人就又將全部的精力放在了荒野大鏢客上面。
於此同時(shí)負(fù)責(zé)後期發(fā)行荒野大鏢客的EA,遞交的版本評(píng)分審覈也已經(jīng)基本下來了,基本上都是面向17以上玩家的評(píng)級(jí)。
一小部分的國(guó)家,需要按照當(dāng)?shù)氐姆蓪徱囍贫?,進(jìn)行遊戲的更改。
但在華夏卻遇到了不小的問題,在遊戲的評(píng)測(cè)試玩版本送往國(guó)內(nèi)評(píng)審機(jī)構(gòu)後,卻是遇到了難題。
因爲(wèi)國(guó)內(nèi)的審覈機(jī)構(gòu),跟國(guó)外可是不一樣的,國(guó)外能夠施行分級(jí)的制度,但是在國(guó)內(nèi)的話就是比較極端的兩個(gè)區(qū)域了。
通過或者不通過。
雖然楚河很清楚國(guó)內(nèi)的審覈範(fàn)圍,讓整個(gè)黑光工作室特意弄了一個(gè)國(guó)內(nèi)的特供版本,比如中文配音還有字幕,一些罵人的話儘量的委婉了一點(diǎn),而且也不會(huì)夾雜什麼生殖器之類的粗鄙之語。
但在遊戲裡面暴力、血腥、暴露還有關(guān)於幫派這一塊,都是沒有辦法更改的。
金陵局裡,負(fù)責(zé)審覈的領(lǐng)頭人錢陽此時(shí)此刻也是有點(diǎn)不知道該怎麼評(píng)判。
如果只是國(guó)內(nèi)一個(gè)普通小公司的遊戲,那肯定是大手一揮直接斃了。
不過製作這家遊戲的是天河網(wǎng)絡(luò),而且發(fā)行的是EA,這就要好好考慮一下了。
而且作爲(wèi)體制內(nèi)的人,消息還是有的,比如最近上頭已經(jīng)開始推動(dòng)關(guān)於遊戲扶持計(jì)劃了,包括天河網(wǎng)絡(luò)跟企鵝弄的華夏之星扶持計(jì)劃,上面也非??春眠€有將其樹立其典型的意思。
但典型歸典型,就遊戲而言,在裡面違規(guī)的地方也太多了,這不是睜一眼閉一眼就能夠過去的事情。
“收集遊戲裡的違規(guī)內(nèi)容,然後上報(bào)作處理?!卞X陽朝著局裡面的審覈人員說道。
想了半天,錢陽使出了一招絕學(xué),太極拳。