天天看小說

第12章 香港浮生記(三)

原本以爲搞個漫畫工作室會很簡單,沒想到剛剛開始張樂行就遇到了一些很麻煩的事情:第一,他只是一個業務漫畫愛好者,對一件漫畫工作室該如何操作一無所知;第二,他對香港漫畫界的情況並不瞭解,不知道能不能招募到合適的人才;第三,他在漫畫界可以說是毫無名氣,會有人願意來嗎?

張樂行把心中的困惑向楊欣欣述說了一遍,最後還無奈的說道:“其實我也很想解決這個問題,可是現在我也不知道該如何下手。”

“這不算問題,”楊欣欣滿不在乎的說道:“我有個高中同學,現在就是做這個行的,雖然沒出過什麼我看得上眼的作品,但總算還是業內人士,應該能幫忙解決這個問題。”

“那太好了,要不你看什麼時候方便,大家找個地方一起聊聊。”張樂行高興的說道。

楊大小姐欣然同意。

第二天,張樂行就收到了楊欣欣的通知:“三天後,下午三點,銅鑼灣崇光咖啡店。”

……

三天後,依舊是那輛銀影依舊是後排,楊欣欣帶著張樂行來到位於銅鑼灣的崇光咖啡店。推開門,門上傳來一陣悅耳的“玎玲”聲,一名男服務生很快迎了上來。

“小姐,請問有幾位?”穿著白襯衫黑色長褲的男服務生恭敬的問道,顯然他一眼就看出來眼前這兩位誰做主。

“我朋友應該已經來了。”楊欣欣擺了擺手,示意服務生不用跟著了,然後邊走邊尋找她的那位朋友。

張樂行緊緊的跟在後面,人生地不熟的,他可不想出什麼意外情況。沒走兩步,楊欣欣發現不遠處有個穿西裝的男人在向她揮手,顯然她的朋友真的先到了。楊欣欣加快腳步,來到西裝男的位子旁,張樂行也趕緊跟了過來。

“Jenny,好久沒見,越來越漂亮啦。”西裝男看到楊欣欣顯得很高興,而旁邊的張樂行則被他選擇性的忽視了。

“Chris,真想不到你現在這麼會恭維人了。”楊欣欣燦笑如花,看起來這恭維還是很受用的。和西裝男寒暄了幾句,楊欣欣想起旁邊傻站著的張樂行。

“Chris,這位就是我向你提過的張樂行,就是他想搞一個漫畫工作室。”楊欣欣介紹道。

“幸會幸會。”西裝男打了個招呼,然後接著說道:“我們別站著說了,坐下來聊,隨便還可以嚐嚐這裡的招牌咖啡。”

三人分兩邊坐下,西裝男向旁邊的服務生招呼了一聲:“Waiter,三杯藍山。”

楊欣欣則向張樂行介紹道:“對面這位就是我之前說過的,高中同學曹之林,英文名叫Chris。”

“曹先生,很高興認識您。”張樂行把自己的手伸了過去。

曹之林輕輕握了下就把手收了回去,說道:“叫我Chris就行了。剛開始聽Jenny提起的時候,我還以爲是青年才俊,沒想到張先生你看起來這麼年輕。”

“Chris,我沒有英文名字,不過你可以叫我樂行。我聽欣姐說,你是做漫畫這一行的,不知道是在哪一家公司高就?”張樂行問道。

“在玉郎集團幹過段時間,不過我感覺自己的畫風和他們差別太大,再加上不喜歡那得工作氛圍,所以自己單幹了,可惜一直沒做出什麼成績來。”曹之林有些自嘲的說道。

“Chris,不知道你有沒有相熟的漫畫家,我手上有一部作品,已經畫了一部分,不過往後可能沒太多時間自己畫,所以想請人幫幫忙。”張樂行把自己的來意說了出來。

“有沒有帶來?能給我先看看嗎?”曹之林隨口說道,看他的表情顯然對楊欣欣更加關注。

張樂行把早就準備好的二十多張畫稿拿出來,遞給了曹之林。剛接過畫稿的時候,曹之林尚不在意,還不時和楊欣欣聊上幾句中學時光。等看過幾張後,曹之林安靜了,拿著畫稿認真看了起來。

楊欣欣頓感無聊起來,於是又要了兩份蛋撻。吃完蛋撻,張樂行又連灌三杯咖啡,曹之林總算看完了。

“樂行,這稿子是你一個人畫完的?”曹之林問道。

“是啊,你覺得怎麼樣?”張樂行反問道。

“你這種畫風很有日式漫畫的感覺,不過認真說起來這畫畫的手藝是比較業餘的,但是故事很抓人。”曹之林畢竟還是專業人士,一眼就看出了問題。

張樂行也很無奈,這拿來的畫稿還是在國內的時候畫的,不但畫畫的人比較業餘,繪畫的工具就更業餘了。

“不過這個問題很好解決,只要專業的畫手重新處理一遍,效果應該會好很多的。”曹之林接著說道。

“其實我想搞一個漫畫工作室也有這方面考慮,只是我對這一行還很陌生,想找人也不知道該如何下手。”張樂行說出自己的困惑。

“那我先介紹一下漫畫工作室的組成,”曹之林開始基礎知識的普及工作:“簡單來說,主要包括文字作者、漫畫家、繪畫助手、推介助手、工作室經理等。文字作者是負責提供故事(漫畫的劇情、對話等),漫畫家根據故事構思繪畫,繪畫助手可以幫助漫畫家進行畫稿的描邊、上色工作或是專門處理畫稿中某個局部,推介助手負責宣傳推廣、版權交易、聯繫漫畫在雜誌刊登以及出版單行本等,工作室經理負責工作室的日常管理相當於管家。工作室的核心是漫畫家,他掌控著整部漫畫的走向。”

“那象我這種情況,應該如何起步呢?”張樂行虛心求教。

“如果暫時只有一部漫畫的話,可以不必一下子安排那麼多人,目前最急需的其實只有一名漫畫家再加上兩三個繪畫助手,故事方面我想你應該能提供。如果希望能再減輕一點文字方面的工作,還可以加一個文字作者,幫你整理故事,編撰人物對話。今後可以根據工作室的發展情況,再對人員作出調整。”曹之林抿了一口有點涼的咖啡說道。

張樂行心裡盤算了一下,這種逐步發展的模式應該合適,於是說道:“Chris,不知道你有沒有什麼合適的人推介一下。”

“適合日式風格漫畫的漫畫家不多,我倒是認識幾個,不過要聯繫後才知道能不能來。至於繪畫助手和文字作者但是好找,我先聯繫一下,有消息了再通知你。”曹之林說道。

“Chris,這事你可要認真對待,不能找些不入流的人來充數。”楊欣欣看來對這事還挺上心,當然最主要的原因還是她對漫畫很感興趣。

當楊欣欣把聯繫方式寫給曹之林後,三人的初次會面再一次變成了同學聚會,張樂行又成了多餘的人。

……

在楊欣欣的催促下,曹之林很快就找了五名漫畫家過來面談,談了好幾天,最後張樂行終於敲定一個叫黎國柱的成爲工作室的漫畫家,沒多久,繪畫助手和文字作者也都紛紛到位,張樂行的漫畫工作室終於正式成立。工作室的辦公地點是楊欣欣親自選的,就在楊氏企業辦公樓內,楊欣欣辦公室的樓下。雖然楊欣欣打的旗號是方便張樂行,可是張樂行心裡明白,那其實是爲了方便楊大小姐能馬上看到最新的畫稿。

不到一個月,張樂行前期積攢下來的稿件全部被專業畫手們重繪了一遍,原本的業餘痕跡蕩然無存,畫稿立刻專業了起來,連楊欣欣看過後都大加讚賞,當然劇情和畫風在張樂行的堅持下沒做任何修改。經過一個月的磨合,工作室的運轉也進入了正軌,在畫手和文字作者的支持下,張樂行終於淪爲一個故事提供者,再也不用在這方面投入太多精力了。

作爲商業世家出身的楊欣欣當然不會讓這間工作室變成燒錢工具,等工作室的運轉進入正軌後,她很快就利用家族的人脈和關係把這部漫畫推介到日本,還給漫畫起了個好聽的名字——《龍珠》,當然這其中也有曹之林的功勞。漫畫先是在雜誌上連載,吸引衆多粉絲後又搞出了單行本,結果也是大受歡迎、銷售火爆,在日本掀起了一股龍珠熱。

憑藉著《龍珠》的熱銷,這間名爲鯤鵬的漫畫工作室也在日本聲名遠播,在眼光敏銳的曹之林鼓動下,張樂行追加了一部分投資,把漫畫工作室擴充成漫畫製作公司,還增加不少工作人員,漫畫工作室也增加了幾間。公司的業務主要面向日本地區,曹之林成爲公司首任總經理,並且作爲出資人之一擁有公司10%的股權,張樂行作爲主要出資人擁有80%的股權,而剩下的10%則是楊大小姐的私房錢。爲了能讓公司發展順利,張樂行靠著記憶寫了幾個未來的日本漫畫大牛,準備趁低吸納,將來好好利用利用。

當然這些都是後話,這會的張樂行腦子裡沒有一點關於漫畫的事情,正窩在楊家大宅工作簡歷努力的堆著代碼,因爲虞博士帶著三臺微電腦來到了香港,張樂行的工作時間到了。

第23章 技術儲備第145章 新生代(一)第48章 恐怖大魔王降臨第109章 收購新世界電腦第130章 焦急的山內第141章 《血獅》事件(上)第73章 置業園區第17章 專利障礙第36章 風雲網吧起航(下)第22章 任天堂初心會(三)第49章 VCD現身第1章 回國準備(上)第17章 中文精選第103章 目標任天堂第37章 海洋的呼喚第82章 獨立遊戲節第14章 埃斯特利奇之煩惱第13章 花樣繁多的新遊戲(上)第102章 荒川實的野望第30章 產業調整(下)第158章 代號零組(下)第24章 新聞發佈會(下)第33章 張樂行的“初心會”(上)第145章 整合主板上市第108章 傳奇的正式亮相(上)第109章 傳奇的正式亮相(下)第160章 悲劇的萬代第18章 傅讚的野望(上)第107章 新遊戲計劃第4章 兩個人的除夕第72章 新生代登場第9章 餘震第97章 遊戲開發中的難題第11章 重回北京第117章 陳子珊的困惑第50章 雲計算啓動第120章 網絡遊戲繁榮的前夜(一)第2章 回國準備(下)第19章 圖形化OS的展望第69章 超級計算機縮水計劃(下)第56章 陳子珊的心事第37章 “集中營”手記(一)第10章 中文Mud的傳說第92章 暑假檔的激烈競爭(五)第40章 仙劍的第一步第50章 雲計算啓動第28章 關於未來的對話第58章 美國世界盃(一)第16章 MBA的命運第33章 電影圈(上)第149章 世嘉的歸屬第20章 網絡遊戲的起步(下)第78章 收購DigiScen第94章 選擇第128章 《傳奇》更新之夜第20章 網絡遊戲的起步(下)第27章 日本1990,天堂與地獄第69章 世紀末商戰(二)第107章 新遊戲計劃第103章 目標任天堂第115章 遊戲開發者大會(下)第110章 坎赫姆的抉擇第37章 海洋的呼喚第40章 仙劍的第一步第28章 賭約第43章 強購Konami(二)第114章 遊戲開發者大會(上)第25章 楊欣欣的“胖友”第66章 楊欣欣的未來計劃(下)第67章 大千世界第62章 DB128上市(下)第119章 瘋狂的ICQ(上)第40章 首屆遊博會(下)第32章 學習機浪潮第1章 飛鷹三人行(上)第6章 香港行(四)第51章 E3前夕第141章 《血獅》事件(上)第105章 WCG的尾聲第12章 東方產業園第一百一二十章 瘋狂的icq下第85章 SNK的“絕唱”第49章 一個人的展會第58章 遊戲博物館(中)第54章 E3風雲(下)第1章 回國準備(上)第73章 狡狐大冒險第86章 福布斯富豪榜第149章 遊戲起風雲第36章 風雲網吧起航(下)第66章 楊欣欣的未來計劃(下)第113章 遊戲風雲會(下)第140章 索尼的鷹眼第7章 尋訪才人第126章 移動夢網和手機遊戲第129章 國內遊戲業的新發展第92章 暑假檔的激烈競爭(五)第13章 老熟人第90章 暑假檔的激烈競爭(三)
第23章 技術儲備第145章 新生代(一)第48章 恐怖大魔王降臨第109章 收購新世界電腦第130章 焦急的山內第141章 《血獅》事件(上)第73章 置業園區第17章 專利障礙第36章 風雲網吧起航(下)第22章 任天堂初心會(三)第49章 VCD現身第1章 回國準備(上)第17章 中文精選第103章 目標任天堂第37章 海洋的呼喚第82章 獨立遊戲節第14章 埃斯特利奇之煩惱第13章 花樣繁多的新遊戲(上)第102章 荒川實的野望第30章 產業調整(下)第158章 代號零組(下)第24章 新聞發佈會(下)第33章 張樂行的“初心會”(上)第145章 整合主板上市第108章 傳奇的正式亮相(上)第109章 傳奇的正式亮相(下)第160章 悲劇的萬代第18章 傅讚的野望(上)第107章 新遊戲計劃第4章 兩個人的除夕第72章 新生代登場第9章 餘震第97章 遊戲開發中的難題第11章 重回北京第117章 陳子珊的困惑第50章 雲計算啓動第120章 網絡遊戲繁榮的前夜(一)第2章 回國準備(下)第19章 圖形化OS的展望第69章 超級計算機縮水計劃(下)第56章 陳子珊的心事第37章 “集中營”手記(一)第10章 中文Mud的傳說第92章 暑假檔的激烈競爭(五)第40章 仙劍的第一步第50章 雲計算啓動第28章 關於未來的對話第58章 美國世界盃(一)第16章 MBA的命運第33章 電影圈(上)第149章 世嘉的歸屬第20章 網絡遊戲的起步(下)第78章 收購DigiScen第94章 選擇第128章 《傳奇》更新之夜第20章 網絡遊戲的起步(下)第27章 日本1990,天堂與地獄第69章 世紀末商戰(二)第107章 新遊戲計劃第103章 目標任天堂第115章 遊戲開發者大會(下)第110章 坎赫姆的抉擇第37章 海洋的呼喚第40章 仙劍的第一步第28章 賭約第43章 強購Konami(二)第114章 遊戲開發者大會(上)第25章 楊欣欣的“胖友”第66章 楊欣欣的未來計劃(下)第67章 大千世界第62章 DB128上市(下)第119章 瘋狂的ICQ(上)第40章 首屆遊博會(下)第32章 學習機浪潮第1章 飛鷹三人行(上)第6章 香港行(四)第51章 E3前夕第141章 《血獅》事件(上)第105章 WCG的尾聲第12章 東方產業園第一百一二十章 瘋狂的icq下第85章 SNK的“絕唱”第49章 一個人的展會第58章 遊戲博物館(中)第54章 E3風雲(下)第1章 回國準備(上)第73章 狡狐大冒險第86章 福布斯富豪榜第149章 遊戲起風雲第36章 風雲網吧起航(下)第66章 楊欣欣的未來計劃(下)第113章 遊戲風雲會(下)第140章 索尼的鷹眼第7章 尋訪才人第126章 移動夢網和手機遊戲第129章 國內遊戲業的新發展第92章 暑假檔的激烈競爭(五)第13章 老熟人第90章 暑假檔的激烈競爭(三)
主站蜘蛛池模板: 华容县| 纳雍县| 博客| 葫芦岛市| 姜堰市| 乌拉特中旗| 抚州市| 饶河县| 南部县| 桦南县| 清徐县| 淮阳县| 新巴尔虎左旗| 孟州市| 当雄县| 临沂市| 博白县| 平定县| 潼南县| 阳原县| 确山县| 临澧县| 湖南省| 峨眉山市| 龙门县| 广东省| 普格县| 土默特左旗| 天等县| 镇远县| 万州区| 广安市| 清丰县| 文成县| 阿鲁科尔沁旗| 辽宁省| 南郑县| 彭州市| 泾阳县| 宾川县| 象州县|