就在萬代掙扎於破產(chǎn)邊緣的時候,同樣是在金融風(fēng)暴的背景下,索尼公司卻過得十分滋潤,繼去年11月30日PS遊戲機(jī)全球出貨量(非銷量)突破1000萬臺後,今年8月20日PS遊戲機(jī)全球出貨量再次突破2000萬臺,其中其中日本850萬臺、北美640萬臺、歐洲510萬臺。而這段時間PS遊戲平臺上的大作也是頻出,《前線任務(wù)2》、《生化危機(jī)導(dǎo)演剪輯版》、《最終幻想7國際版》、《泡泡方塊SUN決定盤》《古惑狼2》、《陸行鳥迷宮》、《GT賽車》等精彩遊戲接二連三的上了市。
從表面上來看,索尼應(yīng)該過得很風(fēng)光,可是實(shí)際上卻暗藏了不少隱憂,全球出貨量突破了2000萬臺,但實(shí)際累計銷量只有900萬臺,半數(shù)以上出貨的PS遊戲機(jī)實(shí)際上是對在銷售商的倉庫裡。而任天堂晚了差不多一年半才上市的N64遊戲機(jī)卻漸漸的追了上來,尤其是經(jīng)過北美市場的威風(fēng)八面後,累計銷量已經(jīng)達(dá)到了700萬臺。
索尼在全球和日本市場上壓過任天堂一頭,尤其是在日本市場更是佔(zhàn)據(jù)了絕對優(yōu)勢,可是到了北美市場,索尼卻陷入了苦戰(zhàn),北美地區(qū)的遊戲銷量更誇張,今年銷量前十里N64遊戲佔(zhàn)七席,PS遊戲僅僅只有三席,而且前五名全是N64遊戲,看起來任天堂似乎有在北美翻盤的可能。
索尼電子娛樂(SCE)社長久多良木健爲(wèi)此很憂愁,他尤其擔(dān)心SCE旗下的第一方和第二方遊戲開發(fā)力量的單薄,PS遊戲平臺上的暢銷大作幾乎都是有別社所掌握的,這對索尼而言是個很大的隱患。就像SCE從任天堂那裡挖來了史克威爾,帶來了《最終幻想》、《前線任務(wù)》、《陸行鳥迷宮》等一系列暢銷大作,別人也可以用同樣的辦法來挖SCE的牆角,萬一要真的發(fā)生類似史克威爾跳槽的事件,久多良木健知道絕對會帶來非常大的負(fù)面影響,但是想預(yù)防其實(shí)辦法也不多,也只能儘量爲(wèi)第三方創(chuàng)造更好的環(huán)境,可是這涉及到利益的事情總是很難說的。所以最好的辦法就是增強(qiáng)SCE旗下第一方和第二方遊戲開發(fā)力量的實(shí)力,邀請一些有實(shí)力的公司加盟,只要SCE本身擁有很強(qiáng)的遊戲開發(fā)能力,那麼即使出現(xiàn)有遊戲公司跳槽的事情,也不至於事到臨頭毫無辦法。
從去年開始,久多良木健已經(jīng)委託調(diào)查公司對一些他比較看好的遊戲公司進(jìn)行調(diào)查,當(dāng)最終的調(diào)查結(jié)果出來後,他更加擔(dān)心了,他發(fā)現(xiàn)有很多暢銷大作的開發(fā)公司最終都和一家名爲(wèi)東方實(shí)業(yè)集團(tuán)的企業(yè)有關(guān)聯(lián),甚至是其全資所擁有的,比如擁有卡普空公司86.33%的股權(quán)、擁有Konami公司83.82%的股權(quán)、擁有《古惑狼》的開發(fā)者頑皮狗公司93.8%的股權(quán)、全資擁有天之苑(上海)等,各個都是PS遊戲平臺上舉足輕重的遊戲開發(fā)商,久多良木健對此很不放心,他覺得東方實(shí)業(yè)集團(tuán)對PS遊戲平臺的影響力太大了,這種局面必須得到改變才行。
怎麼改變纔好呢,最好的辦法當(dāng)然是把別人的變成自己的,可是進(jìn)一步調(diào)查過東方實(shí)業(yè)集團(tuán)的實(shí)力後,久多良木健死心了,想從東方實(shí)業(yè)集團(tuán)手裡強(qiáng)購那些遊戲開發(fā)公司難度很大,不要說卡普空和Konami這樣的大公司,就算是頑皮狗這種小不點(diǎn),哪怕是有整個索尼在背後給他撐腰要沒什麼好辦法。東方實(shí)業(yè)集團(tuán)有渣打銀行可以融資,除非索尼願意打一場不死不休的戰(zhàn)爭,徹底將東方實(shí)業(yè)集團(tuán)連同渣打銀行一併打垮,SCE纔有可能檢漏將頑皮狗這些公司拿下,但是這種情況是不可能的,所以久多良木健只好另選目標(biāo)了。
很快一家名爲(wèi)齊珀互動的遊戲開發(fā)公司進(jìn)入了久多良木健的視線範(fàn)圍,這是一家規(guī)模類似頑皮狗的遊戲開發(fā)公司,之前在PS平臺上推出了一款名爲(wèi)《爆裂警事》的3D動作橫版清關(guān)遊戲,還取得了相當(dāng)不錯的成績。很巧的是,齊珀互動目前正打算擴(kuò)充人手、開發(fā)新的項(xiàng)目,剛好在資金方面有些缺口,而SCE恰好可以提供這方面的支持。爲(wèi)了確保能拿下齊珀互動,久多良木健派出了自己的得力干將深井一郎,前往美國加州聖莫尼卡,去和齊珀互動公司總裁博瑞爾談判。深井一郎是久多良木健跟前的老人了,目前是企劃開發(fā)部的部長,以前曾有過在美國工作的經(jīng)歷,英語水平相當(dāng)不錯,這也是久多良木健看上他的一個原因。
……
飛機(jī)緩緩的降落在洛杉磯國際機(jī)場,深井一郎走出航站樓不遠(yuǎn),迎面就看到兩個SCEA(索尼電腦娛樂美國分部)的職員保羅和青木九藏,他們既是來接機(jī)的,也是來協(xié)助深井一郎進(jìn)行此次的收購談判。休息一晚,養(yǎng)足精神後,第二天上午,深井一郎一行三人開著租來的車子,駛向距離洛杉磯市區(qū)大約20多公里的聖莫尼卡。
很不巧路上遇到了堵車,拖拖拉拉的開了一個半小時,車子纔來到齊珀互動辦公室所在的大廈。深井一郎走下車,望著眼前那座很普通的、甚至顯得有些陳舊的大樓,向站在身旁的青木九藏問道:“青木君,齊珀互動就在這?”
青木九藏點(diǎn)點(diǎn)頭,說道:“深井部長,齊珀互動目前就是在這棟大廈的6層。他們在我們的遊戲主機(jī)上獲得了很好的成績後,正計劃搬到新的辦公室去,還想擴(kuò)充開發(fā)隊伍,所以現(xiàn)在資金有點(diǎn)緊張。”
這時保羅已經(jīng)停好車走了過來,深井一郎一揮手,說道:“好,我們上去吧。”說完,他一馬當(dāng)先,往大廈裡走去,保羅和青木九藏兩人也急忙跟了上去。
乘電梯來到大樓的六層,在正對著電梯的的辦公室裡,深井一郎見到了齊珀互動公司總裁博瑞爾,一個三十多歲的高個子白人,戴著一副黑框眼鏡。深井一郎沒想到談判的過程非常順利,他剛把SCE的打算收購齊珀互動的想法說出來,博瑞爾就當(dāng)場答應(yīng)了,順利的都讓他懷疑自己是不是在做夢。不過隨即博瑞爾又提出了兩個條件,其一是齊珀互動必須擁有自主的開發(fā)權(quán)限,也就是說今後開發(fā)什麼遊戲都要由齊珀互動這邊說了算,哪怕開發(fā)的資金是來自於SCE,這一點(diǎn)深井一郎倒是當(dāng)場就答應(yīng)了,因爲(wèi)在出門之前,社長久多良木健專門交代過,SCE需要的是有實(shí)力的遊戲開發(fā)公司,爲(wèi)此可以適當(dāng)做出一些讓步,比如下放自主開發(fā)權(quán)等。
可是博瑞爾隨後說得來的第二個條件讓深井一郎一下啞火了,他居然要擁有SCEA的核心技術(shù)團(tuán)隊IceTeam,也就是說要將原本掌握在SCEA旗下的技術(shù)團(tuán)隊劃歸齊珀互動所有,這下深井一郎發(fā)了愁,顯然這個條件不是他所能答應(yīng)的。深井一郎只好馬上通過電話聯(lián)繫了SCEA的總裁傑瑞德和SCE社長久多良木健,傑瑞德一聽有人要挖他的牆角,當(dāng)場就怒了,深井一郎甚至懷疑,如果博瑞爾剛纔是當(dāng)著傑瑞德的面說的,搞不好傑瑞德會當(dāng)場爆發(fā)。好在久多良木健深明大義,在他的一番勸說下,傑瑞德勉強(qiáng)同意了。
這下收購齊珀互動的障礙都沒有了,到第三天,深井一郎代表SCE正式與齊珀互動簽署收購協(xié)議,IceTeam也如博瑞爾所願,併入了齊珀互動的旗下。
達(dá)成第一個目標(biāo)的久多良木健稍稍鬆了口氣,正待要求深井一郎向第二個目標(biāo)一家位於英國倫敦的遊戲開發(fā)公司挺進(jìn)的時候,一個意想不到的人出現(xiàn)他的面前。
前來拜訪久多良木健不是別人,正是史克威爾的股東之一,握有18%股權(quán)的宮本雅史。雖然史克威爾投入PS陣營後,雙方的聯(lián)繫也比較頻密,但是通常來拜訪久多良木健的都是南宮雲(yún),宮本雅史一直都是很低調(diào),甚至讓人都忘記了他這個史克威爾原來的主人。
“久多良木君,好久不見啊!”宮本雅史笑容滿面的說道。
久多良木健也笑了笑,說道:“宮本君平常很少出來,今天怎麼有空到我這裡來?”
“我有兩個消息,一個好消息,一個壞消息,不知久多良木君感不感興趣?”宮本雅史帶著笑容淡淡的說道。
“什麼?”久多良木健一下子坐直了身子,盯著面前的宮本雅史,問道:“什麼好消息和壞消息?”
宮本雅史沒有直接回答,反而問道:“不知久多良木君是想先聽聽好消息還是壞消息?”
久多良木健沉吟了一會,說道:“宮本君,你先說說好消息吧。”
“史克威爾可以徹底投向索尼電腦娛樂,久多良木君不知你認(rèn)爲(wèi)這算不算得上是好消息?”宮本雅史笑著說道。
“現(xiàn)在史克威爾不是已經(jīng)在PS遊戲陣營中了嗎?還需要投嗎?”久多良木健故作不解地問道,但是在他的心中卻卻猛然想到了某種可能,不禁多了一絲期待。
“我的意思是今後史克威爾成爲(wèi)索尼電腦娛樂的第二方開發(fā)公司,只在索尼的遊戲平臺上開發(fā)遊戲。”宮本雅史解釋道。
“這不可能,據(jù)我所知史克威爾一直以來就沒有這種政策。”久多良木健並不是沒調(diào)查過史克威爾公司,這家爲(wèi)PS遊戲機(jī)普及帶來巨大幫助的公司,也始終是久多良木健的一塊心病,所以他從來就沒有停止過對史克威爾的關(guān)注。
“現(xiàn)在有些不同了……”宮本雅史神秘的解釋道。
聽了宮本雅史的說法,久多良木健纔算暫時搞明白了,不知道出於什麼原因,最近史克威爾公司的大股東對公司的股票進(jìn)行了減持,擁有量降到了32%。一直對屈居於末位心懷不滿的宮本雅史感覺機(jī)會來了,他與其他股東進(jìn)行了秘密接觸,發(fā)現(xiàn)有不少股東只要價格合適就願意讓出手中的股權(quán),只不過這個合理的價錢是他根本出不起的罷了。於是宮本雅史想到了SCE,想到了索尼,他希望SCE能出面幫個忙,出資從其他股東手中收回一部分史克威爾的股權(quán),他也出一部分錢,將自己的股權(quán)適當(dāng)提高,這樣兩家一合就有可能將大股東的代表趕下臺,還能順便將其在公司所安插的人給踢出局,如此宮本雅史就有機(jī)會重新拿到過年公司的控制權(quán)。
爲(wèi)了說服久多良木健,宮本雅史還不惜表示,如果索尼和SCE能幫他,那麼今後史克威爾將只在索尼的遊戲平臺上開發(fā)遊戲。這一點(diǎn)對久多良木健很有誘惑力,但是這一切並不足以說服他插手其間,畢竟現(xiàn)在史克威爾已經(jīng)投入PS陣營,要是萬一這件事沒辦好,惹惱了史克威爾,再來一回跳槽,那可就真的成了雞飛蛋打、兩頭成空了。
見到自己的說辭並沒有起到作用,宮本雅史忍不住說道:“久多良木君,好消息說過了,我來說說壞消息。相信世嘉和VisualSystem集團(tuán)合作開發(fā)下一代遊戲主機(jī)“妖刀”的消息,您應(yīng)該聽說過……”
宮本雅史說出來的壞消息讓久多良木健嚇了一跳,史克威爾被KF-Panda控股的事情他知道,VisualSystem集團(tuán)控股KF-Panda公司的事情他也知道,只不過一直沒有什麼聯(lián)想。可是現(xiàn)在不同了世嘉和VisualSystem集團(tuán)展開了合作,而且是牽涉到下一代遊戲主機(jī)的研發(fā)工作,這意味著很多事情都有可能了,隨**本雅史證實(shí)了久多良木健的猜想。
“我從公司內(nèi)部聽到了一個消息,由於世嘉和VisualSystem集團(tuán)的合作關(guān)係,史克威爾很可能會倒向世嘉公司……”
這對久多良木健這可謂是一個壞消息,雖然他有把握目前史克威爾只會在PS遊戲平臺上開發(fā)遊戲,但是萬一要是“妖刀”研製成功了,有VisualSystem集團(tuán)這層關(guān)係在裡面,保不齊史克威爾就會做出新的選擇。如此一來,他只有答應(yīng)宮本雅史的請求,幫助其奪回史克威爾公司,這樣才能保證今後史克威爾不會突然跳槽。
想到這久多良木健臉色嚴(yán)肅了起來:“宮本君,你剛纔說的收購史克威爾公司股票的事情,可靠嗎?會不會有什麼變數(shù)……”