他只是隱隱約約的看見黑暗中有個東西飛過來,然後自己就死了。
看著他那懵逼的樣子,粉絲直接笑了。
‘老賊能不懂你嘛?’
‘明知故犯?’
‘嘴裡說著下面有危險,等裝備好了再來,結(jié)果馬上就死了。’
‘著遊戲是不是安裝了監(jiān)聽的設(shè)置?聽見有人說關(guān)鍵詞就弄死你?’
‘與其質(zhì)疑設(shè)備,不如相信老賊在大氣層。’
……
“牛逼!”寅子咬牙切齒,著打臉也來的太快了,他剛剛還在說只淺淺的探索一下,結(jié)果一不小心就深入了。
火把那微弱的橘色燈光只能照亮以主角爲(wèi)圓心的一小部分範(fàn)圍,但他每往前走一步,就能看見前面有不一樣的東西。
寶箱、物資、神秘而詭異的向下的通道、還有不斷變化的土質(zhì)層。
每往前走一步,就能看見很多新鮮的東西。
復(fù)活之後,寅子朝著剛剛死亡的山洞再次跑去,“不行,我得看看剛剛我是怎麼死的。”
都說一切的恐懼來源於未知,但是一切的好奇也是來源於未知。
就像是潘多拉魔盒一樣,遊戲裡隨時都有未知的神秘,發(fā)現(xiàn),以及受到懲罰的危險。它也象徵勇敢去探索自我,並且對自己的行爲(wèi)負責(zé)。
‘牛逼,還去。’
‘我們玩家是這樣子的,就算是再去也會死,也要死的明明白白,看清楚自己是怎麼死的。’
‘老賊是懂大家的。’
……
再又一次的探索中,寅子發(fā)現(xiàn)了一個嚮導(dǎo),這也是玩家遇到的第一個npc.
而這個一開始並沒有指引的遊戲,現(xiàn)在也慢慢的有了簡單的指示。
“建一個房子接他回去對吧。”
寅子回到地面上,開始用自己身上的材料來搭建一個小房子。
在泰拉瑞亞的遊戲中,嚮導(dǎo)會搬進第一座建造好的房間,主要提供針對新玩家的提示,並可以顯示所有用到給他看的物品的製作配方。
“嗨嗨嗨!您早說嘛!”寅子控制著自己的角色,快速的搭建房子。
感受到自己對遊戲的興致,寅子也感到一點意外,因爲(wèi)這款遊戲沒有任何的指引,現(xiàn)代的遊戲,即便是很簡單的消消樂,也會告訴玩家,如何將三個以上相同的圖案放在一起。
但是沒有。這款遊戲沒有。
大家只是按照自己的習(xí)慣去左右走走探索世界,然後就看見了一個山洞。
並沒有人告訴玩家該怎麼做,但是大家卻也並沒有太大的迷茫。
只是遊戲裡的第一天,寅子就建好了房子,接回了自己的嚮導(dǎo)。
“雖然現(xiàn)在咱們的房子很小,但是你放心,等以後一定給你建造一個豪華一點的房間。”他建造的還是一個二層的小樓,雖然建造的不是那麼精緻,但是寅子還是貼心的將嚮導(dǎo)的房間設(shè)置在了樓上。
玩家們在玩遊戲的時候,都會做一些奇奇怪怪的舉動。
比如給自己的npc最好的東西,像現(xiàn)在一樣,簡單的建築了一個小樓,也會將二樓給npc。
樓下的房間和樓下看起來都差不多,但是許多人的心裡,都會認爲(wèi)樓上纔是最好的。
天色已晚,屋子外出現(xiàn)了殭屍,寅子和嚮導(dǎo)呆在一樓的屋子裡。
遊戲的時間過的很快,寅子剛剛撇了一眼時間,他開始遊戲也纔過去了十分鐘。
這樣算起來,黑夜也會很快就過去,並不需要等待多久。
正想著自己能做一點什麼事情打發(fā)時間的時候,他就看見那個嚮導(dǎo)開始朝著房門走去。
“啊?他要做什……”話還沒有說完,他就看見那個嚮導(dǎo)打開了房門。
在這個殭屍席捲的夜晚。
“你媽……你媽……你媽!”寅子瞪大了眼睛看著那個打開房間出去跟殭屍戰(zhàn)鬥的嚮導(dǎo),嘴裡開始罵罵咧咧。
他只想好好的度過這個夜晚,想要根據(jù)配方打造一些東西之後再去探索地下的那片世界。
“我服了,他出去幹嘛啊!”寅子想要出去幫他,但是裝備太差,殭屍太多,事態(tài)開始變得難以解決。
‘有沒有可能人家只是想要上樓,但是你卻沒有給他樓梯。’
‘我剛剛玩也是,這傻逼晚上要出去亂跑,我都被他害死了。’
‘我也是被這個二貨搞的很煩,就想知道他能不能復(fù)活!’
‘我直接給他挖了個2x3的坑給他丟進去了。’
……
寅子現(xiàn)在也被這個嚮導(dǎo)搞的很煩,一直都在忙的救他,生怕他出事死掉。
現(xiàn)在還沒有玩家去實驗一下向?qū)懒诉€能不能復(fù)活,寅子也並不打算去當(dāng)那第一個吃螃蟹的人,萬一不能復(fù)活呢?
他覺得以老賊的尿性,能做的出來。
在脫離了危險的第一時間,寅子便選擇將房門加高,選擇了至少四個木頭的高度,將嚮導(dǎo)關(guān)在門裡。
只是這樣,他發(fā)現(xiàn)自己出門也變得不方便了。
“大家有沒有什麼新的好主意?”寅子有些苦惱,在一天前,他還在想給嚮導(dǎo)吃好住好,現(xiàn)在他只想給這個npc活埋了。
添亂的人都不會被人喜歡,無論是小孩還是npc。
‘建兩個房子,一個自己住,一個嚮導(dǎo)住,嚮導(dǎo)住的房子不需要門。’
‘給他關(guān)起來。’
‘一天前:兄弟我會好好對你的。一天後:只要你聽話,我就會好好待你。’
‘兄弟們,大家悟了!’
……
遊戲裡的一天是現(xiàn)實世界的24分鐘,只花了半個小時便讓玩家改變了對嚮導(dǎo)的態(tài)度,但是大家卻並沒有覺得厭惡,反而覺得十分有趣。
即便是他比較討厭,但是這種麻煩卻並不會讓人太過排斥。
反而會讓玩家樂於去解決這種麻煩。
“你輸了。”葉楓挑釁般的看著宋山,從現(xiàn)在玩家的遊戲反饋來看,大家對遊戲的反饋還不錯。
“我知道啊……”宋山坐在電腦前,並不感到意外。
他看著各大主播的直播間,心情平穩(wěn)。
在遊戲發(fā)佈之前,他有無數(shù)的想法,但是在發(fā)佈之後,所有的不穩(wěn)定的想法就完全消失殆盡。
就像丟硬幣一樣,丟出的那一秒,心理就有了答案。
“你準(zhǔn)備一下吧,戴著魚頭面具,開播了。”
葉楓:?