網(wǎng)絡遊戲的生命線是什麼?
是超強的意識,是迅捷的手速,是過人的技巧,還是無孔不入的攻勢!
不!
都不是!
是技能,這纔是網(wǎng)遊的真正生命線!
要做到怎麼去使用技能這可是一個很高的技巧,有的人說了,技能不就是你施展出來了然後系統(tǒng)優(yōu)化,所有的事情都順理成章了麼!
不,這樣你就錯了,那樣的話你只能做到被遊戲所控制,而不是真正的控制遊戲,現(xiàn)在的網(wǎng)遊已經(jīng)不是從前的鍵盤,鼠標的樣式。
現(xiàn)在的網(wǎng)遊都是追求真實化和多元化,如果你的思維還是停留在鍵盤,鼠標的模式,那麼就會很快被虛擬網(wǎng)遊所拋棄。
這也就是高手和一般玩家的差距,高手總是去專研技能,瞭解技能,吃透技能,同樣的技能高手的運用就不是一般玩家可以比擬的。
也可以這麼說,一般的玩家是被遊戲所主宰,高手玩家是主宰遊戲,爲什麼這麼說呢,因爲一般玩家總是去按照系統(tǒng)的套路出牌,中規(guī)中矩,根本就不知道去變通,去發(fā)覺。
而高手玩家卻可以發(fā)覺到一般人的視線看不到的地方,就比如說這個技能吧,系統(tǒng)給了一個框架和軌跡。
一般的玩家只能想到技能的傷害,高手的玩家卻是會專研如何去施展技能,怎麼樣才能最快的施展技能,用什麼樣的角度,用什麼樣的力道,用什麼樣的方法去優(yōu)化整個技能。
這樣一比較,差距明顯就顯現(xiàn)了出來,而宇星對於技能也是很有一番研究,他總是在最關鍵的時候施展出最合適的技能。
宇星所有技能的運用有如神來之筆,完美的沒有一絲的瑕疵,但是,在成功的背後你們可曾想到宇星要付出多少的努力與汗水。
怪物就是怪物,它根本就沒有玩家的那種警覺性和臨場反映能力,它們始終只是系統(tǒng)的一組數(shù)據(jù)而已。
趁他病要他命,這一項都是宇星的作風,襲殺之後在次銜接一個刺襲,凌厲的匕首狠狠的刺進鬼魅屍魔的右臂關節(jié)處。
攻彼之短,揚己之長,宇星的作風從來都是見縫插針,發(fā)揮,利用出任何一點對自己有利的條件。
雖然鬼魅屍魔的速度比宇星快上兩三倍,但是它現(xiàn)在雙臂受傷,右臂整體癱瘓,左臂活動不便,對方任何一點的缺點對於宇星來說都是翻身的機會。
“吼!”
鬼魅屍魔嘶吼一聲,並不怎麼聰明的它現(xiàn)在也知道暫避其鋒,充分發(fā)揮出自己的長處。
速度全開急速的朝後退卻。
‘咻’
‘襲殺’
一抹暗影驟然閃現(xiàn),對於戰(zhàn)局的把握宇星已經(jīng)做到了完美無缺的地步,把對方的所退路全部計算在內(nèi)。
分身的出現(xiàn)在次讓鬼魅屍魔陷入了絕境,雖然襲殺只能讓鬼魅屍魔陷入不到一秒鐘的眩暈時間,但是這對於宇星來說已經(jīng)夠了。
‘迅虎之撼!’
低沉的虎吼破滅了鬼魅屍魔想要逃跑的念頭,宇星的動作迅入閃電,快到只能看見一抹殘影。
精準的計算完全就把鬼魅屍魔的所有動作全部洞悉在心。
‘破骨’
分身的動作也毫不遜色於本體,把握住每一點可以利用的漏洞。
‘咔嚓’的斷骨聲,鬼魅屍魔的左臂也被宇星所廢,失去雙臂鬼魅屍魔就像是沒有牙齒的老虎。
宇星的雙眼精芒暴閃,身形電轉,背刺之後瞬間銜接一個奔龍?zhí)谨[。
‘悶襲’
剛要清醒過來的鬼魅屍魔雙眼一黑,在次陷入宇星的控制之中。
技能的銜接看似簡單,但是真的要做到流暢完美,卻不是那麼的容易,這個不但要在戰(zhàn)鬥中計算前一個眩暈技能的眩暈時間,而且還要計算施展新技能的時間差,其中的時間差絲毫不能差,就在那萬分之一秒中把握時機。
技能施展早了前一個技能的眩暈效果還沒有到,也就起不到任何的效果,技能施展晚了怪物反映了過來,那麼迎接你的也就是死亡的降臨。
這其中的計算和動作準確的把握,大部分的玩家可能都要望而卻步,大家可別忘記了,這個可不是老式的鍵盤,鼠標模式。
所有的東西可不是按照系統(tǒng)的規(guī)定,親身親臨,這個可都要玩家自己去判斷,去目測。
宇星之所以能夠做到像機器一般精準,這都是千辛萬苦的努力與汗水換來的,苦澀之後纔會有甘甜,想要成功就要付出雙倍的努力,這一隻都是宇星堅信的信念。
‘破膛’
宇星的匕首狠狠的刺進鬼魅屍魔的胸膛,鋒銳的匕首一劃一拉,‘刺啦’一聲,一道觸目驚心的傷口出現(xiàn)在鬼魅屍魔的胸膛處。
‘斬骨’
斬動的匕首不停,藉助著斬骨與破膛的技能效果一拉到底,這種技能之間的無縫隙銜接,又是一個考驗玩家對於技能的瞭解程度時間差的把握能力。
在前一個技能效果消失的那一剎那,瞬間銜接下一個效果差不多的技能,這樣一來給予對手造成的傷害也就成倍的遞增,還會出現(xiàn)特殊的效果。
系統(tǒng)提示:技能銜接成功,給予鬼魅屍魔造成985點傷害,造成3秒的癱瘓效果。
聽到系統(tǒng)的提示宇星心中一喜,這還是他第一次試驗技能之間無縫隙的銜接,沒想到會收到那麼好的奇效。
試驗成功後喜悅充斥著宇星的心房,信心倍增,手下的攻勢更加的犀利與狠辣,招招不離鬼魅屍魔的要害部位。
一個個技能的銜接與分身的配合,鬼魅屍魔的血量也在肉眼可見的程度下降著,但是,越到最後宇星也就越緊張。
一般的BOSS級別的怪物都會有著自己的保命絕招,或者是觸發(fā)式技能,許許多多的玩家都是飲恨在這一點上。
越是最後玩家的心神也就越放鬆,這一刻的突襲總是能起到意想不到的效果。
戰(zhàn)鬥在最關鍵的時刻,宇星的心神消耗也越來越大,一方面要兼顧分身的動作,一方面本體的動作也不能有絲毫的停滯,還要時時刻刻防止著鬼魅屍魔的最後反撲。
就在這時,異變突起!
更新了!第一章到,晚上很有可能還有第二章,老穆繼續(xù)寫!