“包月制和點(diǎn)數(shù)制并存,主推包月制。單純從設(shè)定上來(lái)講,好像并沒有什么出彩的地方啊師傅?”
“最基本的在線時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)方面如果花樣太多的話,信不信懶得多計(jì)算的用戶們直接全部跳槽到別人家去?”
“按照點(diǎn)數(shù)計(jì)時(shí)的話,每個(gè)游戲點(diǎn)數(shù)十分鐘很好理解,這個(gè)是服務(wù)器驗(yàn)證頻率所決定的。不過點(diǎn)卡的面值和點(diǎn)數(shù)是按照和國(guó)模式來(lái),還是我們自己設(shè)定呢?”
“當(dāng)然是自己來(lái)……”
在常志昊重生前的記憶里,龍族點(diǎn)卡的價(jià)格設(shè)定可以說是毫無(wú)亮點(diǎn)的——
35元300點(diǎn),每點(diǎn)十分鐘,跟魔獸世界堅(jiān)持了十年的30元4000分鐘差的不要太多。
前者每小時(shí)費(fèi)用是0.7元,后者只有0.45元。哪怕在常志昊在原本世界里重生的一年后,魔獸點(diǎn)卡“漲價(jià)”到30元2700分鐘,折換一下的話依然是比龍族低的0.67元。
這也就是說,龍族有沒有什么別的特點(diǎn)還不好說,這收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)倒是足足領(lǐng)先了國(guó)內(nèi)十年……
不過就像小魯姐姐在剛才提到過的那樣,其實(shí)龍族點(diǎn)卡的收費(fèi)完全是模仿和國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)的,同樣在常志昊原世界的2014年,和國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲FF14的點(diǎn)卡售價(jià)是40元4000分鐘。
有沒有覺得這數(shù)字除一下顯得接近多了?
可如果你仔細(xì)看一下的話,人家一張卡玩4000分鐘,你一張卡只有3000分鐘,如果總共50小時(shí)的游戲時(shí)間用完了還想玩的話咋辦?還得再掏35元唄。
話說這加起來(lái)70元可不是個(gè)小數(shù)字,別忘記了常志昊剛畢業(yè)的時(shí)候每月工資也才只有700元,而國(guó)內(nèi)現(xiàn)役軍官的工資水平在明面上還是要比同級(jí)別公務(wù)員略高的。
那么不管怎么看,僅僅是為了玩一款網(wǎng)絡(luò)游戲五十小時(shí)時(shí)間就要花費(fèi)工資的十分之一到二十分之一,怎么都太高了點(diǎn)吧?
當(dāng)然了,第三波當(dāng)初也沒有太過坑人,因?yàn)槿绻婕疫x擇包月制的話,一次性花費(fèi)300點(diǎn)數(shù)就可以玩整整一個(gè)月時(shí)間。
對(duì)于那些所謂的職業(yè)玩家,或者業(yè)余時(shí)間大把大把的閑人來(lái)說,這當(dāng)然是合算的,可這種定價(jià)設(shè)置本身顯然就趕走了那些剛剛踏入社會(huì)的年輕人。
老實(shí)說每月五十小時(shí),也就是平均每天將近兩小時(shí)的游戲時(shí)間已經(jīng)不算少了。如果真的是朝九晚五工薪階層的話,每天下班后能不能有這么一整塊時(shí)間用來(lái)玩網(wǎng)游都不好說,很可能是周一到周五不怎么上線,到了周末才會(huì)玩?zhèn)€痛快。
每月四個(gè)周末總共八天時(shí)間,每天六小時(shí)好像勉強(qiáng)也說得過去了。如果還有余裕的話,那也索性轉(zhuǎn)成包月好了?
計(jì)算上可能確實(shí)如此,但問題在于,這個(gè)世界上本來(lái)就沒有多少人能夠一直保持著理性消費(fèi)的態(tài)度。
而換個(gè)角度考慮就是,假設(shè)一個(gè)人真的從頭到尾都喜歡對(duì)每月開銷斤斤計(jì)較糾結(jié)消費(fèi)合理性的話,這種人從一開始就不太可能玩網(wǎng)游還差不多。
總結(jié)一下就是,如果游戲點(diǎn)卡面額和游戲時(shí)間設(shè)定不當(dāng)?shù)脑挘税淹婕胰客葡虬拢褪堑扔谧约褐鲃?dòng)往外趕人。
包月制
度本身沒啥問題,在2001年的網(wǎng)游收費(fèi)中甚至可以算作“德政”。可問題在于正常人做網(wǎng)游是為了掙錢,而不是搞慈善的啊。至少常志昊從主動(dòng)攛掇小魯代理龍族這個(gè)游戲起,他的目標(biāo)顯然也不是像第三波一樣,2005年還沒過完就黯然交出代理權(quán)吧?
“……好吧,30元4000分鐘,一次性充值可以轉(zhuǎn)包月。雖然總覺得師傅你報(bào)出來(lái)的這個(gè)數(shù)字有點(diǎn)古怪,但至少看起來(lái)沒有比其他游戲便宜太多,也不至于被人家追過來(lái)罵壞規(guī)矩。不過我還是覺得,這跟直接給月卡定價(jià)沒有什么區(qū)別。”
“區(qū)別就是,我打算讓龍族玩家的平均消費(fèi)達(dá)到每月兩張?jiān)驴ā!?
“喂喂,我記得你有說過游戲費(fèi)用最好不要超過玩家平均收入的多少分之多少吧?”
“沒錯(cuò)啊,重點(diǎn)不就是在于平均兩個(gè)字么。”
別說平均,也不要說包月收費(fèi)了。有了重生記憶中后世那無(wú)數(shù)“免費(fèi)”網(wǎng)游的運(yùn)營(yíng)策略打底,就算在2001年,某人也有自信把龍族設(shè)定成免費(fèi)后依然能賺大錢好唄。
當(dāng)然了,光是在窮人身上薅羊毛顯然是缺乏智商的表現(xiàn),常志昊所要做的,本來(lái)就應(yīng)該是建立一個(gè)窮人玩家少花錢,大款玩家多花錢的“公平世界”。
某人曾經(jīng)在很多地方都聽說過這么一個(gè)定理,百分之九十的財(cái)富集中在百分之十的人群手里之類。
具體數(shù)字上可能會(huì)由于傳說的不同而產(chǎn)生些許分歧,但總地來(lái)說這個(gè)定理能給常志昊帶來(lái)的啟發(fā)就是,完全可以引入10%的大款玩家來(lái)承擔(dān)90%的龍族網(wǎng)游消費(fèi)。
理論上有了重生前那些運(yùn)營(yíng)常識(shí)的話,想要達(dá)到這點(diǎn)其實(shí)一點(diǎn)都不算難。但現(xiàn)在的問題在于,龍族距離正式收費(fèi)都還早的很,過早暴露這種“宰大款”企圖的話,恐怕最先被嚇走的依然只會(huì)是普通玩家……
所以即使已經(jīng)有了足夠的雄心壯志,某人還是要能夠拿出低調(diào)又切實(shí)有效的執(zhí)行細(xì)則才成。
……
夜貓同學(xué)其實(shí)是個(gè)很愛面子的人,在現(xiàn)實(shí)里他跟重生前后的常志昊關(guān)系都不錯(cuò),之所以肯來(lái)玩龍族,多多少少也是因?yàn)榇蠹叶贾肋@款游戲是某人的徒弟主持運(yùn)營(yíng)的,背后還隱約可見常志昊若**黨甚至他自己的身影。
可正因?yàn)樗硞€(gè)幕后狗頭軍師很熟,所以才無(wú)法忍受自己公測(cè)的時(shí)候跑過來(lái),在明明已經(jīng)擁有了高麗服和臺(tái)服游戲經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,實(shí)際表現(xiàn)得居然比某些親手還差勁的落差。
所以夜貓雖然直到那個(gè)陌生魔盜離開的時(shí)候都沒有掌握好引怪專用的凌波微步,但他這兩天其實(shí)經(jīng)常趁著四周無(wú)人的時(shí)候進(jìn)行專門練習(xí)來(lái)著。
至于這種秘密特訓(xùn)的效果么,很遺憾,跟動(dòng)漫游戲作品中主人公們?cè)谔赜?xùn)后能夠得到的提升比起來(lái),根本只有呵呵兩字還差不多。
別說夜貓自己著急了,就連時(shí)常從技術(shù)那邊定位了夜貓然后偷偷溜來(lái)觀望的常志昊也著急的很。
他之所以要預(yù)先邀請(qǐng)夜貓這批人提前打下游戲基礎(chǔ),顯然從一開始打的就是利用這些人來(lái)進(jìn)行合理推廣的主意。
所謂的合理推廣是什么呢?
初步計(jì)劃是以明面上那些有
經(jīng)驗(yàn)的臺(tái)灣玩家為掩護(hù),暗地里通過事先準(zhǔn)備好的夜貓這類國(guó)內(nèi)“親信”,把常志昊起碼四年以上的龍族游戲經(jīng)驗(yàn),以及相應(yīng)的游戲技巧逐漸傳播開來(lái)。
通過玩家們?cè)诘谝浑A段的努力,使得國(guó)內(nèi)服務(wù)器在最短時(shí)間內(nèi)等級(jí)追趕上高麗服和臺(tái)服,從此在高等級(jí)玩家逐漸變得無(wú)所事事的時(shí)候,悄悄暴露一些常志昊掌握著的,龍族游戲的BUG,以及這款游戲從根本上的設(shè)計(jì)不合理之處。
當(dāng)然嘍,既然有常志昊在暗中搞鬼,那么可想而知能夠大規(guī)模流傳出來(lái)的,都是相對(duì)無(wú)害,但卻又能切實(shí)影響游戲進(jìn)程的——比如之前那個(gè)引怪步法。
然后,由于高麗游戲廠商的實(shí)力有限,他們即使拿到相應(yīng)的BUG,也很難從根本上解決問題。
游戲業(yè)一直以來(lái)都存在著這樣一種現(xiàn)象,設(shè)計(jì)一款游戲的策劃人員不見得能保證這個(gè)游戲能夠吸引到預(yù)期玩家,或者說肯爽快付費(fèi)的大款玩家。
而且就算策劃們?cè)谠O(shè)定上做的再好,具體執(zhí)行的美工和程序能夠?qū)⒉邉澐桨缸龅侥囊徊綄?shí)在不好說。那些設(shè)定文檔里高大上炫目不已的功能,很多時(shí)候壓根就做不出來(lái)。
很可能還不是最后做不出來(lái),往往從一開始主美和主程那邊就會(huì)直接殺過來(lái)……
這其實(shí)也就算了,做到一大半臨近結(jié)尾的時(shí)候改方案,或者發(fā)現(xiàn)方案無(wú)法執(zhí)行到最后才是真正要命的。
總之當(dāng)年高麗國(guó)那一批游戲廠商其實(shí)都有這樣那樣的問題,和國(guó)也沒好到那里。比如過段時(shí)間石器的和國(guó)廠商就該經(jīng)營(yíng)不善賣出版權(quán)了。至于天橋哥霸氣地把傳奇原廠買下來(lái)這種事情,也都是實(shí)際上發(fā)生過的。
常志昊從一開始簽合同起就指示著廢狗埋下了各種條款上的陷阱,MAD版權(quán)那種大概可以歸結(jié)為明面上吸引對(duì)方注意力的主動(dòng)靶子,真正有意義的條款上寫明了,一旦韓國(guó)原廠不能解決實(shí)際運(yùn)營(yíng)中由于游戲程序本身所帶來(lái)的問題,并且令代理運(yùn)營(yíng)方蒙受一定損失的話,代理方有權(quán)“自行整改”……
所以像夜貓這樣莫名其妙地掉鏈子,常志昊能不著急么?
當(dāng)初被他派出去的人說多不多說少不少,夜貓這樣缺乏悟性的的確絕無(wú)僅有,但這些源點(diǎn)中只要有一個(gè)沒有跟上的話,整個(gè)計(jì)劃的執(zhí)行進(jìn)度就顯然會(huì)比預(yù)期中大幅落后。
更別說陰原廠這個(gè)階段只是手段而并非結(jié)果,常志昊真心想要實(shí)現(xiàn)的,是面對(duì)玩家的“合理”收費(fèi)功能才對(duì)!
于是在六月下旬開始的某一天,升級(jí)混經(jīng)驗(yàn)到無(wú)聊后的夜貓開始苦苦練習(xí)步法時(shí),他身邊又出現(xiàn)了一個(gè)詭異的身影。
不是之前那個(gè)魔盜,而是個(gè)看起來(lái)能夠頂著“絕對(duì)障壁”這一圣系法術(shù),在低級(jí)怪物中原地站立而無(wú)傷的圣弓。
“大哥,我這里有好東西你要不要?”擺出一副標(biāo)準(zhǔn)的奸商派頭,常志昊操縱的圣弓主動(dòng)開口了。
夜貓可是動(dòng)漫游戲方面的老手,他雖然知道網(wǎng)游中有不少騙子,但他同樣也迷信那些會(huì)突然冒出來(lái)幫助主角的神秘商人什么的……“什么,說來(lái)聽聽?”
“食人魔力量手套,聽說過吧?小說里主角的專用神器~”
“啥?”
(本章完)