當然,我倒不是說我們的游戲免費了就不重視游戲的平衡與公平。
凡事都要有一個度,在一個合理的范圍之內,稍許的不公平與不平衡,玩家都能接受。
如果超出了這個度,那么,玩家就有可能會離開。
這個度,必需你們自己掌握好。
張寧現在已經不太會參與具體的游戲開發,最多有一些感興趣的,他會參與一些。
大都時候,張寧都是想將一些后世經過幾十年積累而成的理論,經驗,一步一步教會他們。讓他們在吸收完自己的經驗與理論之后,能夠在未來面對一切問題。哪怕,面對來自全球巨頭的挑戰,也不畏懼。
“其實吧,童蕾,如果你換一個角度看問題,就一切想得通了?!?
童蕾反對免費游戲,張寧并不見外。
新生的事物,他有太多太多未解的東西了。
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拿一個成熟的方案去換一個從來沒有接觸過的模式,說什么也會抗拒。
“你想一想我們之前推出的一系列游戲,包括金古群俠傳,凡人修仙傳這一些,當時被罵被吐槽的還少嗎?當時,不也是一直流傳著,質量差的游戲就沒有人玩么?可是,現在看看,我們的這兩個游戲,不也是成為了中國同時在線人數最多的游戲之一。”
“哪怕到了現在,仍有很多的人說金古群俠怎么樣,凡人修仙怎么樣,甚至,還有很多的游戲,推出了比這兩個游戲更多的功能,更多的玩法。但這又怎么樣,你并不會去再乎這一些人的吐槽,還是評論……但恰恰相反,對于免費游戲當中一系列的評論,一系列的吐槽,為什么你就這么在意?”
“我覺得,這不是因為他們的吐槽,最關鍵的是,是因為這一些免費游戲都失敗了。是他們失敗,讓你覺得沒有信心。是他們失敗,讓你下意識的認為,免費模式不可取,是他們失敗,讓你從來就沒有考慮過免費模式?!?
“當然,我在這里并不是批評你,其實你已經做得很好了?!?
緩了緩,張寧沒有再對這個問題細究,“不過,我還是希望,以后在做某一些決策的時候,能夠放開思想,打破常規考慮一下。有可能,很多的時候,你就是比別人多想了那么一點,你就有可能成為規則的制定者,你就有可能成為這個游戲里的gm?!?
“張總你說的對,我接受你的批評。只是,還有一個問題,我們不得不面對。”
在張寧的解釋之后,童蕾很快就已想明白了之前自己的問題。(百度搜索更新最快最穩定)
是呀,之前為什么自己認為免費模式會失敗。
并不是這個模式真的可能會失敗,是因為別人失敗了,這才讓她感覺,免費模式不可行。
為什么自己之前就沒有考慮到這一些呢?
童蕾不驚暗問自己。
不過,想了一會想不明白的童蕾,卻沒有再想。
她倒是一下子看得很開了。
如果這一些自己都能考慮到,或許,眼前的這位,就不是妖怪了。
“什么問題?!?
“關于免費游戲玩家人數的問題?!?
童蕾拿出了一份數據,“我們做了一份數據調查,雖然國內仍有不少喜歡免費游戲的玩家。但是,總休來說,免費游戲玩家的數量并不多,遠遠無法達到我們收費游戲玩家的數量。我們預計,全國會玩免費游戲的玩家,大概在300萬。這還不包括我們玩cf那一些的免費游戲玩家。如果僅僅只有300萬的游戲玩家,我們的九州,恐怕……”
“童蕾,你這份調查數據做得不錯,我們在推出一款游戲的時候,確實要考慮到這個。如果整個的玩家數量群體太小,哪怕我們做到了第一,甚至是壟斷,也不可能獲得多大的利潤。但是,童蕾,你還有一個因素沒有考慮到?!?
“張總,你說的是國內網民增加數量。”
這讓張寧小小的有一些驚訝。
“張總,我考慮到了這個因素。雖然我們國內網民每年都在保持很大的增長速度,但是,到了2003年之后,國內網民增長數量已經沒有前幾年翻翻試的增長,今年能夠保持30%的增長,就很不錯了。我們預計,2003年年底,國內網民數量,仍不可能超過2億,而且,越往后,網民的增長速度將越慢。
另外,哪怕國內網民數量不斷的增長,免費游戲也不可能完全轉化這一些網民,在這其中,免費游戲還有很多的競爭對手。他們有可能不會來玩游戲,他們只看新聞,看電影,聽音樂,聊qq,還有,他們哪怕玩游戲,也只是玩qq游戲。甚至,他們也會玩網游,但他們可能是玩收費游戲。最后,才有可能輪到我們的免費游戲……哪怕是我們將國內網民增長率考慮進去了,我們的免費游戲玩家,仍是不多?!?
“不錯,不錯,童蕾,這一次你分析的很好?!?
這回,張寧夸獎起童蕾了。
“我想,如你所說,國內免費游戲玩家數量太少,也正是因為國內免費游戲模式一直難于成功的關鍵原因。”
“張總,既然你知道,為什么你還要我們的九州采用免費模式?!?
“那我只能說,國內免費游戲玩家數量太少,并不是真的太少,只是他們沒有開發而已?!?
“沒有開發?”
童蕾搖頭,表示不懂,“張總,這又怎么說?”
“從你的調查數據來看,的確,現在正在玩免費游戲玩家的數量群體,可能就只有300多萬。但是,你就認為,真正的免費游戲玩家的數量就只有300萬嗎?我們有1億多的網民,如果要我說,我們的免費游戲玩家數量,理論上也可以達到1億多?!?
“張總,這不可能,1億多的網民怎么可能全部都在玩游戲,別說是免費游戲了,就是將所有的游戲加起來,也不可能?!?
“我知道不可能,我只說的是理論上。童蕾,你回憶一下。2000年,我們的網游玩家有多少?”
“50萬不到?!?
“那么,我再問你,當年中國網民總量有多少。”
“2000萬多?!?
“好,現在我們國內有多少游戲玩家。”
“1500萬左右?!?
“那現在國內大概有多少網民?”
“不用說了,剛才你已經講了,2億不到?!?
張寧接著在說,“很明顯,3年時間,我們的游戲玩家從50萬到2000萬,增長了30倍。但是,我們的網民總量,2000萬到2億,連10倍都沒有。這代表什么?”
“這代表網游玩家的增長數量超過網民增長數量。”
童蕾回答道。
“對,不僅如此,他還代表著,我們游戲玩家群體,仍有相當大的潛力可挖。就如現在我們1500萬的網游玩家,難道是增長過來的新網民成為玩家的?不,有一些是,但更多的卻不是。我們的游戲玩家增長數量之所以會比網民玩家增長快,不是因為增長過來的玩家都在玩游戲,而是原來的一些老網民,都在不斷的轉化成為了我們的游戲玩家。”
“可能我說得有一些繞,我們可以用一個更為簡單的說法來解釋。在此前收費模式之下,我們的游戲玩家數量只占總網民的10%左右,我覺得,這很不正常。做為互聯網當中最為有吸引力的網絡游戲,我一直認為,網絡游戲人數應該占總網民人數的30%才對。也就是說,三個上網的人群當中,就有一個玩網絡游戲的。同樣,對于我們將近2億的網民來說,我們最少也應該有6000萬的網游玩家。”
“30%?”
“6000萬?!?
童蕾覺得太夸張了。
“怎么,你覺得沒可能?”
“我反倒覺得,我們很快就會實現?!?
“為什么之前沒有實現,恰恰是我們這幾天一直在討論的收費模式問題。點卡收費模式固然不錯,但他卻將很多想玩游戲的網民排斥在門外?!?
“張總,我感覺你說得很有道理,只是……”
“只是什么?”
“只是張總剛才所說的,都只是主觀推測。”
童蕾其實已經被張寧說服了。
她早就知道免費對于網民的吸引力。
就像當年盛大的傳奇私服一出來,一大堆就跑去玩私服了。
你說他們沒錢么?
他們肯定是有錢。
之前就玩收費的傳奇。
可是,哪怕就是有錢,有免費的不玩,為嘛去玩收費的?
不是所有人都會義無無反顧的去支持正版。
可是,童蕾還是想看到一個足夠說服她的真實數據。
如果不然,那么,哪怕說得再有理,童蕾也只會認為是推測。
免費模式雖然看起來非常創新,也確實有可能力壓魔獸一頭。
但是,萬一免費模式失敗,別說與魔獸競爭了,恐怕連企鵝游戲這一塊招牌都要搞砸。
童蕾是企鵝游戲的負責人,他是這個公司的ceo,她為要企鵝游戲負責。
哪怕張寧在這,在沒十分把握之下,她也不會主動轉變。
“沒有確實的數據證明,我是不可能輕易轉變收費模式的。”
“數據證明?!?
張寧不免苦笑。
剛才說了這么多,的確有太多的主觀推測。
不過,張寧哪能說他知道后世發展,知道后世免費游戲才是王道,才是主流么?
只是,真要找起強有力的數據做為支撐,還真是比較困難。
后世網游之王陳天橋一手宣布旗下游戲全部轉為免費之后,哪里還有什么強有力的數據證明,還不是對于后世的主觀推測,只不過,是比較有把握的推測而已。結果,陳天橋又贏了一次,上一次是30萬美元豪賭傳奇,這一次是所有游戲免費。
不過,真的沒有數據證明么?
未必。