kc幾乎是被隊(duì)友拖出賽場,s13戰(zhàn)隊(duì)擊掌慶賀後,在裁判助理的邀請下準(zhǔn)備開始下一場對局。
ild五人已經(jīng)等待了多時(shí)。
另外兩支晉級隊(duì)伍是十二星座和風(fēng)翼,現(xiàn)在打的熱火朝天。
以往比賽在湮羽的帶領(lǐng)下,風(fēng)翼戰(zhàn)隊(duì)公認(rèn)比十二星座強(qiáng)上一個(gè)層次,可隨著摩羯座全力發(fā)揮,壓制住了風(fēng)翼的中單,兩支隊(duì)伍在場面上平分秋色,殺的難分難解。
看著s13戰(zhàn)隊(duì)逐一進(jìn)入房間,浮生暗自捏了把汗。
摩羯座爆發(fā)後,在徐可的名單上提升到了s級實(shí)力;風(fēng)翼有湮羽,s13有妖月,只有ild戰(zhàn)隊(duì)沒有一個(gè)能獨(dú)當(dāng)一面的高手,這麼算下來倒是ild實(shí)力最差。
千萬不要小看頂級高手在團(tuán)隊(duì)中的作用。
雖說英雄聯(lián)盟是團(tuán)隊(duì)遊戲,可前期也是要分路發(fā)展,對線水平上的差距直接影響到打野的節(jié)奏,緊接著是小龍、外塔,然後就可以根據(jù)前期獲得的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢滾起雪球。
其中一路非常強(qiáng)勢,打出了通關(guān)節(jié)奏,剩下兩路即使弱上一些也能彌補(bǔ)回來。
整體經(jīng)濟(jì)差不多,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)因爲(wèi)操作、意識而導(dǎo)致被翻盤的對局也是屢屢可見,攻擊目標(biāo)選擇,位移技能的時(shí)機(jī),走a等一系列細(xì)節(jié)都能決定成敗。
相較s13,風(fēng)翼和十二星座都要更強(qiáng)上一些,如果連s13戰(zhàn)隊(duì)都無法戰(zhàn)勝,這次比賽就危險(xiǎn)了。
可妖月的實(shí)力暫且不提,s13本來是短板的中下兩路,在最近的比賽中也發(fā)揮出了極高的水平。
坦克中單、暴力輔助、黑又硬的adc,怎麼看都是一線戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力。
即使得到了徐可的指點(diǎn),浮生也是非常擔(dān)心。
……
“嘿,放銳雯?”
隨著三ban結(jié)束,關(guān)注這場對局的人都感覺很詫異。
ild戰(zhàn)隊(duì)ban掉的前兩個(gè)英雄是上一場出現(xiàn)的法外狂徒、德瑪西亞皇子,最後一個(gè)禁用名額則給了金屬大師莫德凱撒。
陳灝打遍網(wǎng)1無敵手的銳雯竟然被放了出來。
這就真的值得關(guān)注了。
ild戰(zhàn)隊(duì)之前的上單是短板。新加入的書中蛀蟲實(shí)力也沒見多強(qiáng),敢放妖月的銳雯,這個(gè)舉動實(shí)在是有點(diǎn)大膽。
要知道哪怕是擁有湮羽這個(gè)頂級上單的風(fēng)翼戰(zhàn)隊(duì),都不準(zhǔn)備讓銳雯上場。
湮羽有和妖月一爭高下的實(shí)力。但比賽就是求勝,而不是無意義的比誰單線能力更強(qiáng)。
在選人階段,ild戰(zhàn)隊(duì)還直接選擇了江林的拿手英雄——盲僧。
這套舉動針對了s13中下野三路,偏偏沒有去管上單。
“這是搞什麼?”馮立超詢問徐可:“難道你們這個(gè)新上單也是隱藏的高手?”
“你以爲(wèi)高手是大白菜啊,一棵接一顆往外拔。”徐可翻白眼。
“那你們敢放銳雯?”
“看下去你就知道了。”徐可一點(diǎn)都不怕被其他戰(zhàn)隊(duì)模仿。
……
“喵了個(gè)咪的。”互相選了兩輪英雄,陳灝說了這麼一句。
不得不承認(rèn),ild戰(zhàn)隊(duì)這套ban選很合理,霸道只有用男槍才能和這個(gè)層次的選手抗衡,江林不用盲僧,反野力度肯定差上很多。
打野主要需求意識不假。可在意識不能完全壓制的情況下,野區(qū)能力特別重要。
小極極如果不是和陳灝練了一週對線,也只有金屬一個(gè)能上場的英雄。
只要ild的上單能夠穩(wěn)住,陳灝操作、意識再好也沒辦法挽救其他兩路的劣勢。
不僅如此,這裡還給陳灝下了個(gè)圈套。
如果陳灝自認(rèn)爲(wèi)有能力殺穿上路。選擇銳雯,這一場基本就是輸。
ban掉皇子,s13戰(zhàn)隊(duì)就沒有強(qiáng)突英雄,拿上有猛龍擺尾可以踹飛敵人的盲僧,就算銳雯能在上路打出優(yōu)勢,團(tuán)戰(zhàn)中也起不到應(yīng)有的作用。
即使讓陳灝抓到機(jī)會,被動‘死了都要愛’的卡爾薩斯依舊可以打出足夠的輸出。
看上去沒有ban任意一個(gè)上單。實(shí)際上卻是針對到了極致!
如果不是陳灝一向在最後選擇英雄,還真容易上當(dāng)。
不過現(xiàn)在就沒那麼簡單了。
小極極開始和陳灝對線,幾乎是活不到三級,平a加技能消耗幾次,閃現(xiàn)控住打一套,給點(diǎn)燃就帶走。
隨著時(shí)間推移。四天後小極極已經(jīng)可以勉強(qiáng)堅(jiān)持到5分鐘,在比賽的前一天,小極極終於能夠做到6級不被陳灝秒殺,最終安穩(wěn)的升到了7級。
當(dāng)然,補(bǔ)刀方面倒是差了一倍。
不過這不是很重要。中單關(guān)鍵是等級,只要有等級就有足夠的基礎(chǔ)技能傷害,經(jīng)濟(jì)方面可以通過小龍和防禦塔找回來。
浮生用死歌壓小極極還是沒問題,要?dú)⒔^不可能。
“灝哥,我用誰?”
這一局對面沒什麼控制,莫甘娜的意義不是很大,而且在這種水平的對局中,無恢復(fù)能力的莫甘娜前期在下路比較吃虧,加上對方選了個(gè)無限消耗的星媽,胖子對輔助的選擇有些糾結(jié)。
“常規(guī)一點(diǎn),拿奶牛。”陳灝這次只需求下路穩(wěn)住。
皮城女警的射程足夠安全,即使被近身也有e技能‘口徑繩網(wǎng)’逃脫,牛頭酋長主e加血,應(yīng)該不會被壓的太厲害。
ild戰(zhàn)隊(duì)的陣容首先確定:
螃蟹和凱爾被ban,選擇的是中單死歌,上單掘墓,打野盲僧,下路星媽保飛機(jī)。
從陣容上就可以看出,ild打的是拖後期的注意。
死歌是後期團(tuán)隊(duì)輸出no.1,掘墓人的大招無論是復(fù)活隊(duì)友還是召喚靈魂都可以起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,有食屍鬼伴隨在身邊減傷、回血,屬於相當(dāng)能抗的坦克。
簡稱爲(wèi)飛機(jī)的英勇投彈手庫奇,被動可以造成總攻擊力10%的真實(shí)傷害,普通攻擊需要計(jì)算護(hù)甲減傷,而真實(shí)傷害無視一切。
所以這個(gè)被動不是造成10%額外傷害,而是提升15%甚至20%的普攻輸出。
憑這一點(diǎn),飛機(jī)後期的輸出高的驚人。
s13戰(zhàn)隊(duì)是吸血鬼、皮城、老牛、烏迪爾,前期不比ild強(qiáng)勢,後期更是弱上很多。
只有用上單英雄來彌補(bǔ)。
銳雯明顯不行,鱷魚也差了些;ild這套陣容給人的感覺就是用輸出類傷害沒用,用坦克類上單團(tuán)不過。
在英雄池中掃視了一圈,陳灝選擇了一個(gè)所有人意料之外的約德爾人。。