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第637章 各有算計

";死定了,現(xiàn)在就看烏迪爾能不能換掉一個,不過現(xiàn)在看起來比較難.";娃娃搖頭.

江林一次普攻後抗塔,空心當(dāng)即切換了巨熊姿態(tài),熊掌拍暈!

可這一下打錯了,打早了!

控制分有效,無效兩種,很多木木,熔巖二話不說找到機會一個大招,完美命中對方五人,心中做著隊友傷害爆炸瞬間團滅的想法……然而轉(zhuǎn)頭一看,隊友在七百碼開外.

四名隊友交出各種位移勉強在控制結(jié)束後靠近,陣形還非常散亂,被反打一套,和送肉沒區(qū)別.

巨熊姿態(tài)當(dāng)然不是拍一次刷一次眩暈,那樣烏迪爾什麼都不用幹,熊掌把人拍到死就行.

事實上,5秒內(nèi),巨熊姿態(tài)的眩暈無法二次觸發(fā).

正確的應(yīng)對方式是猛虎姿態(tài)先打,公共cd結(jié)束後第一時間切熊控制,能不能打出互換就要看江林的反映.

畢竟猛虎姿態(tài)輸出極高,配合引燃,至少有機會.

先暈,抗塔的皇子就不存在危險.

";不太可能了,空心猶豫了一下,這個猶豫太致命,並沒有對皇子造成什麼傷害,扛了兩下,二連直接出塔!擊飛破甲同時打出來!";米勒語速很快.

";沒有殺掉,妖月隊長也走出了防禦塔的範(fàn)圍,應(yīng)該是技能cd只能普攻,不敢再抗下去,然而空心現(xiàn)在的血量非常危險!";

陳灝撤退當(dāng)然也扛下了兩次防禦塔的攻擊.不過防禦塔傷害是按百分比疊加,前兩擊傷害並不很高.

塔下的烏迪爾只剩下三分之一生命值,斧子和皇子還有半血以上!

又等一輪cd.空心毫無懸念死在了塔下,打f4被進攻眼發(fā)現(xiàn)的雷恩加爾姍姍來遲,只能目送兩人離開.

上路立刻陷入尷尬.

落後了1級!

烏迪爾相對於其他上單,弱點是沒有決定性質(zhì)的大招,鱷魚,銳雯前期只能躲著烏迪爾走,無消耗對耗藍英雄甚至消耗不贏,然而到6就可以翻盤.

斧子6級能力無需多說.同等發(fā)育,防禦裝撐好.消耗上兩輪後,近戰(zhàn)都要躲著走.

烏迪爾等級落後,非常容易被強殺.

這樣的情況出現(xiàn),店長不由皺起眉頭.

很多玩家清楚.後期鱷魚不硬,敢突進就是一波帶走,斧子也是同理,這樣的英雄沒有天生的防禦技能,時間越久越站不穩(wěn).

作爲(wèi)彌補,鱷魚,斧子前中期的能力堪稱恐怖,對前排都能打出毀滅級的輸出,脆皮英雄絕對是粘之即傷,拼之即死.

面對zyy戰(zhàn)隊的威脅.陳灝採取的是慣用方式——你下路兇?試試上路擋不擋的住.

";我技能沒交,可以考慮殺他.";空心提醒了一句.

";殺他就是送龍,會不會被換掉一個都不好說.";店長不同意:";他如果下來.你就推,他不下來,總不至於被單殺吧?";

";那肯定不至於.";空心非常確定.

皇子來配合,送命基本沒懸念,但是想單殺,可能性完全不存在.雪球還沒滾到那個程度.

";那就不管他,抓中.然後一起下路,拿龍拿塔,如果妖月下來,你上路就無腦推,我看看哪路先被打穿.";店長咬了咬牙.

這是一次賭.博.

放任上單發(fā)育其實是個很不明智的選擇,就像這局,雖說空心不會被單殺,但是被壓補刀無法避免,等級也會隨之落後,團戰(zhàn)就會非常尷尬.

在ap,控制不足的情況下,斧子哥進場就是一個boss,到達11級最強勢的一波,有隊友傷害配合,坦克靠近身邊都是三秒倒.

";下路來一波.";老胡算著視野消失,從草叢走了上來.

如果是霸道在下路,被這麼針對乾脆就不會出塔,雷恩加爾跳不到臉上,然而uzi作爲(wèi)頂級adc,從來就沒打過這麼憋屈的對局,更何況檸檬貓是在控線,最基本的補刀總是要有.

所以,現(xiàn)在的位置比較危險.

";殺安妮!";聽風(fēng)做了個標(biāo)記.

安妮,薇恩的搭配其實不錯,安妮反手暈人,薇恩e走,被gank的危險性不是很大,不過薇恩的惡魔審判只能推走一個人,所以聽風(fēng)就將目標(biāo)定在了安妮身上.

薇恩是小心補刀,安妮伺機a人,雖然攻擊距離是625碼,但是較長的攻擊動作足以近身.

一百碼,不過0.3秒移動時間.

閃現(xiàn)一個暈!

非常果斷的一擊出手!

在很多人眼中,這個閃現(xiàn)稍有些輕率,然而只要可以殺人,就是穩(wěn)賺.

擊殺,代表著經(jīng)濟,經(jīng)驗全部領(lǐng)先,只要小心一點,不要在召喚師技能落後的情況下對拼,優(yōu)勢就可以穩(wěn)定下來.

很多玩家不捨得交閃現(xiàn)拿人頭,結(jié)果被對方逐漸恢復(fù)過來,陷入劣勢,反之,技能全交擊殺對手,很難被線上翻盤.

逃生交閃現(xiàn)要果斷,擊殺同理.

ez三技能全交,wqe一股腦用了出來,引燃也.[,!]隨之掛上.

雷恩加爾撲出!!

雷恩加爾aq連招其實很尷尬,因爲(wèi)攻擊幀數(shù)比較長,幾乎是在動作完全結(jié)束的時候傷害數(shù)字才跳出,q按的稍微早一點,直接就打斷了自己的普攻.

所以可以看到,比賽中的雷恩加爾都是有q就q,除非萬無一失的圍殺,否則不會去秀aq這個細(xì)節(jié).

然而跳就沒有這個缺點,傷害是即時出現(xiàn),落地按q沒有絲毫問題.

uzi反映很快,惡魔審判當(dāng)即推出!

可這一下出了事故……

救人當(dāng)然要快,uzi沒時間調(diào)整位置,哪怕翻滾一下,雷恩加爾的爆發(fā)就已經(jīng)完全打出,安妮直接gg.

金色流箭在雷恩加爾撲出的時候就按出,甚至沒有打出殘忍無情的完整動作,傷害自然沒有造成.

可是,雷恩加爾被推入的位置是草從……

又一次跳躍!

跳躍是雷恩加爾的核心,所以跳躍判定也非常迅捷,跳出後被擊退進草,雷恩加爾瞬間能二次起跳,沒有任何前後搖,僵直存在.

跳到臉上,滿殘暴q傷害當(dāng)即打出!

uzi應(yīng)變非常迅速,然而近乎沒有作用,雷恩加爾兩次跳躍踩臉的傷害,和正常跳+q區(qū)別非常微小.

檸檬貓補上一次普攻,收下人頭!()

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