20年代末,登陸火星失敗以及月球基地的意外損毀,使人們?cè)拘坌牟男请H計(jì)劃陷入了空前的迷失。在這樣的背景下,電影、遊戲等傳統(tǒng)娛樂文化產(chǎn)業(yè)卻進(jìn)入了空前的繁榮時(shí)期,以至於有人稱之爲(wèi)“21世紀(jì)的文藝復(fù)興”。 爲(wèi)迎合人們的復(fù)古心理,暴風(fēng)和狂雪——傳奇的暴雪公司拆分後的兩大主體,十年來(lái)首度聯(lián)手,推出了一款號(hào)稱世界最先進(jìn)的超3D網(wǎng)遊——《世界大戰(zhàn)》。正如暴雪公司在上世紀(jì)末、本世紀(jì)初所創(chuàng)造的星際爭(zhēng)霸系列、暗黑破壞神系列、魔獸爭(zhēng)霸系列等堪稱不朽的經(jīng)典之作,《世界大戰(zhàn)之一戰(zhàn)風(fēng)雲(yún)》一經(jīng)推出,就在歐洲掀起了一場(chǎng)“戰(zhàn)爭(zhēng)狂潮”,遊戲註冊(cè)人數(shù)、同時(shí)在線人數(shù)雙雙打破歐洲紀(jì)錄。 時(shí)隔9個(gè)月,《世界大戰(zhàn)之亞洲風(fēng)雲(yún)》終於高調(diào)登場(chǎng)……