天天看小說

第14章 步兵優勢

在《世界大戰之亞洲風雲》官方論壇的轉載區裡,有一篇名爲《哥薩克之魂》置頂貼,它的點擊雖不及那些介紹英、法、德等經典戰例的帖子,但看過的玩家給予的評價都很高。裡面介紹了哥薩克騎兵的起源、發展和特點,輔以一些歷史圖片。其實關於騎兵在一戰時期的作用與運用,歐洲區玩家早有許多爭論,許多人都認爲,塹壕和鐵絲網使得騎兵最大的優勢——速度,無從發揮;機槍和速射炮出現,更將這一延續了數千年的兵種逼到了絕境,大規模的騎兵衝鋒往往淪爲單方面的屠殺!

不過在這篇帖子裡,幾段遊戲視頻卻顛覆了人們以往的看法:在一處平原地帶,一個團的哥薩克騎兵與一個團的奧匈帝國步兵遭遇了;在一個擁有上百戶居民的小鎮,一個營的哥薩克騎兵向駐守於此的德國步兵發起攻擊;在一處偏僻的樹林中,一隊裝備長矛與馬刀的哥薩克騎兵追擊一羣試圖撤離戰場的德國步兵。這三個戰例,哥薩克騎兵都獲得了最後的勝利!

發帖者寫了這樣一段簡單的結束語:沒有哪個兵種是萬能的,也沒有哪個兵種是無能的,關鍵在於決策者如何運籌帷幄。

相比於強悍的哥薩克騎兵,日軍騎兵在歷史上的光環似乎要黯淡許多,騎著矮小原產馬的戰國騎兵,形象已經深入人心,但事實上,明治維新後日本全面加強軍事實力,騎兵部隊也得到了前所未有的改觀。在日俄戰爭的黑臺溝會戰中,日軍騎兵以8000破10萬,殺的號稱世界第一的哥薩克騎兵屍橫遍野!

九·一八事變發生時,日軍依然擁有一支規模較大的騎兵部隊,但他們的作戰目的已經從大規模戰鬥轉爲快速突擊、搜索、偵查以及之後的維持治安,下馬作戰的條令使得他們揮刀衝鋒的場面大大減少了——但,絕不是就此消失!

八名騎兵對一名竄入山林的敵人槍手,下馬作戰無疑將留給對方逃脫的機會,於是騎兵們不約而同的選擇了策馬追擊,但直到墜馬的那一刻,他們中的絕大多數或許也沒能想明白,戰鬥怎麼會發展到這樣的地步!

最後一名胸口中彈的日軍騎兵,掙扎著從鋪滿落葉的林地上爬起來,原本嶄新的軍服在血和泥土的沾染下顯現出一種特有的狼狽,戰刀早已不知去向,他極爲勉強的從腰際的槍套裡掏出手槍,可就在這時候,一個黑洞洞的槍口出現在他眼前。

“No……”面部的驚恐表情,讓人不由得好奇,這玩家是不堪放棄身上的裝備,不願意基本屬性降點,還是不想早早地離開戰場?

浩齊沒有給他任何的機會,一槍結束了他的性命。

拾起地上的手槍,這應該是日軍最爲常見的南部式手槍,性能雖然比較垃圾,但有總比沒有好。

砰砰兩聲槍響,子彈打在了不遠處的樹幹上。浩齊並不驚慌的擡眼一看,幾個日軍步兵剛剛進入了這片樹林,進一步清理戰利品是沒有時間了。他迅速將步槍的彈匣填滿,背靠大樹蹲著,檢查了一下剛剛繳獲的手槍。

子彈滿滿,隨時可以擊發。

相比於具備高速衝刺能力的騎兵,步兵似乎更好對付,但浩齊從不覺得自己可以憑藉出色的射擊獨步江湖——乃至縱橫疆場,一名好的槍手,真正過人之處是善於尋找戰機,並在敵人反應之前結束戰鬥。否則的話,敵人也有可能抓住這電光火石之間的機會幹掉你!

默數到十,浩齊用最快的速度跑到右手邊的另一顆大樹後面,這樣的舉動自然沒能逃過那些日軍步兵的視線,他們紛紛開火,子彈打在樹幹和地面上發出噗噗的響聲。

浩齊在心裡數了數,自己的新對手有九到十個,不出意外的話,暫時不會有更多的步兵進入樹林,畢竟,保護裝運彈藥補給的大車纔是那些鬼子兵的第一使命。

槍聲繼續響著,有好幾顆都打在了浩齊背靠的大樹幹上,發出很不一樣的聲音,但他無須擔心,因爲這是一顆結實的、正處壯年的大樹,即便是拿重機槍掃射,攔腰截斷也不是一兩下的事情!

默數到九,浩齊再次貓著腰如野貓一般竄了出去,這一次,狂奔近二十米後纔在另一顆大樹後面停了下來,其中不忘用眼角觀察林中的形勢:十來個鬼子步兵並沒有聚集在一起,分散的隊形有利於發揮他們的人數優勢,如果浩齊一直呆在原地,很快就會陷入他們的包圍之中。

在第一視角的模式下,浩齊注意到右上角的小人肩膀發紅,點開屬性面板一看,果不其然,敏捷的身手依然沒避開所有的槍彈攻擊,左肩至少中了一槍。好在中彈的不是右肩,那樣的話,手中的步槍有較大的機率掉下。

從背囊裡取出急救包,貼上。按照論壇上由玩家總結出來的數據,這樣的傷完全癒合需要十分鐘左右,這期間作戰能力會受到一定的影響。浩齊稍稍盤算了一下,拎起槍就朝著遠離大路的方向狂奔。那些鬼子步兵見狀,哇啦哇啦地在後面追著——似乎並不擔心落入中國軍隊的圈套。

獵人在山中行走的優勢,只有那些山地步兵才能抵消。浩齊有意不拼盡全力,好讓那些鬼子兵感覺雙方的距離正在拉近,但當距離近到比較危險的程度,浩齊便又利用林中的地形稍稍拉開——這時候,基本屬性的差別就顯現出來了。那些均衡發展或是著重於力量、敏捷的玩家,自然是無法和耐力型玩家比拼長跑的!

朝著遠離大路的方向跑出幾裡地,浩齊又轉而向北跑,這期間槍聲一直沒停,所以他也無須頻頻回頭觀察。隔了大約有5分鐘,他以一顆大樹爲依託停下來觀察:鬼子兵沒有放棄追擊,只是相互之間的距離拉得比先前開了。

瞟了一眼右上角的小人兒,紅色的部位顏色已經很淡了,於是端槍下蹲,等角色的呼吸不那麼急促了,轉身、微移,調整到一個可以射擊但又不至於太過暴露的位置,瞄準200多米外的鬼子步兵,開火。

鬼子兵應聲倒下,浩齊雖然是瞄著對方的腦袋而去,但在這樣的環境和距離上,他一槍爆頭的把握只有三分之一。

剛剛閃回樹後,林中射來的子彈就噼噼啪啪地打在周圍,這讓浩齊對形勢有了新的判斷:步兵速度雖慢,但相互之間的掩護要比在馬上衝刺的騎兵好很多,而且可以隨時利用手中的步槍進行同等距離的反擊。想要達成自己原來的計劃的目標,這難度確實要比先前想象的藥大得多!

第22章 天下午餐第11章 驚人之獲第10章 獵人的戰鬥第48章 陣地第11章 男女有別第4章 虛擬世界第35章 未來的約定第35章 未來的約定第50章 十二道金牌催郎歸第12章 知足者常樂第27章 軍情第17章 野獸也記仇第20章 買賣第8章 復活點之爭第10章 快攻第18章 天黑請閉眼第31章 山貨的價值第40章 地利之便第8章 復活點之爭第26章 來訪者第25章 路遙第21章 獵人學徒第37章 獵人師妹第44章 林間夜戰第44章 林間夜戰第24章 獵物第39章 細節決定成敗第44章 林間夜戰第2章 視死如歸第5章 火星,地球第14章 步兵優勢第3章 參戰第23章 暗夜獵手第20章 入夥東北軍第15章 敵人的敵人第35章 未來的約定第12章 知足者常樂第19章 新仇舊恨第19章 新仇舊恨第16章 狼王牙第46章 戰爭警訊第37章 獵人師妹第14章 熟能生巧第41章 天生獵手第16章 製藥技藝第17章 分裂第33章 生存法則第8章 潰兵的禮物第15章 騎術第2章 緣來是你第5章 全新角色第5章 全新角色第12章 知足者常樂第12章 向左走向右走第15章 敵人的敵人第2章 相請不如偶遇第33章 生存法則第10章 首遇挑戰第36章 當前第8章 復活點之爭第17章 劇情任務第15章 敵人的敵人第47章 戰前儲備第48章 陣地第39章 細節決定成敗第43章 爆頭之王第32章 尋槍第17章 野獸也記仇第8章 復活點之爭第2章 相請不如偶遇第18章 救星第19章 拐角之左第1章 競賽邀約第46章 戰爭警訊第18章 天黑請閉眼第36章 當前第16章 製藥技藝第30章 夜長夢多第37章 獵人師妹第9章 城裡城外第10章 快攻第13章 NPC也有人情味第25章 路遙第45章 獵人兄弟第27章 軍情第9章 獵手與獵物第4章 軍械庫裡的寶藏第4章 軍械庫裡的寶藏第28章 百變第28章 百變第12章 NPC的抉擇第6章 平民捕兔第5章 火星,地球第32章 尋槍第29章 突發事件第8章 復活點之爭第49章 看不見的陰雲第19章 新仇舊恨第4章 虛擬世界
第22章 天下午餐第11章 驚人之獲第10章 獵人的戰鬥第48章 陣地第11章 男女有別第4章 虛擬世界第35章 未來的約定第35章 未來的約定第50章 十二道金牌催郎歸第12章 知足者常樂第27章 軍情第17章 野獸也記仇第20章 買賣第8章 復活點之爭第10章 快攻第18章 天黑請閉眼第31章 山貨的價值第40章 地利之便第8章 復活點之爭第26章 來訪者第25章 路遙第21章 獵人學徒第37章 獵人師妹第44章 林間夜戰第44章 林間夜戰第24章 獵物第39章 細節決定成敗第44章 林間夜戰第2章 視死如歸第5章 火星,地球第14章 步兵優勢第3章 參戰第23章 暗夜獵手第20章 入夥東北軍第15章 敵人的敵人第35章 未來的約定第12章 知足者常樂第19章 新仇舊恨第19章 新仇舊恨第16章 狼王牙第46章 戰爭警訊第37章 獵人師妹第14章 熟能生巧第41章 天生獵手第16章 製藥技藝第17章 分裂第33章 生存法則第8章 潰兵的禮物第15章 騎術第2章 緣來是你第5章 全新角色第5章 全新角色第12章 知足者常樂第12章 向左走向右走第15章 敵人的敵人第2章 相請不如偶遇第33章 生存法則第10章 首遇挑戰第36章 當前第8章 復活點之爭第17章 劇情任務第15章 敵人的敵人第47章 戰前儲備第48章 陣地第39章 細節決定成敗第43章 爆頭之王第32章 尋槍第17章 野獸也記仇第8章 復活點之爭第2章 相請不如偶遇第18章 救星第19章 拐角之左第1章 競賽邀約第46章 戰爭警訊第18章 天黑請閉眼第36章 當前第16章 製藥技藝第30章 夜長夢多第37章 獵人師妹第9章 城裡城外第10章 快攻第13章 NPC也有人情味第25章 路遙第45章 獵人兄弟第27章 軍情第9章 獵手與獵物第4章 軍械庫裡的寶藏第4章 軍械庫裡的寶藏第28章 百變第28章 百變第12章 NPC的抉擇第6章 平民捕兔第5章 火星,地球第32章 尋槍第29章 突發事件第8章 復活點之爭第49章 看不見的陰雲第19章 新仇舊恨第4章 虛擬世界
主站蜘蛛池模板: 康保县| 轮台县| 淮北市| 南京市| 宽甸| 陈巴尔虎旗| 蒙城县| 育儿| 夏邑县| 吉林省| 秭归县| 财经| 博兴县| 江达县| 拜泉县| 灵山县| 勐海县| 随州市| 荣昌县| 顺平县| 读书| 江华| 尖扎县| 长阳| 凤庆县| 辽阳县| 宿松县| 杭锦后旗| 江川县| 景东| 易门县| 泸水县| 弥勒县| 和田市| 正定县| 海盐县| 浦东新区| 丹东市| 开鲁县| 紫金县| 买车|