大致畫完了整個(gè)駕駛模擬器的結(jié)構(gòu)之后,鐘鳴來(lái)到宇諾科技,找到林曉光。
雖說(shuō)之前林曉光也曾經(jīng)跟鐘鳴聊過(guò)很多次駕駛模擬器的事情,但真的看到如此詳細(xì)的設(shè)計(jì)方案,還是難免有一些震驚。
首先的第一感覺,這臺(tái)駕駛模擬器,真好看!
不論是底座還是球形的主體部分,都給人一種恰到好處的感覺,線條流暢、結(jié)構(gòu)完善,在僅能容納一人的球形座艙上,還做了一些外觀設(shè)計(jì),讓這臺(tái)駕駛模擬器有一種獨(dú)特的科技感。
按理來(lái)說(shuō),外觀設(shè)計(jì)應(yīng)該是由專門的人員來(lái)設(shè)計(jì)的,結(jié)果鐘鳴一手包辦了,而且這水平,顯然比專門做外觀設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師還要高!
光是看顏值,這臺(tái)駕駛模擬器就贏在了起跑線上。
再看內(nèi)部的結(jié)構(gòu),布局合理,而且非常符合人體工學(xué)。
包括座椅的尺寸、結(jié)構(gòu),以及方向盤的構(gòu)造、儀表盤所在的位置……這些看起來(lái)頗為細(xì)節(jié)的方面,也全都顧及到了。
環(huán)繞式的屏幕,提供了非常開闊的視野,這種屏幕的設(shè)計(jì)方案比一般的顯示屏式的駕駛模擬器要視野開闊得多,又比常規(guī)的VR頭盔式的駕駛模擬器清晰度高。
“鐘老師牛逼,這方案設(shè)計(jì)的完成度真高。不過(guò)……鐘老師做好這東西造價(jià)不菲的準(zhǔn)備,你這個(gè)方案,肯定便宜不了。”林曉光提前給鐘鳴打了個(gè)預(yù)防針。
鐘鳴笑了笑:“這臺(tái)機(jī)器就是當(dāng)奢侈品賣的,使勁堆料,不用考慮價(jià)格。”
林曉光點(diǎn)點(diǎn)頭,他當(dāng)然也知道這一點(diǎn)。就這臺(tái)模擬器,賣個(gè)5萬(wàn)都不算貴,指望著薄利多銷那是不可能的,只能是“三年不開張、開張吃三年”了。
當(dāng)然,也不至于那么夸張,但這臺(tái)模擬器多半是只能走奢侈品的路子,高品質(zhì)、高溢價(jià),專門賣給有錢人。就比如一些閑的沒事干喜歡買各種豪車玩的富二代,等這臺(tái)模擬器出來(lái)之后,多半會(huì)買來(lái)體驗(yàn)一下的。
“鐘老師,這怎么還加了視覺捕捉系統(tǒng)?常規(guī)駕駛的話,用不上這東西吧?”林曉光有些疑惑。
視覺捕捉系統(tǒng),不算便宜。Alpha手環(huán)上加裝了視覺捕捉系統(tǒng),讓這臺(tái)設(shè)備的售價(jià)至少提升了幾千塊,而鐘鳴要求在駕駛模擬器上安裝的是精度更高的視覺捕捉設(shè)備,而且是一整套系統(tǒng),由足足8個(gè)視覺捕捉設(shè)備組成的視覺捕捉組。
之所以要搞這么多,是因?yàn)轳{駛模擬器的屏幕太大,前后左右都要照顧到,確保玩家在看向任何方向的時(shí)候,視覺捕捉系統(tǒng)都能追蹤到。
光是這套視覺捕捉系統(tǒng),可能就讓這臺(tái)駕駛模擬器的造價(jià)又提升了一兩萬(wàn)。
也就是說(shuō),這臺(tái)駕駛模擬器的造價(jià),基本上要跟目前市面上最貴的駕駛模擬器持平了。
“視覺捕捉系統(tǒng),當(dāng)然有其他的用處。林總,你看看這個(gè)。”鐘鳴說(shuō)這,把一份設(shè)計(jì)文檔發(fā)給林曉光。
“《極限飛車》……鐘老師,這游戲的內(nèi)容,真是夠豐富的啊……”
看完了這份設(shè)計(jì)文檔,林曉光不由得感慨。
果然,鐘鳴就是鐘鳴,不出手則已,一出手,就是大手筆。
新游戲的名字叫做《極限飛車》,從名字上來(lái)看,這就是一款非常常規(guī)的競(jìng)速類游戲,但實(shí)際上,鐘鳴為這款游戲設(shè)計(jì)的內(nèi)容,可要比常規(guī)的競(jìng)速類游戲豐富得太多!
當(dāng)然,對(duì)于林曉光來(lái)說(shuō),他還是最關(guān)心這套動(dòng)作視覺捕捉系統(tǒng)是用來(lái)干什么的,畢竟直接把造價(jià)抬升了一兩萬(wàn),如果只是用來(lái)達(dá)成一些沒什么必要的功能,那就很沒意思了。
現(xiàn)在林曉光知道了,這套視覺捕捉系統(tǒng),是為了讓玩家在駕駛飛車的同時(shí),還能進(jìn)行射擊。
沒錯(cuò),《極限飛車》不僅僅是一款競(jìng)速類游戲,它其實(shí)包含著三個(gè)大的玩法:競(jìng)速、改裝、射擊。
競(jìng)速玩法就不用多說(shuō)了,這是所有駕駛模擬器都有的常規(guī)玩法。跟其他飛車類游戲一樣,玩家可以在游戲中駕駛飛車進(jìn)行競(jìng)速,體驗(yàn)狂飆的快感。
與鐘鳴前世的賽車游戲不同的是,飛車的賽道信標(biāo)都在空中,而且賽道往往是在許多復(fù)雜的環(huán)境中穿行——比如在繁華的都市中,在摩天大樓的間隙中穿行,有時(shí)候可能還要躲避突然出現(xiàn)的車流。
不過(guò),《極限飛車》中也有懷舊模式,玩家駕駛的不再是可以上天的飛車,而是只能在地面開的常規(guī)賽車。懷舊模式不是游戲的主流模式,但也是一種重要的補(bǔ)充。
這些競(jìng)速游戲的內(nèi)容,其他的駕駛模擬器基本上也都有,《極限飛車》就算能在擬真度、畫面和環(huán)境表現(xiàn)等方面做得更好,也不足以形成絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
《極限飛車》還有另外的兩大玩法。
許多賽車游戲,都有改裝的功能,但局限性很大。游戲所允許的改裝,往往只是限定在某一個(gè)車輛型號(hào),玩家可以更改它的輪胎、剎車板等等配件,提升車輛的操控性、抓地力等各項(xiàng)數(shù)據(jù),把車輛的性能改裝到更好。此外就是對(duì)車輛的外觀進(jìn)行改裝,換顏色、換噴漆,進(jìn)行自由的DIY。
但這種改裝功能,說(shuō)白了還是在換皮而已,都是小打小鬧。
《極限飛車》允許玩家從零開始,自己用各種不同的零件拼湊一輛獨(dú)屬于自己的車輛,至于車輛的個(gè)性外觀、噴漆等等,自然也是允許隨意DIY的。
這就是鐘鳴為什么要把駕駛模擬器的主控屏幕做成觸摸屏的原因:玩家可以直接用這塊觸摸屏,來(lái)進(jìn)行車輛的DIY制作。
至于車輛的制作系統(tǒng),乍一看可能會(huì)很復(fù)雜,但實(shí)際上也沒那么復(fù)雜。
在鐘鳴前世就有許多類似的游戲,比如《創(chuàng)世戰(zhàn)車》。車輛被拆分成了很多不同的模塊,比如底盤支架、車輪、駕駛艙、發(fā)動(dòng)機(jī)、動(dòng)力系統(tǒng)、槍支、雷達(dá)等等,玩家可以把它們自由地組裝起來(lái),甚至絕大多數(shù)的部件都可以隨意進(jìn)行移動(dòng)。
《極限飛車》也是如此,游戲中的車輛都可以拆分為不同的模塊,包括動(dòng)力系統(tǒng)、駕駛艙、底盤支架等等,就連車身也可以拆分為引擎蓋、車門、頂蓋等不同的結(jié)構(gòu),這些零件都允許在一定程度內(nèi)進(jìn)行扭曲、彎折和調(diào)整,讓不同車輛的零件可以自由拼接在一起。
同時(shí),玩家可以按照自己的需求改裝車輛,比如增加操控模塊可以提升車輛的操控性,增加動(dòng)力系統(tǒng)可以提升車輛的極限速度,在車上增加武器可以提升火力,不同的武器還有不同的打擊效果。
當(dāng)然,這些所有的改裝和提升,都是循序漸進(jìn)的,玩家有一個(gè)“機(jī)械師等級(jí)”,這個(gè)等級(jí)越高,所能進(jìn)行的改裝操作就越多。隨著玩家等級(jí)的提升,才能解鎖更多武器,武裝自己的車輛。
同時(shí),各種通用的零件也都需要在游戲中抽獎(jiǎng)獲取,一些關(guān)鍵零件有一定的珍稀屬性,不是隨意就能獲取的。
而在改裝中為車輛增加的武器系統(tǒng),就是為第三個(gè)大玩法——射擊系統(tǒng)服務(wù)的。
“槍車球”一向是西方玩家的三大主流游戲內(nèi)容,而同時(shí)有“槍”和“車”的游戲不少,但玩家往往不可能同時(shí)玩這兩種東西。
比較典型的例子是GTA,玩家要么開車,要么坐車打槍,雖然在個(gè)別情況下會(huì)需要玩家在開車的同時(shí)射擊,但大部分玩家往往會(huì)手忙腳亂,而且游戲本身的樂(lè)趣也很難保證。
畢竟對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),很難做到一心二用,又要開車看路,又要瞄準(zhǔn)射擊,難度太高。
而鐘鳴的解決方案是,通過(guò)視覺捕捉系統(tǒng)確定玩家的視線,并在屏幕上標(biāo)出一個(gè)準(zhǔn)星,射擊按鈕直接做在方向盤上面。只要玩家將視線聚焦在想要打的方向,不管是前方、側(cè)翼還是后方,此時(shí)按動(dòng)開火鍵,就可以向那個(gè)方向射擊。
再搭配上駕駛模擬器的超大視野,玩家就可以在駕駛的同時(shí)獲得極佳的射擊體驗(yàn)。
……
林曉光看完了設(shè)計(jì)文檔,感慨道:“鐘老師果然是大手筆啊,這么豐富的游戲內(nèi)容,一般的設(shè)計(jì)師可不是說(shuō)做就做的。”
《極限飛車》有三種大的玩法,游戲模式就更多了,包括正規(guī)競(jìng)速、地下競(jìng)速、改裝車輛比賽、特殊任務(wù)等等。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在這款游戲中,玩家可以單純地去開車競(jìng)速,也可以參加一些地下競(jìng)速賽,更加刺激、更加暴力,可能還要被警察追,除此之外,玩家還可能會(huì)接受到一些特殊的任務(wù),會(huì)用飛車去攻擊一些特定的目標(biāo)。
而《極限飛車》的地圖,是一座完全虛構(gòu)的島嶼,在這個(gè)島嶼上有城區(qū),有荒原,有各種各樣不同的環(huán)境。整個(gè)島嶼是飛車賽的圣地,全世界各地的車手都來(lái)到這里,希望能夠闖出名堂。
而玩家則是扮演了一個(gè)初出茅廬的車手,要在這里不斷地參加各種競(jìng)賽、拿到名次、改裝車輛,并完成一個(gè)又一個(gè)的任務(wù)。
游戲本身有非常簡(jiǎn)單的劇情,主要是為了串聯(lián)各種游戲模式,讓玩家獲得更好的代入感。
除此之外,《極限飛車》還允許玩家們自主創(chuàng)建比賽模式,有些玩家單純喜歡開飛車打槍的話,也可以把這款游戲變成一款無(wú)腦突突突的游戲。