第37章 旋轉(zhuǎn)消除!
此言一出,衆(zhòng)人全都震驚了。
特別推薦?
雖說評委們只有『推薦』和『不推薦』這兩個選項,即便說了『特別推薦』也不會給遊戲產(chǎn)生額外的加分,但這四個字還是非常清晰地表達出喬納斯對於這款遊戲的偏愛。
但是……爲什麼呢?
衆(zhòng)人簡直是百思不得其解,難不成職業(yè)選手都是抖M?就喜歡被遊戲機制噁心?
此外,不少人也注意到了,喬納斯說的這番話中似乎另有玄機。
他說:『雖然還沒有完全搞懂這遊戲的機制。』
什麼機制?
這遊戲相較於原版的改動不就那麼點嗎?無非就是刻意降低了長條的出現(xiàn)概率,然後搞了個噁心所有人的聯(lián)網(wǎng)模式。
這機制已經(jīng)簡單到李文浩這種主播都完全搞懂了,喬納斯這種《旋轉(zhuǎn)方塊》的頂級職業(yè)選手怎麼會搞不懂?
莫名其妙!
主持人也很費解,追問道:“喬納斯先生,能否請你做出詳細的說明?”
喬納斯想了想,說道:“我想結(jié)合遊戲畫面進行解釋,可以嗎?”
主持人點頭:“當然可以。”
導播非常專業(yè)地切換到了喬納斯的畫面,而喬納斯則是打開《逆天堂方塊》,開始遊戲。
其他評委也都好奇地側(cè)頭觀看。
其實之前坐在喬納斯旁邊的李文浩已經(jīng)注意到了,喬納斯玩《逆天堂方塊》的時間遠超其他人,但當時他也沒太在意。
現(xiàn)在看來,明顯是另有隱情。
……
而此時在另外一邊,莉莉絲也呆住了。
什麼玩意?
之前程安華一頓找補,說什麼『刻意降低長條的出現(xiàn)機率是爲了讓玩家們更多地去利用其他類型的方塊』,這種話讓莉莉絲聽得想笑。
笨蛋,我就只是想噁心玩家收集負面情緒而已啦!
對於這種『被虐了還幫忙數(shù)錢』的人,莉莉絲十分欣賞,這些話在她聽起來簡直不要太受用。
然而到了喬納斯這裡,莉莉絲笑不出來了。
她隱約感覺到,事情似乎沒有她想象的那麼簡單。
難道這麼簡單的遊戲還能出幺蛾子?沒道理啊!
莉莉絲不自覺地捏扁了手中的可樂罐,身體離開按摩椅微微前傾,認真盯著直播間裡喬納斯的操作。
……
“我剛開始意識到這款遊戲的問題,是在第一次『天使降臨』出現(xiàn)的時候。
“按照一般的思路,『天使』是善與美的代表,他的出現(xiàn)應該是好事。但是表現(xiàn)在遊戲中,卻給我們帶來了幾行垃圾方塊。
“這顯然是自相矛盾的。
“難道在設(shè)計者眼中,天使是某種邪惡的存在嗎?這顯然是很奇怪的。”
喬納斯特意強調(diào)了最後的『weird』這個單詞。
樑春想了想:“也不能排除這種可能性,或許設(shè)計者就是想標新立異一下呢?”
喬納斯微微點頭:“確實也存在這種可能,但這是一個疑點。於是,我開始假設(shè)另一種可能:如果這是一種暗示呢?
“或許遊戲設(shè)計者在暗示我們,天使帶來這些垃圾方塊,是一件好事呢?”
評委們面面相覷,顯然都覺得有些匪夷所思。
垃圾方塊怎麼會是好事!這完全顛覆了原版《旋轉(zhuǎn)方塊》的最底層玩法了吧!
這跟說『太陽應該從西邊出來』有什麼區(qū)別?
喬納斯繼續(xù)說道:“聯(lián)網(wǎng)模式中的『天使降臨』也提供了佐證:在這個模式中觸發(fā)『天使降臨』,會給自己增加四行垃圾方塊,而敵人只增加兩行。 “如果『天使降臨』本身是一種獎勵機制,或者說,它既是『獎勵機制』也是『懲罰機制』,而具體是獎勵還是懲罰取決於玩家的水平,那麼這個邏輯就合理了。”
衆(zhòng)人覺得似乎有那麼一點道理,可垃圾方塊怎麼會是獎勵機制呢?
“這一點也是我在偶然間發(fā)現(xiàn)的,大家請看我屏幕上現(xiàn)在的狀態(tài)。”喬納斯指了指自己的屏幕。
此時大家才發(fā)現(xiàn),原來他已經(jīng)堆疊了不少的方塊。
只是這些方塊堆疊的方式,顯得相當慘不忍睹。
在畫面的右側(cè)大約2/3的位置,方塊堆疊得還算整齊,密密麻麻沒有空隙,看起來賞心悅目。
但在畫面左側(cè)1/3的卻變得慘不忍睹,下方有很多空格子,如果按照常規(guī)的玩法,就只能從最上方消起,這無疑是很糟糕的擺法。
然而下一秒鐘,喬納斯選擇使用之前暫存的『T』型方塊。
這個方塊朝著畫面最左側(cè)快速下落,但按照目前的情況來看,它的方向十分尷尬,根本消不掉任何一行。
衆(zhòng)人都很費解,喬納斯不是職業(yè)選手嗎?他要做什麼?
下一秒鐘,令人震驚的情況發(fā)生了。
在T型方塊卡死的前一秒鐘,喬納斯按下了『旋轉(zhuǎn)』按鈕,而後,這個方塊竟然硬生生地從縫隙中擠了進去,嚴絲合縫地將最下方的三層方塊全部填滿!
瞬間,消除完成!
李文浩看得愣住了:“不是,剛纔那是什麼操作?怎麼做到的?已經(jīng)卡在縫裡的方塊爲什麼還能硬擠進去?這是BUG吧?”
程安華也皺著眉:“是BUG……嗎?”
倆人看了看喬納斯,又看向樑春。
樑春是設(shè)計師,在這個問題上,顯然比他們更有發(fā)言權(quán)。
但樑春顯然也困惑了,他眉頭緊皺:“這還真不好說到底是BUG還是遊戲機制!
“原版的《旋轉(zhuǎn)方塊》中,是無法達成這個操作的。因爲任何一個小方塊在旋轉(zhuǎn)的過程中被擋住,就都旋轉(zhuǎn)不進去,更不可能出現(xiàn)這種『見縫插針』的情況。
“但是在《逆天堂方塊》這款遊戲中,好像並不是這麼判定的。
“似乎只有最中心的小方塊有碰撞?
“只要有空隙相連,並且下方留出了旋轉(zhuǎn)後恰好可以塞入的空隙,那麼在旋轉(zhuǎn)過程中,方塊就不會發(fā)生碰撞,而是會直接被塞進縫隙中。
“如果這是設(shè)計者故意爲之,那麼它就不是BUG,而是一種有別於原版《旋轉(zhuǎn)方塊》的獨特機制;如果是設(shè)計師無心插柳,不經(jīng)意間達成了這種效果,那麼它就是一個良性的BUG。”
李文浩撓了撓頭:“所以呢?這個機制的改動,很重要嗎?”
聽起來這似乎是個微不足道的區(qū)別。
然而,喬納斯卻非常認真地說道:“當然,這個改動至關(guān)重要,它幾乎徹底顛覆了目前《旋轉(zhuǎn)方塊》的玩法!甚至可以說,它讓《旋轉(zhuǎn)方塊》的競技性提升了不止一個臺階!
“有了這個全新的機制,我就可以這樣……
“這樣……
“甚至是這樣!”
喬納斯一邊說著,一邊在遊戲中展示。
衆(zhòng)人驚訝地發(fā)現(xiàn),似乎大家所熟知的《旋轉(zhuǎn)方塊》,突然變得陌生了起來!
喬納斯會刻意地擺出一些看起來匪夷所思的形狀,而後在等到他需要的特定方塊時,運用之前的技巧,硬生生地從縫隙中給塞進去。
如此一來,幾乎絕大多數(shù)方塊,都可以完成三行的消除!
這比『等長條』的消除方式效率要高多了!
當然,這種玩法有個問題,就是很費腦子!
想要在堆疊的方塊中故意留出一個剛好可以卡進去的縫隙,需要對這遊戲的形狀極度瞭解,而且大腦的反應速度要非常快,否則就會弄巧成拙、適得其反。
而作爲目前《旋轉(zhuǎn)方塊》職業(yè)選手第一人的喬納斯,恰好就有這種能力。
衆(zhòng)人有點明白爲什麼他會說這個技巧會大幅提升《旋轉(zhuǎn)方塊》的競技性了。
腦子不好使的人,還真玩不了這種高端技巧!
喬納斯一邊展示這種技巧一邊說道:“到目前爲止,我發(fā)現(xiàn)T型方塊是最容易完成這種消除的,其他的方塊也可以,但條件更加苛刻,更不容易在實戰(zhàn)中打出來。
“所以我說,還沒有完全研究明白這種新的機制。
“不過有一點可以確認:正是因爲這種機制,『天使降臨』就變成了一種正面的激勵了!”
(本章完)