481章 基蘭
蜜桃諾斯的奎因加上蝴蝶刀的妖姬,這兩個東西有著兩個相同的特性,第一,機(jī)動性強(qiáng),第二,爆發(fā)傷害高。[
當(dāng)相同屬性的存在湊在一起的時候,往往可以量變引起質(zhì)變。
兩個人殺了煉金之后就那么開開心心的點著塔,逼敵人過來防守。估摸著他們差不多到達(dá)的時候,奎因開了個視野,照出分兵而來的兩撥人,立刻同妖姬一起,朝著其中一伙人殺了過去。
開大的奎因加上一個發(fā)育良好的妖姬,分分鐘將支援過來的維克托殺死,然后脫離了皇子的控制。在這期間,ez和大眼在推中路,拳女則是跑來支援,將敵人嚇退。
奎因和妖姬直接回家,然后跑去下塔繼續(xù)推。
這兩個英雄單人推線的時候戰(zhàn)斗力很一般,組合到一起卻又很難防御。
黃金隊這邊吃了一次虧,立刻長了教訓(xùn),不敢貿(mào)貿(mào)然的在這兩個東西面前分散。不過不分散開包夾,又抓不死他們,只好放棄擊殺跑去守塔。
龍洋見過小桃很多次這樣的打法了,最開始這個陣容被拿出來的時候,hero這邊在訓(xùn)練賽上很是花了一番腦筋才掉的。
其實這樣的東西也好對付,千萬不要試圖在中期逼團(tuán),老老實實的做眼發(fā)育,等后期再說。
很遺憾,黃金隊這邊顯然是被初見殺了,見到敵人兩個在下路帶線,他們直接去逼中塔。接下來的情況讓人完全沒有想到。
比埃爾的vi直接大招打向了在塔前晃悠的煉金,一點猶豫都沒有。在黃金隊剛剛出現(xiàn)在塔下的時候她就直接這么做了。接下來便是大招流展現(xiàn)戰(zhàn)斗力的時間。ez直接對著被控制住的煉金擼了一發(fā)大招。大眼則是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的qw給大。
比埃爾在拳女大招飛出去的時候,電腦面前一個勁的按閃現(xiàn)鍵。大招的控制剛結(jié)束,在錘石一鉤子勾到她臉上之前,她人已經(jīng)閃現(xiàn)走了,煉金被打成殘血,跑來想要勾人和eq的錘石皇子也被射掉了三分之一的血量。
就在黃金戰(zhàn)隊猶豫著要不要繼續(xù)逼團(tuán)時,下路的妖姬和奎因二人組不見了,這讓他們倍感擔(dān)心。于是他們決定先去帶帶線,免得被妖姬和奎因趁虛而入。
龍洋在一邊看著黃金隊的行動,嘿嘿嘿的笑著。他之前也上過這樣的當(dāng)。妖姬和奎因壓根沒走,就在野區(qū)藏著呢。很快,跑去收線的飛機(jī)被無情的gank了,血量飽滿的ez、大眼和拳女三人組又跑去開開心心的推中路,無人可以阻止。
這套陣容把黃金戰(zhàn)隊煩得要死,游戲又過了十分鐘,他們被陰了幾次之后竟然被抓到失誤,讓人打了一波團(tuán)滅。直接高地塔被拆,索性水晶保住了。
根據(jù)和這個陣容的對陣經(jīng)驗。隨著游戲開始向后期轉(zhuǎn)變,三二分推馬上要變成一三一了,吃了足夠多人頭的妖姬會和越來越弱的奎因分開,最終會變成四一,只讓奎因一個人去單,其他人逼團(tuán)。
以ez、妖姬和拳女的靈活程度,絕對不會被強(qiáng)開到。大眼這東西永遠(yuǎn)站在最后面,自然也不可能出什么問題。就算被開了起來,奎因可是有傳送的,倒也不是不能打上一波。
只要再有一波完美團(tuán),小桃這邊就能獲得勝利。
就在所有人都覺得游戲到這里已經(jīng)差不多結(jié)束了的時候,游戲真的結(jié)束了。
基地內(nèi)所有人只聽咔嚓一聲,然后眼前一黑……停電了。
霎時間,整間屋子里‘我靠’之聲此起彼伏。
停電以及其他一些意外狀況,這是線上賽之中經(jīng)常會遇到的情況。目前國內(nèi)比較有名的線上賽以各種平臺的‘主播戰(zhàn)’為主,主播們聚集一堆,組成戰(zhàn)隊和同行戰(zhàn)隊進(jìn)行攻伐爭奪冠軍。
在這樣的比賽中,經(jīng)常會出現(xiàn)‘我頂著140pin’‘我是用筆記本在打’的等失敗借口,其中也包括斷電。還有些人打出了恩怨局,表示輸?shù)糁蟛辉僮鲋鞑ィ缓罄硭?dāng)然的食言。
電很快就來了,不知道為什么會突然停了那么一下。隨之而來的是蘑菇頭的電話,她在電話那邊囂張的大笑,表示自己已經(jīng)贏下了比賽,是裁判判給自己的,并表示運(yùn)氣也是實力的一部分。
“拉我家電閘還實力呢……”龍洋真是不知道該怎么說他好,小花則是在一邊掐著要笑盈盈的盯著盧坤。那意思很明顯,是希望他這個主辦者和投資人給了說法。
盧坤為難的攤了下手,“我又不是裁判,裁判都判出勝負(fù)了,我也沒辦法的。”
小花也不是第一次遭遇到這種情況了,表現(xiàn)的還是比較淡定的。
“剛才你也應(yīng)該看到了,我們我們這邊優(yōu)勢大上天,本來應(yīng)該是我們贏的。”
盧坤很為難,他倒是可以幫著走下后門,畢竟他自己就是站在后門里面的那個人。關(guān)鍵是他不想在小花心里留下那種‘徇私’的印象,他不覺得這是個好事兒。
跟女孩子交往,并不代表一定要達(dá)到女孩子的所有需求,生活不是游戲,并非完成任務(wù)之后就能收獲報酬的。有些會降低人格的事情和要求,做了之后反而會降低人格,減少好感度,收獲反效果。
小花之前在給自己同學(xué)幫忙的時候被人耍了陰招,踢出比賽,至今耿耿于懷。她打贏過讓同學(xué)的隊伍進(jìn)入次級聯(lián)賽,也差點做到了,在成功的最邊緣死于不可抗力。盧坤的選擇是正確的,雖說不至于讓小花產(chǎn)生好感,不過總算是逃過一劫。
打開直播平臺,去看剛才蜜桃諾斯和黃金隊對戰(zhàn)的房間,里面的主播正在為裁判的判決做解釋,說是游戲進(jìn)入大后期。蜜桃諾斯隊開始不好打了。黃金戰(zhàn)隊翻盤的可能性很大。
之所以幫著黃金戰(zhàn)隊說話。其實只不過是在幫裁判的忙。裁判的判決理由很簡單,誰掉線,誰輸。直播間的觀眾們自然是不滿意的,群體這種東西比較有正義感,比較講‘道理’而不是規(guī)章條例。在他們看來,蜜桃諾斯隊已經(jīng)贏定了,這樣輸?shù)舯荣惡芸上В龀雠袥Q的裁判很愚蠢。
主播也是為了安撫情緒。說著偏幫的話,甚至還讓觀眾轉(zhuǎn)去看那些尚未結(jié)束的比賽,比如歐美大戰(zhàn)什么的。遺憾的是,觀眾們對歐美撈逼的膀胱局興趣有限,依舊在那邊糾結(jié)判罰的事情,已經(jīng)有人開始‘代表’蜜桃諾斯隊出來討伐黃金戰(zhàn)隊了,認(rèn)為是他們對比賽做了什么手腳,大灑陰謀論的狗血。
主播那邊倒是機(jī)智,干脆把直播給關(guān)了,讓那些氣憤填膺的觀眾對著黑屏自己嘮叨去。沒人回應(yīng)。他們很快就會膩煩的。
西樂唉聲嘆氣的安慰著自家隊員,并且表示。以后再有類似的比賽,還是去網(wǎng)吧玩更保險一點,這小區(qū)真的蠻不靠譜的,從門衛(wèi)對于外來人的態(tài)度就看得出來。
輸?shù)舯荣悾馕吨鴽]了賺外快的機(jī)會。如果沒這次的麻煩,贏了這一場之后穩(wěn)定進(jìn)入四強(qiáng),好歹有五萬塊錢的辛苦錢,對于小桃之外的四名隊員來說,一萬兩千塊還是很可觀的,現(xiàn)在也是泡湯了。
最傷心的那個要數(shù)打工妹,眼睛發(fā)紅,有點想要點眼淚的跡象。小花在一邊小聲跟盧坤科普這自家adc的家庭條件,把打工妹這個無父無母,輟學(xué)供養(yǎng)三個妹妹上大學(xué)的好姐姐角色給渲染了一番。
盧坤看著正在抹眼淚的打工妹,一陣的頭痛。被小花一臉期待的盯著,也很讓人為難。
最后他表示,這次的事情算是他這個比賽策劃的鍋,沒有制定出一個比較全面的意外處理辦法,讓本應(yīng)贏下比賽的隊伍因為意外而出局。本著對觀眾和選手們的認(rèn)真負(fù)責(zé),他決定設(shè)立特別獎項。雖說不能讓蜜桃諾斯隊繼續(xù)比賽,不過可以為她們加賽一場。隨便挑選四強(qiáng)戰(zhàn)隊中的一個,只要贏了,可以獲得季軍獎金,十萬塊。
小花其實也就是想讓盧坤為難一下,沒準(zhǔn)備讓他做出什么補(bǔ)償。聽說這家伙要掏出這么一大筆錢出來,立刻嚇得直吸冷氣,也是越來越不覺得自己跟他這種不把錢當(dāng)錢的家伙有可能走到一塊去。這家伙簡直是太不會過日子了。
聽說有錢拿,而且是十萬塊,這立刻讓打工妹收住哭臉,破涕為笑。
歐洲和美國的大戰(zhàn)最后由美國人勝出。
歐洲戰(zhàn)隊更擅長開發(fā)英雄和陣容,作為全明星隊伍,而且正在打聯(lián)賽的他們,顯然不會把自己精心準(zhǔn)備的東西拿出來曝光在這種地方,于是他們落敗了。
四強(qiáng)結(jié)果以出,分別是美韓的明星隊,外加hero和黃金戰(zhàn)隊這兩個lpl新人隊。接下來的抽簽分組,也是讓打工妹的笑臉更加燦爛。
贏了他們的黃金戰(zhàn)隊,直接一抽抽到了hero,中國隊內(nèi)戰(zhàn)。
很顯然,打工妹不認(rèn)為自己能打贏自家老板的隊伍。嚴(yán)格來講,打了這么多的訓(xùn)練賽,她碰上鹿知秋和龍洋依舊覺得壓力山大。如果剛才不停電,正常比賽,基本上也就是落得第四名,獎金五萬。現(xiàn)在好了,一下變成了十萬。
龍洋和西樂那邊對于這個抽簽選擇很是不爽,他們還想著多遇到一些外國人呢,結(jié)果除了東南亞之外就一直碰國內(nèi)戰(zhàn)隊,外國人那邊則是打起來沒玩。
盧坤擔(dān)心小花求自己辦事兒,果斷找了個借口遠(yuǎn)遠(yuǎn)的躲開了,說是等明天比賽開始了再來打擾。
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hero對于黃金隊是非常了解的,他們隊伍里的三個人,胖子、蘑菇頭和金凱瑞,都跟hero這邊有著不錯的關(guān)系。面對這樣的對手,基本上連ban選會都不用開,也不需要搞什么奇怪陣容,直接有什么玩什么見招猜招就好了。
隔天上午,hero這邊的隊員老老實實的自己打人機(jī)練補(bǔ)刀,用ap符文天賦的稻草人來練,相當(dāng)痛苦。
龍洋這個當(dāng)輔助的最早開始。也是最早完成了五組訓(xùn)練。每一組的標(biāo)準(zhǔn)是十分鐘九十刀。不算什么困難的練習(xí)。
搞定之后他去找西樂那邊交任務(wù),自然是沒有什么好處可以拿的,這相當(dāng)于一個任務(wù)鏈,交了之后會遇到另外一個,然后就這么一直循環(huán)往復(fù)下去,也不知道什么時候是個頭。
來到西樂駐地的龍洋看到她們五個人正湊在一塊打組排,很好奇的過去看情況。
西樂作為教練團(tuán),需要經(jīng)常性的開發(fā)一些東西。她們正好五個人。倒是可以湊成一隊琢磨來練手。
她們今天在開發(fā)英雄,時光守護(hù)者基蘭。對于改版后的基蘭開發(fā)已經(jīng)持續(xù)了一段時間了,她們很輕易就收集到了一些新基蘭的小技巧,也有了對這個重做英雄的個人看法,開發(fā)思路已然整理成冊。問題是這個英雄改完之后難度有些高,西樂這邊的五個人都不會玩這個英雄,手忙腳亂的,搞了半天也打不出效果來。
“龍洋你來得正好!”
塑料花抓住他這個壯丁,站起身來把龍洋這個壯丁按到自己剛剛坐過的,還溫?zé)嶂牡首右巫由稀?
“我們手太笨了。擺弄不明白這個英雄。你來幫我們玩吧,我給你說一下思路。”
基蘭。一個在拳頭眼中看起來簡單無腦的英雄,曾經(jīng)風(fēng)光一時,現(xiàn)在也可以拿出來用。
這個英雄在前一波的改版之后讓玩家們陷入了一陣抑郁當(dāng)中,雖說基蘭的改動相當(dāng)有趣,不過必須承認(rèn)的是,新的基蘭變得復(fù)雜多變,而且很難上手。
關(guān)于上手難度這種東西,通常指的都是英雄操作上限,而非下線。就比如德萊文這個英雄,如果不考慮團(tuán)戰(zhàn)時接斧子的問題,這就是一個普通的adc,完全可以在線上補(bǔ)兵接斧子疊被動,打團(tuán)之后隨心情,為了更好的接到斧子直接站擼不走位。
對于德萊文來說,這就是這個英雄的玩法下限,最糟糕的游戲方式。這是相對于他團(tuán)戰(zhàn)之中一邊走砍一邊接斧子平a這樣上限玩法而言的。
基蘭也一樣,改版之后的基蘭完全可以作為輔助,老老實實的在線上給減速,給眩暈,給大招救人,這就是他最下限的玩法,至少西樂是這么認(rèn)為的。
時光老頭的改版主要改的是q技能和e技能,大招cd變短。不過w技能的稍微有些削弱,不再為大招提供減cd,這相當(dāng)于延長了大招的cd時間,實際上算是削弱。
目前對于基蘭的這次整體重做是削弱還是增強(qiáng),正處于一個爭論狀態(tài)之中。
基蘭的q技能,以前是指向性的,選定必中。現(xiàn)在依舊是炸彈,貼上爆炸的那一種,卻是改成了澤拉斯大招那樣的投籃一樣的拋物線彈道。
丟出去的q技能炸彈會像小魚人的大招一樣,如果命中敵人,那么就會被敵人頂?shù)侥X袋上。嚴(yán)格來講不止是敵人,隊友和野怪、小兵也都可以。不過敵人要是碰觸到被丟到了地面上的炸彈,則會自己將炸彈撿起來按在腦袋上,這個設(shè)計邏輯也是有些讓人難以理解。
當(dāng)一個人的腦袋上有炸彈,接著又被丟上一顆炸彈的時候,第一顆炸彈爆炸。而且這樣引爆炸彈,能夠讓爆炸范圍內(nèi)所有敵人眩暈,一級就能達(dá)到1.1秒的控制效果。
這樣的改動讓基蘭有了一些很有趣的玩法。
要知道基蘭的w技能是減少10秒的cd時間,也就是說qwq這樣的連招命中敵人,可以讓敵人所在的區(qū)域眩暈。而且不止是敵人,如果基蘭給自己的腦袋上qwq,就可以眩暈自己身邊的人。
從這個方向來考慮,那么基蘭這個英雄就大有可為了。
比如說他可以給自己腦袋上頂個炸彈,然后閃現(xiàn)到人群之中再頂一個,這就做到了類似安妮一樣的眩暈開團(tuán)。雖說距離相當(dāng)短小,沒什么實用價值。更極端一些的,可以q閃,頂著炸彈再向前方丟q投籃,然后通過閃現(xiàn)接住丟過去的炸彈出發(fā)范圍眩暈。
除此之外,炸彈可以玩出更多的花樣,比如目前這些基蘭們已經(jīng)普遍掌握的三連q。簡單來說就是給敵人頂個q技能炸彈。然后按w。等w的cd轉(zhuǎn)到還有一秒就完成的時候再丟q眩暈中敵人。在敵人控制結(jié)束之前按wq,再次眩暈,造成二連暈的效果。
想要做到這樣的技巧,必須有一個不凡的減cd效果,不過基蘭這東西通常都是出cd鞋子的,配合符文天賦,基本上有個鞋就是25%的減cd,隨便買個裝備也就足夠用了。
其次還需要有一個比較短的w技能cd。也就是說基蘭以后很可能要主w了,至少目前來看,主w的人還是比較多的。
這兩個因素之外還需要涉及到一個q技能準(zhǔn)確度的問題,如何兩次q都砸到自由活動的敵人臉上,這是個問題。想要做到這一點,需要配合基蘭e技能的減速。
改版后的e技能,除了能對自己和隊友提供最高99%的加速之外,還能對敵人提供99%的減速,相當(dāng)可怕。而且長達(dá)2.5秒,ewe丟得到位那就是整整5秒。
被掛上e技能的敵人基本上也就沒救了。壓根走不動路,不過真實使用的時候效果好像比錘石的大稍微差了一些。也不知道是感覺上的錯誤還是有什么bug。
綜合這些情況。一個比較手熟悉的基蘭會如此操作他的三連q。
首先是想法設(shè)法接近敵人給e,用q技能命中一次,要么直接丟中也可以。接著w刷新技能,等一段時間后給敵人e減速,然后q暈人刷w給q,完成。再加上第二次眩暈出來后,基蘭的e技能,基蘭可以持續(xù)控制敵人一個非常長的時間,異常可怕。
滿減滿技能的w技能cd在3.5秒左右。
這樣的玩法,基本上算是讓基蘭的召喚師抓破了頭皮,這是目前來看找到的基蘭玩法上限,不排除有新的上限出現(xiàn)的可能。這就像是瞎子的摸眼回旋踢被開發(fā)出來之前的狀況,誰也不知道會不會有更多的招式被開發(fā)。
目前來話說,基蘭作為輔助和ap的地位其實是收到了一定挑戰(zhàn)的,開始有人嘗試用其他的玩法來對待這個時光老頭。
就目前來看,有人提倡讓這個英雄走上出純?nèi)猓拖窦{爾那樣。
時光老頭的e技能現(xiàn)在是一個非常強(qiáng)大的存在,跑線能力無人能擋。在擁有一定的等級和減cd之后,基蘭的移動速度是超過變鳥的奎因的,什么人馬龍龜之流完全不能相提并論。
滿閃破的w技能是3.5的減cd,滿級e技能可以為基蘭提供99%的移動速度。也就是說,基蘭差不多可以無縫銜接的使用e技能了,將650以上的跑速一直保持下去。
這樣的跑速是很有用沒錯,不過想要初步達(dá)成,怎么找也得在英雄十一級左右,也就是單線英雄發(fā)育到十三分鐘時候的狀態(tài)。
由于基蘭的被動會讓獲得經(jīng)驗值提高個8%,所以這個時間會提前一些。
靠著這個吸經(jīng)驗的能力,外加一個傳送,基蘭可以在上路很安穩(wěn)的到達(dá)一個比較高的等級,獲得初步的跑線能力,然后快速往返于基地和線上,做到當(dāng)年光速跑跑俠那種程度。
基蘭的上單能力在于慫塔,由于控制技能足夠多,理論值可以瞬間弄出兩個強(qiáng)大減速加上一個暈,再配合上一個讓自己復(fù)活的大招,塔下的基蘭是很難被強(qiáng)殺的。此外基蘭好歹也算是一個遠(yuǎn)程英雄,彈道也湊合,塔下補(bǔ)兵什么的,難度上不算噩夢級別。
這樣的基蘭配合那種高傷害打野還是很不錯的,利用神一樣的減速和減速之后幾乎必中的雙q眩暈,可以為那些有傷害的打野提供非常多的輸出空間,比如老鼠打野這種。
此外,基蘭擁有如此跑速,作為打野的效果也不錯,不過很遺憾,這東西的清野速度實在是一個悲傷的故事,而且又不能主q,打野似乎是一個非常不現(xiàn)實的情況。
塑料花在使用基蘭的時候,基本上留不太住技能,重要的雙q總是等不及就胡亂放,這是不了解英雄的典型癥狀。
龍洋表示自己玩過幾次改版后的基蘭了,都是打ap和輔助,上單試過一次感覺非常抗壓,毫無傷害,依賴隊友。至于塑料花說的那些東西,他自己也都知道個七七八八,現(xiàn)在被要求拿出來打一打,倒也沒有什么門檻,直接就可以用。