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522章 依舊banpick

522章 依舊ban pick

在蜜桃諾斯戰(zhàn)隊(duì)的生死局中,西樂(lè)直接讓自家戰(zhàn)隊(duì)將最強(qiáng)陣容給拿出來(lái),不管怎么說(shuō)先拿下一局先,先在氣勢(shì)上壓敵人一頭。

因此,在banpick上,小桃這邊自然要把自閉陣容的核心全部拿出來(lái)。最主要的是露露以及復(fù)仇之矛加凱南的組合。

凱南這個(gè)東西出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)上的次數(shù)已經(jīng)比較多了,與復(fù)仇之矛配合也是相當(dāng)頻繁。

復(fù)仇之矛這個(gè)英雄的特性很簡(jiǎn)單,能夠讓輔助在省一個(gè)閃現(xiàn)的情況下突入敵人的陣營(yíng)之中。因此,配合安妮和凱南這樣的英雄打控制是很不錯(cuò)的。

只不過(guò)安妮的突入是需要直接暈一套的,打的是一個(gè)敵人的措手不及。利用復(fù)仇之矛的大招來(lái)做這種事情顯得有些不太合適,畢竟這個(gè)大招的釋放速度比起閃現(xiàn)來(lái)要慢上好多好多,而且需要adc站位到相當(dāng)危險(xiǎn)的地方,并不適合拿來(lái)先手。

通常情況,還是需要安妮閃現(xiàn)先手暈,然后qwe疊些被動(dòng),被復(fù)仇之矛拉出來(lái)回撤,然后找機(jī)會(huì)丟第二段控制。

相比之下,凱南與復(fù)仇之矛的配合更加好用一些。畢竟凱南進(jìn)入敵人人堆之后需要一直留在那里,在先手的情況下配合大招加自身閃現(xiàn)可以直接控制住后排,這是非常好用的一個(gè)點(diǎn)。

先ban先選的蜜桃諾斯一方將打野ban了一大堆,反正她們需要的是沒(méi)人會(huì)用的烏迪爾,被搶了還可以拿奧拉夫甚至是巨魔。這些東西基本上是不可能被拿的。小桃這邊準(zhǔn)備先拿一個(gè)露露。魔獸利刃估計(jì)會(huì)把所剩不多的強(qiáng)勢(shì)打野拿走一個(gè)。再選上一個(gè)其他的什么,這樣一來(lái)自家在選人方面可以拿的東西比較多。

上一周的比賽,蝴蝶刀非常low的露露表現(xiàn)非常成功的沒(méi)有引起魔獸利刃的注意,魔獸利刃的ban人也確實(shí)針對(duì)了同永生二隊(duì)的那一場(chǎng)。龍女、人馬、凱南全都進(jìn)入了ban位。

“輕快還不錯(cuò)。”小花看到這ban人,心情安定了許多。

雖說(shuō)重要的上單和輔助全都被ban掉了,不過(guò)替代產(chǎn)品還是有一些的。比如復(fù)仇之矛這邊可以搭配安妮,上單方面可以用奧拉夫。

奧拉夫這個(gè)英雄同龍女和人馬一樣,也是可以帶懲戒的。而且效果更好。放棄閃現(xiàn),意味著英雄需要放棄自身的一個(gè)突進(jìn)能力,同時(shí)也是逃命能力。奧拉夫在有大招的情況下,可以非常輕松的逃過(guò)敵人的追殺,而且這還是一個(gè)需要出全肉裝備的奧拉夫。開(kāi)了大招之后,在五個(gè)人的圍毆下輕松脫逃也不是什么不可能的事情,大招cd也不算長(zhǎng)。相比起龍女和人馬,也就帶線(xiàn)能力稍微有那么點(diǎn)商榷,不是說(shuō)不強(qiáng),只是有一些微妙。

小花這會(huì)在思考。是不是依舊需要拿復(fù)仇之矛這種鬼東西出來(lái)。現(xiàn)在沒(méi)了凱南,其實(shí)陣容是受到一些限制的。

這套自閉陣容需要注意的點(diǎn)還是有一些的。講究一個(gè)知足常樂(lè)。

幾乎所有的大招流戰(zhàn)隊(duì)都會(huì)面臨一個(gè)一波打擊之后戰(zhàn)斗力急速衰減的尷尬。這套自閉陣容由于有烏迪爾和一個(gè)能夠打持續(xù)輸出的純?nèi)馍蠁卧冢雌饋?lái)似乎并不算缺少持續(xù)性。

如果說(shuō)是持續(xù)輸出的能力,這個(gè)陣容確實(shí)不缺少。只要烏迪爾和奧拉夫盡可能的站在一處,可以靠著qe這兩個(gè)技能打出非常多的傷害來(lái),而且控制能力十足十。奧拉夫e技能的真實(shí)傷害拍在那種雙抗高的英雄身上是非常好用的,烏迪爾的技能傷害卻是非常適合打血多魔抗低的角色。這兩個(gè)家伙湊在一起,混合傷害其實(shí)是非常強(qiáng)大的,而且又足夠肉。

陣容上后繼無(wú)力指的是保護(hù)能力的無(wú)力。如果凱南在,一個(gè)大招便可分割敵人的戰(zhàn)線(xiàn),這種保護(hù)是非常強(qiáng)的。不過(guò)要是敵人使用一些其他手段,完成了二次突進(jìn),又或者成功繞后,這個(gè)陣容的后排是比較容易崩潰的。

想要解決這個(gè)問(wèn)題,最簡(jiǎn)單的辦法就是‘知足’。在一波團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后,不要總想著追擊敵人殘血,要注意自家后排的安全問(wèn)題。要是敵人跳過(guò)來(lái)一個(gè)卡薩丁什么的,隨便qe一套就能將復(fù)仇之矛這種東西秒到只能等死的程度。

為了避免,最好是打一波團(tuán),不管輸贏直接跑,除非有著絕對(duì)的把握可以確保adc安全。

小花其實(shí)是比較擔(dān)心自己隊(duì)員犯這類(lèi)錯(cuò)誤的,有些不想在沒(méi)有凱南,保護(hù)力弱了一籌的情況下拿復(fù)仇之矛。

adc方面的備選英雄其實(shí)還是比較多的,ez、盧錫安、男槍和輪子?jì)屵@幾個(gè)東西都還可以。雖說(shuō)沒(méi)有了同凱南的配合,不過(guò)無(wú)所謂,頂多就是打法上不能那么激進(jìn)了而已。

凱南被ban嚴(yán)格來(lái)講還是比較傷的。墨汁汁一臉無(wú)辜的看著小花,那意思是在說(shuō),‘我上次比賽一點(diǎn)都不顯眼,為什么把凱南給ban了?’。

這種事情只能說(shuō)魔獸利刃眼光獨(dú)到,看得出來(lái)hero這邊的下路有在用奇怪的東西,所以還是先確保不失手比較好。

ban人結(jié)束,選人開(kāi)始,小桃這邊自然是想也沒(méi)想第一個(gè)拿了露露。中期陣容露露的能力是非常強(qiáng)大的,又是蝴蝶刀的本命英雄。之前憋了一肚子氣她正想著如何大開(kāi)殺戒呢。

解說(shuō)方面見(jiàn)到蜜桃諾斯隊(duì)又拿出了露露,不由得咦了一聲。

“這蜜桃諾斯,怎么又拿露露呀?這次應(yīng)該是打上單了吧?她們上一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)永生戰(zhàn)隊(duì),那個(gè)露露實(shí)在是有些不在狀態(tài),只能說(shuō)還不熟練。”

hero這邊一大堆人聽(tīng)著解說(shuō)的話(huà),非常確定他們壓根就沒(méi)看過(guò)蝴蝶刀在甲級(jí)聯(lián)賽時(shí)候的表現(xiàn)。他們很慶幸,蝴蝶刀這會(huì)聽(tīng)不到解說(shuō)的話(huà)。要不然她大概會(huì)憋屈得沒(méi)心情去打游戲。滿(mǎn)心只想找那解說(shuō)理論。

在她用露露單線(xiàn)五十局上王者的時(shí)候。這個(gè)英雄幾乎只被人拿來(lái)打輔助。韓國(guó)那邊倒是出現(xiàn)了一些單線(xiàn)露露的打法,但蝴蝶刀并沒(méi)有跟著學(xué),她在那之前就已經(jīng)在用露露中單了。在她自己看來(lái),她是最早一批了解到露露這個(gè)英雄強(qiáng)勢(shì)之處的玩家,她有她的優(yōu)越感和自尊心。

現(xiàn)在本命英雄被人這么說(shuō),也是沒(méi)辦法的事情。畢竟之前戰(zhàn)術(shù)需要,讓她坑了一局,只能說(shuō)她之前的表演非常逼真。而且深入人心。

選人繼續(xù),露露被一手搶走之后,魔獸利刃那邊也是將adc猶猶豫豫的圈到了大嘴身上,正在天人交戰(zhàn)。

露露配合大嘴,這是非常常見(jiàn)的標(biāo)準(zhǔn)配置。擁有強(qiáng)大輸出能力的某些adc同一些保護(hù)型英雄搭配,是理所當(dāng)然的事情。

露露和時(shí)光這種東西比較適合大嘴,因?yàn)榇笞熘v究的是一個(gè)持續(xù)輸出,每一發(fā)攻擊都傷害十足。戰(zhàn)隊(duì)方面愿意犧牲一些東西,換取大嘴在團(tuán)戰(zhàn)之中多a出那么幾下來(lái)。

相較之下,老鼠要露露的用處不是特別大。這個(gè)英雄比較喜歡莫甘娜加天使。魔免加無(wú)敵這兩個(gè)護(hù)盾往老鼠身上一套,基本上可以確定老鼠能夠開(kāi)著幽夢(mèng)和大招。將一套傷害打蠻。

老鼠的輸出是爆發(fā)型的,就大招那么幾秒。只要在開(kāi)大的第一時(shí)間不被控制不被擊殺,射出前三秒的老鼠絕對(duì)可以讓視線(xiàn)之內(nèi)所有敵人調(diào)頭逃跑,沒(méi)有誰(shuí)敢于繼續(xù)迎接后面的四秒。老鼠開(kāi)打之后射程增加到八百五,比女警要長(zhǎng)許多,想要頂著老鼠的輸出切到他,這一路走來(lái),就算是個(gè)開(kāi)大的蒙多估計(jì)都?xì)堁恕?

大嘴倒是可以同天使搭檔,但老鼠配合露露的效果一般般。現(xiàn)在蜜桃諾斯隊(duì)拿出露露,對(duì)手方面想要拿出大嘴破壞敵人的陣型倒也是情理之中的事情。

小桃在一邊冷笑著看著對(duì)手耍心機(jī),她很清楚對(duì)面壓根就不準(zhǔn)備選大嘴,現(xiàn)在不過(guò)是在那邊耍著玩。打工妹不擅長(zhǎng)使用大嘴,很久都沒(méi)拿出來(lái)玩過(guò)了。魔獸利刃那邊不可能不清楚這一點(diǎn)。

如小桃所想,也如小花所想。魔獸利刃先手選了打野,畢竟外面的打野被ban了三個(gè)之后沒(méi)什么特別好用的了,至于adc他們倒是也拿了,直接搶走了輪子?jì)尅?

“媽蛋,這家孩子挺聰明啊。”小花本來(lái)打算讓打工妹用輪子?jì)尩模喿計(jì)屵@個(gè)東西在有露露幫助的情況下打團(tuán)的時(shí)候輸出空間會(huì)好很多。畢竟這東西手短,很難上去給平a,大多情況都是刷個(gè)q之后找位置丟下一個(gè)q。

只要露露在,輪子?jì)岉斨鴤﹂_(kāi)一波w輸出也不是不可能的事情。

不過(guò)露露這東西自然不是為了配合輪子?jì)尩模喿計(jì)屇贸鰜?lái)主要還是用大招buff烏迪爾和奧拉夫這兩個(gè)東西。他們兩個(gè)可是全部需要出正義榮耀的,奧拉夫魔免倒是好說(shuō),不需要擔(dān)心在沖到敵人臉上的時(shí)候被風(fēng)女一個(gè)風(fēng)給吹回來(lái),可烏迪爾需要輪子?jì)尩拇笳校瑤椭淮祷貋?lái)的他再一次的沖進(jìn)去。

現(xiàn)在輪子?jì)寷](méi)了,而且對(duì)手拿的打野也是特別的煩人。

“竟然是個(gè)酒桶……”

酒桶這個(gè)東西在野區(qū)已經(jīng)爛大街了,沒(méi)辦法,現(xiàn)在比賽特別需要的一個(gè)屬性就是‘切割戰(zhàn)場(chǎng)’。

凱南的強(qiáng)大就在于將敵人分成兩個(gè)梯隊(duì),酒桶和蘭博也是一個(gè)鬼樣子。不過(guò)現(xiàn)在蘭博走上不是他而別舒服,能用是沒(méi)錯(cuò),可是面對(duì)上野兩路的坦克,蘭博的戰(zhàn)斗力其實(shí)是被削減了的。

凱南的分割能力是第一流的,跟稻草的強(qiáng)度差不多,比稻草靈活一些。相比之下,酒桶的大招在用法上更加多變,如果只在團(tuán)戰(zhàn)中將敵人后排炸飛的話(huà),其實(shí)效果也還ok。這個(gè)英雄的前期能力還算ok,至少比豬妹強(qiáng)太多了,這一局豬妹被ban,不過(guò)就算不ban小花也不認(rèn)為對(duì)手會(huì)選。

魔獸利刃似乎對(duì)這個(gè)版本相當(dāng)了解的樣子,不過(guò)這并不能構(gòu)成威脅。了解一個(gè)版本是非常輕松的一件事,只需要將數(shù)據(jù)整理出來(lái)。揣摩一下設(shè)計(jì)師的意思。再將每個(gè)英雄的特性羅列之后一一帶入就可以了。對(duì)于專(zhuān)門(mén)吃分析師這碗飯的人來(lái)說(shuō)。這是很簡(jiǎn)單的情況。

段秀秀的那個(gè)坦克小法師同樣是強(qiáng)力分割戰(zhàn)場(chǎng)的英雄。雖說(shuō)e技能被改得亂七八糟,主動(dòng)能力變得極地,從一個(gè)進(jìn)攻性的技能變成了一個(gè)保護(hù)能力一般的保護(hù)技能。不過(guò)到了團(tuán)戰(zhàn)中,這就是一個(gè)將戰(zhàn)場(chǎng)分立兩端的神跡。

有這樣能力的英雄其實(shí)有很多,比如鳳凰、巨魔和炸彈人。

炸彈人這個(gè)東西在某種程度上也是擁有分割戰(zhàn)場(chǎng)能力的,只不過(guò)用起來(lái)相當(dāng)麻煩就是了。這個(gè)永遠(yuǎn)站在最后排的英雄可以靠著手中丟來(lái)丟去的垃圾,在敵人強(qiáng)開(kāi)之后一定程度上打擾敵人后排的輸出跟進(jìn),非常影響敵人造傷害。如果要頂著炸彈人的輸出強(qiáng)行跟進(jìn)。被洗上一波aoe的傷害是在所難免的。

炸彈人的分割戰(zhàn)場(chǎng)主要還是體現(xiàn)在野區(qū)方面,能夠在狹窄路口丟路障。在這方面,巨魔那根粗壯柱子的效果也差不多。這些英雄的分割能力要差很多,不過(guò)卻有著各自的其他本領(lǐng)。炸彈人陣地戰(zhàn)強(qiáng)大,巨魔能夠讓敵人的坦克化為烏有,在目前版本之中這兩個(gè)東西都可以拿到比賽中來(lái),而且也真的全部出現(xiàn)過(guò)。

酒桶和輪子?jì)屍鋵?shí)也是有著一手配合的,可以用于強(qiáng)開(kāi)。比如龍區(qū)膠著的時(shí)候,輪子?jì)尶梢哉覀€(gè)機(jī)會(huì)開(kāi)大,配合酒桶的正義榮耀快速突進(jìn)敵人。炸一個(gè)什么東西回來(lái)。就算炸的是前排,只要后續(xù)控制跟得好。還是完全可以秒的。

輪子?jì)屩挥性趫F(tuán)戰(zhàn)混戰(zhàn)的時(shí)候輸出環(huán)境才糟糕,在酒桶制造的短時(shí)間多打少條件下,輪子?jì)岄_(kāi)著w狠a一套,切肉能力還是非常不錯(cuò)的,在一瞬間擁有金克斯一般的爆發(fā)力。

小花非常不希望看見(jiàn)酒桶這么個(gè)東西,不過(guò)無(wú)所謂,所謂自閉陣容的意思就是不管你怎么拿,我這邊兩套應(yīng)對(duì)方法都可以同你硬碰硬。

只不過(guò)沒(méi)了復(fù)仇之矛配合凱南的玩法,想要應(yīng)付輪子?jì)屵€是比較難的。其實(shí)稻草是不錯(cuò)的選擇,就是線(xiàn)上太弱了。復(fù)仇之矛加稻草人,這純粹就是提款機(jī)組合。

在對(duì)面選了酒桶的情況下,小花不是很想將錘石放給敵人,錘石作為控制鏈第二環(huán)的能力非常強(qiáng)大,還是自己這邊拿過(guò)來(lái)比較好。不過(guò)這樣一來(lái)自家陣容基本上算是毀了一半。

“散了,拿錘石吧,還有ez。”

錘石ez,經(jīng)典組合。之所以說(shuō)這個(gè)組合經(jīng)典,理由有二。首先ez這個(gè)東西的最大特點(diǎn)在于靈活,e技能是一個(gè)類(lèi)似閃現(xiàn)而且還有傷害的強(qiáng)大位移,配合錘石的燈籠,ez在線(xiàn)上完全就是一個(gè)不死的存在。

第二個(gè)方面,錘石的游走能力在輔助之中是第一梯隊(duì)的,同梯隊(duì)的還有安妮和莫甘娜,不過(guò)最強(qiáng)的那個(gè)依舊是錘石。ez則是adc之中最適合被放養(yǎng)的,老老實(shí)實(shí)出個(gè)眼淚下路q兵是這個(gè)英雄的宿命,能夠給錘石更多的空間去發(fā)育。

自閉陣容破了。這套東西在加入錘石之后,是沒(méi)有能力分割戰(zhàn)場(chǎng)和打先手的。原本凱南和復(fù)仇之矛所承擔(dān)的作用,錘石和ez無(wú)法勝任完成。

小花這邊倒是也可以選擇復(fù)仇之矛加安妮。這樣一來(lái)雖說(shuō)反手能力依舊糟糕,但先手是非常強(qiáng)的,線(xiàn)上也強(qiáng),強(qiáng)到對(duì)手必然會(huì)換線(xiàn)的程度。不管對(duì)面的輪子?jì)尨钆涫裁礃拥妮o助,都不適合同復(fù)仇之矛和安妮打線(xiàn)上。而且從他們的選人來(lái)看,毫無(wú)疑問(wèn)輔助是風(fēng)女。

在蜜桃諾斯隊(duì)將自己的二手選擇掏出來(lái)之后,風(fēng)女果然被選走了。同風(fēng)女一齊出現(xiàn)的還有一個(gè)大樹(shù),這兩個(gè)東西是傳說(shuō)中的萬(wàn)金油組合。

風(fēng)女、大樹(shù)和酒桶,小花看到這三個(gè)狗東西的時(shí)候就已經(jīng)腦補(bǔ)出了一個(gè)非常不詳?shù)漠?huà)面。自家坦克被酒桶炸到懷里,然后老樹(shù)盤(pán)根,風(fēng)女?dāng)€個(gè)暈給第三段控制。然后在這三段控制的時(shí)候,自家坦克吃了敵人一整套技能,然后還有半血……

“對(duì)面這陣容沒(méi)傷害呀!想什么呢?”

小花非常確定,目前中路英雄之中就沒(méi)有傷害足夠到可以配合這么一套陣容的東西。

坦克聯(lián)盟是坦克聯(lián)盟沒(méi)錯(cuò),不過(guò)挖掘機(jī)和豬妹這種東西都是出肉有輸出的存在,可酒桶什么都不是。大樹(shù)雖說(shuō)還算有點(diǎn)輸出,不過(guò)那是打脆皮,面對(duì)坦克那點(diǎn)傷害就跟白給是一樣的。

此時(shí)此刻,小花確定,敵人方面最后一個(gè)英雄毫無(wú)疑問(wèn)是卡薩丁。沒(méi)有輸出就多迂回,卡薩丁就是迂回能力最強(qiáng)的中單英雄。

小花這會(huì)有些郁悶,自己這邊好像讓人家拿出了一套相當(dāng)完整的東西出來(lái)。在她看來(lái),這魔獸利刃除了耍小聰明動(dòng)陰謀詭計(jì)之外,教練組方面也確實(shí)相當(dāng)用心的在玩。

卡薩丁這鬼東西在這個(gè)版本是非常強(qiáng)的。雖說(shuō)r技能的距離變短了,不過(guò)無(wú)所謂,這個(gè)技能現(xiàn)在已經(jīng)成為了一個(gè)純粹的逃生技能,不再需要用r來(lái)踩人。相比于長(zhǎng)度,在逃生時(shí),一個(gè)短cd的位移更加有效果。r金身再r出已經(jīng)是老黃歷了,這個(gè)版本的卡薩在有了足夠的減cd之后,可以r進(jìn)去吃口傷害再r出來(lái),大招cd最短1.2秒,這就比蜘蛛一級(jí)e的控制時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn)。

小花的腦袋里其實(shí)是有一些和卡薩擁有相同能力的英雄選項(xiàng)的,比如小魚(yú)和皎月。

小魚(yú)人在上一個(gè)版本之中開(kāi)始走ad坦克路線(xiàn),思路上很簡(jiǎn)單,就是靠著w主動(dòng)開(kāi)啟之后,平a按照敵人以損失生命值百分比掉血的這個(gè)機(jī)制,在出肉的情況下a出不錯(cuò)的傷害出來(lái)。

這個(gè)版本的小魚(yú)人幾乎在一改動(dòng)的同時(shí),就注定了三項(xiàng)之后走全肉的命運(yùn)。盡管如此,職業(yè)賽場(chǎng)上仍然拿著打了好多場(chǎng)ad的輸出流,坦克裝備只出一點(diǎn)點(diǎn),靠e技能的靈活求生。

這樣的玩法在魚(yú)人w技能最新改動(dòng)之前被摒棄,變成了純?nèi)狻2贿^(guò)這已經(jīng)晚了,現(xiàn)在的小魚(yú)人又重新回到了ap的懷抱。

改版之后,小魚(yú)w技能中,對(duì)敵人已損失生命值百分比造成傷害的屬性被削減了。以前是捅一刀就掉一刀的百分比,現(xiàn)在是三秒內(nèi)只能生效那么一次。相對(duì)的,為了賠償損失掉的部分輸出,這個(gè)效果從主動(dòng)變?yōu)榱吮粍?dòng),小魚(yú)人還得到了一個(gè)額外的w主動(dòng)效果,是ap加成的額外平a傷害,這讓小魚(yú)人又開(kāi)始回到了ap刺客的老路,這正好是比賽中所需要的。

小魚(yú)人的機(jī)動(dòng)能力同卡薩是有得一比的,雖說(shuō)卡薩遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于小魚(yú),不過(guò)兩人在團(tuán)戰(zhàn)之中同樣滑不留手,分個(gè)第一第二實(shí)在沒(méi)什么意義。

小花肯定,如果對(duì)手的腦子沒(méi)有問(wèn)題的話(huà),絕對(duì)不會(huì)選出這種完全沒(méi)有傷害的陣容出來(lái),除非他們想要用小魚(yú)和卡薩打一波的迂回。相比之下,還是卡薩丁更沉穩(wěn)可靠一些。畢竟自家的露露已經(jīng)選出來(lái)了,這要是還用小魚(yú),基本就是個(gè)找死的節(jié)奏。

由于有卡薩丁,小花簡(jiǎn)直想選一個(gè)麗桑卓當(dāng)上單了。要不是小桃的麗桑卓很一般,她大概真的選了。卡薩這個(gè)版本什么都不怕,就怕大規(guī)模的硬控。目前硬控之中最穩(wěn)定的那一個(gè),就是麗桑卓的大招。指向性技能這種東西好像跟拳頭公司有仇似的,一個(gè)一個(gè)的被改掉,能夠穩(wěn)定快速將卡薩按在地板上的英雄并不多。

“既然他們要拿卡薩……那我們就肉給他看好了。”

小花這邊非常信奉一個(gè)道理,這個(gè)版本是有輸出的坦克的天下,比如人馬。這個(gè)英雄在有了熔渣巨人之后徹底騰飛,從以前那個(gè)被嚴(yán)重高估的狀態(tài)一下實(shí)至名歸了。擁有同樣效果的英雄不多,畢竟那么op的大招位移是非常珍貴的,不過(guò)奧拉夫和烏迪爾這兩兄弟,在傷害和坦克能力上可是要強(qiáng)于人馬不少。雖說(shuō)機(jī)動(dòng)性是差了點(diǎn),不過(guò)對(duì)于目前這個(gè)輸出點(diǎn)極少的版本,有的是時(shí)間給他們滿(mǎn)地圖的跑!

第118章 女人的戰(zhàn)斗534章 直播平臺(tái)260章 新凍土第107章 我是優(yōu)勢(shì)470章 線(xiàn)上比賽193章 視野與壓力第114章 為安靈找?guī)煾?/a>423章 主動(dòng)與被動(dòng)159章 卡牌第109章 LSPL213章 聯(lián)賽開(kāi)啟317章 游戲181章 西樂(lè)的粉絲339章 第九周第92章 派出所半日游332章 該放哪一個(gè)323章 來(lái)自泉水的一箭273章 自由活動(dòng)207章 帶妹的錯(cuò)誤方式529章 團(tuán)戰(zhàn)輸出的節(jié)奏感481章 基蘭第75章 前往魔都391章 草166章 師傅351章 誘之以利473章 線(xiàn)上555章 戰(zhàn)斗素養(yǎng)第98章 S四430章 本職工作462章 縱橫三路的魚(yú)186章 大龍逼團(tuán)450章 復(fù)仇之矛的二重爆炸技巧522章 依舊banpick517章 游戲中期第19章 遠(yuǎn)征軍!第109章 分析團(tuán)421章 小桃的任務(wù)465章 男女師傅169章 蜜桃諾斯的挖角之旅329章 大戰(zhàn)前夕230章 lpl172章 弗雷爾卓德之心426章 虛空家族413章 接替潘森能夠3級(jí)單挑小龍的英雄第111章 比埃爾的龍女151 書(shū)野火369章 倒十字483章 懶567章 第二場(chǎng)147章 所謂好隊(duì)友447章 有爆發(fā)的復(fù)仇之矛348章 關(guān)于新的野區(qū)方面改動(dòng)161章 0選項(xiàng)159章 卡牌452章 主動(dòng)權(quán)第96章 盛產(chǎn)黑馬第126章 開(kāi)戰(zhàn)528章 壓力第123章 換路失敗后416章 如何針對(duì)一只煉金364章 組成第81章 青山不改315章 演戲564章 大招流不適合打先手472章 詳解維克托474章 主導(dǎo)140章 頂尖的戰(zhàn)隊(duì)吉祥物452章 主動(dòng)權(quán)533章 第九周結(jié)束318章 曾經(jīng)的主流217章 出線(xiàn)557章 慢慢玩下去203章 布隆232章 蜜桃諾斯的憂(yōu)郁213章 聯(lián)賽開(kāi)啟427章 備戰(zhàn)272章 牛奶蜂蜜347章 團(tuán)滅第109章 LSPL270章 第一次377章 眼熟211章 雙重標(biāo)準(zhǔn)304章 挖角第78章 吉祥物490章 詭計(jì)第76章 心機(jī)達(dá)人擼擼姐546章 巴德的進(jìn)退玩法548章 公司第90章 那種工作第42章 交流技巧第81章 青山不改407章 陰謀詭計(jì)202章 版本英雄403章 手殘黨的優(yōu)勢(shì)384章 新版本233章 平局473章 線(xiàn)上351章 誘之以利第105章 個(gè)人風(fēng)格191章 成立
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