下午三點(diǎn),在新前線傳媒結(jié)束了他們的發(fā)佈會之後,一個(gè)之前從未參加過發(fā)佈會的公司登上了舞臺。
那就是初音視頻網(wǎng)。
徐睿對照著手機(jī)整理了一下衣服,隨即戴上耳機(jī)和話筒,走上舞臺。
舞臺下有許多觀衆(zhòng),徐睿看到,有很多人都身穿初音視頻網(wǎng)的文化衫,有的衣服上印著兩個(gè)看板孃的剪影,有的則是初音視頻網(wǎng)的吉祥物小電視,還有穿著蔥綠色初音未來衣服的,很明顯,這些都是初音視頻網(wǎng)的粉絲。
另外更多的是路人,有的身穿cos服,有的則單純只是想找個(gè)地方坐坐,總之,這次發(fā)佈會並沒有那麼熱烈,但徐睿依舊需要認(rèn)真對待。
“各位,下午好,我是初音視頻網(wǎng)的徐睿?!?
舞臺上只有他一個(gè)人,徐睿開口說道,臺下響起了一陣還算可以的掌聲,至少大家都還給他了個(gè)面子。
“在過去的一年,初音視頻網(wǎng)從無到有,從默默無聞的小站,到如今有著千萬用戶的大站,這與大家的支持密不可分,可以說,正是由於各位視頻製作者,各位觀衆(zhòng)的努力,初音視頻網(wǎng)才能發(fā)出那麼一點(diǎn)不一樣的聲音?!?
慣例的開場之後,徐睿頓了頓。
“當(dāng)然,我知道你們不想看我在這裡商業(yè)吹捧,所以我們來點(diǎn)直接的,我將在這裡,這個(gè)舞臺,公佈有關(guān)初音遊戲的第一款作品,《血源:詛咒》的獨(dú)家資訊?!?
聽到徐睿的這句話,人們終於有了點(diǎn)不一樣的反應(yīng),開始將視線從手機(jī)轉(zhuǎn)向主舞臺。
徐睿按了按手中的遙控器,投影到主舞臺的PPT立刻變動到下一頁。
這是《血源:詛咒》的宣傳海報(bào),人們已經(jīng)看過無數(shù)次,在此之前,有關(guān)這個(gè)遊戲的所有信息都只有這張海報(bào),官網(wǎng)些微的信息,以及在《月刊少年前線》上連載的漫畫版而已,展臺裡《血源:詛咒》的設(shè)計(jì)原稿雖然也能窺見這個(gè)遊戲的一角,但許多人都知道,設(shè)計(jì)稿和正式遊戲所見可能相差甚遠(yuǎn)。
“我們的遊戲舞臺發(fā)生在一個(gè)異世界,在這個(gè)異世界中,神祇不止有一位,人們的信仰也各自不同,多樣的種族生活在各個(gè)地貌不同的區(qū)域......”
隨著徐睿的介紹,一張張圖片出現(xiàn),一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界迥異的異世界向人們徐徐展開,雖然徐睿對於絕大部分的設(shè)定都是一句話帶過,但介紹整個(gè)遊戲大背景的時(shí)間依舊有五分鐘。
有些人似乎覺察到了,這個(gè)頁遊好像有點(diǎn)東西。
接著,徐睿通過一段視頻,向大家展示了《血源:詛咒》的遊戲本體。
視頻從主界面,戰(zhàn)鬥畫面,人物養(yǎng)成等方面入手,以簡單而清晰的方式介紹了遊戲的方方面面。
視頻中顯出霍洛斐的名字時(shí),還有人倒吸了一口涼氣,不過很快,這些惴惴不安就被興奮和激動取代。
因爲(wèi)展示出來的遊戲品質(zhì)相當(dāng)高!
當(dāng)看到視頻裡,一個(gè)修女角色使用大招的演出畫面時(shí),臺下甚至發(fā)出了驚呼。
這真的是頁遊嗎???
怎麼可以這麼酷炫???
人們心中困惑。
遊戲的戰(zhàn)鬥畫面更接近於經(jīng)典回合制RPG,但技能演出,人物立繪都極爲(wèi)精緻,在2D的畫面中,竟然表現(xiàn)出了立體的魄力。
而且這些角色每一個(gè)的立繪都各有特色,有華麗優(yōu)雅的,也有硬派帥氣的,個(gè)性分明,光是立繪的卡面就足夠讓人有收集的衝動。
再加上覆雜的系統(tǒng),角色養(yǎng)成機(jī)制,看完視頻之後,絕大部分人的想法只有一個(gè)。
那就是初音遊戲到底是怎麼把這麼多機(jī)制塞進(jìn)一個(gè)網(wǎng)頁遊戲裡的?
網(wǎng)頁遊戲在大衆(zhòng)的印象裡便是簡單粗暴,放著不動只要充錢就能變強(qiáng),根本不需要什麼系統(tǒng),也不需要什麼演出,只要砍出來的數(shù)字超過十位就爽。
而《血源:詛咒》看起來更像是傳統(tǒng)的掌機(jī)遊戲,有著硬核的玩法,老實(shí)說,做成頁遊好像有點(diǎn)太虧了。
隨後,徐睿又邀請了幾個(gè)幸運(yùn)觀衆(zhòng)到舞臺一側(cè),進(jìn)行了一次多人戰(zhàn)的試玩。
這個(gè)試玩的boss是名爲(wèi)聖職者野獸的龐大怪物,這怪物有著惡魔的崎嶇羊角,長長的腦袋,身上茂密的毛髮沾滿鮮血,可以看到胸口那血肉模糊的骨架,怪物有著利爪與尖牙,在月光下散發(fā)著令人戰(zhàn)慄的威壓。
儘管是平面的圖像,但這個(gè)boss依舊給人強(qiáng)烈的壓迫感,在場觀衆(zhòng)看著大屏幕,有些不敢大聲喘氣。
幾個(gè)幸運(yùn)觀衆(zhòng)獲得了六個(gè)試玩賬號,這些賬號的角色配置,武器盤,召喚都是固定的,一登錄就是戰(zhàn)鬥頁面。
在稍微熟悉了一下戰(zhàn)鬥之後,六個(gè)觀衆(zhòng)開始了攻略戰(zhàn)。
就在“READY”的字樣過後,戰(zhàn)鬥開始,鋼琴作爲(wèi)前奏的激昂旋律一點(diǎn)點(diǎn)編織出來,動人心魄。
投影畫面選擇了一個(gè)觀衆(zhòng)作爲(wèi)主視角,只見他選擇了一個(gè)穿著彷如洋蔥般搞笑鎧甲的騎士,使用了技能。
哐當(dāng)——
騎士手中的長劍帶著些許微風(fēng),砍中了怪物,音效和動畫形成了強(qiáng)烈的打擊感,讓人覺得不像是在玩回合制遊戲,而更像是動作類遊戲。
戰(zhàn)鬥很快開始,直到這個(gè)時(shí)候,臺下的觀衆(zhòng)們才發(fā)現(xiàn),這個(gè)戰(zhàn)鬥好像有點(diǎn)複雜。
在傳統(tǒng)的觀念中,回合制遊戲的戰(zhàn)鬥不就是你一刀我一刀,輪流攻擊,但《血源:詛咒》的戰(zhàn)鬥卻並非如此,就拿這個(gè)聖職者野獸來說,它在血量達(dá)到90%的時(shí)候就會直接觸發(fā)一個(gè)橫掃攻擊,對我方全體人員造成傷害,到了75%血量的時(shí)候又有另一個(gè)爪擊,對我方一個(gè)人造成高額的傷害。
音樂伴隨著戰(zhàn)鬥的進(jìn)程逐漸變得深沉起來,各種管絃樂器加入,組成了一首交響樂!
最終,在六人的努力之下,這頭聖職者野獸終於倒下,幾個(gè)人最後剩下的人也都是殘血,這是一場艱難的勝利。
這場勝利甚至令在場的觀衆(zhòng),在戰(zhàn)鬥過程中逐漸聚集過來的路人都鼓起了掌,幾個(gè)試玩的觀衆(zhòng)長舒一口氣,手離開鼠標(biāo)的時(shí)候,甚至掌心還殘留有汗水。
短短十分鐘的戰(zhàn)鬥演示,讓這個(gè)舞臺頓時(shí)成了整個(gè)會展中心的焦點(diǎn)!