因為搞不清楚它們的相性,之前大家都選擇在這幾個階段停手,防止主動給對方回血。
現在看來完全沒必要,因為找不到規律的話,一輪之后,血量自動回復到警戒線。
“據我推測,透明應該是無屬性的物理手段,黑白二色還是有些摸不著頭緒。”
黑甲找到一個突破口,提出了一個十分中肯的看法。
確實,透明與空無掛鉤,極有可能如期所想,為物理時刻。
羅芳眼前一亮,眸中閃過一絲喜色。
有些時候,換一種思路,或許問題并沒有什么難點。
按照黑甲的理論,各種顏色都可以找到對應的描述詞匯,從詞匯中推演屬性,如此看來,黑白之色所謂的神秘面紗也不過是沒有找到詞匯而已。
諸如,紅對應鮮明,熱情——火系的象征,藍對應純潔——水系的象征。
白色對應的詞匯應該圣潔,無暇,大抵對應的是治療系技能。
黑色對應的是陰郁,沉悶,八九不離十應該屬于詛咒系或者死靈系技能。
之前沒有聯系到相關條件,是被固化思維限制,大家都習慣性將治療系的技能用于抵御敵人顏色切換時帶來的瞬傷。
根本沒有人想過,利用治療手段來造成傷害。
死靈系與詛咒系十分冷門,在試煉外如此,即便在試煉之中也是如此,場中掌控了相關法術的玩家,不過寥寥數幾,屈指可數。
所以很難將這種非常規法術與主要輸出手段聯系起來。
黑甲仔細聆聽著隊長的敘述,心中頓起波瀾。
不愧是那支隊伍的智者,見識果然不一般,只是一點小小的引子,就能將事情的本質分析得明明白白。
現在問題的關鍵點在于,要將推測結果公布出去么??
似乎看透了黑甲的猶豫,羅芳莞爾一笑,白皙的下巴劃了一個優美的弧度,直指融合守衛:“不管后續是否為敵,眼下是唇亡齒寒的時刻,難道你覺得就憑我們幾個,就能夠扳倒那個大家伙嗎??”
黑甲沉默了,在‘鼎盛’的崛起之路中,他已經習慣了當幕后垂釣者,為達目的不擇手段的情況數見不鮮,即便羅芳的說法十分有理,他也有些不認可。
如果讓玩家們多死一些,后續面臨的競爭無疑會輕松不少。
“呵呵!!你太小看那些玩家的底蘊了,據我觀察,起碼有半數以上的隊伍都在磨洋工,他們又何嘗不是這種想法??”
羅芳微翹的嘴唇說明了其內心并沒有想象中的那么平靜。
“嗯??這么多??”
黑甲心中一驚,他設想過或許會有人在隱藏實力,但并未考慮會有這么多人。
這不是什么好消息,幾個階段下來,自家小隊已經吸納了大量隱藏的仇恨,他完全可以相信,當融合守衛死亡時,巨石城小隊也會迎來毀滅性的打擊。
但是,這樣不是平白資敵么??還不如……
黑甲欲言又止,眼中透露出更多的不解。
羅芳搖了搖頭,嘴角噙著微笑,沒有再解釋。
如果沒有猜錯的話,融合守衛在10%血線十有八九還有一個最強大的變化,那個時候,才是勾心斗角的時候,現在~~早了點……
“黑對應死靈詛咒??白對應治療??透明對應物理??”
在羅芳幾人不太明顯的宣傳中,玩家們收獲了某些信息的猜測。
這是一根救命稻草,反正沒有其他辦法,何不如試一試??
第二輪顏色切換很快就到達了尾聲,也是三色流轉的時刻。
幾名玩家踟躕著,對著黑色的‘圓球’打出了灰黑的能量,大抵是一些低端的詛咒。
如果不是對應的屬性,會觸發融合守衛的生命恢復效果。
隨后,所有人都目不轉睛地盯著融合守衛,觀察著它的狀態是否發生了逆轉。
只見,光滑的球體上出現了一絲褶皺,缺口處狠狠地抽動了一下,守衛的氣勢不可避免地出現了一絲滑落。
果然有效!!
在大喜之后,部分玩家在心中又添幾分忌憚與憤恨。
“哼!!區區人族也配得上優秀二字??這種家伙就應該盡早抹除,等會兒就讓你們好看!!!”
針對羅芳小隊的層層謀劃,在這些隊伍的心中萌芽生長。
隨后的白色與透明也不例外,一切與預想中的情況一樣,白對應治療,透明對應物理。
眼見顏色即將迎來一個輪回,大部分人的呼吸都難免緊湊了幾分。
他們害怕融合守衛出現繼續變強的征兆,那樣的話,事情就麻煩了!!!
事實證明,杞人憂天!
所有顏色都被正確的方式攻擊之后,融合守衛不但沒有出現血量回彈,顏色切換的傷害也滑落了一截,大致為2000左右。
呼!!!
所有玩家都在心中長出了一口氣,麻煩已經離去。
攻略已經出現,接下來事情就變得容易許多,進程已經進入半流程化的階段,只需要節奏性的輸出即可,甚至都不用考慮走位什么的。
融合守衛的血量在完美節奏的掌控下,穩步下滑著,不過期間還是出現了一些不明所以的異樣征兆。
比如,顏色切換變得更加無序,甚至還有可能出現數次重復的切換;切換的頻率也大大加快,從基礎的一分鐘一次,變成了四十秒,一度還有滑落的趨勢;缺口暴露出來的弱點也變得越來越小。
整體看下來,融合守衛依然遵循著增強定律,只是方式更加隱秘了而已。
25%,24%……
在玩家們的努力之下,血線跌落的速度肉眼可見,而敵人的形態也在不知不覺間發生了巨大的改變。
缺口沒有了!!等于說,融合守衛再也沒了弱點。
顏色切換的頻率如同走馬燈一樣,周期已經壓縮到十秒左右,一些讀條性延時傷害傷害還沒有打到其身上,就已經處于下一個屬性階段。
而此刻它的血量還有11%。
玩家們也不是吃素的,考慮到飛行彈道需要花費大量的時間,所有的遠程職業都下意識地靠近著輸出。
這是與時間賽跑的游戲,大量AOE高頻率的爆發,幾乎沒有人可以在其中長時間逗留。
盡管忙中錯亂百出,諸如用錯了屬性傷害就是常見的錯誤,甚至還出現了小規模的傷亡,但是!!敵人的血量已經定格在了10%。
【請玩家注意,融合守衛即將進入最終形態!!!】
【上一形態的獎勵已經發放,請及時處理!!】
【……】
系統的提示姍姍來遲,卻讓玩家們緊繃的心弦有了幾分松動。
雖然第四形態并未展現出什么奇葩功能,不得不說,卻比前面三個形態更加難纏。
其考驗的方面更加全面,光有輸出,活不下來等于零作用,反之亦然。
幾只隊伍隱隱掃了黑甲一眾人幾眼,默契地調整了一下站位。
守衛戰之后,就是玩家亂戰,及時清除威脅也是一種必要的作戰方式。
“大……隊長,我們被人盯上了!!”
沙承已經不是當初那個愣頭青,狀若無事地將觀察結果匯報給羅芳。
“黑甲,等會兒守衛進入殘血后,你……”
羅芳已經對場中的形勢有所判斷,從現在開始,真正的戰斗才算正式打響。
過度藏拙實屬作死,為此,她預設了幾種情況,并羅列出了幾種處理方式作為參考。
真是冷靜啊!!
黑甲面容上閃過一絲贊許,從加入試煉到現在,整支小隊中最讓他刮目相看的人不是別人,正是羅芳隊長。
其成長的速度當真驚人,從剛開始的優柔寡斷,到現在的果斷決絕,越來越符合領袖的氣質!!
本來在最開始的時候,他心中是略有不服的,若不是‘暴風’威名在外,以他黑甲的身份,又怎么甘落于人下。
這種偏見在時間的見證下被漸漸抹平,至少,現在他可以心甘情愿地喊出隊長這個稱呼,心中沒有半點芥蒂。
他的心里活動很隱秘,其他人并未看出什么異樣,而是專注地開始著準備工作。
兩個階段下來,小隊又有了不小的積累,仔細盤算之后,似乎又能進行一次批量性的合成。
但是,期望越大失望越大,合成的結果并不理想。
“風牙”——B級位移技能,進行一次短距離突刺,下一次攻擊附帶眩暈與流血效果,冷卻時間10秒。
“寒霜護甲”——B級輔助技能,對目標施加一層霜凍保護,對其近戰攻擊者受到20%傷害反彈,并減少其攻速60%,護盾持續時間為60秒,冷卻時間兩分鐘。
“壓膛”——B級特殊技能,刷新某一制定技能或者道具50%的冷卻時間,冷卻時間2分鐘(如果目標已經進行冷卻階段,則進行疊加計算)。
“飛火霜星”——B級被動技能,所有主動傷害技能附帶20%額外5X5范圍濺射傷害。
羅芳仔細研究了幾個B級技能的效果,難以掩飾失望的神色,不由地輕嘆了一口氣。
看來A級技能石的合成勢在必行。