次日,撒美爾的傭兵團繼續北上,蘭德爾三人返回學院城。
一路還算順利,時間已是月上中天,他們連夜趕路,離學院城還有四、五個小時的路程,三人也放松了下來,蘭德爾也沒再小心翼翼地在隊伍前面十幾米處探路。不過才走了半個小時,他發現曠野中有大堆的狗頭人往他們這里沖過來,大概有三十多只,手中只有簡單的長矛。
狗頭人靠的是數量優勢,它們的挑戰等級低于1,只有0.25左右,也就是一個5級民兵就能干掉一只狗頭人,除非有狗頭人術士,或大批弓箭手,他們三人可以輕松滅了這三十多只。
蘭德爾三人擺好了陣勢,打算不費吹灰之力滅了狗頭人。
然而,狗頭人卻沒有對他們發起進攻,而是在幾十米外就驚慌失措的四散逃離了。
狗頭人雖然膽小懦弱,但也是極為殘暴的生物,一旦大于敵人兩、三倍數量,它們會勇敢的用數量優勢淹沒敵人。才看到他們三人的身影就飛奔著逃離,還是比較少見的。
“前面有什么令它們恐懼的生物?我們小心些繞過去。”蘭德爾經驗豐富,做了保守猜測,也做了保守行動。
不過,前面的生物比蘭德爾想象的更為強大,他才說完,從黑暗中快速走出一個高大魁梧的人影,右手中拿著兩頭為尖刀型的巨型長矛,左手提著一只狗頭人首領。
那人的目光透過漆黑的夜色,凝視著蘭德爾三人。他只穿著一件魔法皮甲,高過兩米,胳膊上肌肉虬結,借著一點月光,蘭德爾看到上面有兩根交叉的長矛和獅頭紋身。
伊爾人,這是無盡荒野上的伊爾蠻族。
這人的皮甲和長矛都是不錯的魔法物品,應該是伊爾無畏者,無畏者是野蠻人的進階職業,也是大部分男性伊爾人所選擇的冒險者職業。
“無盡荒野位于萊恩大陸的東北方,寒冷、荒蕪,充滿了死亡,殘酷的自然環境造就了這些強大的野蠻人。”
“在寒冰紀,也即萊恩大陸上的第二個紀元時期,荒野上的野蠻人部落熬過了這個冰冷的紀元。在緊接著的開墾紀中后期,人類諸王國進入擴張時代,再加上數量龐大的野外生物、獸人和半獸人,萊恩大陸一片混亂。野蠻人部落受到了巨大的沖擊,但他們沒有衰落,反而變得更為強大。”
“在開墾紀902年,野蠻人英雄伊爾統一了荒野諸部落,建立了橫跨荒野西南部的龐大帝國,十幾年后,也是伊爾代表荒野諸部落和各方勢力簽署了《自由萊恩協議》,終結了這個混亂的紀元,迎來大陸的自由紀。于是,那些野蠻人以伊爾之名作為國名。他們是無畏的蠻人戰士,雙手揮舞著雙矛,無視自身防御,將攻擊發揮到極致,是他們的特色。”
這幾段話是《不朽王座》游戲官方對伊爾無畏者的簡單介紹。很多人選擇野蠻人職業就是為了進階到伊爾無畏者的。
伊爾無畏者的招牌技能是無畏狂暴。
【無畏狂暴】
每天可以有數次進入一種熱血沸騰的無畏狂暴狀態,力量和體質加值為2。這種狂暴下防御沒有減值,但會將自身至少一半的防御轉化為傷害和命中,狂暴結束后不會出現疲乏。
這個能力幾乎可以將所有防御轉化為傷害和命中,且可以和其他狂暴技能疊加,這是這個能力最bt的地方,疊加一下,普通狂暴后也就不會出現疲乏了。
一般除了戰士外,在專攻武器上,其他戰士類職業只能學到專家級,而無畏者可以將長矛學到大師級。
另外,他們也擁有意志自由能力,等級越高使用次數也越多,基本免疫魅惑、控制類法術,不用狂暴也能做到。
伊爾人極少離開無盡荒野,他們的最大敵人是拉瑪的半獸人,和無盡荒野上的獸人。普通沒進階過的伊爾人倒也罷了,但一個無畏者出現在沿海地帶,有些匪夷所思了。
“我們怎么辦?”梅琳達似乎也發現了對方的實力遠遠超過他們。
艾莉絲則看了看蘭德爾,征求他的意見。
蘭德爾沒說話,野蠻人都有健步如飛能力,速度很快,逃也沒用。
雖然健步如飛比瞬步慢,跟高等瞬步更是不能比,但瞬步和高等瞬步限制很多,是戰斗專長,而健步如飛沒有,只要體力跟得上,可以一直快速移動,而野蠻人的體力一向很好。若是要殺他們,他們絕對逃不掉。
那個伊爾人停了下來,蘭德爾三人仍然站在原地和他雙目對視。
這時,從那個伊爾人后面又走出來四個人,三男一女。那三個男性應該也是無畏者,那個女的臉上蒙著紗布,身高只到男伊爾人的胸口,原本站在四個男人中間應是最柔弱的她,倒是顯得她才是真正的首領。
這個女性是伊爾僧巫,只有她認為你是他們的朋友時才會拿下面紗。
在伊爾,只有極少數女人才能成為僧巫,她們只代表某個伊爾部落,是部落內最崇高的人,幾乎和部落首領一般的地位。
“大祭司,它們沒看到過那個人。”第一個出現的伊爾人將提著的狗頭人首領隨手扔掉,他的目的是找這些野外生物打探消息,隨后語氣恭敬的對女伊爾人道,“前面還有三個荒野的旅者。”
“竟然連大祭司都出來了。”
大祭司是一個伊爾部落所有僧巫的首領,伊爾人雖然組建了王國實體,但內部仍然是一個個強大的部落,自從第一個王伊爾死后,他們的伊爾王被選出后,都得經過各個部落的大祭司一致同意。
“伊爾的大祭司,很榮幸見到您們。”
蘭德爾比艾莉絲她們倆有更多的見識,立刻恭敬道:“我叫蘭德爾,來自北地的戰士,她是普萊斯城堡的艾莉絲,在學院城學習,還有她的隨從侍衛梅琳達,我們正在趕回學院城,有什么事可以為您效勞的嗎?”
“我們在追蹤行走在黑夜中的不死刺客,她盜走了我們的寶物,你們有否看到?”那位大祭司見面前的年輕人禮貌有加,頓時也心生好感,問道。
“沒有,我們沒看到過有邪惡的血族經過。”
蘭德爾回道,大祭司口中的“行走在黑夜中的不死刺客”就是吸血鬼盜賊,伊爾人稱吸血鬼為“行走在黑夜中的不死怪物”。
一般的吸血鬼不會有冒險職業等級,也只有少部分冒險職業者在轉變為吸血鬼后仍然留念自己以前的能力,才會保持繼續提高職業能力,大多是盜賊、法師和戰士。
因為一些職業一旦成為吸血鬼,原先的能力也就自動沒了,不是想不想的問題,而是不能的問題。比如一個德魯伊成為吸血鬼后,立刻就會失去德魯伊的能力,一點都不會剩下。
“若發現有邪惡的存在,我們會告訴您們的。”蘭德爾繼續說道。
大祭司微微點頭,在面紗中露出了一個微笑,從面前這個年輕人眼中,她沒看到任何撒謊的跡象,于是說道:“你們若是有發現任何線索,可以到星墜城的鹽與狗酒館找顧瑟非。”
“很榮幸有為您效勞的機會。”蘭德爾說道。
“愿耶那斯為你們指引回去的道路,年輕的旅者。”大祭司微微點一下頭,帶著四個伊爾無畏者繼續往曠野深處而去。
“謝謝。”蘭德爾在后面說道。
“他們走了。”梅琳達大送一口氣,她覺得這幾天經歷的危險是她出生到現在的幾十倍。蘭德爾能這么鎮定,也不得不令她佩服。
“伊爾人大多是中立善良和混亂善良的人,還有少數是絕對中立和混亂中立的,他們不是邪惡的種族。”
從一知道他們是伊爾人開始,蘭德爾就知道他們三人沒什么大危險了,伊爾人是荒野之神耶那斯的信徒,他們拒絕邪惡。一個伊爾僧巫是不會隨便殺人的,她們的能力更像法師,但職責卻和神殿牧師有些像。
“中立善良和混亂善良的人。”艾莉絲不解地自言自語道。
“啊,這個,我隨便起的名詞,你們忘了吧。”
蘭德爾忘了真實世界是不會和游戲一樣的,要復雜的多,沒有嚴格劃分陣營的概念,應該和玩家一樣,由行為決定大致陣營,屬性面板上的陣營項也只是一個參考而已。
“我們盡快趕回去。”蘭德爾已經邁步離開了。
艾莉絲只是對這種說法有些好奇而已,自然不會追根問底。