若是平時,在戰斗中,蘭德爾肯定會忽略這條信息,但現在卻是正需要提升等級的時候。心中一動,馬上選擇了升級,他將所有500點普通經驗,和3100點殺戮經驗分配到了戰士職業上。
一排數據信息快速閃過:
“戰士職業提升到4級,人物等級6級。”
“獲得5點技能點,14點生命值,總生命值83。”
“獲得一個自由屬性點。”
“獲得兩個專長點。”
蘭德爾直接忽略了大部分信息,首先將自由屬性點加到了體質上,又額外獲得了6點生命值。然后選擇了雙武器(掌握)和回旋攻擊兩個專長。
雙武器(掌握)是走雙武器流需要選擇的專長,戰士在1級時就能選擇,雙手都能夠熟練使用武器,降低雙手使用武器的難度,提高左手武器的命中。
回旋攻擊能夠同時攻擊周圍所有敵人,戰士等級至少3級才能選擇,敏捷要求很高,至少需要14點,力量更高,需要16點。這是先決條件,也就是最低要求。
事實上,因為這個專長很難,用完后會需要控制身體的重心,防止出現停滯的狀況,所以在沒同伴協防時,想安全使出,敏捷和力量最好都達到16點以上,體質也不能太低,因為使用這個需要很高的體力和體魄。
不僅是回旋攻擊,其他許多專長,比如跳躍連擊都有這些額外要求。經過這段時間的觀察,蘭德爾也認識到了,在這里比游戲中更加明顯。
升級后,蘭德爾的狀態全面提升,他的力量、敏捷、體質都達到了20點。
過來的敵人中也有兩個人開了瞬步,他們沖在最前面。
扔下短弓,右手沉眠之劍,左手精制重劍,猛地一個跳躍,蘭德爾雙手飛舞。右手沉眠之劍砍在沖在最前面的那個絡腮胡的肩上,劍勢往下一沉,幾乎將絡腮胡的整條手臂都砍了下來。
一聲慘叫,絡腮胡往地上倒去。
蘭德爾的順勢斬發動,右手繼續攻擊后面的那個青年。與此同時,他的左手精致重劍劈在絡腮胡的額頭上,直接送他歸西了。
鏘得一聲,右手的順勢斬居然被青年的長劍擋住了,那人的實力也不弱,蘭德爾一個側身,左手一劍橫掃,從青年的喉嚨上切過。
鮮血噴涌,青年張了張嘴,沒能發出任何聲音,長劍咣當掉到了地上,身體往后倒地。
“憤怒一擊,你對目標造成48點傷害。”
“你對目標造成8點流血傷害。”
“順勢斬發動。”
“順勢斬失敗。”
“你對目標造成26點傷害。”
“目標死亡。”
“獲得80點殺戮經驗。”
“你對目標造成25點傷害。”
“命中要害,致命一擊,目標死亡。”
“獲得100點殺戮經驗。”
一出手,一個照面間就砍翻了最前面的兩個戰士。
雙武器(掌握)使得蘭德爾的左手不僅是命中還是傷害,只比右手差了一點。20點的力量,也很容易就能造成致命傷,即便是戰士也很難承受幾次打擊。況且,他的高敏捷帶來的反應非常快,一些高難度的出劍方式也顯得游刃有余,一般人根本預料不到。
剩下的十三個人,沒想到對面的年輕人出手這么快速凌厲,大驚之下,四散分開形成了包圍態勢。
一等對方突進過來,蘭德爾直接用了個回旋攻擊。雙持武器之下,回旋攻擊的范圍和速度更快,這是一些雙武器流游俠最喜歡的攻擊模式。頓時劍刃形成一個大范圍的白色光圈,所到之處,要么退后躲閃,要么哀嚎連連。
不過這種攻擊的傷害比正常攻擊低,除非命中要害,還不至于殺死敵人,也就一點輕傷。靠的仍然是劍上的哥布蜘蛛怪的毒液,畢竟一旦被毒素攻擊,即便是戰士也有近半要倒下。
以他現在的敏捷和力量,做完這種高難度動作也不會有任何停滯。幾乎就在一個回旋攻擊剛結束,他猛地一個跳躍,右手劍向一個盜賊當頭斬下,左手劍擋住另一個戰士的反攻。
噗。
那個盜賊沒料到蘭德爾不需要調整重心,直接起跳攻擊,幾乎被劈成了兩半,哀嚎著撲倒在地。
蘭德爾也受了兩個敵人的攻擊,背后受了點傷,畢竟他才兩只手,不過現在敵人也只剩下了九個。再次的一輪雙劍攻擊和一輪回旋攻擊,敵人又減少了三個,他又受了點傷。
幸好他的躲避高效,再加上又是移動激烈混戰中,敵人想命中要害很難,都是手臂和后背上的輕傷,他感覺自己的生命值下降到了一半以下。
不過,20點的體質,再加上他的高忍耐技能,即便頻死,他也可以正常發揮出80%以上的實力,這點傷對他沒什么影響。而大部分人到了半血狀態,一般就只剩下了70%的實力,少數體質過低的人甚至已經很難站立了。
連續的幾個回合攻擊,敵人只剩下了最后一個,這時蘭德爾已經處于嚴重受傷狀態了。幸好仍然沒有致命傷,都是皮外傷,全身都是血,有點流血過多,看起來很恐怖而已。
這是正面的一對十五,沒有同伴的支援,對方也算是精英人物,蘭德爾自己都感覺發揮出了超長水平。
這最后一個人眼神中出現了極度的恐慌,在他眼中,蘭德爾仿佛一個打不死的殺神一般,身上處處傷痕,但出劍卻仍然如此迅捷凌厲。
一轉身,他逃了。
哪會讓敵人逃掉,蘭德爾直接一個跳躍,從背后將他砍翻在地。
連續的混戰,蘭德爾發現自己軍用劍術的熟練度又提高了1/10。深呼出一口氣,他靠在一個木箱后面,迅速拿出兩大瓶生命藥水和一瓶治療藥水喝了下去。雖然20點體質可以緩慢恢復生命值,但現在是大戰中,盡快恢復才是王道。
說實話,他也很慶幸自己還有錢買得起這些昂貴的藥水。否則,單單流血也會將命留在這里。
接著,他將升級獲得的技能點全都分配到了忍耐上面。
對戰士來說忍耐比躲避還重要,這個技能是一個戰士能在嚴重受傷的情況下,仍然處于清醒狀態的關鍵,和20點的體質配合,他可以做到隨時發揮出正常水平。
剛剛恢復了一下,他聽到了遠處艾莉絲的驚叫聲。
蘭德爾一躍跳上了木箱,看到暗影兄弟會的增援又到了,大概有四十多人,這人是越來越多了。
艾莉絲站在碼頭靠水面的欄桿邊,在大叫梅琳達的名字。有三個暗影兄弟會的人正在沖過去。
蘭德爾再仔細看了看,欄桿斷掉了,梅琳達的身影也不見了,難道是掉到水里了。
美女戰士穿著盔甲,掉到水里那還不完蛋。
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