《三國(guó)戰(zhàn)神無(wú)雙》雖然受到“盜版”的沖擊,但前期優(yōu)勢(shì)很大,現(xiàn)在仍然坐穩(wěn)第一的寶座。
它前六日的總銷量已經(jīng)達(dá)到一萬(wàn)零一百二十四份,率先突破“一萬(wàn)”大關(guān)。
《梵天龍神》則穩(wěn)扎穩(wěn)打,朝著第一的位置步步緊逼。
目前,它的總銷量已經(jīng)達(dá)到九千八百九十二份,距離第一僅僅只有幾百份的差距。
不過(guò),袁胥的“山寨”計(jì)劃能起到的效果,也就到此為止了。
由于受到太多玩家的舉報(bào),《三國(guó)神戰(zhàn)無(wú)雙》被造夢(mèng)閣判定為抄襲作品。
直接下架不說(shuō),造夢(mèng)師也受到懲罰,被整個(gè)行業(yè)封禁五年。
當(dāng)然,這個(gè)造夢(mèng)師本來(lái)就是袁胥丟出的棄子,哪怕他被封禁終生也無(wú)所謂。
只不過(guò),現(xiàn)在《三國(guó)戰(zhàn)神無(wú)雙》的負(fù)面評(píng)價(jià)逐漸被澄清,銷量也在慢慢回升。
按照目前的勢(shì)頭,就算《梵天龍神》沖上第一名,恐怕也拉不開(kāi)差距。
而且,排在第三名的《我要當(dāng)王妃》,也不是吃素的啊。
它現(xiàn)在總銷量是九千四百五十八份,距離第二名也只有幾百份的差距。
更可怕的是,只要研究它的銷量就能發(fā)現(xiàn):
這款游戲的日銷量,一直很穩(wěn)定,連些許的波動(dòng)都沒(méi)有!
原因很簡(jiǎn)單,皇城的女玩家不像男玩家,她們對(duì)新游戲的反應(yīng)比較慢熱。
姑娘們平日里除了玩游戲之外,還要學(xué)女紅、聲樂(lè)、舞蹈等,時(shí)間安排很緊湊,基本沒(méi)什么時(shí)間去宣傳。
而且,閨蜜之間的見(jiàn)面次數(shù)算不上頻繁,所以游戲的流傳速度比較慢。
但是,妹子們對(duì)這款游戲的喜愛(ài)卻是毋庸置疑的。
只要上手三分鐘,接下來(lái)可以在里面連續(xù)“修仙”三天三夜。
依托于自身強(qiáng)大的吸引力,只要玩家的數(shù)量達(dá)到一定的基數(shù)之后,對(duì)姑娘們的刺激會(huì)更大,從而推動(dòng)銷量再一次飆升。
畢竟,前世有數(shù)不清的數(shù)據(jù)證明,女性的消費(fèi)能力,可是遠(yuǎn)超男性。
區(qū)區(qū)一款游戲,才二十枚銅錢(qián),掏錢(qián)的時(shí)候連眼睛都不眨。
當(dāng)然,《我要當(dāng)王妃》能贏得姑娘們的歡心,自然跟它優(yōu)秀的品質(zhì)分不開(kāi)。
玩家在這款游戲中,扮演一名剛進(jìn)皇宮的宮女。
通過(guò)展現(xiàn)自己的才藝和品性,一步步升級(jí),并逐步贏得王上的歡心,最終脫穎而出,成為“集三千寵愛(ài)于一身”的王妃。
游戲也分兩條線進(jìn)行,一條是日常任務(wù)——通過(guò)和其他宮女斗舞來(lái)獲得積分,不斷升級(jí)。
第二條則是偶然事件——需要玩家做出選擇,選對(duì)了能得到王上大量好感度,選錯(cuò)了可能會(huì)倒霉,被打入冷宮,甚至脖子一涼。
比如說(shuō),玩家偶然間聽(tīng)見(jiàn)兩位嬪妃正在商量一件陰謀:她們準(zhǔn)備使用卑鄙手段,讓另一位懷了龍種的妃嬪流產(chǎn)。
這個(gè)時(shí)候,玩家可以選擇“直接告發(fā)”或者“暗中觀察”這件事。
大部分的玩家,都會(huì)想當(dāng)然地選擇“直接告發(fā)”。
很遺憾,你一個(gè)小小的宮女,無(wú)憑無(wú)據(jù)地想誣陷人家嬪御?
不僅對(duì)人家構(gòu)不成威脅,反而自身難保。
可能兩三日之后,你的尸首就會(huì)出現(xiàn)在皇宮的某一口枯井中。
并且,經(jīng)過(guò)一番調(diào)查后發(fā)現(xiàn),你是自己“不小心”失足掉下去的。
但是,如果選擇“暗中觀察”,便能窺視到她們暗中下藥的舉動(dòng),從而抓個(gè)現(xiàn)形。
這樣一來(lái),你不僅給王上留下了好印象,還結(jié)交了這位懷了龍種的嬪妃。
所以說(shuō),大部分玩家對(duì)“偶然事件”是又期待又害怕。
運(yùn)氣好沒(méi)準(zhǔn)立下大功,直接升級(jí)成“才人”甚至“美人”。
運(yùn)氣不好的話,可能會(huì)被打入冷宮,甚至于全村人陪你一起去地府吃飯。
當(dāng)然,游戲中的“跳舞”玩法,也是很有意思。
這個(gè)玩法的創(chuàng)意,木熙嵐是從《流星蝴蝶劍》中得到的靈感。
她將舞蹈的基礎(chǔ)動(dòng)作分為前后左右,旋轉(zhuǎn)、跳躍、屈身、后仰等。
通過(guò)這些基礎(chǔ)動(dòng)作,可以“搓”出各種高級(jí)動(dòng)作。
“跳完舞”之后,最后獲得的得分,根據(jù)這套動(dòng)作的流暢度和難度來(lái)決定。
而且,游戲中還設(shè)置有“自由練習(xí)”模式,里面安排有虛擬的舞姬,手把手教你皇城最新的舞步。
甚至,真的有不少姑娘通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)會(huì)了幾支舞蹈,在現(xiàn)實(shí)中也能“露一手”。
畢竟,木熙嵐可是下重金租用了“動(dòng)作捕捉”法陣,完全是比著實(shí)際的舞蹈動(dòng)作來(lái)的。
能將游戲中的“跳舞”玩法制作得如此出色,也難怪這款游戲能讓姑娘們玩得如癡如醉了。
所以,當(dāng)“黑島”公會(huì)開(kāi)放第二批“掌機(jī)”的預(yù)訂流程時(shí),蒲筠原本打算將綁定推廣的機(jī)會(huì)留給木熙嵐,卻被她傲嬌地拒絕了。
她想試試看,光憑自己的能力,能走到哪一步。
這種情況下,機(jī)會(huì)只能留給《仙劍奇?zhèn)b傳》了。
這次,“黑島”公會(huì)打算放出五千臺(tái)“掌機(jī)”,玩家們通過(guò)購(gòu)買(mǎi)《仙劍奇?zhèn)b傳》,便能“一步到位”,獲得“掌機(jī)”的預(yù)購(gòu)資格。
就沖“掌機(jī)”在黑市的價(jià)格一直沒(méi)跌,玩家們絕對(duì)愿意接受這種捆綁式銷售——才多花二十枚銅錢(qián),實(shí)在是太實(shí)惠了。
這就意味著,輕輕松松便能幫《仙劍奇?zhèn)b傳》刷出五千份的銷量。
主要是《仙劍奇?zhèn)b傳》現(xiàn)在的銷量不算理想,才三千八百五十一份,甚至連保住第五的位置都岌岌可危。
大家都覺(jué)得,如果加上這五千份的銷量,至少讓沈牧保住第一名是完全沒(méi)有問(wèn)題的——畢竟他在初試中領(lǐng)先的分?jǐn)?shù)較大,只要決賽的銷量沒(méi)有拉開(kāi),他很難被超過(guò)。
但是,他們只注意到仙劍的總銷量不理想,卻沒(méi)注意到更精細(xì)的數(shù)據(jù):
從第四日起,仙劍每日的銷量,以翻倍的恐怖速度在瘋狂增長(zhǎng)!
第一日,銷量?jī)H僅一百八十二份;
第二日是二百二十九份,第三日則是二百五十七份。
第四日增長(zhǎng)到四百五十三份,第五日為九百零五份……
第六日則達(dá)到了一千八百二十五份!
照這個(gè)速度發(fā)展下去,用不了幾天,哪怕不和“掌機(jī)”綁定,它也能沖到第一名!
而且,目前仙劍的玩家還不算多,尚未形成像《流星蝴蝶劍》和《御劍神行》那樣的熱潮。
一旦玩家的數(shù)量超過(guò)臨界點(diǎn),量變引起質(zhì)變,仙劍將正式開(kāi)啟“屠榜”模式。
和“掌機(jī)”的綁定推廣,正好加速了這個(gè)過(guò)程!
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