我縮在論壇空間裡,大氣都不敢出,即便是泰格已經(jīng)離開很久,我還是認真待著,可能這兒纔是最安全的吧。
但這裡的有趣程度已經(jīng)比兩小時前降低太多了。筱筱這個時段的遊戲身份和內(nèi)容幾乎無人提及,許多玩家仍然沉浸在小精靈的表現(xiàn)上。許多人有一個統(tǒng)一的潛臺詞:明明是小精靈開創(chuàng)出來的局面,怎麼泰格就好像什麼都知道似的,說不定小精靈會有更妙的想法,故意不說出來的。
“鎮(zhèn)這邊是不會放棄的,護鎮(zhèn)隊主力假裝回援,其實還在鎮(zhèn)的外圍,準備在關鍵時候給野怪致命一擊。”這是護鎮(zhèn)隊粉絲們的想法,在他們看來護鎮(zhèn)隊把鎮(zhèn)放棄掉絕對是得不償失的作法。其實以鎮(zhèn)長留下的兵力來說,無論如何,外圍部隊絕對沒有剿滅野怪的能力,強調(diào)救鎮(zhèn),只會把更多的部隊牽入不歸路,最正確的辦法肯定是等到野怪攻城結束,進入十七週的穩(wěn)守期後,從易到難,逐級反攻,把野怪勢力消磨後,再一舉奪回鎮(zhèn)。但換成是tz,真的能有小精靈的那種斬截麼?她是先以一個小村的基地換來護鎮(zhèn)隊,以一個莊作爲禮物保住護鎮(zhèn)隊,以鎮(zhèn)的存續(xù)爲目標控制了所有玩家,可以相信,等到反攻後,她不會輕易放棄鎮(zhèn)的所有權,像莊那麼輕易,那時候,沒有野怪的預期威脅,出現(xiàn)三方割據(jù)的局面不可避免,這完全是看護鎮(zhèn)隊他們會不會被她折服,就如筱筱說的:做她的對手還有機會麼?
“攻擊莊的辦法初衷還行,但急於奪回來,卻不妥,應該在進入十七週的穩(wěn)守期後,從易到難,逐級反攻,儘量降低玩家部隊的損失。”相當中庸的一個玩家,這個想法還算是有些見地,但沒有意識到護鎮(zhèn)隊在失去鎮(zhèn)的所有權特別是失去鎮(zhèn)主後,收入大爲降低,如果不能得到一個規(guī)模夠大的基地,護鎮(zhèn)隊的規(guī)模肯定難以維持,我想小精靈如果是有什麼更妙的想法,說不定就是以這個爲由讓護鎮(zhèn)隊隊長出讓一些兵力——當然是首先取決於秋意的開荒行動,如果自己的消耗都不能保持,那麼削弱護鎮(zhèn)隊的辦法就呼之欲出了。
很多人認爲小精靈未必能想到這麼複雜的設計,因爲根據(jù)媒體的介紹,筱筱只是一個行動不便的小女絡遊戲的經(jīng)驗和英雄無敵的歷練,更缺管相關的軍事科學培訓……如果不考慮這個地區(qū)戰(zhàn)勢的獨特性,那麼她的身份帶來的便利就太明顯了。
這就是他們所說的,欲加之罪,何患無辭。遊戲公司真要落入這種官司也是百口莫辯,現(xiàn)在只能冷處理這件事,通過媒體對小精靈戰(zhàn)績的不斷渲染,特別是強調(diào)她自始至終沒有韋反過遊戲規(guī)則來證明自己的清白。可能只有我清楚,小精靈他能做到這點,因爲她本身就是遊戲而生的,她和筱筱這個主人本身有著巨大的不同。我已經(jīng)可以確定,她與命門之間的聯(lián)接是通過那縷灰敗絲線,一直連接到命門深處,與光亮球體結合,達到替代筱筱控制遊戲角色的目的。
但這裡面還有太多的疑問不能破解,比如其他兩個角色就沒有出現(xiàn)這種情況,比如其他玩家似乎還是能夠很好地控制自己的角色。這些怎麼能夠解釋我確實不清楚,我只要知道,小精靈已經(jīng)成爲一個有強大自主能力的npc玩家,我不在的情況下,筱筱擁有的這個角色仍然能夠在遊戲中游刃有餘,那不失爲一種讓我隱藏起來的很好辦法,只要我不需要離開遊戲,就算泰格有超強的偵測手段,我的行蹤也不可能暴露的。
但我也終於意識到,這麼長的時間裡,筱筱在遊戲中不能和我聯(lián)繫,很可能就是因爲她不能自動控制角色,不單單是在tz這個角色上,小精靈上,很可能在其他兩個角色上的控制能力一樣的微弱,這和其他玩家真的有很大不同,這到底是什麼原因造成的?
沒有太多機會讓我瞭解這其中的奧秘,我留在外面的時間不多了,還需要把更重要的事解決掉。
總算在我必須迴游戲之前,看到了翱天的:“一覺醒來,感覺天都變了。小精靈走了一條我完全沒想到的方向,最大的成就是改變了護鎮(zhèn)隊隊長的觀念,從更長遠的方向來考慮自身及手下的前途,她對遊戲中人性的分析能力讓我望塵莫及!爲什麼我就不能改變我的成見呢?大流士兄,我們要解決亂局的辦法很簡單,就是全面壓擊,不顧代價地消滅面前的元素族,不要猶豫了,如果兩軍會合,我們一定沒有任何機會,準備出發(fā)吧。”
這個看上去很清晰,其實裡面藏著好幾個陷阱,他們很可以通過私聊來解決真正的戰(zhàn)略決策。所以直到我進入遊戲還是沒有辦法瞭解翱天的話裡到底有幾份真假,這讓我終於可以下定決心:從現(xiàn)在起,我不能退出遊戲,不能和筱筱溝通,不能看論壇,那也漢有什麼,這裡面是是非非、真真假假的東西太多了。從現(xiàn)在起,我就是一個普通的npc,完全從遊戲角度來面對自己的人生,我就不信,一個註定的史詩英雄會死在一個童年土元素這個身份上!
“向東躍進沙漠,至少進去二十格,向北偏十格,”我沒有作出更多解釋,只是直接命令波瀾,他也沒有疑議,看起來水兒比他還要積極呢,就爲了離我遠點?也不想想,沒有我,他們?nèi)ツ膬耗媒?jīng)驗值!
可以確認的是,探路營的消耗確實存在,只是超過我的預期較多,不知道是因爲他們要把上個月的消耗補足還是增加了兵員或等級提升的原因,我無法判斷出探路營和元素族士兵的損失情況。
希望大流士和翱天真的會按那種戰(zhàn)略方式推進,應該說服騎士隊和鎮(zhèn)邪都不難,難就難在讓鎮(zhèn)邪配合騎士隊,因爲他背後出現(xiàn)元素族王終究會是一個大威脅,不用於守而用於攻,以他的性格可能難以接受。
但我沒有辦法在戰(zhàn)場上安排哪個槍兵去給鎮(zhèn)邪下指令,時間上已經(jīng)來不及了。“所有槍兵加速採集,三天後我們必須離開。”我下了死命令,“跟不上我的,就得不到生命保障。”這應該不算是威脅,而且現(xiàn)在槍兵已經(jīng)有六十七人,完成一定的採集量還是有希望的,後面還會有槍兵加入,唯一的麻煩是那些派出招募的槍兵伍,我通知不及,包括他們後期招募的槍兵都有可能成爲元素族王的一頓美餐。這事確實困擾我很久,要以遊戲時間計算,幾乎可以說是困擾了我十週,足夠我在這塊大陸上來回兩趟了,但也是因爲有這麼長的時間,我能夠下決心採納小精靈的戰(zhàn)術配置。要說她更強的地方,就是小精靈要比兒童泰澤更狠心。
小精靈所安排的戰(zhàn)鬥序列中,其實最困難的是護鎮(zhèn)隊隊長,因爲從小村的避難所打出來是一個關鍵。我相信小精靈的原先給他的安排是至少帶上半上護鎮(zhèn)隊,這樣守住小村一天半天就不成問題,但可能是出於自己的特質(zhì),也可能是出於對小精靈判斷的懷疑,他選擇了分梯隊先行的辦法,結果是必須要先放棄小村。這種情況下,如果小村裡留下的對手足夠多,比如有半隊,留在避難所裡對新出的護鎮(zhèn)隊進行攔截,雖然說有魔法屏障這個難處,但也佔了避難所雙方都只能以士兵爲單位這個優(yōu)勢,消耗兵力等待自己增援部隊的到來,就能把護鎮(zhèn)營整個壓死在避難所裡,這種情況對於玩家是很可怕的。小精靈不會給任何救助,沒有更多的兵力幫忙,所以護鎮(zhèn)隊隊長不得不甘冒奇險,以自己的力量實施誘敵,削弱守小村的對手,讓護鎮(zhèn)營部隊可以輕鬆地攻出避難所。如果泰格足夠聰明,直接把莊裡的機動兵力往小村移動,放棄攻天下第一莊,大幅削弱護鎮(zhèn)營的力量,這在遊戲規(guī)則上並不會有什麼大錯,論壇上的玩家大多都在關注小精靈的命運和對手莊多快撤兵,不會對這樣的安排產(chǎn)生異議,那時候只有護鎮(zhèn)隊哭的份了。
所以我不會再去犯這樣的錯。現(xiàn)在我的基地不在沙漠外,而是在沙漠深處,如果我被拖在這裡,遭遇元素族王,只會是一個悲慘的下場,在確保自己有時間逃走的前提下,我還要再加一個碼,就是那些槍兵,他們是以面前這個小村爲基地,將成爲我的一支棄部,引誘一部分元素族主力向南追擊,至少會讓他們產(chǎn)生判斷上的失誤,放鬆對我這路的追剿。
但是他們真的能打敗我的探路營再加兩個槍兵隊再加一個騎士隊麼?我認爲能,以野怪的兵力配置,如果能夠被王那麼輕易地消滅,元素族佈置在莊外的王兵力至少是在五個騎士隊以上。
所以,開墾吧,三天時間,到底會有多大危險呢,我承認自己有些冒險,如果推到最快的可能性,這三天時間內(nèi),元素族很可能會有一支部隊攻到這裡,只是我捨不得這些土地的收入,捨不得這些土地帶給我的經(jīng)驗值,這和小精靈輕易下決心把小村甚至以後能佔到的莊讓給護鎮(zhèn)隊真是有天壤之別。
從這個角度說,小精靈絕對比我更像玩家,很可能她就是希望泰格能夠介入,把護鎮(zhèn)隊拖死在小村裡,雖然這會增加莊內(nèi)的野怪數(shù),但削弱了護鎮(zhèn)隊的實力也不失爲一種可能的選擇。
一個簡單的設定,就可以把一個危局變成各種情況下都對自己有利的局面,或者這就是筱筱的那個判斷:做小精靈的對手還有機會麼!
我做不到,在目前這個局面下我沒有辦法實現(xiàn)簡單設定或佈局,這太難了,因爲我這裡是真正面對兩股王勢力相撞的戰(zhàn)局,按玩家們的說法,這就是國戰(zhàn),已經(jīng)是遊戲中戰(zhàn)爭的最高形式了,在這種戰(zhàn)局面前,我這個兒童實在是太渺小,很難走出什麼致命的招數(shù)來。
三天,就三天。我很忐忑,但是表面上還是若無其事,潛心開墾,甚至有感覺自己的開發(fā)地塊有些增加,也不知道是不是弄錯了,只是看在那些槍兵眼裡,可以算是一個穩(wěn)定軍心的模樣,這些幾乎都是沒有戰(zhàn)鬥經(jīng)驗的,就連以伍組隊的能力都沒有,現(xiàn)在唯一的凝聚力就是每天的二十四枚銀幣,如果軍心一亂,只怕早就跑散了。