江天看到天天游戲居然沒有將魔獸世界給代理下來,心里面,說真的,很不爽。
他雖然沒有玩過魔獸世界,可是也知道魔獸世界的恐怖,天天游戲加上暴血,那完完全全就是強強聯合的節奏啊。
以后我們不說全世界,在天朝,天天游戲基本上就沒有什么對手了。
結果,就因為這個工作人員坐著出租車上門去被人看到了,emmm……
無語了。
不過,從中也能夠看出天天游戲內部的膨脹態度。
自從天上工作室開張以來,無論是代理其他的游戲還是自己開發的,全部都未嘗一敗,公司內部早就一個個養成了驕傲的心態了。
他們沒有發現。
除了正在開發的《QQ炫舞》《QQ飛車》《穿越火線》之外,天天游戲剩下的,其他自主開發的游戲全部都已經泯然眾人矣了。
內部沒有自主研發一款爆火游戲的能力,現在還覺得無所謂。
江天不是沒有發現這樣的問題,只是,他并沒有說出來,而是更趨向于讓天天游戲的老總自己去發現,作為一家公司的領導人,如果他自己都發現不了的話,那絕對是不及格的。
所以,這一次也算作是江天對天天游戲內部高層的一次考驗。
似乎,這個考驗的代價有點大啊。
舊城就是因為魔獸世界從此大火的,說不一定,將公司的重心放在游戲產業的藤訊會因為魔獸世界從此就成為天朝最大的游戲公司也說不一定。
有人說,原時空,藤訊是靠即時通訊軟件崛起的。
這個說法,說真的,很搞笑,與其說是即時通訊軟件起家的,還不如說是靠游戲發家致富的,毒奶粉,穿越火線,英雄聯盟就成為了藤訊崛起的三家馬車。
他們公司大部分的收益里面,游戲收益就占據了很重要的部分。
所以,千萬不要小瞧游戲產業,至少在二十一世紀的前二十年,天朝的互聯網一定是網絡游戲的天下。
哦,同時還是視頻網站,功能類軟件的天下。
但游戲是不可避免的,在未來,每個人的電腦或者手機里面,至少都安裝有一款游戲。
這不是開玩笑的。
不多說什么了。
藤訊成功代理了魔獸世界之后,就開始下重本宣傳了,這從17174等各大游戲論壇上面就可以看得出來。
什么《世界第一網游《魔獸世界》在一月二十號正式公測!》《藤訊強勢拿下世界第一網游魔獸世界,你還在等什么!》等等的宣傳。
你可以從這些中找到一個字眼,世界第一網游。
如果以前,有人跟你說,傳奇,奇跡這些網絡游戲是世界第一網游的話,估計說出去都要笑掉別人的大牙。
開什么國際玩笑。
傳奇,奇跡是世界第一網游?
不好意思,這些游戲其實大部分都只是在亞洲地區流傳而已,傳奇更是只是國內火爆而已,在南韓這些地方,因為代理游戲公司的不作為,基本上都宣布涼涼了。
而魔獸世界主打世界第一網游,這絕對是有理有據的。
魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在北美、西蘭、加大、澳洲與墨哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進吉尼斯世界紀錄大全。
這是原時空的數據。
厲害吧。
一千多萬的付費用戶,江天沒玩過,好像,魔獸世界是采用在線時間付費的,所以,一千萬人在線,你可以看得出,這能夠從中產生多少的利益出來。
當然,人家也確實好玩,龐大的世界觀就能夠滿足大多數的玩家了。
二十號就如約而至地降臨了。
此時,天朝所有的游戲公司還有暴血都在看著魔獸世界在天朝第一天的公測,究竟有多少人在線。
事實上,雖然說是公測,但跟上線也沒有什么區別,都是采用收費制度的。
藤訊公司魔獸世界分部。
老馬一臉緊張兮兮地站在那里看著后臺的程序員在那里忙里著,有些擔心地問:“怎么樣,數據轉接的如何?”
“還行,還差一分鐘就可以正式地傳上數據了,玩家就可以下載了!!”程序員此刻內心也很緊張,全公司上上下下都知道,他們已經將寶壓在了魔獸世界上面了。
代理費花了一億,宣傳也花了近五千萬,要是這些投入換回來的回報不行的話,那絕對是要虧到姥姥的。
魔獸世界在國外很火,這個自然沒有什么問題。
可是,這是歐美畫風的游戲,究竟能不能適應國內也還不知道呢,水土不服的事情又不是只出現一次了。
好在,老馬的擔憂并沒有形成現實。
魔獸世界雖然沒有經歷過內測,但是,魔獸世界還有魔獸爭霸這個單機版本的,國內大多數玩家多多少少還是知道的,再加上宣傳的世界第一網游。
所以,在公測的第一天,魔獸世界的所有服務器就爆滿了。
而藤訊為了魔獸世界,開設的那些服務器總共能夠容納兩百萬的玩家。
兩百萬的服務器一天就爆滿了,從中你就可以看得出,還是有不少人喜歡魔獸世界的。
第二天的時候,雖然說魔獸世界的在線人數下降了一點,可是依舊還是有一百九十多萬的在線,基本上各個服務器都是爆滿的情況。
之所以人數出現下滑的情況,有可能是因為玩家們不熟悉魔獸世界的玩法或者不知道要怎么玩吧。
老馬看到了魔獸世界的火爆之后,立馬就再次增加了十組服務器,再次將魔獸世界可容納的玩家提高到了三百萬。
結果,一個星期的時間,魔獸世界就滿足了三百萬在線人數。
與此同時,傳奇在線人數下跌到五十萬,奇跡MU下跌到六十萬,征途下跌到八十萬。
這是天天游戲旗下的游戲,估計這個時候,天天游戲里的人都已經傻眼了,公司內平均每款游戲的下跌幅度達到了40%。
而這僅僅只是因為一款所謂的世界第一網游。
太夸張了吧。