傅斌按“鐘點房”的方式,花5個貢獻點租了一個洞穴,稍做修煉,將自己回覆到巔峰狀態,一個小時就過去了。之前保存紅瞳漿果的時候,傅斌已經將那顆重達半公斤的血晶石也一起保管了,此時一身輕便,隨著天色漸暗,心中竟然有些戰意澎湃。
果然如空林所說,此時的據點裡,一掃之前的輕鬆氛圍,大部分人都來到了戶外,且每個人的臉上都掛著戒備,也有不少人正在摩拳擦掌。此時據點中先先驅者的數量達到了6人,這還是在傅斌看來,對其他不知情的人來說,還要多一位。
空林的隊伍一行6人,其餘5人中有兩位四級戰力,全部穿著翼裝,上次沒有來得及細看,此時傅斌才發現,這種翼裝的設計儘量輕巧方便,衣服主體與制式戰鬥服差不多,翼膜都是可以直接拆下來的,也可以分開用拉鍊藏在衣服上,對戰技動作影響不大。
傅斌與他們6人一起爬上據點所在的山峰,空林又道:“你的大鳥可能速度跟我們不一樣,不過我們這一路反正都是要飛飛停停的,你的鳥要休息,我們的翼裝也需要在沿途的山峰上中轉,到時誰快一些,就多等一會好了?!?
傅斌點頭:“好的,我明白?!?
看著空林等六人一個接一個地跳下山峰,傅心中也有些心生嚮往,依賴遮天雕雖然飛行更靈便,但畢竟是外物,感覺顯然不同。不過當傅斌也跟著起飛,然後發現翼裝小隊第一次也就飛行了不到一公里,就不得不降落在另一座山峰上,然後攀到峰頂再次跳下。
如此看來翼裝確實有很大的限制,除了無法升高,還要遵循特定的路線,必須飛向高度足夠的山峰,這樣的山峰十分有限,很容易被人算計針對。
小翼見到竟然有幾個傢伙跟它比飛,也來了興致,還是傅斌極力控制,纔沒讓它超過這六人。如此飛飛停停,經常在樹上或山峰上看一下風景,或者休息餵食。小翼似乎也很喜歡這樣的黑夜,它甚至在空中捕殺了兩隻類似飛蜥的生物,做爲它的晚餐,終於填飽了一次肚子,倒也省了傅斌幾次餵食。
如此行進了大約半小時,進入了雙方的衝突區,距離之前傅斌斬殺日本忍者的區域也不算遠。說來也是巧,或者這個地方確實是多戰之地,一朵煙花突然炸開,顯示有隊伍遇到了敵人。
這個方向是與空林同時出發的另一支星雲戰隊的隊伍,由另一位先驅者率領的十個人。至於據點中其他的先驅者,有兩人留守,還有兩人是類似於傅斌的獨行狹,行蹤就沒人知道了。
傅斌正想著要不要去支援一下,卻發現空林的隊伍並沒有改變方向前往警訊的方向,而是繼續前進。到了下一處中轉點,他忍不住讓小翼飛到空林的隊伍上方,問道:“空林兄,那邊有情況,我們不用過去支援嗎?”
空林擡頭微笑道:“冰兄真是熱心人。不過你不用擔心,我們兩支隊伍之間是有通訊聯繫的,剛纔那邊已經說明了情況,並不是很緊急,如果我們馬上趕過去,對方肯定會撤退,同時求援,等我們追上去,最後會變成一團亂戰。
我的翼裝隊的戰術是出其不意,現在要做的是先繞到敵人後方,偵察那一側的敵人分佈,摸清附近的形勢後,等他們邊戰況膠著之時,再以迅雷不及掩耳之勢突襲到敵方隊伍的後面包抄他們,這樣纔能有更好的戰果?!?
“如果他們那邊頂不住呢?”傅斌不禁擔心道。
空林搖搖頭:“有這個可能,但是從概率上講可能性不大,雖然對方的個人戰力確實強一些,甚至有兩位先驅者,但我們星雲戰隊的戰法也不是吃素的,加上人數優勢,就算無法戰勝,也能對抗一段時間,絕不會脆敗。”
傅斌終於放下了心,心想這就是所謂黃金時間的戰略優勢吧。
不過空林又道:“如果冰兄手癢的話,先過去支援一下也好,反正你只是一個人,應該也不會引起太大的反應。不過你一定要注意安全,幫我們的隊伍減輕壓力就好,千萬彆強上,如果被針對,不要插手,先撤回來,我也會跟那邊關照一聲,讓他們儘量配合你?!?
他的提議倒是正中傅斌的心思,這應該不是巧合,而是他看出了什麼。傅斌沒有問過空林的年齡,但是從他的沉穩老練以及周全的心思來看,應該不會很年輕。
傅斌再次騰空而起,中間落下一次,不到三分鐘就到達了之前發射信號彈的方位附近。他也沒有直接飛到那個點上,而是隔了百來米,免得遭受無妄之災。
落地之後,小心地從己方的隊伍後面接近戰場,發現兩方隊伍正在對峙,確實如空林所說,戰鬥並不激烈,雙方都在試探性地攻擊,各種遠程技能與熵盾碰撞,照得昏暗的叢林明滅不定,其中竟也不乏秩序之箭。
對方雖然只有7人,但氣勢卻還略高,從武器上看,本方隊伍10人中,只有兩人擁有四級武器,而對方卻有四人都手握四級武器。
傅斌略一感應,就發現對方確實有兩名先驅者,其中一名女性似乎上次見過,處於中級水平,而另一位男性只是初級先驅者。同時,傅斌也暴露了自己的存在,在場的三位先驅者同時看向傅斌的方向,不過本方陣營的那位得到了空林的通知,所以神色不變。
對方似乎有了退意,但等到傅斌露出身形,發現他只有一個人的時候,又打消了念頭。因爲傅斌身上沒有戰隊徽記,這樣沒有隊伍配合的獨行先驅者,在團隊戰中的威脅並不大。
傅斌走到一個與星雲戰隊的這支隊伍能相互支援,卻不會干涉的距離上。這位先驅者見狀,對傅斌笑了笑表示稱讚,但下一刻,他的笑容就是一僵。
只見傅斌掏出一顆不小的晶石,在手上掂了掂,這明顯是想用晶石**這個技戰,他連忙提醒道:“這位朋友,悠著點!”
做爲四級戰技,晶石**有些特殊。像初級熵變這樣的領域技能,會由於領域能力相互干涉而失效,直到雙方在領域內決出勝負,纔會出現效果。
晶石**略有不同,它可以在使用者手中被激發爲不穩定狀態,只在引爆階段,纔會受到領域干涉,可能會失敗,失敗的結果多數情況下是啞火,也有可能被對方引爆,主要看誰的領域能佔據主導。
所以,這個戰技雖然是團戰利器,但也不是能夠亂用的,一般只有在己方的領域能力者有明顯優勢時纔會使用,而現在雙方的先驅者數量相等,而對方兩人還有戰法配合,弱勢一方用這個戰技是很不理智的,傅斌竟然毫無顧忌。
一時間,這位先驅者已經認定傅斌是個腹黑的獨行者,根本就是來渾水摸魚的,打的是製造混亂,撈一把就走的心思。這樣的人在戰場上並不罕見,甚至是大多數自由主義先驅者的行事風格。
空林認識的這是什麼人哪!這位先驅者不禁腹誹,但此時也不敢對傅斌翻臉,只能自己提高警惕,準備見機行事。
對方的兩位先驅者則是一陣疑惑,然後就見傅斌真的將這顆晶石扔了出來,立即利用戰法聯合進行反制,試圖合二人之力,一舉壓倒傅斌的領域,將晶石**引爆在遠處。
領域交鋒的本質是以自身的熵能交換環境中的統計規則,各自搶奪控制權,所以它的形式有點像拔河,很容易相持不下,不過不會像拔河那樣一旦堅持不住,就會全面崩潰,除非兩者的領域強度相差太大,否則只能慢慢消磨。
因此領域之爭,強弱之間很難速分勝負,一般都是通過別的戰技或者戰法來放大優勢,然後取勝。
熵能武器的內部有預設的模型和熵能紋路,使用者只需灌注熵能,就能釋放出固定的能量形式。晶石**和晶石***這種戰技則需要使用者自己在其中構建模型,而用熵變形成的超凡能力又上升了一個層次,直接將這種模型投射到環境中。
這三種能力的驅動本質是一樣的,只是中間形成了一種質變,若論神奇與強大,當然是越後者,但越前者卻不容易被外力和他人的能力所幹涉,相對穩定可靠。
熵變技能想要形成效果,需要以特定的樓學模型來更改統計規則,但在對抗中,另一方只要攪亂它就行了。
而破壞永遠比建設快,因此一般情況下,哪怕一方的領域強度差了不少,也足以防禦對方的領域戰技,只有相差一個大等級以上,比如探索者對於先驅者,纔有可能形成碾壓之勢,而且往往還只是對初級先驅者來說。
但晶石**是個例外,它的建模過程通過直接往晶石內灌注熵能完成,領域能力只需將它引爆就行了,只有一瞬間的作用,所以雙方的著力之處都只有一個點,這個較量就兇險了很多。
如果說熵變的較量是破壞對方建設的話,晶石**就是搶奪扳機,誰力氣大,誰就能奪取扣扳機的權利。