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第200章 KOF爭鋒(一)

這一章真的難寫,我好久不打kof了,為了怕出錯,還特意下了一個拳皇打了一個多小時,重溫了一下往日的回憶=。=

為了讓決斗更有倫敦街頭的即視感,這一次比賽沒有使用光腦,主辦方特地訂購了兩臺街機(jī)。工作人員進(jìn)行詢問的時候,楊海沒有選擇他經(jīng)常使用的鍵盤,而是選擇了外接式搖桿來進(jìn)行比賽。

一般他和別人打拳皇的時候是用鍵盤的,拳皇這樣的游戲當(dāng)然是搖桿遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于鍵盤,楊海不常用搖桿打的原因也很簡單,他在人為地給自己增加難度。

但是面對貝斯特這個老前輩,楊海還真是不敢托大。貝斯特是英國人,少年時期成名于倫敦街頭,虐遍英國無數(shù)傳奇野人玩家,他的瑪麗和蔡寶琦一直到現(xiàn)在都是拳皇入門人物的教科書,雖然貝斯特年紀(jì)大了實(shí)力難免下滑,但是如果他大意的話估計(jì)還是會死得很慘。

拳皇和其他的游戲還有不同之處。中國有句老話叫做,拳不離手,曲不離口,拳皇就是這樣的典型。如果有一個星期不打survive,玩家在虛擬實(shí)境中再拿起槍,感覺不會有特別大的差異,準(zhǔn)頭或許會下降一些,但是不會特別影響游戲。

可是拳皇是不同的,兩天不打,再上線的時候就很容易感覺不對勁了,一些原本很輕易就可以連出來的攻擊招式就會出現(xiàn)明顯的失誤。而且這個游戲不但需要玩家有強(qiáng)大的實(shí)力,智慧和經(jīng)驗(yàn)也是非常重要的,楊海想一想。感覺似乎在今天之前,他已經(jīng)有一個禮拜沒有摸過拳皇了。

楊海看著笑瞇瞇地對著看臺揮手的老家伙,心里突然覺得今天這一關(guān)沒那么好過了。

這場比賽是沒有裁判的,因?yàn)楸荣惒捎玫氖莻惗亟诸^的規(guī)矩。這個地方講究的是不服就干,干到服為止,裁判什么的就實(shí)在是弱爆了。

他們沒有做什么交流,直接就進(jìn)入了選人界面。

貝斯特選擇的三個人是草稚京、蔡寶琦和瑪麗,這三個人是貝斯特的主力,貝斯特在拳皇個游戲上極富盛名,他的主力可以說是世人皆知。

楊海就不同了,聯(lián)賽的改制讓單人戰(zhàn)退出了歷史舞臺,楊海從來沒有在正式場合與別人打過拳皇。大家都知道有他那樣的實(shí)力,拳皇的水平肯定也很高,但是具體有多強(qiáng),卻誰也說不清楚,就算是楊海在e-type的幾個隊(duì)友也只是對此有所猜測,并不真正地清楚。

大家都很好奇楊海的主力是哪三個。

楊海一時之間犯難了,因?yàn)樗X得自己每個人物用得都挺好,他想選八神庵、山崎龍二和泰利,這個陣容比較克制貝斯特的選擇,但是明顯是不行的。因?yàn)榘松?、龍二和泰利三個人彼此之間不接氣,打到殘局比人家少兩個彈飛,很顯然是自尋死路。

想了想,楊海選定了東丈、大門五郎和山崎龍二。

在歡呼聲中,比賽很快就開始了。

貝斯特排出了草稚京首發(fā)、蔡寶琦殿后、瑪麗保底的陣容,這個打法可以說是非常穩(wěn)?。粭詈_x擇了讓東丈做先鋒,上去先沖一波、山崎龍二排在第二,大門五郎保底。

楊海摸著搖桿,果不其然。一個多禮拜沒有摸搖桿。手已經(jīng)感覺有些僵硬了。但是倒計(jì)時的讀條已經(jīng)開始,他也沒辦法去想那么多。揉了揉同樣僵硬的肩膀,楊海開始操作。

貝斯特的首發(fā)是草稚京,這是一個楊海非常非常不喜歡的人物。草稚京這個角色有自己無法取代的優(yōu)點(diǎn)。他的傷害非常高、他的攻擊手段豐富全面,并且有眾多的架招掩護(hù),但是這都無法掩蓋弱點(diǎn),那就是草稚京這個人物本身的攻擊判定特別弱,在和別人拼招的時候多半都要被人家壓得喘不過氣,或者白白占便宜。

dj克里斯激情的聲音在競技場里面響起:“好的比賽開始了的東丈打得非常有侵略性,他直接一個鬼步上去發(fā)旋風(fēng),但是草稚京的反應(yīng)也很快,沒有打到,雙方還處于試探階段——哎哎?草稚京上了!”

楊??吹綄Ψ降牟葜删┮话l(fā)重手拍過來,下意識地又搖了一發(fā)旋風(fēng)過去,但是這給了草稚京一個極佳的機(jī)會。草稚京原地站樁的重手成功地欺騙了楊海,看準(zhǔn)了旋風(fēng)的空隙,草稚京跳過旋風(fēng),一個跳躍的重手接著就是五連擊,然后直接接了一個重手的毒咬。不但直接打掉了楊海大半管血,而且還將他逼進(jìn)了版邊。

東丈是一個壓制型角色,它擅長壓人,但不擅長抗壓,被草稚京壓進(jìn)了版邊只有,只是堅(jiān)持了不到10秒就跪了。

楊海脖子一僵。

倫敦街頭規(guī)則中采用的是老式97版本的拳皇,與97和98是拳皇的兩個版本,98中人物的實(shí)力比較均衡,大家彼此之間差距不會很大;97的話,人物差距分明,并且有對于裸招的嚴(yán)格規(guī)定,因?yàn)?7版拳皇的人物傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于98,所以必殺與超必殺必須有前序動作,裸放是犯規(guī)的,必須站著不動,讓敵人把血給打回來才行。

正因如此,打慣了98版的楊海還沒反應(yīng)過來,他的東丈就已經(jīng)被草稚京給秒殺了。

本來草稚京就是傷害最高的幾個人之一,這個版本的人物又顯得格外地脆弱。

出師不利??!

楊海深吸了一口氣,沒有讓第一個人被滿血吊打的事實(shí)影響自己的心情。拳皇是一個多回合制的游戲,一個回合的勝負(fù)根本不能說明問題。

第二場比賽立刻接上,楊海操控著自己的第二個人物山崎龍二開始與草稚京斗智斗勇。

很顯然,雖然退役已久。但是貝斯特依然寶刀未老,至少在拳皇上實(shí)力并沒有多少下降。楊海不停地使用蹲輕拳、站重拳與蛇使?fàn)恐撇葜删呤故巧狡辇埗阅軌虺蔀樯駥⒌闹匾?,它是一個隱藏在龍二袖口中的鞭子。出手極快、判定極強(qiáng)、攻擊力也十分出色。

楊海雖然還是覺得手腕僵硬,但好歹恢復(fù)了一些狀態(tài),在他的牽制之下,草稚京幾次試探性的攻擊都無功而返,還因?yàn)樽采狭松呤苟幌牧瞬恍〉难?。草稚京在連續(xù)的消耗中被直接耗掉了一半的血量,這是楊海不太喜歡草稚京的一個地方,這個人物的確是一個虐菜的極品,但是在面對強(qiáng)敵的時候總是稍顯乏力。

貝斯特知道這樣下去自己輸定了,因此連續(xù)地影跳向山崎龍二緩緩靠近。

草稚京最終一個閃身躲過了蛇使。滾到了龍二身前,楊海下意識地一個跳重手砸了下去,想要和草稚京換血,然后剛cd。

剛cd指的是cd鍵同時按下去的時候,有氣的角色可以將自己的氣豆消耗掉,將敵人的一次攻擊給彈開,將敵人彈飛并且造成微量的傷害。

但是沒想到的是,這個草稚京的動作非常快,跳躍中一個十分突然的奈奈落打了山崎龍二反身,然后緊接著就是一整套連擊。最后搓了一個大蛇稚,原本還有3/4血的龍二竟然就這樣被秒殺了。

和草稚京這樣的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,有一點(diǎn)是非常需要注意的,草稚京之所以被成為最受新手歡迎的英雄之一,就在于他的傷害很高,在這個人物面前不能輕易犯錯,否則被抓到一下很可能就從滿血直接被打到見底了。

楊海有點(diǎn)郁悶,貝斯特剛才連續(xù)的跳躍完全出乎于他的意料之外。比賽打到現(xiàn)在,只能被動抵抗。不能主動進(jìn)攻。這樣的比賽打得他十分蛋疼。很快,楊海只剩下最后一個人——大門五郎了。

大門五郎是一個求穩(wěn)的選擇。這個人物傷害充足、指令投強(qiáng)悍,唯一的缺點(diǎn)就是攢氣特別慢,但是在繼承了隊(duì)友的氣豆的情況下。大門擁有十分恐怖的壓制能力和翻盤能力,深受廣大拳皇玩家的喜愛。人們一般都愿意將大門放在最后一個出場。

楊海的大門必須連勝三場,這場比賽才能贏,但這是非常難的,貝斯特也不是什么無名之輩。而且貝斯特的草稚京用的非常好,他在進(jìn)攻中經(jīng)常使用架招來做掩護(hù),這樣一來別人只能規(guī)避,就從很大程度上避免了暴露草稚京判定薄弱并且沒有指令投的缺陷。

楊海的大門看準(zhǔn)了草稚京一個荒咬的間隙,直接跑抓,在草稚京二段咬放出來之前,直接一個嵐之山將殘血的草稚京給抓死了。

“大門攢氣很慢,剛才老大這個必殺用得太奢侈了?!眃j克里斯評價(jià)道:“必殺要耗一格氣,但其實(shí)剛才草稚京的血量不必搓嵐之山的,直接天地返加地雷震就可以弄死了老大打得稍微有一點(diǎn)急了?!?

楊海也知道自己打得有些浪費(fèi),但是他還是這么做了,他打拳皇報(bào)復(fù)心是很強(qiáng)的,剛才他的東丈被草稚京給打出了一個,他就很想還一個給對手。天地返之后萬一地雷震沒有震到,那么就又要跟這個跳騷一樣的草稚京墨跡,楊海不想這么搞了。

“第一場比賽老大打得有點(diǎn)難啊?!眃j克里斯說:“后面的蔡寶琦和瑪麗都是貝斯特前輩的成名主力不好打了?!?

dj克里斯的眼神確實(shí)比較犀利,楊海發(fā)現(xiàn)自己的手感在回暖,大概很快就可以找到狀態(tài)了,但這場比賽還是跪了。他甚至沒有看到對手的瑪麗,蔡寶琦就解決了他的大門五郎。

“現(xiàn)在是貝斯特前輩1:0領(lǐng)先?!眃j克里斯笑道:“看起來,老前輩的確是寶刀未老,值得欽佩。他的飛天猴子(就是蔡寶琦)還是那么犀利,剛才那個反向的回馬槍加飛翔腳接鳳凰斬也是騷得不行老大,這樣下去不行啊,你可得加油啊?!?

楊海二話不說,開了第二局,選擇的人物還是那三個,但是稍微改變了一下順序——首發(fā)山崎龍二,二發(fā)東丈,三發(fā)大門五郎。

看到自己的對手沒有做出太大的改變,貝斯特也沒有做出調(diào)整,直接點(diǎn)了開始比賽。

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