死亡詛咒:每秒剝離最大生命值的6%,不會打破隱身和回城,離開死亡之塔之后效果消失。
蟑螂:普通蟲類,等級38級,生命60000,攻擊800,防御400,技能感染:使目標受到的所有傷害提升5%,每三秒受到50%死亡法術傷害,持續15s,可疊加。
蛆蟲:普通蟲類,等級38級,生命70000,攻擊750,防御400,技能酸液:對面前8碼范圍內所有敵人造成100%死亡法術傷害,并使其防御減低5%,效果可疊加。
滿地的蟑螂,還有那黃胖胖的大蛆蟲。周圍都是簌簌的蟑螂爬行的聲音,還有你那蛆蟲死亡之后,‘嘭’的一聲,黃水四濺是怎么個意思,不知道還有近戰這個職業嗎?想要惡心死近戰?
雖然只是小怪,不過你說打吧,那黃橙橙的酸液濺得近戰一身,任誰都不會舒服,你說不打,你試試滿地的蟑螂往你身上爬的那感覺,保準你頭皮發麻,全身發悸。
幸好這些家伙沒什么碰撞體積一說,就算有,一腳踩下去即可。于是兩百人直接選擇了落荒而逃,奔向了前方不遠處那些可愛的骷髏怪。
一直往里面突破了四五十米,周圍的蟑螂蛆蟲才紛紛脫戰,折返了回去。
眾人總算是舒了一口氣,開始和周圍的骷顱戰斗起來。
這里的骷髏怪顯得更加的光澤,體型上面也是大了一號,眼睛里面已經出現了綠豆大小的綠火,看上去反而顯得有些搞笑不少。
擊殺突進,估計是因為前面跑的太快,這次眾人只用了十分鐘的時間,就來到了第三層的中場位置。
貝爾芬格:亡靈生物,青銅首領,等級39級,生命20000000,攻擊3000,防御1000,技能死亡飛彈:召喚三顆死亡飛彈攻擊目標,每顆飛彈造成100%亡靈法術傷害;召喚骷髏,召喚大量普通的亡靈骷髏,輔佐自己戰斗;死亡射線,發射大量死亡射線,對多個目標造成巨額亡靈法術傷害,使目標生命變為1點,并使目標虛弱10s,所有屬性減低20%,死亡射線飛行距離50碼;幽冥爆:對多個目標發射一顆巨型的魔法彈,對目標造成100%的亡靈法術傷害,隨后爆炸,對目標周圍10碼范圍內的所有敵人造成100%亡靈法術傷害;死亡之弧:向身邊發射大量死亡之弧,死亡之弧快速向前方飛去,對碰撞到的敵人造成100%亡靈法術傷害,死亡之弧飛行距離30碼;死亡凋零:在周圍50碼范圍內任意位置防止一團半徑15碼的死亡凋零,對上面的敵人造成100%亡靈法術傷害,并減速30%,死亡凋零持續30s;死亡禁地:被動技能,貝爾芬格周圍50碼范圍內的地面,會不斷有骨手冒出來,抓取附近的目標,對其造成100%物理傷害,并且使其定身5s,無法移動,骷髏手可打碎。
呵呵,死亡法師,眾人笑了,這貨,就是一個大沙包。
涌上圍好,直接站樁輸出即可,骷髏召喚的位置也不過是在boss的身邊,坦克一個群攻,即可全部拉過,隨后各種aoe打上,也不過十來秒的時間,就能再次讓boss成為光桿司令。
其他技能無需躲,被地下的骨手抓住了,就讓它抓著就是了,除了開始還有幾人害怕的尖叫,之后,便也就習慣了。
史上第一只最悲劇的boss出來了,打人不疼,小弟又廢物,抽了半天,前面的坦克一滴血都沒掉。全程四分鐘,飽受摧殘,被眾人凌辱致死。
“啊……”,貝爾芬格哀嚎一聲,估計是想說我還會再回來的,可惜還沒說完,就翹辮子了。
一件紫裝,十五件藍裝,風少踩著對方的手骨,腳還旋轉了幾下。你妹的能不能別這么窮,就給這么點,都沒前面的兩只多,你好意思在三樓呆著?
貝爾芬格的靈魂正在升天,看到風少的行為,再度被氣死,靈魂消散,永世不得超生。
穿過傳送門,眾人開始前往四樓。
一個個手持著骨刀骨盾,散發著幽暗的寒光,胯下,是全身燃燒著鮮紅色火焰的骷髏馬,兵器的碰撞聲,骷髏馬的馬叫聲,響徹了整個四樓。
骷髏將軍:亡靈生物,精英亡靈,等級39級,生命1000000,攻擊1500,防御900,技能奮力一擊:對目標造成200%物理傷害;順劈斬:對面前10碼范圍內所有敵人造成100%物理傷害;踐踏:猛擊地面,對周圍10碼范圍內所有敵人造成100%物理傷害;沖鋒:隨機沖鋒周圍40碼內任意一個目標,對其造成100%物理傷害,使其眩暈2s,并觸發旋風斬;落地斬:瞬間跳躍到周圍30碼內任意位置,對落地附近10碼范圍內的所有敵人造成100%物理傷害,觸發旋風斬;骨盾:被動技能,受到的物理傷害降低10%;烈焰骷髏馬:被動技能,每3s對周圍40碼范圍內所有敵人造成50%火屬性傷害。
“好漂亮的骷髏馬”,眾人大呼,這次的傳送門區域居然是安全的,不過附近的骷髏將軍已經看了過來,那拳頭大的綠火眼睛,此時正在劇烈的燃燒扭動。
陳翔看了看時間,下午3:18,時間貌似很充足,再看看面前的小精英,四層的占地面積并不大,眾人可以直接看到中間一只巨大的骷顱boss,而稍微估計一下,小怪也不過幾百只的模樣。
“靠近的這幾只,引過來,先殺”,
精英代表著豐厚的經驗還有裝備,眾人早就在暗吞口水,此時大團長發話,前排的坦克立馬跑了過去,引了幾只。事實上是每人引了幾只,加起來有四十多只骷髏將軍,把附近的都給拉過來了。
風少幾人有些無語,不過還是帶著興奮,沖了上去,這些應該算是小精英的類別,如果200來人集火,估計十秒就能殺掉一只,此時四十多只疊在一起,前排的坦克根本無壓力,后排則在趕緊的輸出,這些骷髏將軍的氣血正在快速的往下掉落。
就是這貨有些好動,沖鋒,落地斬什么的,感覺很不友好,一會撞開眾人,一會又從人家頭頂掠過,幸好眾人已經過了長高的年紀了,要不然絕對要抽死那些敢從自己頭上掠過的家伙。
風少眼疾手快,伸手把第一個倒地的家伙給摸了一把,一個火紅色的小物件出現在了包裹里面。
烈焰骷髏馬:藍色寶物,需鑒定。
強隱脫戰,風少帶著激動的心情,退回了傳送門的位置。
眼尖的已經在驚呼,不明所以的成員則在風少貼出了烈焰骷髏馬的屬性之后,呆立了良久,隨后反應過來,看向周圍的精英,雙眼冒出了紅光,嚇得那些骷髏將軍都退后了幾步,胯下的骷髏馬更是不堪,渾身紅火抖動,差點把上面的將軍都給摔下來了。
烈焰骷髏馬:藍色寶物,使用后獲得坐騎烈焰骷髏馬,坐騎屬性:主屬性+10%,乘騎速度8m/s。
骷髏將軍再次倒下一個,已經有人忍不住伸出了罪惡之手,雖然并沒有其他東西掉落,不過看到手中那火紅色的小馬,大家都開心的笑了,很嗨森,瞬間壓過了四層那些馬叫和碰撞聲。
“全清,速度,待會所有參戰的,每人一只”,四大族長豪放大喊,同時把烈焰骷髏馬的屬性發到了家族頻道里面,頓時引來了軒然大波,那些等級沒達到要求,無法前來的成員,一個個嫉妒不已。
有了這實質性的獎勵,眾人的激情燃起了不少,紛紛加大的手中的輸出力度,更有甚者,直接跑到了近戰位,免得骷髏將軍點名自己跑到外面去,亂費大家的dps。
分成兩撥,眾人開始從兩邊清理過去,到時候在對面集合。
風少則做起了鑒定專員,把鑒定好的烈焰骷髏馬發給哥吻他們,還有下面的幾位親信長老什么的,分發的任務,到時候就交給他們。
反正拾取了都有記錄,幾乎不需要擔心別人偷拿。
時間過了半個點,眾人已經在重新會面了,風少站在中間,周圍圍著幾位家族的長老,正在賣力的交易鑒定當中。
呼,足足鑒定了500多只烈焰骷髏馬,鑒定術的熟練度都猛增了上百。
坐騎欄雖然有多個,不過能夠提供屬性加成的只有一只,只需簡單的選定即可。
等所有的成員都使用了烈焰骷髏馬,眾人才開始往中間走了過去。可惜這里的小怪并沒有刷新,否則眾人估計還要再刷上半小時才好,畢竟家族成員還有那么多,至于事件任務,呵呵,可以見鬼去了,不是他們的打賭嗎?這幾個城主絕對留有后手的。
亞巴頓:亡靈生物,白銀首領,等級39級,生命35000000,攻擊3500,防御1200,技能重擊:對目標造成200%物理傷害;無光之盾:制造一面護盾,吸收10次攻擊隨后爆炸,對周圍30碼內所有玩家造成總量200000亡靈法術傷害;地獄之鏈:對周圍40碼內隨機目標施放地獄之鏈,使周圍15碼內的所有玩家全部集中一起,并造成100%物理傷害;死亡凋零:在周圍50碼范圍內任意位置防止一團半徑15碼的死亡凋零,對上面的敵人造成100%亡靈法術傷害,并減速30%,死亡凋零持續30s;順劈斬:對面前10碼范圍內所有敵人造成100%物理傷害;踐踏:猛擊地面,對周圍10碼范圍內所有敵人造成100%物理傷害;沖鋒:隨機沖鋒周圍40碼內任意一個目標,對其造成100%物理傷害,使其眩暈2s,并觸發旋風斬;落地斬:瞬間跳躍到周圍30碼內任意位置,對落地附近10碼范圍內的所有敵人造成100%物理傷害,觸發旋風斬;死亡禁地:被動技能,亞巴頓周圍50碼范圍內的地面,會不斷有骨手冒出來,抓取附近的目標,對其造成100%物理傷害,并且使其定身5s,無法移動,骷髏手可打碎;魔靄詛咒:被動技能,亞巴頓的所有攻擊中帶有寒心詛咒,受到攻擊的敵人將被減速,并減低20%防御屬性,受到的傷害提升20%,同時攻擊被減速目標的單位將提升20%的攻擊速度,持續30s,可疊加。