凌雪和南橘一起組隊(duì)打過游戲,對南橘還算比較客氣,對那個(gè)北寧凌雪其實(shí)也很反感。
剛開始凌雪勸史翟,是怕他惹麻煩,不過見到史翟擺明了要血虐那個(gè)北寧,凌雪頓時(shí)也不再保留,基本上能怎么秀就怎么秀。
雖說凌雪的技術(shù)比起史翟還稍微有些差距,不過她畢竟是經(jīng)過了專業(yè)訓(xùn)練,也和很多職業(yè)選手對過線的人,技術(shù)也不會(huì)差到哪里去。
實(shí)際上眼下凌雪的輔助水平,在職業(yè)隊(duì)里面也能排得上號(hào)。
最關(guān)鍵的是,凌雪不只是會(huì)玩輔助,實(shí)際上她也是大多數(shù)位置都會(huì)玩,只是更擅長輔助一些。
凌雪之前高分段單排并不是只打輔助位,基本上上中野射手也都玩過,而且還都能做出節(jié)目效果來。
整個(gè)洪雪戰(zhàn)隊(duì),除了史翟和余健雄,就數(shù)凌雪最全能了。
上野以及中路玩刺客的時(shí)候,英雄經(jīng)常都很靈活,需要極限秀操作,凌雪也完全秀得起來。
只是和史翟一起雙排之后,凌雪的風(fēng)格也跟著史翟改變,變得特別穩(wěn),習(xí)慣性拿捏著關(guān)鍵技能以防萬一。
難得見到史翟前期就秀操作打得那么兇悍,凌雪也難免技癢,加之她對北寧也很討厭,也就跟著秀了起來。
凌雪修起來比史翟還要恐怖,什么機(jī)器人閃現(xiàn)拍飛,再預(yù)判落點(diǎn)拉回來,那都是最基本操作。玩得興起的凌雪,把機(jī)器人的隔兵Q閃,死角螺旋Q閃都玩了出來。
通常情況下,和機(jī)器人之間隔著滿血小兵,對手都會(huì)覺得很安全,完全不會(huì)防備。
隔兵Q閃只有火男,莫甘娜,光女和機(jī)器人能玩出來,說起來其實(shí)很簡單,就是在自己和對手之間隔著小兵的情況下,先丟技能出去,然后側(cè)閃將技能帶偏,讓技能擦著小兵飛過去,命中地方目標(biāo)。
可這種操作說起來簡單,實(shí)際上卻需要極致的手速,技能飛行速度太快了,幾乎是出手就碰到小兵,稍微慢個(gè)半拍就會(huì)秀操作失敗,白交閃現(xiàn)。但是這種操作一旦成功,的確會(huì)令對手防不勝防,就連反應(yīng)極快的史翟,拿捏著閃現(xiàn)也不敢保證自己能躲開那種極致的操作秀。
史翟有前世十來年的游戲經(jīng)驗(yàn),走位在眼下基本上沒有比他更好的了,反應(yīng)也很難找到比他更快的,他都躲不開,能夠躲開的人基本上也就是鳳毛麟角。
那個(gè)北寧和輔助光女雖說技術(shù)都還湊合,卻也完全應(yīng)付不了這種操作,凌雪除了技能失敗的兩次,其余的時(shí)候都是出手一勾一個(gè)準(zhǔn)。
機(jī)器人配合男槍前期傷害實(shí)在太高,對面不管是光女還是韋魯斯被勾過來,都是瞬間被秒,完全沒有掙扎的余地。
相比于隔兵Q閃,機(jī)器人的螺旋Q閃難度更高,基本上就和蛇女的R閃難度差不多。
這種技巧主要是救人用,說起來同樣很簡單,就是先放技能,然后閃現(xiàn)和敵方英雄換位置。
蛇女的R閃基本是在追人的時(shí)候開團(tuán)用,在敵人后面放大招,同時(shí)閃現(xiàn)到敵人前方,將大招變成反向,讓敵人從背對到面對蛇女。這種操作太依賴手速,失敗率很高,史翟也是迫不得已才會(huì)這么玩。
機(jī)器人Q螺旋閃現(xiàn),和蛇女反向R閃原理一樣,只不過機(jī)器人開團(tuán)不需要這么玩,基本上都是在地方刺客或者坦克逼近己方脆皮英雄的時(shí)候,才會(huì)選擇用這種招式。
因?yàn)橥ǔG闆r下,機(jī)器人作為輔助都會(huì)和射手站在一起,在地方目標(biāo)靠近,機(jī)器人再出勾只會(huì)把敵人拉得更近,而光是擊飛,時(shí)間又太短了。
在這種時(shí)候,機(jī)器人如果狀態(tài)還不錯(cuò),就可以選擇閃現(xiàn)到敵方英雄后面,將敵方英雄拉過去,救下可能被切的射手。
而高分段遇到的玩家走位都極好,機(jī)器人閃現(xiàn)再鉤,被躲過去的幾率非常大。
一旦機(jī)器人閃現(xiàn)勾落空,那么脆皮殘血的射手基本上就處于極度危險(xiǎn)的境地了。
在這種時(shí)候,機(jī)器人先出勾,同時(shí)閃現(xiàn),鉤子就會(huì)變一圈橫掃過去,基本上只要對手不交閃現(xiàn)都別想躲開。
這種操作比隔兵Q閃的難度還要高,稍微慢一點(diǎn)就會(huì)弄巧成拙,不過凌雪狀態(tài)不錯(cuò),在中間一次對面打野蒙多找到機(jī)會(huì)抓殘血的男槍的時(shí)候,成功的玩出了這一招高難度操作,將剛閃現(xiàn)到男槍身邊的蒙多拽了開來。
蒙多這個(gè)英雄在S2說不上野區(qū)霸主,但是相當(dāng)強(qiáng)勢,尤其是到了中后期自然之力狂徒振奮出出來,三回血被動(dòng)疊加到一起,不開大招都能一秒鐘恢復(fù)上百點(diǎn)血,爆發(fā)稍微差一點(diǎn),就別想打死蒙多。
但是蒙多有個(gè)致命的缺點(diǎn),就是沒有任何突進(jìn)技能,就算有個(gè)大招加速,相比于那些有位移的戰(zhàn)士刺客,蒙多還是太笨拙。
基本上只要第一時(shí)間碰不到目標(biāo),蒙多的飛鏢再命不中目標(biāo),就只能被無限風(fēng)箏了。
對面打野蒙多本身機(jī)會(huì)抓得非常好,來的時(shí)候男槍只剩下幾百血,而且沒了閃現(xiàn)和快速拔槍。男槍的那點(diǎn)血量,蒙多只要閃現(xiàn)貼身一發(fā)病毒屠刀接一個(gè)普攻,就能輕松擊殺男槍拿到人頭,甚至還可能利用病毒屠刀減速機(jī)器人,將血量只有一半的機(jī)器人也留下來。
可這蒙多運(yùn)氣實(shí)在不怎么好,或者說凌雪實(shí)在太秀了,蒙多閃現(xiàn)剛落地,凌雪就玩出了一記漂亮的Q螺旋閃現(xiàn),直接將已經(jīng)揚(yáng)起斧頭準(zhǔn)備丟技能的蒙多拉出去,和男槍拉開了距離。
蒙多的病毒屠刀起手動(dòng)作做出來之后,并不能被打斷,不過機(jī)器人這一鉤子過去,將蒙多拉開,也拉長了蒙多技能的飛行距離。
中了機(jī)器人鉤子,蒙多的技能也變得和Q閃一樣,只是他是丟了技能往遠(yuǎn)處飛。
本來蒙多貼身丟病毒屠刀,在沒有位移的情況下想要躲蒙多開難度極高,可這飛行彈道一拉長,史翟就有了更多的反應(yīng)時(shí)間。
距離被拉開,病毒屠刀又沒能第一時(shí)間減速,蒙多頓時(shí)徹底失去了碰到男槍的機(jī)會(huì)。
機(jī)器人勾過去接擊飛,連續(xù)控制能讓男槍輸出兩秒鐘左右,男槍普攻能降低快速拔槍冷卻,不斷走位躲蒙多技能,同時(shí)普攻蒙多,很快就將快速拔槍刷出來。