“【奧恩】,這英雄擁有全英雄聯(lián)盟獨(dú)一無二的機(jī)制:在外面就是可以買裝備。”
“只要你操作得當(dāng),可以一直將對(duì)面壓制得死死得,完全沒有翻身的機(jī)會(huì)。”
“在MSI季中冠軍賽中,【LETME】就是憑借著一手【奧恩】,成功的打出了“眾生平等”的名頭。”
“而在亞運(yùn)會(huì)上,【清晰術(shù)】【奧恩】成功擊殺瓜皮【FAKER】。”
“感覺,【奧恩】這個(gè)英雄,絕對(duì)會(huì)被削弱到不能玩的地步了。”
“現(xiàn)在趁著【奧恩】還沒有被削弱,好好的去用【奧恩】上一波分吧。”
“【扎克】,這個(gè)英雄一直沒有加強(qiáng),也是沒有被大規(guī)模的削弱。”
“而獨(dú)特的一個(gè)超遠(yuǎn)距離的E技能,也是能夠讓【扎克】可以為所欲為的抓人gank,非常之變態(tài)。”
“【豬妹】,這英雄在改版了之后,就是備受職業(yè)選手的喜愛。當(dāng)然,我也是很喜歡玩這個(gè)英雄的,只不過還沒等到我【豬妹】出手的時(shí)候。”
“個(gè)人非常推薦大家用【豬妹】上分。”
“天賦上面選擇【致命節(jié)奏】雖然對(duì)于【豬妹】而言,好像攻速并不是多么重要的一件事情,但是當(dāng)遇到自家隊(duì)友都是遠(yuǎn)程英雄的時(shí)候,那你就是必須得自己依靠攻速來打出四層被動(dòng)來啊。”
“而一個(gè)裝備的選擇。。。打野裝必須得是選用【熔渣巨人】,而其余的裝備。。。”
“其實(shí)我上次玩的一個(gè)【阿木木】,用的出裝方式就是【豬妹】的。”
“核心裝備以【三項(xiàng)】為主,然后再出一個(gè)【綠叉】提升自己的攻速,讓【致命節(jié)奏】這個(gè)天賦的作用能夠發(fā)揮到最大。”
“而其余的裝備,【板甲】增加護(hù)甲,并且提升自己的一個(gè)移動(dòng)速度。”
“魔抗裝備選擇【深淵面具】,還能夠增加自己的一點(diǎn)魔法傷害。”
“而因?yàn)椤矩i妹】被動(dòng)的一個(gè)原因,即便【豬妹】只出了兩件防御裝備,但是和別人出全防裝的一個(gè)屬性是差不了多少的。”
“而【豬妹】全出防御的話。。。其實(shí)吧。。。也是和出兩件防裝差不多的,畢竟。。。你300護(hù)甲和400護(hù)甲,有多大的差別呢?!”
“而當(dāng)【豬妹】的被動(dòng)消失的時(shí)候,【致命節(jié)奏】也是完全的觸發(fā)了,別人身上也是有了四層的被動(dòng)了,這個(gè)時(shí)候別人難道還能打贏你不成?!”
“追著對(duì)面狂歐絕對(duì)是沒有問題的。”
“而且副天賦上面,你選擇一個(gè)【行進(jìn)速率】,絕對(duì)美滋滋的享受。”
“【慎】,這英雄一般用來當(dāng)做四一的“一”來打,但是在最近的比賽中,好像輔助的【慎】非常流行,因?yàn)椤旧鳌孔鳛檩o助,不像上單一般,需要考慮一個(gè)兵線的緣故,隨時(shí)想飛就飛。”
“嗯。。。輔助【慎】選擇【余震】增加自己的防御,上單【慎】選擇【不滅之握】,增強(qiáng)自己的后期作戰(zhàn)能力。”
“輔助【慎】選擇全肉裝,E上去就是干;上單【慎】選擇半肉裝備,同樣的上去就是干,千萬(wàn)不能慫。”
“【波比】,最古老的英雄之一,W技能的獨(dú)特機(jī)制,在面對(duì)對(duì)方有位移技能英雄的時(shí)候,非常好用。而且W技能的被動(dòng)效果,讓【波比】在血量越低的時(shí)候,越肉,特別的難死。”
“【皇子】,同樣有自己獨(dú)特的一個(gè)機(jī)制,不管在什么賽季,總有登場(chǎng)的機(jī)會(huì),在S7末以及S8之初,絕對(duì)非BAN必選的存在。”
“適合上單和打野位置,不管是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)還是五V五團(tuán)戰(zhàn),EQ進(jìn)場(chǎng)蓋大招。”
“然后就不需要干其他的事情了,要么對(duì)方陣型崩潰,要么自己被殺了,就是這么的簡(jiǎn)單。”
“【大樹】,上單幻神之一。”
“隨便出一點(diǎn)肉,就是讓對(duì)方完全打不動(dòng),要不是E技能被改動(dòng)了一下,出AP裝備的【大樹】才是無敵的。”
“基本上出一定的AP裝備,然后往草叢里扔四五個(gè)小樹苗,對(duì)方只要進(jìn)入了這個(gè)草叢,那就宣布GG了。”
“【石頭人】,如果說【大樹】是上單幻神的話,那【石頭人】就是永遠(yuǎn)的幻神【混子】。”
“前期隨便你怎么壓制,只要蹭到了經(jīng)驗(yàn),那【石頭人】永遠(yuǎn)不會(huì)崩盤。”
“等到打團(tuán)的時(shí)候,一個(gè)好的大招,基本可以奠定團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)了。”
“即便大招空掉,只要你E技能覆蓋到夠多的人,那同樣可以是削弱了對(duì)方接近一半的戰(zhàn)斗力,對(duì)方還怎么可能跟你打?!”
“所以,如果你實(shí)在沒有想要玩的英雄,【石頭人】絕對(duì)可以帶你混分的。”
“【機(jī)器人】。。。這個(gè)怎么說都是輔助英雄來的吧,沒有特別的套路,只要你勾得夠準(zhǔn),那你們就贏了。”
“【大蟲子】,在后期血量最多,體型最大的英雄,沒有之一。”
“前期猥瑣著打,有大招的時(shí)候,上去跟對(duì)方皮一波,如果對(duì)面不上的話,那就吃小兵,隨后繼續(xù)猥瑣著打。”
“另外,對(duì)自己技能釋放不自信的,即便是打上單,那也是可以主E技能的。”
“而且因?yàn)镋技能的一個(gè)真實(shí)傷害效果,推薦大家出一定的攻速裝備。”
“嗯。。。不一定需要出攻速裝備。只要你天賦中點(diǎn)出了【傳說:欣歡】,那18%的攻速加成,也已經(jīng)是足夠了。”
“【煉金】,這個(gè)英雄也是因?yàn)楠?dú)特的機(jī)制,玩法上有區(qū)別于其他英雄。”
“嗯。。。好像已經(jīng)是給你們推薦過【煉金】的套路玩法了。”
“但是吧,最近打野裝的一個(gè)改動(dòng),讓【煉金】偷野的一個(gè)玩法是受到了很大的一個(gè)限制。”
“但,你同樣可以帶【傳送】跟【懲戒】,只要你出門的時(shí)候別選擇打野裝不就行了。”
“反正刷的是對(duì)面的野怪,即便自己得到的一個(gè)經(jīng)驗(yàn)不多,但是經(jīng)濟(jì)是同樣的啊。”
“等到夠錢直接出完整的打野裝后,又不是不允許出打野裝。”
“【牛頭】,同樣也是一個(gè)輔助英雄來的,不過。。。如果你們想要上單位置的話,我還是很推薦【牛頭】打上單的。”
“補(bǔ)刀?!”
“不存在補(bǔ)刀的,上單【牛頭】的一個(gè)玩法就是惡心人。”
“在對(duì)方想要補(bǔ)刀的時(shí)候,一個(gè)W技能就頂飛。”
“反正,主W,別人補(bǔ)刀就頂飛,自己猥瑣著打。”
“反正被動(dòng)的回血并不耗藍(lán)。”