在假人身上嘗試了自己的所有技能后,張立就來到戰(zhàn)士的職業(yè)導師面前,開始進行技能的抉擇。
之所以是抉擇,是因為戰(zhàn)士的技能超過他的想象。
張立原本認為,戰(zhàn)士應(yīng)該就是如同莽夫一樣的職業(yè),依靠著武器胡亂劈,技能應(yīng)該沒有法師多才對。
但是卻沒有料到,面前的職業(yè)導師面前,竟然有著超過十個技能擺放在他的面前。
這些都是可以學習的,而等到自己等級再度提升,還能學習到更多的技能!
不僅如此,法師那邊的技能全部都是主動技能,而戰(zhàn)士類的技能中,還有著好幾個被動技能。
支配長劍;雙手武器精通;防御姿態(tài)還有狂怒姿態(tài)。
這些都是被動的技能,根據(jù)職業(yè)導師面前的技能介紹,可以很清楚的了解到,這些技能的用處。
支配長劍,是在自己使用劍類武器的時候,傷害提高。
雙手武器精通,是使得自己可以使用兩把武器,同時副手的武器可以正常發(fā)揮出實力——簡單地說,就是類似于左右互搏,不分左右手,兩只手都能最大化的使用武器進行戰(zhàn)斗。
防御姿態(tài)是一種特殊的狀態(tài),雖然也可以選擇是否進入防御姿態(tài),看上去需要自己主動使用,但是一旦選擇,就會進入防御姿態(tài)一直保持。
防御姿態(tài)的效果是提高自身20%的防御,同時帶來10%的傷害削減。
就是提高防御降低攻擊。
而狂怒姿態(tài)和防御姿態(tài)是相反的,帶來的是20%的傷害提升和10%的防御削減。
因此,這兩個姿態(tài)只能同時使用一個。
看上去都還不錯,張立看了看其他的主動技能,兩連擊、劍氣斬之類的,也都是看上去極為美好的技能。
但是張立現(xiàn)在只有5點技能點,不可能全部都學到手,他必須要有著取舍。
“那么,選擇哪些呢?”張立思考起來,他現(xiàn)在的傷害性技能在法師職業(yè)導師那邊獲得了不小的補充,不過因為大部分都是法系的攻擊技能,因此他也需要一些適合自己近戰(zhàn)的技能。
面前的戰(zhàn)士技能這里,比較合張立口味的主動技能,有著幾個。
蓄勢待發(fā)、沖鋒還有兩連擊。
蓄勢待發(fā)是一種特殊的積蓄力量傷害的技能。
能夠帶來超額的傷害的技能。
張立在學習了這個蓄勢待發(fā)技能后,就知道了如何使用。
蓄勢待發(fā)在使用后,就會進入蓄勢當中,蓄勢的時間越長,下一次攻擊的傷害就越高。
每秒提升5%的傷害,蓄勢到極限的20秒后,就能提高100%的傷害
使用蓄勢待發(fā)技能,張立就能感覺到自己的雙臂之間產(chǎn)生了巨大的力量增幅,并且迅速的推高。
隨后當他向前朝著假人砍過去的時候,就能明顯的感覺出,自己的攻擊力獲得了極大的提升。
不過是否有著100%,他倒是無法確定。
在接連幾次使用蓄勢待發(fā)技能后,張立也就清楚這個技能的一些缺點。
首先,蓄勢待發(fā)這個技能,需要長時間的準備,在激烈的戰(zhàn)斗中,是沒有時間給他足夠的時間來積蓄力量和傷害的。
而當他進入蓄勢待發(fā)中的時候,就不能再進行攻擊,否則一旦進行攻擊,蓄勢待發(fā)的效果就會立刻觸發(fā),無法達到最高的傷害系數(shù)。
另外,蓄勢待發(fā)所帶來的傷害提升,僅限于他的物理攻擊,法術(shù)傷害是無效的——當然,他不敢肯定在未來,是否有近身戰(zhàn)的法術(shù),是否會產(chǎn)生效果。
除了這些缺點之外,蓄勢待發(fā)的確算是一個不錯的技能,畢竟能夠提前進行蓄勢,帶來足夠高的第一波攻勢。
而蓄勢待發(fā)還可以和沖鋒這個技能配合。
沖鋒技能同樣是一個很強大的技能,能夠在極短的時間內(nèi),沖刺較長的距離到達敵人的面前,同時因速度和勢頭帶來的效果,沖鋒后他的傷害同樣能夠提升50%。
配合蓄勢待發(fā),他第一次打出去的攻擊,足有300%!
再然后,就是張立所想要的兩連擊。
兩連擊同樣是一種戰(zhàn)士常見的輸出手段,張立在學習到技能技能,對假人依然進行了攻擊嘗試。
兩連擊并非是自己對敵人進行快速的兩次打擊,而是當張立攻擊到敵人后,會有一道虛影從武器上出現(xiàn),對敵人造成傷害。
虛影的傷害效果是自己的60%的傷害值,也就是說,兩連擊的效果是對敵人造成160%的傷害,并且時間冷卻短,是戰(zhàn)士一個非常常用的傷害技能。
而配合蓄勢待發(fā)和沖鋒,張立可以在瞬間打出去的傷害,就高到無可想象的地步。
第一擊的300%配合兩連擊的虛影對這300%的60%傷害,那就是造成480%的傷害!
如果是在游戲中,這頂多算是同時進行了5次平砍攻擊,對于一些血厚的精英怪來說,算不得什么。
但是這是在現(xiàn)實,同樣的一次攻擊翻個480%的傷害,同水平的地方,恐怕直接就能被打入重傷。
只要抓到機會,即使面對比自己實力高的敵人,也能重創(chuàng)對方。
可惜的是,這種技能配合起來的時機也只有面對敵人進行一套攻擊而已,一旦打過去,后續(xù)就依然還是正常的戰(zhàn)斗了。
不過這樣也已經(jīng)足夠了。
張立很滿意自己的想法,然后選擇了支配長劍技能。
他現(xiàn)在的主要武器就是殘忍之刃,主要近戰(zhàn)依靠的也是劍術(shù)(中級),支配長劍這個被動技能是無論如何也不會放棄的。
但是另一個被動技能,他就不清楚該選擇哪一個了。
雙手武器專精可以暫時不選擇,但是防御姿態(tài)和狂怒姿態(tài),卻應(yīng)該從中選擇一個。
這得看他需要的是攻擊還是防御了。
按理來說,選擇攻擊是最好的,只要有足夠的傷害,就能在敵人造成傷害之前干掉對方。
但是這里是現(xiàn)實,防御高了,卻是實打?qū)嵉暮锰帲軌虻窒麛橙说膫Γ軌蚋尤菀椎谋C?
雖然隨著他的屬性開始暴增,這片區(qū)域似乎快要沒有什么人是他的對手了,但是這里是無數(shù)世界匯聚而來的絕望之地,誰知道這里還有著什么詭異莫名的能力,萬一不慎被人偷襲了,防御不夠可就徹底SAY拜拜了。
張立的戰(zhàn)斗之心和冷靜思維開始爭奪兩個技能的選擇。
最終,他選擇升了一級,將兩個姿態(tài)都學習到手了。