完美升級(jí)的做法其實(shí)很簡(jiǎn)單。
那就是將每一個(gè)階段的屬性,都增加到了極限。
攻略上將將提升到下一個(gè)階段的做法稱之為升階,并且舉出了快速通關(guān)模式和完美升級(jí)模式在第一階時(shí)的區(qū)別。
“人物達(dá)到10級(jí),就需要第一次升階,否則無(wú)法獲得更多的游戲體驗(yàn)。”
“其中,升階是需要人物達(dá)到一定的要求,比如升到第一階的時(shí)候,需要總共25點(diǎn)屬性值和學(xué)習(xí)2個(gè)技能,這一點(diǎn)幾乎所有人只要正常的玩下來(lái),基本上都能達(dá)到。”
攻略上開(kāi)始警告說(shuō)道,“快速通關(guān)模式直接就能升階,但是完美升級(jí)的玩家,則需要耗費(fèi)更多的時(shí)間,從灰骨森林中尋找到足夠多的技能,從而讓自己的屬性在當(dāng)前階段達(dá)到極限。”
“極限的數(shù)據(jù)很簡(jiǎn)單,在10級(jí)的時(shí)候,四維全部達(dá)到10點(diǎn),也就是總屬性達(dá)到40點(diǎn)!這個(gè)時(shí)候再進(jìn)行升階!”
“這就是完美升級(jí)的第一步,在達(dá)到10級(jí)的時(shí)候,力量、敏捷、體質(zhì)、精神全部達(dá)到10點(diǎn),進(jìn)行升階。”
攻略上列出了一個(gè)數(shù)據(jù),簡(jiǎn)單的將升階帶來(lái)的好處說(shuō)明——升階后,所有屬性提升50%,并且使得下一個(gè)階段的極限數(shù)據(jù)提升300%。
比如第一階提升,極限數(shù)據(jù)是四維各是10點(diǎn),那么升階后,所有屬性各提升到15點(diǎn),而當(dāng)前的各極限數(shù)據(jù)就是30點(diǎn),所有屬性都可以提升到30點(diǎn),總計(jì)120點(diǎn)的屬性。
而如果是思維屬性都是8點(diǎn),總計(jì)32點(diǎn)屬性升階的話,那么升階過(guò)后,當(dāng)前所有屬性提升到12點(diǎn),極限數(shù)據(jù)可以累加到24點(diǎn),總計(jì)96點(diǎn)屬性。
然后兩者都保持滿值繼續(xù)升階的話,極限10點(diǎn)屬性的第二次升階會(huì)單個(gè)屬性提升到45點(diǎn),極限屬性可以達(dá)到90點(diǎn),總屬性達(dá)到360點(diǎn)。
而8點(diǎn)屬性的第二次升階,單個(gè)屬性提升到36點(diǎn),極限屬性達(dá)到72點(diǎn),總屬性達(dá)到288點(diǎn)。
然后第三次進(jìn)階,雙方的差距會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大,從而導(dǎo)致雙方越拉越大,最終宛如溝壑。
攻略上給出了兩行數(shù)字。
這些數(shù)字,就是每一個(gè)階段雙方的總屬性。
分別是在10級(jí)、20級(jí)、30級(jí)、40級(jí)、50級(jí)、60級(jí)和70級(jí)的極限總屬性數(shù)據(jù)。
簡(jiǎn)單明了,這就是兩個(gè)前期只相差幾點(diǎn)屬性后期完全相同都是極限升級(jí)所帶來(lái)的差距。
這還并非是最終差距,后面還有更多的進(jìn)階帶來(lái)更大的差距,所以當(dāng)張立看到這一幕的時(shí)候,立刻就明白他該如何去做了。
不過(guò)讓張立沒(méi)有想到的是,攻略上給出了完美升級(jí)這樣一個(gè)看上去極為誘人的方案后,竟然筆頭一轉(zhuǎn),又建議玩家選擇另一個(gè)方案。
偽完美升級(jí)!
快速通關(guān)玩法適合體驗(yàn)劇情的玩家,完美升級(jí)的玩法適合那種強(qiáng)迫癥想要達(dá)到極限強(qiáng)大的玩家。
這是兩個(gè)極端。
但是更多的還是普通玩家,他們既想有著快速通關(guān)玩法那樣暢快,又想有著后期強(qiáng)大不會(huì)疲軟的缺點(diǎn)。
于是攻略的作者就極度推薦他所介紹的偽完美升級(jí),將快速通關(guān)玩法和完美升級(jí)玩法融合的一種方案。
這種偽完美升級(jí)法很簡(jiǎn)單,就是前期同樣達(dá)到當(dāng)前階段屬性極限來(lái)進(jìn)行升階,為此需要耗費(fèi)的就是技能點(diǎn),通過(guò)投入技能點(diǎn)來(lái)使得技能升級(jí),獲得更多的屬性點(diǎn),達(dá)到極限數(shù)據(jù)。
前面幾個(gè)階段多投入一些技能點(diǎn),帶來(lái)全屬性滿值進(jìn)階,同樣可以達(dá)到完美升級(jí)玩法的一些特性,不過(guò)到了后期,終究還是差了完美升級(jí)玩法玩家不少。
畢竟按照攻略作者的說(shuō)法,幾十個(gè)技能點(diǎn)在后期,能夠帶來(lái)的屬性差距,還是比較多的。
雖然到了后期同樣還有些乏力,但是相比于快速通關(guān)方法要先進(jìn)了許多,同樣前期很爽后面也還不差,因此算是可以替代之前的快速通關(guān)方式。
張立感覺(jué)這個(gè)偽完美確實(shí)非常的不錯(cuò),他相信絕大部分的玩家都會(huì)選擇這一個(gè)方法來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
可惜,他現(xiàn)在真實(shí)的養(yǎng)成自己的數(shù)據(jù),自然得盡善盡美,想要達(dá)到最佳的水準(zhǔn),只能放棄這個(gè)偽完美升級(jí)方法,進(jìn)行真正的完美升級(jí)。
攻略的后面大致介紹了一下三個(gè)升級(jí)方式后,又重點(diǎn)提醒了一下,有關(guān)一個(gè)特殊屬性的重要性。
黃金技能點(diǎn)!
這東西是玩家在10級(jí)的時(shí)候才會(huì)開(kāi)啟的功能,是一種極其重要極其稀少的屬性。
玩家每升10級(jí),才能獲得1點(diǎn)黃金技能點(diǎn)!
重要到什么程度?看一看黃金技能點(diǎn)可以做什么就清楚了。
首先,黃金技能點(diǎn)相比普通的技能點(diǎn),每一次可以使得一個(gè)技能提升2級(jí)。
其次,黃金技能點(diǎn)可以在一個(gè)技能達(dá)到一定程度后,獲得一次飛躍,從而將技能提升到【超凡】等級(jí)。
就是說(shuō),如果不使用黃金技能點(diǎn),技能就無(wú)法達(dá)到超凡等級(jí)。
張立不清楚超凡等級(jí)是哪一個(gè)層次,但是想來(lái)比自己的什么基礎(chǔ)等級(jí)要高出幾個(gè)次元。
每一個(gè)突破到超凡等級(jí)的技能,都會(huì)有著突破性的收益,讓人物的實(shí)力獲得極大的進(jìn)步。
不過(guò)按照攻略中所言,前面兩個(gè)功能都不是他所說(shuō)的重點(diǎn)。
重點(diǎn)在于,黃金技能點(diǎn)可以學(xué)習(xí)黃金技能——一種極為強(qiáng)大,也極為稀少的技能。
這種黃金技能基本上無(wú)法通過(guò)任何技能點(diǎn)來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí),如果沒(méi)有黃金技能點(diǎn),那么就只能遺憾錯(cuò)過(guò)。
黃金技能每一級(jí)附加的屬性并不是太過(guò)強(qiáng)大,關(guān)鍵是黃金技能會(huì)在升級(jí)的時(shí)候,額外的為人物帶來(lái)一個(gè)或多個(gè)技能,而這些技能并不需要玩家為此付出技能點(diǎn)。
也就是說(shuō),學(xué)習(xí)了一個(gè)黃金技能,可能因此帶來(lái)多個(gè)技能,減少玩家的支出。
甚至在后期,黃金技能可以直接升級(jí)到最高級(jí)別,不需要額外付出黃金技能點(diǎn)也可以達(dá)到超凡等級(jí)。
所以,黃金技能點(diǎn)最佳的用處,就是使用在黃金技能上面。
攻略作者在后面打出了巨大的感嘆號(hào),表示一定要重視這一點(diǎn)。
張立當(dāng)然對(duì)其極為重視,可惜這個(gè)攻略上沒(méi)有說(shuō)哪里有黃金技能,但是想來(lái)這種技能大概很難獲得。
而且10級(jí)才能獲得一個(gè)黃金技能點(diǎn),升到頂級(jí)大概也沒(méi)有多少個(gè)吧,張立搖了搖頭,不再去想這個(gè),總之如果能夠得到黃金技能點(diǎn),那么一定要保留住,只在黃金技能上使用它。
另外,攻略上面也說(shuō)明了一個(gè)挺重要的常識(shí)。
那就是學(xué)習(xí)技能獲得的屬性點(diǎn)并不相同。
被動(dòng)技能獲得的屬性點(diǎn)較多,而主動(dòng)性的技能則會(huì)少一點(diǎn)。
而對(duì)此補(bǔ)償?shù)慕Y(jié)果,就是主動(dòng)技能會(huì)有較多的靈活性和特效,因此玩家需要衡量自己的情況,做出一定的取舍,不能隨便什么技能都一股腦的學(xué)習(xí),最好前期先用臨時(shí)技能查驗(yàn)一下,最后再激活學(xué)習(xí)。
在最后的最后,攻略就開(kāi)始認(rèn)真的總結(jié)一些各個(gè)階段玩家需要去做些什么來(lái)達(dá)成完美升級(jí)。
張立掃了一眼,記住當(dāng)前需要注意的幾個(gè)點(diǎn)。