樂淘游戲公司,先后開發(fā)過兩款小火的射擊游戲,算是一個系列,總計銷量超過60萬份,楊旭將開發(fā)第一人稱射擊游戲交給由樂淘游戲開發(fā)部組成第七游戲開發(fā)部。
星火游戲開發(fā)第一人稱射擊游戲主要是為了與銀河游戲的《特種兵》系列打擂臺,爭奪該游戲類型的玩家。
由于《特種兵》系列已經(jīng)有足夠的玩家基礎(chǔ),星火游戲要是再開發(fā)類似的聯(lián)機游戲,根本無法與《特種兵》系列競爭,所以楊旭選擇開發(fā)一款網(wǎng)游。
來自平行世界的記憶中,楊旭有兩個選擇,一個是《穿越火線》,一個是《反恐精英Online》,實際上只有一個選擇,記憶里只聽過《反恐精英Online》的名字,根本沒有玩過,反而《穿越火線》斷斷續(xù)續(xù)玩了較長時間,對游戲非常了解。
《穿越火線》和《特種兵》系列最新的《特種兵3》,無需要在畫質(zhì)上相比,只需要在玩法上相比,《穿越火線》的玩法無疑更多,團隊模式、爆破模式、個人競技、殲滅戰(zhàn)、生化模式、幽靈模式等等,豐富有趣的玩法是《穿越火線》吸引玩家最重要的一點。
但《穿越火線》有一個嚴重的缺點,《穿越火線》采用道具收費,且收費道具還是有時限的,無法永久購買,免費游戲是能夠吸引玩家,但這道具收費模式太勸退習慣玩單機的玩家們。
所以楊旭要對《穿越火線》的收費方式進行大改,改成類似于《王者榮耀》的形式,本質(zhì)上來說《穿越火線》M4A1系列還是AK47系列都是在賣皮膚。
經(jīng)過大改后,《穿越火線》中所有道具將變成三種購買方式:
第一種,可以用金幣(游戲中免費獲得游戲幣)購買永久也可以用點券(現(xiàn)金兌換的虛擬貨幣)購買永久的道具,適用于所有的普通槍械、近身武器、投擲武器、人物等等;
第二種,可以用金幣購買時限用點券購買直接永久的道具,比如少部分槍械、近身武器、投擲武器、防彈衣、防彈頭盔、人物等等;
第三種,只能用點券購買永久的道具,比如少部分武器裝備(皮膚)、經(jīng)驗裝備、人物等等。
道具購買方式大改后,普通玩家和金錢玩家僅僅是在“皮膚”上有差別,金錢玩家大部分裝備普通玩家都可以用金幣購買,只不過打金幣需要一定游戲時間,其中還有一部分道具只能買時限,而金錢玩家可以用點券直接買永久,并且定價不會太貴。
《穿越火線》的會員系統(tǒng)還是要有的,擁有彩名彩字、增加攜彈量、每周免費裝備、點券道具打折等特權(quán),防踢特權(quán)劃去,這個沒有必要存在。
除了收費模式《穿越火線》還有一點要進行大改,就是玩家使用的各種槍械,平行世界的槍械現(xiàn)實世界可沒有,必須要將現(xiàn)實世界的槍械放進《穿越火線》中。
實際上現(xiàn)實世界里每一個正常成年人都可以購買槍械,只不過購買的槍械不能帶回家,只允許在射擊館存放,如此情況下,現(xiàn)實世界的軍火行業(yè)在槍械領(lǐng)域的發(fā)展比較興盛,連楊旭偶爾都去射擊館打打槍。
槍械領(lǐng)域興盛,各類槍支五花八門,《穿越火線》是不會缺少各類槍械的,唯一的問題是需要從各家槍械公司拿到授權(quán),凡是開發(fā)射擊游戲的公司都需要從槍械公司拿到授權(quán)。
問題不是很大,射擊游戲?qū)屝凳且粋€非常好的宣傳方式,對外都是免費授權(quán),有槍械公司還會反過來為自家的槍械在游戲中進行宣傳,比如《特種兵3》,就從幾家槍械公司手中拿到一筆數(shù)額不小的錢,《特種兵3》的宣傳圖片上都是這幾家槍械公司生產(chǎn)的槍械。
楊旭將《穿越火線》策劃書交給第七開發(fā)部后,第七開發(fā)部部長黃志強和所有骨干員工都驚呆了,他們沒有想到一個射擊游戲能夠有這么多玩法,一旦將《穿越火線》開發(fā)出來,僅僅憑借這眾多的玩法就能吸引大量玩家。
不過當他們了解《穿越火線》的收費方式后,先是陷入沉思,很快他們內(nèi)部分成兩派:
一派認為《穿越火線》的收費方式不好,這種道具收費可能會勸退玩家,玩家們不會接受這種收費方式;
另一派則認為游戲免費會吸引大量玩家,就算不充錢也能玩下去,充錢則獲得更好的游戲體驗,作為競技游戲,充錢不充錢不會讓玩家之間的實力差距拉大。
當?shù)谰呤召M第一次出現(xiàn)在現(xiàn)實世界后,沒有人敢肯定游戲免費道具收費的模式會成功個,反而有不少人認為這種模式會失敗。
黃志強猶豫一下后向楊旭匯報《穿越火線》收費模式問題,楊旭則直接表示道:“不需要更改,你們的任務就是按照策劃書開發(fā)出《穿越火線》,新東西總是需要人去嘗試的,若是不嘗試怎么能知道是否能成功。”
面對老板的命令,第七開發(fā)部立即投入到《穿越火線》開發(fā)中,雖然收費模式讓一部分員工心理不舒服,但《穿越火線》的玩法讓所有人都喜歡上這款游戲,想要快點將將這款游戲開發(fā)出來。
只有熱愛電子游戲,才會全身心的投入到游戲開發(fā)中,不喜歡電子游戲,很少有人會選擇從事游戲行業(yè)。
第七開發(fā)部開發(fā)《穿越火線》,第八開發(fā)部則開發(fā)回合制游戲《夢幻西游》。
第八開發(fā)部前身錦興游戲就是一家開發(fā)回合制游戲的公司,一共推出過三款回合制游戲,是一個系列的,非常巧合的是,這個系列的背景也是西游記。
回合制游戲不需要和回合制游戲相比,而是要和回合制之外的游戲相比,回合制游戲的出現(xiàn)堪稱是手殘黨的福音。
整個玩家群體中大腦反應慢技術(shù)差的玩家不在少數(shù),玩即時戰(zhàn)略游戲、射擊游戲被敵人虐,玩單機冒險游戲被怪物虐,游戲體驗極差。
這個時候回合制游戲出現(xiàn)了,玩回合制游戲不需要有多么快的反應時間,每一回合的戰(zhàn)斗有足夠的時間讓玩家去思考去排兵布陣。
電子游戲玩家中的女性玩家數(shù)量本來就很少,但回合制游戲是眾多類型游戲中女性玩家比例最高的一種。
不過目前回合制游戲中沒有聯(lián)機游戲,全部是單機,意味著將《夢幻西游》開發(fā)出來后沒有任何對手,盡情與單機回合制游戲爭搶玩家。
和注重劇情和冒險的單機回合制游戲不同,《夢幻西游》更注重玩家之間配合戰(zhàn)斗、團隊對抗、幫派活動等等。
和其他類型游戲相比,回合制游戲更是一個社交游戲,大家一起組隊打怪,一邊聊天,非常悠閑,而不是即時戰(zhàn)略游戲、射擊游戲那般緊張刺激,必須全神貫注,一不小心就會出現(xiàn)失誤。
作為一款網(wǎng)游,玩家能夠想到的東西《夢幻西游》都有,聊天系統(tǒng)、商業(yè)系統(tǒng)、幫派系統(tǒng)、婚姻系統(tǒng)、坐騎系統(tǒng)等等,玩法繁多,一直玩下去也不會膩。
最后則是《夢幻西游》的收費模式,《穿越火線》和《三國殺》是道具收費,《紅色警戒》和《星際爭霸》是購買式收費,《夢幻西游》則和《熱血傳奇》一樣是計時收費。
三種收費方式各有優(yōu)缺點,總的來說計時收費是最公平,但道具收費會是最受歡迎的,免費游戲,愿意花錢就花錢,前提是游戲的公平性要做好,不能讓金錢玩家超出普通玩家太多。
當楊旭將《夢幻西游》策劃書交給第八開發(fā)部后,第八開發(fā)部直接沸騰起來,和單機回合制游戲相比,《夢幻西游》增加太多太多東西,將最好的單機回合制游戲擺在他們面前,他們更愿意選擇《夢幻西游》,不過也不排除喜歡自己一個人游戲的玩家選擇單機回合制游戲。
計時收費沒有道具收費那么多問題,第八開發(fā)部將策劃書中所有內(nèi)容了解清楚后,立即開始行動,他們也想要早一點將《夢幻西游》開發(fā)出來。
和對《穿越火線》的要求差不多,《夢幻西游》上線時間被楊旭放在后年年初。