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第一百零五章 慢慢完善的新模式

發(fā)售了已經(jīng)不少時間的江湖,雖然並沒有推出什麼大型的DLC,但是因爲(wèi)其開放的世界,跟豐富的遊戲性,以及可擴展性。

熱度仍然可以說是非常的高,如果是一般的遊戲,長時間的沒有進行版本的更新,熱度大幅下降是必然的事情。

但好在江湖的MOD開放性的戰(zhàn)略讓其變成了一個常青樹。

對於遊戲公司而言,一款單機遊戲,即便是在保持熱度,但在利益創(chuàng)造上面,除了從周邊來賺,其本身的價值已經(jīng)所剩無幾了。

所以一般單機遊戲推出數(shù)個月後,新的內(nèi)容版本更新,或者是DLC的更新,都是爲(wèi)了進一步開發(fā)遊戲的利益。

甚至還有一些遊戲界的廠商,將原本一個完整的遊戲,拆成兩個部分來賣,一個當(dāng)本體,一個當(dāng)DLC。

當(dāng)然楚河完全不用去做這些事情,想要賺錢的話,與其琢磨什麼DLC,還不如推出一兩個手游來的快。

但雖然不指望DLC上面帶來多麼大的利潤,但同樣遊戲的DLC楚河也會去做。

之前的饑荒出了數(shù)個DLC,目前爲(wèi)止雖然沒有繼續(xù)更新DLC等新的內(nèi)容了,但仍然有專門的饑荒項目組在運營,更新一些遊戲中的BUG,跟平衡數(shù)據(jù)。

大的方面不用去管了,需要的僅僅只是普通的維護,人手也沒有多少,包括運營在內(nèi)的,饑荒項目組現(xiàn)在只有三個人。

“但這樣江湖不就變成網(wǎng)遊了麼?平衡性就是一個問題了。”許昌提出了自己的疑問。

按照楚河所提出來的改變,就是創(chuàng)造出一個鏡像戰(zhàn)局,玩家選擇在線模式的時候,隨機進入到一個戰(zhàn)局中。

同樣玩家之前所養(yǎng)成的人物數(shù)據(jù)也會帶進去,這樣的話就導(dǎo)致了一個問題,一個戰(zhàn)局中有那種已經(jīng)縱橫武林的老玩家,也有剛剛踏足武林的萌新。

“新手保護,玩家初期將會獲得自保的能力。”楚河開口說道。

老玩家欺負新玩家,這是任何一個遊戲都沒有辦法避免的事情,哪怕是純粹的競技遊戲。

比如流星蝴蝶劍,哪怕大家都處於同一起跑線,但也有老油條高手跑去買個新號去低級的場次欺負萌新的舉動。

而養(yǎng)成類的RPG多人遊戲,更是沒有辦法避免,而最常見的做法,就是新手保護。

讓老玩家沒有辦法傷害到新手玩家。

遊戲廠商沒有辦法從根本上杜絕這樣的一種手段,只能夠採取比較合適的方法去照顧新手玩家,至少讓他們在初期不被老玩家欺負。

“但該讓玩家體驗什麼遊戲呢?難道就當(dāng)成武俠版的模擬人生?”聽著楚河介紹遊戲的玩法內(nèi)容,旁邊的皮格插嘴說道。

“當(dāng)然不是如此,宅子、馬匹、武器,還有買衣服,喝水一切都需要銀兩,而玩家完成銀兩則是必須要有各種任務(wù),比如走鏢、護衛(wèi),暗殺,而這些模式則可以做成副本類型,讓玩家進行組隊PVE。”楚河笑了笑朝皮格說道。

受限於江湖獨特的物理引擎,遊戲中包括衣服還有武器都是有耐久損耗這一說法的。

一場戰(zhàn)鬥下來,基本上你的衣服就廢了,武器也殘破不堪,而且跟一般遊戲,花一點小錢就能夠把耐久回覆不同。

在江湖裡面修補損壞的武器,需要有礦石,而且修復(fù)之後,屬性還會有改變。

至於是好還是壞,那就取決你修補使用的材料,以及鍛造師的等級了。

“刷刷刷!?”皮格頓時醒悟過來,露出恍然的表情。

押鏢,護衛(wèi)、暗殺,包括剷除魔教,進攻正道,這些由楚河說出來的玩法,最後的收益爲(wèi)銀兩、聲望,兵器。

而武功的獲得,最簡單的是需要玩家拜入某個門派,然後達到一定的聲望等級,通過師門傳授。

當(dāng)然也有那種江湖中無門無派的高手,通過他們的試煉也可以學(xué)到相應(yīng)的武功,而對於自己武功有自信的,還可以直接通過鏡像戰(zhàn)局試煉滅了各大門派,強行奪取對方的武學(xué)。

但這也是有限制的,可以邀請最多3個好友,共4人蔘與試煉戰(zhàn)局,挑戰(zhàn)失敗的話需要賠償大量的銀兩。

用一種通俗易懂的話來形容的話,那就是門票錢。

“從最簡單的任務(wù)開始,後續(xù)的任務(wù),不如暗殺、押鏢,劫鏢,等等任務(wù),都需要玩家來置辦相應(yīng)的產(chǎn)業(yè)。”楚河向許昌跟皮格說道。

一個大題的新模式玩法被楚河跟許昌他們慢慢的給描繪了出來。

建立在已有的江湖玩法上面,這些都是可以實現(xiàn)的,只不過需要開發(fā)的工作量就不是很小了。

“雖然很有趣,但現(xiàn)在我們的人手,恐怕不足以開發(fā)江湖的新模式。”商量完之後,楚河不由得嘆了口氣說道。

目前整個天河網(wǎng)絡(luò)的重心,全部都放在了求生之路在新主機平臺上的開發(fā),想要抽出人手進行江湖新模式的開發(fā),實在是心有餘而力不足。

“這些並不是很困難的東西,而且有江湖原本的模板放在那裡,技術(shù)要求上面也不是很高,採用合同工的話,人手不是大問題。”許昌提出了建議。

“你想進行江湖新模式的製作?”大概看出了許昌的想法,楚河有點奇怪的問道。

猶豫了一下,許昌點了點頭:“的確有這個想法。”

“主機遊戲的製作經(jīng)驗,說一句不客氣的話,除了皮格跟普羅特,還有麥瑞克他們,我們都沒有相關(guān)的經(jīng)驗,這是一次很好的機會,我有點不明白。”楚河看著許昌,皺了皺眉頭說道。

“楚總,其實……其實我想單獨完成一個項目,哪怕只是一個新的遊戲模式。”搖了搖嘴脣,許昌看著楚河說道。

聽見這話,楚河才明白問題出在哪裡。

能力,許昌有麼?

當(dāng)然有,本身許昌就是楚河當(dāng)初創(chuàng)立天河網(wǎng)絡(luò),專門從一家公司挖過來的,雖然不是業(yè)內(nèi)一線,但本身也有成功的項目。

可無論是饑荒、江湖,乃至現(xiàn)在的求生之路,基本上許昌只是順著楚河的遊戲製作理念進行遊戲的製作,本身其也是想要獨立負責(zé)一個項目來證明一下自己。

“我明白了,不過我還是希望你能夠想清楚一點,下週一的話給我一個最終的答覆。”楚河沉默了兩三秒朝著許昌說道。

等到許昌離開後,楚河才搖了搖頭,嘆了口氣。

“楚總,有點失望?”皮格笑了笑朝楚河問道。

“有一點吧,能力他是有的,不過或許是年齡的問題吧,跟公司其餘的人比起來,他顯得有點守成了。”楚河說道。

“不過,這也不是一個壞事情,求生之路項目中,他負責(zé)的東西,換一個能力經(jīng)驗稍微不足的,但聽話仍然能夠做的很好,從某種程度上他也算大材小用了,負責(zé)江湖後續(xù)的模式更新也不錯,而且江湖也的確是需要一個運營團隊專門去做了,畢竟是我們的第一款大型遊戲,而且非常有潛力。”楚河想到了什麼笑了笑朝皮格說道。

隨後兩個人談了幾句之後,皮格重新回到了崗位上,而楚河則是靠在沙發(fā)上面伸了個懶腰。

就在其準(zhǔn)備打開文檔,好好琢磨一下剛剛談及的江湖新模式的時候。

腦海中,已經(jīng)打了好久醬油的系統(tǒng),突然發(fā)佈了一則新的消息,嚇了他一大跳。

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