跟想象中免費商城中,各種什么寶石,還有一大堆亂七八糟的東西不同,DNF的商城里面東西實在是太少了。
少的他們都有點擔心,這一款免費游戲,究竟能不能讓天河網絡賺錢。
里面販賣的總共有三樣東西,分別是復活幣,時裝以及喇叭。
游戲里面雖然分為各個大區,但各個大區還分為各個頻道,這個喇叭就是讓整個大區所有頻道,都能夠看見發言人說話的道具。
而且時裝雖然加了屬性,但揚塵跟王發兩個人也看了一眼,相比起裝備跟武器而言,時裝增加的屬性真的是賊低,至少在他們看來是這樣的。
“這些時裝還加屬性呢,不過好貴啊!”看了一眼時裝的價格,王發不由得咂了咂嘴,一個部件最低都要15RMB的點券,一整套下來王發算了一下,最便宜的大概要125元,最貴的則是要199元。
“正常,畢竟DNF是免費網游,不可能真的一點付費點都沒有,而且這個屬性加的也不多啊,一整套下來總共才加這么點力量跟智力,我的技能‘刀魂之卡贊’加的都比他多。”揚塵倒是沒有太在意,至少在他看來,比起那些能夠直接在商城里面買什么強化寶石,還有幸運寶石的網游,至少目前看來DNF真的還算蠻公平的。
“誒,你發現沒有,這些套裝不用買永久的,竟然還可以租!199的套裝,租用30天只要19.9RMB。”突然發現了什么,王發朝著揚塵驚訝的說道。
“買有時間限制的,那我還不如買個永久的呢,想什么時候用就什么時候用。”揚塵說道:“沒體力藥賣就算了吧,疲勞沒了進圖刷出了東西沒辦法撿,而且還不能組隊,有點沒意思,不如去PK場我們兩個打兩把?看看鬼劍士跟神槍手哪個更厲害,反正10級之后就能進決斗場了。”
“也行,打兩把,然后我們再練一個小號去,看看其他職業玩起來爽不爽。”王發聽見這話,也是點頭贊同。
“不過話說這個游戲還真的挺好玩啊。”王發操縱著游戲進入角斗場的同時說道。
“嗯,打擊感挺棒的,雖然是2D,但是里面的連招很流暢,而且技能也賊帥,還有劇情配音都很棒,不愧是天河網絡的游戲。”揚塵點頭。
“對,不過最關鍵的是這格斗游戲還比較休閑,原來我玩其他游戲單刷副本的時候,有事只能直接退游戲,這游戲我還可以掛在副本里面,等搞完事情再回來接著讓,而且一管疲勞兩個小時左右就用完了,一點都不肝。”
兩個人你一眼,我一語的說道。
跟他們兩個一樣的DNF玩家,還有很多,很多。
在疲勞值刷完之后,很多的一部分人進入到決斗場開始自己的PK之路,還有一部分則是重新創建小號開始新一輪的阿拉德大陸的冒險。
而關于DNF的情況,各大公司也一直關注,雖然說對于DNF他們都不看好,畢竟2D游戲,而且還不是回合制是那種街機橫版卷軸的格斗游戲,實在是讓人沒有辦法看好這個游戲。
如果是普通一家小公司的游戲,那肯定是瞄都不會瞄一眼,但這是天河網絡的游戲。
“服務器滿載了!在線數已經達到90萬,已經有玩家開始排隊了!”
DNF的項目組里面,團隊的成員驚喜的喊道。
一共開設了6個大區,每個大區一共75個頻道,每個頻道可以容納2000名玩家,但即便如此也已經出現滿載的情況。
不過好在相關的準備還算到位,服務器不是問題,就算再來100萬的玩家,都能夠容納的下。
“論壇里面玩家的反饋怎么樣?”楚河看著DNF的團隊眾人開口問道。
“很棒,除了不知道誰請來的水軍黑子,大部分的玩家都非常滿意。”客服部的主管立刻回應道。
“開服3小時,目前的充值流水是100萬!”統計出來數據后,有人報喜道。
作為一款新游戲,而且本身在付費點上并沒有深度挖掘,三小時的流水突破100萬已經非常驚人了,而且更加重要的一點那就是DNF并不是那種開頭驚艷,后繼無力的游戲。
恰恰相反DNF在開頭的時候,反而沒有辦法完全領會游戲的樂趣,后期的各種困難的副本出現,玩家組隊刷副本,轉職后角色學習更強大的技能,為了追求更高等級的裝備,進行深淵派對的挑戰,以及玩家擁有更多的技能后,決斗場里的激烈PK,那時候玩家才能夠體驗到游戲真正的樂趣。
對于游戲,尤其是免費網絡游戲,楚河一直相信只有讓普通的玩家也就是所謂的平民跟貧民玩家,都能夠體驗到所有的游戲內容,才會讓其成為常青樹。
土豪充錢是為了什么?實際上最主要的目的就是為了炫耀。
你說戰斗力?拜托,那只是停留在表面的借口而已,真正的核心目的就是為了炫耀,就是為了滿足自己的虛榮。
而普通沖一點點錢,跟不充錢的玩家,玩游戲是為了什么?
主要的目的當然是打發一點時間,在這一類玩家心目中,游戲其實并沒有那么的重要。
一款游戲不充錢就玩不下去,沒有辦法玩到全部內容?
那就換一個游戲就是了,一款能夠讓他們體會到游戲全部內容的游戲,跟一款不充錢就注定連副本都刷不過的游戲,他們會選擇什么?
相信這是一件毫無疑問的事情了,而對于充錢的土豪而言,一款游戲充了錢就能在十個人面前炫耀、滿足自己的虛榮心,一款充錢后能夠在一萬個人,甚至十萬個人面前炫耀的游戲,哪怕不能如同前面一樣,一個打十個,但更多的愿意花錢的玩家,還是會選擇后者,因為玩家基數放在這里。
“不要高興的太早,天河網絡的名字,以及前期大量的推廣,這個成績雖然耀眼,但也不是多么不可思議,后續的玩家留存率,這才是最關鍵的一件事情。”楚河看著DNF的策劃團隊說道。
游戲開服時的人數,只能夠作為一個開門紅,后續的玩家留存率這才是真正考驗一款游戲的時候。
尤其是次日留存率,三天留存率以及七天留存率,在這兩個時間段得出的數據是最為準確的。
之前企鵝開發了一款國戰網游,前期投入的廣告成本驚人,開服當天就達到了150萬人同時在線的壯舉,但次日玩家留存率僅有40%,三天留存率僅25%,七天后玩家留存率則是下降到了10%。
一個月后總玩家僅僅只有12萬人,開服僅僅不到兩個月就開始了合服,半年后就直接停止運營了。
一般對于一款網游而言,次日留存率50%,三天留存率40%,七天留存率25%,這個數字基本上才是合格的。
而在楚河的心目中,DNF如果七天后玩家留存率能夠達到30%以上,那才算是合格。
“還有馬上差不多一個月就又要到國慶節了,按照數值跟游戲流程,基本上開服日當天進入的玩家,那時候都已經能達到60級,并且開啟一段覺醒了,那時候可以推出一些活動,比如完成任務贈送深淵門票,完成任務贈送百分比回復藥劑,裝備等級調整盒,還有商城里面可以到時候推出節日限定時裝,跟抽獎盒子,運營策劃還有美術那里分出一部分人手,開始進行設計。”楚河看著眾人開口說道。
這些東西肯定是要推出的,畢竟DNF是一款免費游戲,而且成本算上研發成本跟廣告宣傳,已經超過一個億了,本來楚河就是打著讓其成為新的輸血庫的存在,不在這上面想辦法賺錢?
怎么可能!
而且最關鍵的一點,那就是旁邊企鵝跟網億還有盛達這些廠商的吃相賊難看,同行襯托下楚河有絕對的把握讓DNF脫穎而出。
這些廠商割起韭菜來,簡直是連根都不放過,楚河的理念則是溫柔多了,畢竟割韭菜最高的境界,那就是你明明割了人家,別人還覺得你很良心。