背后的大屏幕上,展現出游戲世界中的冰山一角,這是這三個月來所有天河網絡成員跟參與開發的EA成員的努力。
充滿了生機的綠色植物,蒼涼的遠古遺跡,炫酷充滿了未來科幻感的機械生物,以及那通過遠鏡頭所展示出來的龐大地圖,都讓現場的玩家們激動不已。
哪怕視頻還沒有放完,哪怕楚河還沒有正式開始介紹,但臺下的玩家們就已經興奮的尖叫了起來。
這是什么類型的游戲?ACT還是FPS?
現在這些暫時已經不重要了,那讓人驚嘆的自然畫面景觀,以及充滿了創意的龐大機械獸已經讓玩家們足夠的興奮了。
而在天河網絡展廳里面,或者關注著轉播的業內同行們,則是更加驚嘆了,驚嘆天河網絡這一款游戲的畫質。
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毫無疑問,這應該是一個demo版本,但這個demo版本所展示出來的東西,實在是太令人震撼了。
美輪美奐的畫面,游戲究竟好不好玩暫且不論,但光是這個預告片所展示出的游戲畫面,就足以讓玩家心甘情愿的將自己的錢包打開了。
這是完全把索尼跟微軟主機的機能榨的一點點都不剩了吧。
無數業內開發者心里面都生出了一個這樣的想法。
視頻里面的播放還在繼續,簡單的開場介紹之后,呈現在所有玩家面前的竟然是一次看起來像是實機戰斗一樣的演示。
面對比自己龐大的機械生物,利用手里面的弩箭武器,以及周圍的地形,戰勝那個龐大的機械獸。
最后機械獸轟然倒塌,游戲里面的女主角,攀爬上一座高山,站在山頂上眺望著遠處的景色。
在遠處的荒原上面,各種不同種類的機械獸,分散在各個地方。
‘我的天!這也太炫酷了吧!’
‘這個夜沒有白熬!’
‘一定買爆!簡直太酷了!’
無數沒有在現場的玩家,看到這一幕的景象后,紛紛開始在論壇等地方表示自己的激動。
但激動之余又有不少的玩家擔心,可能實際游戲里會有縮水,畢竟這種情況也不是沒有發生過。
……
僅僅只是一個演示demo剪輯的預告片,拋開前面展示的游戲景色,真正的戰斗玩法內容僅僅只有一分多鐘而已。
這也是大多數游戲慣用的方法,畢竟前期開始預熱宣傳,廠商最多也就一個演示DEMO,哪里能夠給你玩什么具體的實機宣傳?
景色展示,以及玄里玄乎的劇情臺詞分段,最后再來一個激烈的動作戰斗,這基本上就是一個完整的宣傳片節奏了。
看著臺下激動的玩家們,楚河在臺上等待了十幾秒,等到現場慢慢安靜下來后,楚河才將話筒放到嘴邊:“如同大家所見,這就是我們正在開發的新游戲‘黎明時分’,一款開放自由的沙盒世界,一款蠻荒與科幻的碰撞!華夏、美國、霓虹、法國、意大利……我們的美術部門用接近半年的時間里面,跑遍了世界各個國家最壯觀的風景區,最后將所有的精華融入到了其中。”
實際上這話楚河還真的沒有吹牛,天河網絡的素材庫里面,負責美術團隊的成員,的確可以說跑遍了世界各個國家的標志性景點,只不過這是很早之前的事情了,大概還是在荒野大鏢客制作之后,最后生還者制作之前的時候。
“我們不想讓龐大的地圖看起來非常的空曠,我們想要讓玩家們去盡情探索這個世界,各種各樣的人物、豐富的故事劇情。”楚河接著介紹。
整個游戲的核心項目參與人數,目前達到了200人,這是不擴外包美術外的,僅僅只是核心的人員。
“另外游戲里面,我們嘗試著讓整個世界更加的真實,比如天氣以及物理效果。”
楚河一邊說著一邊朝著旁邊挪了挪腳步,背后漆黑的大屏幕再次開始播放新的內容。
看起來像是一片遺跡,綠色的植被以及花草將破敗的遺跡遮蓋住,反而是充滿了生機。
這時候屏幕突然開始抖動了起來,悶響從現場的音響中傳出,遠處一個巨大的機械生物突然沖了過來,無數的樹木被撞斷然后倒下,同樣阻擋在那巨大機械獸面前的石頭也被碾碎。
在它經過的地面上,顯示出一個個巨大的腳印。
同時天空突然變得暗了下來,烏云密布伴隨著一陣雷鳴聲,一道閃電劈中了一顆巨樹,隨后火焰將樹木點燃。
最后豆大般的雨點從空中落下,將火焰給撲滅。
僅僅只有一分鐘左右的展示,但卻讓所有的玩家都感覺到了震撼。
真實?
實際上這當然不可能如同現實中一樣的真實,但這卻是在其他游戲里面,玩家們沒有見到過的。
荒野大鏢客以及最后生還者,在結束了主線劇情后的沙盒玩法,都是以真實著稱,給玩家們營造出了一個相對有代入的擬真世界。
但是在剛剛黎明時分中所表現出的效果,這是荒野大鏢客以及最后生還者里面都沒有的。
“哇!”
“哦……!”
震驚的聲音從現場的觀眾口中傳出。
“這并不是特意做出來的效果,在游戲里面這將會是游戲玩法的一部分,如果玩家足夠有耐心,甚至你可以將一片森林都放火燒掉。”楚河看著在場的所有玩家,很認真的說道。
一直有關注天河網絡的業內人士都是吃了一驚。
天河網絡的游戲開發技術達到了這樣的程度了嗎?
單以微軟跟索尼的主機機能,應該很難做到高畫質60幀的情況吧?
實際上對此楚河跟整個團隊也有一個大概的預期了,微軟跟索尼發布的升級版配置的情況下,其機能差不多可以滿足。
但此前的主機,穩定的30幀,以及低一檔的畫質,這是沒有辦法避免的事情,即便天河網絡的優化技術已經算是行業內一流的了。
可優化再牛逼,也不能做到無視硬件的上限,畢竟你沒辦法讓二十年前的圖形顯卡巫毒一來跑如今的3A大作。
就算是科幻小說中的外星人科技也是一樣的,不改變硬件本身的情況下,依靠所謂的軟件優化是沒辦法突破上限的。