文穎也意識到不太對,這位是男老板啊。
平時跟夏青魚匯報也就罷了,跟葉沉溪說這個怎么有種選妃的感覺?是不是應該去葉總辦公室里說。
其他員工也就抬頭看了一眼,發現是葉沉溪后,立即事不關己埋頭工作,動作敏捷迅速,比之前還認真了幾分。
面對尷尬,最好的解決方式是跟沒事兒人一樣,落落大方,常態對人。
葉沉溪古井不波道:“還不錯,挺符合我們公司的形象的,有利于展現我們公司年輕,活潑,積極,進取的精神面貌。”然后裝模作樣的往后翻。
“嗯,是的,這是我們公司第一次參加CGS,所以要求都很嚴格,這些Showgirl不僅面容身材有要求,連身高都是相差在10公分以內,保證姿態整齊。”
“這是我們今年的服裝嗎?”照片上有個長得清麗脫俗姑娘,盤子靚,條子細,穿著一套藍白相間抹胸短裙。這套衣服也可以算得上保守,與其他廠商相對而言的話,應該是夏青魚有專門囑咐過,不要在著裝這種事情上出風頭。
藍白二色是青魚網絡公司logo的顏色,站在場館中人山人海一堆人里,這種相對亮麗的色彩應該還挺矚目的。
“是的,這是本地的一家服裝公司設計制作的,這個模特是我們今年的主打,叫張菁,還是個學生,今年是第一次擔當Showgirl。”文穎答道。
怎么又扭到模特身上去了,自己都往衣服上扯了。
“還不錯。”葉沉溪道:“沒什么,你忙你的。”
“好的。”文穎接過文件,點了一下頭,風風火火地走了。
葉沉溪也云淡風輕地在員工們頭頂的注視中走進了自己辦公室。
……
第二天,CGS高峰論壇在浦東麗嘉酒店可容納800人的大型豪華會議廳舉辦,葉沉溪是今天受邀發表演講的嘉賓之一,而且演講的時間是在上午。
其實每一個圈子都會有不成文的論資排輩,就像這次論壇的演講順序,很多游戲公司的終極目標就是老板能擠上演講臺,再進一步的話,擠進上午的演講之中吧。
盛達的陳橋被排在了第一位,而青魚葉沉溪被安排在第六位上臺,前面是石城陳筱葦,后方是E時空池玉峰,完全就是目前各公司游戲市場份額排名,很是社會。
峰會還沒開始,葉沉溪也在休息室晃悠,跟大佬們打打招呼,寒暄寒暄。
坦白說這其實并不是之前他的社交圈子,以前的葉沉溪更多的是一個游戲制作人的角色,偶爾參加一些活動論壇也是游戲研發相關的,而現在青魚網絡在游戲領域的成就其實已經超過當年的里程碑,他身上也多了一層大型游戲公司老板的身份,相對于游戲制作人,這個身份在這個圈子里分量要重很多。
其實這個圈子里很多大佬也是技術起家,但沒有像他這樣年輕的,沒有。
今天這種高端嚴肅的場合,葉沉溪也換下一身休閑裝,西裝革履示人,更顯得卓爾不凡,在一堆大佬里有種鶴立雞群的感覺。
站在大廳里相當好認。
這時候一個看起來四十歲許的中年男子走到葉沉溪面前,有略微發福,虎背熊腰,心寬體胖的樣子,笑看著葉沉溪道:“葉總,又見面了。”
葉沉溪伸出右手,也笑道:“你好,孟總。”
這人便是央視網元總經理孟先閔,五月初葉沉溪在京城晃蕩,聯合各大發行公司的時候,央視網元是他的主要目標之一,他和孟先閔聊的時間比環宇之星的詹平都要長,因為孟先閔除了是央視網元的這家代理發行公司的總經理,另外也是黃浦竹龍的董事長。
孟先閔本身是做光盤壓制,印刷,包裝,發行一體的起家,他的第一膠印廠顛峰時期,國內70%的單機游戲關盤都是在他那兒壓制成盤,相對于很多游戲人,他對游戲產業尤其是單機游戲有著更深刻的認知和遠見,這就是葉沉溪和他能聊很久的原因。
因為央視的影響和投資,孟先閔其實是把央視網元當作一家電視臺來看,無論單機還是網游,都是電視臺的一個頻道,他堅持單機,但也不排斥網游,不會拒絕任何一種游戲。
去年黃浦軟星解散之后,張義軍帶領著團隊得到了孟先閔的投資,然后成立了黃浦竹龍,開始研發一款叫做《古劍奇談》的仙俠單機游戲,志在打造國產三劍之后的又一把劍,野心不小。
這些年央視網元在單機游戲發行商也和像EA這樣的國際大廠建立了良好的合作關系,學到了很多,現在他們也要研發自己的游戲了。
葉沉溪當然知道《古劍奇談》這款游戲在2010年上線,當年年底就已經銷售超過60萬套,創造了當時國產單機游戲銷量紀錄,后來五年之后同名的大火電視劇又帶動了一波銷量,最后達到接近80萬。
當然它的記錄在一年之后被京城軟星的《仙劍奇俠5》又一次刷新,仙劍5僅正傳就賣出了超過100萬套,不過那是因為仙劍整個系列這么多代累積起來的人氣,論口碑并不高于《古劍奇談》。
“說了叫我老孟就可以了。”孟先閔笑道,這老哥有一種天然的自來熟。
“好的,孟總。”
“葉總,你的平臺搞得真是風風火火啊,《求生》現在的名頭我估計很多今天在場的人想不聽說也難。”孟先閔的語氣很真誠,臉上的笑容也讓人感到是真的替葉沉溪高興。
“投機取巧而已。”葉沉溪謙虛道。
求生畢竟只是一款成本不高的2D游戲,獨立游戲的味道其實很重,這種游戲想要火其實偶然成分比商業大作大很多,天時地利人和缺一不可的感覺。
它之所以能像現在這么火,還不是因為葉沉溪領先于這個時代的見識和理念……
“我可不這么認為。”孟先閔搖搖頭:“其實《求生》這款游戲真的帶給了我很多思考。”
“當時在京城的時候,葉總你說要做單機游戲發行平臺。從個人情感上我真的十分支持,但要說有多看好,其實也沒有。”
葉沉溪點了點頭,表示他很明白。
“雖然你當時說的一帶一路,我后來想確實很有道理,但這些年單機游戲這條路上,我見過死掉的人太多了。”孟先閔說:“所以我們竹龍打算做單機,還是得從仙俠RPG下手,至少這個看起來是最穩妥的,也是工長他們最拿手的。”工長君就是張義軍的別稱。
“我們其實也想過要做一些很有意思的,各種類型的游戲,就像以前的指標他們,策略,暗黑類什么的,還是有些點子想要嘗試一下。”
“我知道,當年張總也做過《大漢與羅馬》和《貓狗大戰》。”
“是啊,不過銷量很慘淡就是了。那時候甚至工長都有點懷疑自己了,發現還是只能做《仙劍》系列才賣得出去。一方面可能是我們能力不夠,另外也擔心市場和玩家不能接受。”
“你比我們有勇氣多了。”孟先閔眼睛里閃閃發光地看著葉沉溪,讓葉沉溪有點發毛的那種。
“就是想試試。”只能如是說。
“對,就是想試試。就像你之前那封公開信我也看了,看了好幾遍來著,這事兒總要有人去做的,我很高興看到帶頭去做的,是你這樣有才華的年輕人,讓我覺得我們自己的游戲還是很有希望的。”
好吧,葉沉溪的年紀讓人很容易就忽略掉了他的資歷,如果真論做游戲,他其實比今天在場的很多人都要“老資格”。
只是面前這個長著,幾乎是他兩倍歲數,那是真正想做好游戲的人,而且又這么真誠。
葉沉溪只能鄭重的點頭。
“《求生》的玩法說實話我們真沒想過,我們也試想過開放式的游戲,不過也局限在傳統RPG的框架里,就像以前的《博得大門》,國產的《群俠傳三部曲》那樣,開放性的劇情和任務。但像你這樣完全沒有任務,全靠玩家自己去摸索建造的游戲,還真是第一次見到。”
“你還真的是敢。”孟先閔搖頭,爽朗笑道。
葉沉溪也不知道該怎么回應……在國內游戲廠商的老總之中,孟先閔絕對是對游戲非常了解的人之一,這在之前京城網元公司里的時候葉沉溪就知道了。
這是這一來劈頭蓋臉就是一頓夸,葉沉溪也很無奈啊。
“現在連美國人也玩,哈哈。”孟先閔說到這個居然笑出了聲,葉沉溪也沒想到他居然還關注這種新聞。
“現在FG平臺有多少單機游戲用戶了?葉總,能不能透露下。”
也沒什么好隱瞞的,葉沉溪道:“兩百五十萬的樣子。”
“喲嚯,這么多的?”
“不過花錢買游戲的就比較少了,現在還不到十萬。”葉沉溪直言。
“你平臺才上線幾天而已,玩家們也要適應,說不定還得先去辦張銀行卡呢。過些時候再看這個。”
這倒也是原因之一。
“我是真心高興,這次來參加活動之外,最主要的就是想再跟你聊一聊了,之前你講的那些東西我回去之后越想越覺得有意思。”
“沒問題,孟總隨時叫我都行,我這段時間都應該會在黃浦。”
“等我們《古劍奇談》做出來了,一定會選在FG線上首發,到時候葉總可得給我們好一點的廣告位啊。”
“那真是求之不得。”
……
峰會快要開始的時候葉沉溪又一個人走過來跟葉沉溪打招呼,這個人認識就是比較久之前的事情了,黃浦盛達的陳橋,這是傳奇一樣的人物。