捕鱼机如何接线

第410章 Pasca賦予游戲的意義

在不久之前,通常情況下,一款游戲發(fā)售的72小時(shí)到首周7天之內(nèi),被認(rèn)為是銷售的黃金時(shí)間,這段時(shí)間的成績也被會(huì)對一款游戲的最終銷量起到?jīng)Q定性的作用。

盡管越來越多的3A游戲也開始走入“售后模式”,以青魚網(wǎng)絡(luò)為代表的通過數(shù)字平臺(tái)的長線銷售游戲,還有其他廠商通過后續(xù)的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)服務(wù),多人模式,以及DLC資料片等方式創(chuàng)收方式逐漸開始普及,但首周銷量也依然有它的參考價(jià)值,像天氣預(yù)報(bào)一樣,不絕對,但還是很有用的。

所以才有那么多廠商熱衷于在全球各大城市舉辦發(fā)售前預(yù)售活動(dòng),首賣儀式等,花式繁多的宣傳活動(dòng),就為了增加首日和首周銷量。

11月18號(hào),這個(gè)檔期的幾款大作首周銷售成績也全部出爐了,這場混戰(zhàn)的走勢,也開始浮現(xiàn)出清晰的脈絡(luò)。一場在很多媒體和玩家們眼中歷史性的戰(zhàn)爭,硝煙的味道正在逐漸散去。

頑皮狗的《神秘海域3》首周來到了110萬,索妮官方也確認(rèn)了這個(gè)數(shù)字,比起上一部《神秘海域2》提升了30%左右,持續(xù)勢頭也很不錯(cuò),預(yù)計(jì)最終銷量可能會(huì)在400萬到500萬之間,這應(yīng)該能讓索妮感到欣慰。

任極樂的《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》則賣出了81萬,盡管從首日48萬的低點(diǎn)開始銷售曲線的增長幅度有所回升,但同樣無法讓老任滿意,此時(shí)的塞爾達(dá)系列依舊屬于核心向的作品,并且登陸Wii平臺(tái)后,被本世代末期的Wii主機(jī)銷量和機(jī)能稍稍拖累。上一部Wii平臺(tái)作品是5年前的《黃昏公主》,那時(shí)候的Wii正春風(fēng)得意,最后游戲也銷量達(dá)到了660萬,作為單平臺(tái)來說是一個(gè)非常可觀的成績,但《天空之劍》按照這個(gè)走勢的話,差不多最終也就是350萬的樣子。

這在整個(gè)塞爾達(dá)系列中屬于中游位置,但現(xiàn)在游戲的開發(fā)成本比起十年前,早已不可同日而語。

《上古卷軸5:天際》則表現(xiàn)出了完全符合人們對他預(yù)期的水準(zhǔn),7天后來到720萬,B社這個(gè)時(shí)候應(yīng)該已經(jīng)關(guān)上門開起慶功宴了。這款游戲同樣登陸了FG和steem平臺(tái),在這720萬中,PC端起到了明顯的推進(jìn)作用,占據(jù)了24%的銷量,將近四分之一。其中包括實(shí)體版的8%, steem貢獻(xiàn)的6%,還有FG平臺(tái)的10%。

“即使是作為對手,F(xiàn)isoa同樣也希望《上古卷軸5》賣得越多越好。”游戲評(píng)論人康迪·賽拉門托這樣評(píng)論道。

直到現(xiàn)在,《上古卷軸》這個(gè)偉大的系列走到了第五代后,全系列總銷量才終于突破了2000萬,其中1代4萬套和2代的15萬幾乎都可以忽略,3代400萬,4代920萬,然后再加上5代的720萬……而《天際》也肯定會(huì)成為系列中第一款破千萬銷量的作品。

千萬級(jí)別的銷量在此前幾乎只是屬于絕少數(shù)站在絕對巔峰的神作,而現(xiàn)在越來越多千萬級(jí)銷量的游戲要出現(xiàn)了。

“在去年的《逍遙游》上市之后,很明顯玩家們對于沙盒類高自由度游戲的熱情又進(jìn)一步提高了。在這個(gè)世代里幾款偉大的開放世界游戲中,如果說GTA能夠讓玩家感受到一個(gè)真實(shí)的城市,那么《逍遙游》和《上古卷軸5》則能帶給你一個(gè)宏大的世界,一個(gè)是東方的,一個(gè)是西方的。”——來自電子游戲論壇的玩家評(píng)論。

IGN 9.5分,Gamespot9.0分,而Fami通更是給出了40/40的滿分。《上古卷軸5》也成為了史上第二款Fami通為非日本本土游戲給出滿分的作品,第一款是去年的《逍遙游》。而在論壇上,F(xiàn)G的創(chuàng)新工場中,無數(shù)MOD愛好者們已經(jīng)嗷嗷待哺了。

……

作為《年貨召喚》系列的直接競爭對手,公司層面上同樣如此的EA的《戰(zhàn)地3》于10月25號(hào)發(fā)售,更要早上兩周時(shí)間。《戰(zhàn)地3》當(dāng)時(shí)的首周銷量是500萬套,也成了EA公司29年的悠久歷史中,銷售最快的產(chǎn)品。

空前量級(jí)的在線玩家的涌入甚至讓他們的服務(wù)器承受了從未有過的負(fù)荷,好在始終是老牌巨頭,成功挺住了,在那個(gè)周末,他們服務(wù)器和支持服務(wù)的運(yùn)作時(shí)間穩(wěn)定在98.9%左右,僅有1.1%的時(shí)間出現(xiàn)了一些停止響應(yīng)之類的問題。

這讓他們也信心滿滿,準(zhǔn)備迎來下一個(gè)月的另一場大戰(zhàn)。

那場大戰(zhàn)的主角有三個(gè),都是網(wǎng)絡(luò)游戲:《反恐精英:全球攻勢》、《星球大戰(zhàn):舊共和國》以及《失樂園》。

EA的執(zhí)行副總裁帕特里克(Patrick·Soderlun)表示:“全球各地對于《戰(zhàn)地3》的反饋猶如潮水一般向我們涌來,我們很高興能夠給廣大粉絲傳遞這個(gè)優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),并有機(jī)會(huì)向新玩家們介紹這個(gè)經(jīng)典的游戲系列。這再次應(yīng)證了《戰(zhàn)地》系列是一個(gè)領(lǐng)先的品牌。”

這番發(fā)言豪情萬丈。

截止到現(xiàn)在,上市三周時(shí)間里《戰(zhàn)地3》的全球銷量已經(jīng)達(dá)到730萬,看起來有機(jī)會(huì)在半年時(shí)間里突破一千萬,他們的上一作《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》突破一千萬則用了1年零4個(gè)月的時(shí)間。

實(shí)際上從游戲上市之前,EA就高調(diào)宣布一番豪言壯語,聲稱要將《年貨召喚》系列拉下FPS的王座。

但很明顯落空了,所有的玩家和媒體們,甚至包括EA自己內(nèi)部都清楚,短時(shí)間內(nèi)這是不可能的。他們更真實(shí)的想法是,從未期望過《戰(zhàn)地》能賣過《年貨召喚》,僅僅能夠分享動(dòng)視占據(jù)的市場份額就非常滿足了……

因?yàn)椤赌曦浾賳?》首日960萬后,首周剩余6天時(shí)間勢頭依然強(qiáng)勁,3天前,動(dòng)視得到了數(shù)據(jù),全球總共賣出1250萬套,又一次刷新了歷史記錄,超越的對象是他們?nèi)ツ甑摹赌曦浾賳?:黑色行動(dòng)》的首周990萬,讓媒體們狂呼不可思議。

而且《年貨召喚8》目前的口碑也非常不錯(cuò),《IGN》給了9分,《Gamespot》有8.5,日本的《Fami通》給出了39/40的超高評(píng)分,進(jìn)入了白金殿堂(Fami通35分以上就進(jìn)入白金殿堂)。口碑和聯(lián)機(jī)模式加成下,游戲并未表現(xiàn)出明顯的下滑趨勢,在外界看來,《年貨召喚8》很有可能成為這個(gè)世代中,第二款突破3000萬銷量大關(guān)的游戲,第一款不說了,《萬物起源》……

不過當(dāng)時(shí)道森就知道,可能他們創(chuàng)造的新紀(jì)錄應(yīng)該只能保持三天時(shí)間,因?yàn)樗麄儽取稛o人幸存》早發(fā)售三天,這一點(diǎn)讓他們興奮又帶著些許失落。

事實(shí)上確實(shí)如此,《無人幸存》的首周銷量最終定格在了1370萬,這樣一個(gè)空前的數(shù)字上。

三天之后動(dòng)視1250萬的記錄又一次被刷新,比起一周之前,吃驚的人數(shù)要少了很多。

在之前媒體們的渲染之中本來應(yīng)該是龍爭虎斗,你追我趕好不熱鬧的十一月,他們本來也期待著輪番的轟炸,那將是值得花費(fèi)筆墨大書特書的戰(zhàn)爭,最終的結(jié)果卻是那條青魚一騎絕塵而去。

也就只有《上古卷軸5:天際》能夠看到它馬蹄下?lián)P起的塵土而已。

同一天發(fā)售的另外三款游戲加起來都只有911萬,除了《上古卷軸5:天際》之外,從銷量上來講,并沒有真正一合之將,真正能夠和他競爭的到頭來還是只有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。

這只巨獸將一個(gè)又一個(gè)看似牢不可破的記錄一一踩在腳下,不知道什么地方才是它的終點(diǎn)。

它的下一個(gè)超越的目標(biāo)看起來并不在游戲界,而是在電影界,詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達(dá)》用了17天的時(shí)間達(dá)到10億美元的票房,而現(xiàn)在7天時(shí)間過去,《無人幸存》的銷售額已經(jīng)超過了8億美元,距離成為史上最快銷售破10億的娛樂產(chǎn)品,僅有兩億的距離。就是這么馬不停蹄地朝著一個(gè)又一個(gè)的記錄奔去。

這個(gè)十一月是讓媒體們失望的,沒有勢均力敵的大團(tuán)戰(zhàn),但又是讓他們狂熱的,因?yàn)椴⒉皇瞧渌螒虮憩F(xiàn)太差,只是單純地那兩款太過于突出,他們將銷量上的標(biāo)準(zhǔn),提升到了另外一個(gè)層級(jí)上,讓人感覺到無比震撼。

有網(wǎng)友對1370萬這個(gè)數(shù)字提出了些許質(zhì)疑,認(rèn)為這是不可能達(dá)到的,但除了官方公布的銷量之外,一些其他第三方的銷量統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站和機(jī)構(gòu),同樣應(yīng)證著新紀(jì)元的到來。

這個(gè)新紀(jì)錄公布的時(shí)候葉沉溪正在日本參加游戲的發(fā)售活動(dòng),這種制作人名氣和人氣實(shí)在太大的游戲就這點(diǎn),什么活動(dòng)都要制作人去參加,就像之前小島秀夫全世界跑賣《合金裝備》一樣。

剛好在那兒,日本游戲媒體《Fami通》關(guān)于《無人幸存》的評(píng)測報(bào)告也正式發(fā)布了。

……

《無人幸存》所創(chuàng)造的記錄不僅僅體現(xiàn)在銷量上,雖然銷量對于一款游戲才是真正決定生死的根本。在評(píng)論界,它同樣是以一種“屠城”的姿態(tài)攀升到頂峰。

上市一周時(shí)間,已經(jīng)有17家全球各地的媒體給它打出了滿分的評(píng)價(jià),就像Pasca高舉著旗幟率領(lǐng)著自己的部下攻城略地一樣,一家又一家的媒體被他率領(lǐng)的藍(lán)色大軍一一征服。

Fami通便是其中之一,事實(shí)上這一批他們給出了三個(gè)滿分,《天空之劍》、《上古卷軸5:天際》和《無人幸存》都是40分的滿分,再加上《年貨召喚8》的39和《神秘海域3》的35……五款游戲全部進(jìn)入白金殿堂,玩家們打趣說Fami通的標(biāo)準(zhǔn)一降再降,但他們也清楚,所有的評(píng)測編輯們都必須向這些偉大的作品們低頭。

去年葉沉溪的《逍遙游》拿到了三大媒體中IGN和Fami通的滿分,僅有g(shù)amespot給出了9.5,破壞了隊(duì)形,也讓《逍遙游》沒能成為史上第四款三大媒體全滿分的完美游戲。

當(dāng)時(shí)媒體們預(yù)測明年或者后年的Pasca會(huì)卷土重來,在這一點(diǎn)上猜錯(cuò)的人并沒與很多……Pasca今年確實(shí)又來了,現(xiàn)在征服進(jìn)度是1/3。

“·作品風(fēng)格和音樂實(shí)在是太棒了,在這片文章發(fā)布之前我們看到游戲的音樂原聲帶排在了Billboard所有唱片集中的第57名,這是目前游戲史上的最高排名,并且還已經(jīng)賣出了8500張,打破了之前《吉他英雄3》的記錄。同名主題曲《無人幸存》也進(jìn)入了Hot00榜單第72名,雖然還沒有進(jìn)入50強(qiáng),但按照游戲的火熱趨勢,應(yīng)該會(huì)很快到來;

·多種難度的選擇讓人感覺到很親切,留下來良好印象;

·劇情是游戲中最亮眼的地方,敘事技巧是電子游戲被發(fā)明以來的一座高峰;

·多種武器的組合和選擇讓戰(zhàn)斗可以非常爽快,同時(shí)也能發(fā)展出各種流派,滿足任何類型玩家的喜好;

·驚人的電腦AI,讓我感覺不是在和機(jī)器人戰(zhàn)斗而是其他玩家;

·RPG部分依然非常用心,讓人很關(guān)心角色戰(zhàn)斗技能成長,無論是數(shù)值提升還是玩家自身技巧的提升都有實(shí)感;

·良好的優(yōu)化,即使在宏大場景或者大量變異者敵人涌入的情況下,依然保持良好幀率沒有卡頓,Loading時(shí)間也讓人滿意甚至有些驚喜;

·有很多令人震撼的場景,注定會(huì)成為游戲史上的經(jīng)典瞬間;

·這是一部非典型的Pasca游戲,但一如既往的優(yōu)秀,當(dāng)然是滿分!”

《Fami通》的編輯們對《無人幸存》不吝溢美之詞,而越來越多滿分的出現(xiàn)讓這款游戲又多了一個(gè)極為有趣的社會(huì)現(xiàn)象,幾乎每一個(gè)“百般挑剔”而沒有打出滿分的媒體,都會(huì)受到玩家們的百般挑剔……

有玩家專門做出了列表,所有打出滿分的那些媒體們:CVG、PS官方雜志、EDGE、SFX、次時(shí)代游戲blog、Videogame、Digital Spy……一一列在了上面,然后保持著更新。而觀看來自各家媒體們花式刁鉆的評(píng)測和游戲內(nèi)容解讀,也成了很多《無人幸存》粉絲們每天在游戲之外必備的休閑活動(dòng)。

“如何才能在各種不同類型的游戲之間靈活切換,每一款游戲的發(fā)售時(shí)間相隔都并不長,還都能獲得輝煌的成功?這也是Pasca和其他制作人們最大的不同之處。

很多優(yōu)秀的制作人能夠做出一款偉大的游戲,被歷史所銘記,這樣的人隔上那么一段時(shí)間總會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)。有的制作人能做出一個(gè)偉大的系列,這樣的人已經(jīng)可以被稱之為大師,他們將他們最擅長的東西呈現(xiàn)到玩家面前。

更少的則能夠?qū)W⒃谀骋粋€(gè)類型的游戲之中,為玩家們帶來一款又一款不同系列的佳作,這些人都是天才。

而Pasca呢,他在任何一個(gè)類型的游戲中調(diào)皮地跳來跳去,但又那么游刃有余,做游戲全憑喜好,挑戰(zhàn)一個(gè)又一個(gè)沒有挑戰(zhàn)過的領(lǐng)域,然后……徹底征服它。

看看他這幾年時(shí)間做的那些,MOBA、休閑、生存、沙盒RPG、跑酷和益智解謎手游、動(dòng)作冒險(xiǎn)……還有什么是他不能夠做到的呢,他簡直無所不能。”——《EDGE》

……

這一天,SpikeTV也公布了2011年VGA頒獎(jiǎng)典禮所有獎(jiǎng)項(xiàng)的入圍名單。

比起去年的《逍遙游》入圍4項(xiàng)大獎(jiǎng),今年的《無人幸存》則更進(jìn)一步,除了去年那4項(xiàng)年度游戲、最佳XBOX游戲(去年是最佳PC游戲)、最佳RPG游戲和最佳工作室之外,還入圍了最佳游戲畫面獎(jiǎng)項(xiàng)。

托伊斯和艾瑪?shù)陌缪菡撸▌?dòng)作和表情捕捉,以及配音),美國三線演員湯姆·安德森和艾琳·哈維爾分別也入圍了最佳男女演員提名名單。

還有鎖柱妹妹的同名主題曲《無人幸存》,也入圍了游戲歌曲。

慕容當(dāng)時(shí)聽到這個(gè)消息意外之中還有些不不舒暢,她明明更想入圍的是最佳配樂獎(jiǎng)啊……那才是對她游戲整體的配樂水平和把控的肯定啊,怎么來個(gè)最佳歌曲……再看看Billboard排行榜,干脆跑去混流行樂壇算了。

葉沉溪連忙說使不得啊使不得,不過要是哪天參加格萊美能不能帶上他長長見識(shí)。

很明顯這是玩笑話,慕容更氣苦了。

總共8個(gè)提名,而且?guī)缀踉诿恳豁?xiàng)上面都是奪標(biāo)大熱門。

歷史上從來沒有過那個(gè)制作人連續(xù)兩年獲得年度游戲,更別說是率領(lǐng)不同的團(tuán)隊(duì),這或許又是Pasca要去征服的另一個(gè)記錄。

……

“三文魚證明了Fisoa不只有橫公一個(gè)偉大的工作室,他們很仔細(xì)地雕刻出了一個(gè)業(yè)內(nèi)罕見的內(nèi)容充實(shí)飽和的第三人稱冒險(xiǎn)故事。尤其重要的當(dāng)然是Pasca,他的上一部作品《逍遙游》讓你成為一個(gè)對世界充滿好奇的孩子,而現(xiàn)在他給予了你我作為一個(gè)成年人的尊重。”

“無論是回憶之中十二年前托伊斯經(jīng)歷的中年危機(jī),又或者是生活遭受巨變之后的沉淪,孤獨(dú)在黑暗森林和危險(xiǎn)世界之中的生存掙扎,重新踏上公路旅途尋找方向后開始明確自己存在和生活的意義,最終在對一個(gè)少女父愛情感的升華中完成自我救贖,找回自我。”

“Pasca將你我的真實(shí)寫照都放到了游戲中,并通過游戲給予你我力量,這種力量足以振奮我們,也讓我們在感動(dòng)之余,對自己的現(xiàn)實(shí)處境能夠有一個(gè)思考的方向。”

“他賦予了游戲一些本身我們可能原本并不寄望游戲應(yīng)該承載的意義。”——《Eurogamer》,評(píng)分10/10。

第192章 賽前暖場的小插曲第159章 對癥下藥第147章 代言人之謎第15章 文案毀一生第331章 全球首家線上賭場上線啦第438章 嘉年華中第120章 電子競技生態(tài)(下)第158章 新項(xiàng)目《求生》(下)第28章 Tracy林欣然第224章 帝國興亡史聊聊第256章 索妮的邀請第33章 我要回去加班第275章 讓他一生為你搓背,他的心寬容似海第180章 黃浦軟星死亡事件第143章 你怎么看?第390章 客座教授的第一堂課第127章 持續(xù)升溫第30章 MOBA第94章 沉迷游戲林欣然第327章 總獎(jiǎng)池有點(diǎn)兒過分第117章 年關(guān)將近第310章 盜亦有道第432章 關(guān)于催婚那無處安放的熊熊戰(zhàn)意第223章 老相識(shí),盛達(dá)陳橋第224章 帝國興亡史第151章 快樂三選一(求首訂)第322章 葉顧問又去了洛杉磯第118章 青魚游戲電競戰(zhàn)略第46章 嶄露頭角第86章 升米恩第436章 伴隨著陣痛成長第407章 銷量紀(jì)錄又一次更新第61章 游戲之道第274章 處男情結(jié)第168章 似乎得到了尊重第356章 恨其不爭帕斯卡第320章 有些東西很復(fù)雜第241章 不一樣的中國游戲公司第399章 自由女神像憐憫的目光俯視著眾生第341章 我十分想見帕斯卡第261章 迷霧之中(還是大章)第43章 老策劃第229章 代言人喜加一第84章 取舍第111章 老夏第433章 一遇趴總誤終生第97章 弱女子戰(zhàn)勝了邪惡第309章 我報(bào)警了第114章 文化部約談(求收藏)第377章 沙盒類FPS第210章 把想象力留給玩家第130章 金翎獎(jiǎng)(二)第330章 狼人殺的前景第261章 迷霧之中(還是大章)第280章 如何去構(gòu)建這個(gè)世界第106章 火氣第370章 李凌的矛盾第60章 游戲開發(fā)者大會(huì)第314章 雷霆行動(dòng)第52章 粉絲第239章 各種之父第291章 青魚網(wǎng)絡(luò)要拿出來的東西第420章 感謝老鐵的軍用運(yùn)輸機(jī)第2章 葉沉溪的里程碑第155章 凌亂時(shí)代的開端第185章 玩蛇第10章 單人回合制第268章 花式吹捧第348章 屹立在現(xiàn)代游戲最巔峰的杰作第182章 慢慢變成了個(gè)人演講第104章 游戲公會(huì)(求收藏)第259章 戰(zhàn)爭即將拉開序幕第405章 11月11號(hào)第239章 各種之父第409章 在瓦解的文明之中穿行第179章 說來話長第227章 新項(xiàng)目的思路第301章 媒體和玩家們的狂歡第222章 葉總,請看Showgirl名單第160章 上帝仍然愛我們第115章 標(biāo)志性事件(求推薦)第77章 擴(kuò)張(中)第237章 女俠,請腳踏實(shí)地第299章 我鼓掌發(fā)自真心第326章 陳小凡的新聞聯(lián)播第173章 神仙打架第172章 餃子被冤枉了第342章 怎么能視而不見第349章 游戲的終極意義第255章 正在前往66號(hào)公路第281章 2月依然屬于《萬物起源》第318章 游戲大學(xué)第281章 2月依然屬于《萬物起源》第33章 我要回去加班第170章 游戲支付新格局第389章 全球新格局第146章 男右女左第316章 鄙視鏈的形成第122章 韓院長
第192章 賽前暖場的小插曲第159章 對癥下藥第147章 代言人之謎第15章 文案毀一生第331章 全球首家線上賭場上線啦第438章 嘉年華中第120章 電子競技生態(tài)(下)第158章 新項(xiàng)目《求生》(下)第28章 Tracy林欣然第224章 帝國興亡史聊聊第256章 索妮的邀請第33章 我要回去加班第275章 讓他一生為你搓背,他的心寬容似海第180章 黃浦軟星死亡事件第143章 你怎么看?第390章 客座教授的第一堂課第127章 持續(xù)升溫第30章 MOBA第94章 沉迷游戲林欣然第327章 總獎(jiǎng)池有點(diǎn)兒過分第117章 年關(guān)將近第310章 盜亦有道第432章 關(guān)于催婚那無處安放的熊熊戰(zhàn)意第223章 老相識(shí),盛達(dá)陳橋第224章 帝國興亡史第151章 快樂三選一(求首訂)第322章 葉顧問又去了洛杉磯第118章 青魚游戲電競戰(zhàn)略第46章 嶄露頭角第86章 升米恩第436章 伴隨著陣痛成長第407章 銷量紀(jì)錄又一次更新第61章 游戲之道第274章 處男情結(jié)第168章 似乎得到了尊重第356章 恨其不爭帕斯卡第320章 有些東西很復(fù)雜第241章 不一樣的中國游戲公司第399章 自由女神像憐憫的目光俯視著眾生第341章 我十分想見帕斯卡第261章 迷霧之中(還是大章)第43章 老策劃第229章 代言人喜加一第84章 取舍第111章 老夏第433章 一遇趴總誤終生第97章 弱女子戰(zhàn)勝了邪惡第309章 我報(bào)警了第114章 文化部約談(求收藏)第377章 沙盒類FPS第210章 把想象力留給玩家第130章 金翎獎(jiǎng)(二)第330章 狼人殺的前景第261章 迷霧之中(還是大章)第280章 如何去構(gòu)建這個(gè)世界第106章 火氣第370章 李凌的矛盾第60章 游戲開發(fā)者大會(huì)第314章 雷霆行動(dòng)第52章 粉絲第239章 各種之父第291章 青魚網(wǎng)絡(luò)要拿出來的東西第420章 感謝老鐵的軍用運(yùn)輸機(jī)第2章 葉沉溪的里程碑第155章 凌亂時(shí)代的開端第185章 玩蛇第10章 單人回合制第268章 花式吹捧第348章 屹立在現(xiàn)代游戲最巔峰的杰作第182章 慢慢變成了個(gè)人演講第104章 游戲公會(huì)(求收藏)第259章 戰(zhàn)爭即將拉開序幕第405章 11月11號(hào)第239章 各種之父第409章 在瓦解的文明之中穿行第179章 說來話長第227章 新項(xiàng)目的思路第301章 媒體和玩家們的狂歡第222章 葉總,請看Showgirl名單第160章 上帝仍然愛我們第115章 標(biāo)志性事件(求推薦)第77章 擴(kuò)張(中)第237章 女俠,請腳踏實(shí)地第299章 我鼓掌發(fā)自真心第326章 陳小凡的新聞聯(lián)播第173章 神仙打架第172章 餃子被冤枉了第342章 怎么能視而不見第349章 游戲的終極意義第255章 正在前往66號(hào)公路第281章 2月依然屬于《萬物起源》第318章 游戲大學(xué)第281章 2月依然屬于《萬物起源》第33章 我要回去加班第170章 游戲支付新格局第389章 全球新格局第146章 男右女左第316章 鄙視鏈的形成第122章 韓院長
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