捕鱼机如何接线

第252章 你有錢嗎

留在原地的馬爾欽還是有點(diǎn)尷尬的,在理查德轉(zhuǎn)身離去后,流露出有些懊喪的神情。

等了好一會(huì)兒,剛打個(gè)照面,結(jié)果人家一個(gè)“還有個(gè)電話”就溜之大吉,顯得并沒有將他放在眼里。

馬爾欽悻悻然跟葉沉溪點(diǎn)頭算是打了個(gè)招呼,然后下定了決心,把心一橫,走上前臺(tái)對(duì)秘書小姐道:“辛迪,你看,現(xiàn)在離我和理查德約定的時(shí)間已經(jīng)過去快半小時(shí)了,我待會(huì)兒還有別的安排,能不能再通告一下理查德,我真的有些趕時(shí)間?”

連秘書的名字都知道,看來這哥們兒真的和理查德挺熟的,不過也有限,否則就不用在前臺(tái)大廳等待了。

葉沉溪此時(shí)倒沒有急著離開,因?yàn)樗蝗幌肫鹨粋€(gè)人來,叫馬爾欽的波蘭人雖然很多,但是做游戲行業(yè)的就少了。

秘書小姐公事公辦道:“馬爾欽先生,理查德現(xiàn)在在進(jìn)行一次重要的電話會(huì)議,和我們的首席運(yùn)營官摩爾先生,我無法打斷他。”

馬爾欽嘆氣道:“好吧,我最多還能等15分鐘。”

秘書小姐猶豫了一下還是湊上前來,壓低了聲音道:“出于私人的角度我想告訴你,理查德和摩爾先生通話最少都需要30分鐘,最長可以到兩個(gè)小時(shí),是比較重要的事情。”

馬爾欽愣了一下,還是道:“好的,謝謝,但我想我還可以再等15分鐘。”然后回到了沙發(fā)上。

而此時(shí)剛才那個(gè)東方男人卻還沒有離開,他靜靜地地看著自己,似笑非笑的表情讓馬爾欽心里有些毛。

“你好?我們見過嗎?”

葉沉溪搖搖頭:“沒有,我來自中國,是一名游戲制作人,你好,我叫葉沉溪。”

“我叫馬爾欽·艾溫斯基。”

果然是他。

而馬爾欽的第一反應(yīng)就是,來自中國的游戲公司?很有錢吧……

葉沉溪繼續(xù)道:“我今天來和理查德先生來談?wù)勱P(guān)于對(duì)我們我們的數(shù)字發(fā)行平臺(tái)游戲授權(quán)的事情,還有我們游戲的全球代理發(fā)行。“

”等一下,你是說數(shù)字發(fā)行平臺(tái)?游戲嗎?“不會(huì)是電影或者音樂之類的吧。

“是的,游戲。”

“FG?Fisoa Game?”馬爾欽居然直接說出了這個(gè)名字,現(xiàn)在七七八八的平臺(tái)也有一些,但可能是現(xiàn)在能跟EA總部聯(lián)系上的平臺(tái)并不多吧。

“是的。”

“噢!你是Pasca嗎?”

“你知道我?”葉沉溪有些意外,自己還沒有在歐美有什么知名度吧,他還想自我介紹來著,然后再跟對(duì)方描述一下自己公司財(cái)大氣粗,志向高遠(yuǎn)。

“我也有自己的游戲平臺(tái),GOG,所以我很關(guān)注新出現(xiàn)的數(shù)字發(fā)行平臺(tái),你知道的,就像steem那樣,對(duì)了,我還玩過你的《求生》,我很喜歡這款游戲。”

他那句“你知道的”還跟葉沉溪眨了下眼睛,意思是大家都是模仿steem,同一戰(zhàn)線的感覺……

“謝謝……”葉沉溪也不知道他是單純地恭維還是真玩兒過,不過叫得出《求生》的名字還讓自己挺意外的。

“我真的玩過,尤其是最近的創(chuàng)新工場(chǎng)出來之后,出現(xiàn)了很多有意思的MOD,我最喜歡的就是塔防的那個(gè),那名玩家版本更新很快,做出了很多優(yōu)化,也越來越完善了。我在想,如果不是我們并不綁定客戶端,我自己都想做一個(gè)。”

這么明目張膽地說出來不太好吧……

這老哥發(fā)行游戲最大的特點(diǎn)就是并不支持其他公司大量采用的DRM(數(shù)字版權(quán)管理)技術(shù),重新統(tǒng)一進(jìn)行波蘭式打包,下載即玩,不需要GOG客戶端,不需要聯(lián)網(wǎng),換電腦拷貝也可以。

嗯,他們還喜歡在玩家購買后瘋狂贈(zèng)送額外附加內(nèi)容,光盤附帶各種贈(zèng)品,蠟封的仿羊皮紙地圖,翻譯成波蘭語的《龍與地下城》規(guī)則手冊(cè),和一張音樂CD。還有大量免費(fèi)DLC,甚至可以拿來出一款新游戲至少是資料片來賣的東西,也通過DLC推出。

此時(shí)的他們名氣還沒有那么大,暫時(shí)也還沒有波蘭蠢驢的稱呼。

“所以你是來和理查德談?dòng)螒蚴跈?quán)的事情?我知道FG上現(xiàn)在可沒有多少游戲,大多數(shù)都是中國的。”馬爾欽大概猜到葉沉溪來到這里的意圖。

“要不要先坐下?”葉沉溪指了指沙發(fā)。

形成對(duì)比的是,他完全知道馬爾欽今天出現(xiàn)的目的。

兩人的信息完全不對(duì)等好吧。

“啊,當(dāng)然。”馬爾欽點(diǎn)頭道。

兩人坐下后,葉沉溪三言兩語便岔開了剛才的話題,不在自己身上過多糾纏,反而問道:“我看你現(xiàn)在好像遇到了一些麻煩?”很是直截了當(dāng)。

馬爾欽有些不好意思,被人一眼看穿,難道自己焦慮完全寫在臉上了?第一次跟人見面,剛聊完兩句就說起自己的麻煩事,半點(diǎn)兒交情都都還沒有……但好像這個(gè)人這樣的問法,好像并不是想看自己笑話,而是愿意幫助他的樣子。

于是他猶豫了一下,問葉沉溪:“請(qǐng)問,你有錢嗎?”

……

……

和EA的短暫談判之后,葉沉溪第二天又馬不停蹄去了圣莫尼卡,洛杉磯市西部,太平洋沿岸的一座海濱城市。穿過加利福尼亞1號(hào)公路,中間路過圣西蒙時(shí),他還抽空游覽了一番赫斯特古堡,領(lǐng)略了一下加州開荒時(shí)期的富麗和闊綽。

中間跟夏青魚打視頻電話的時(shí)候,還順便讓她看了下古堡著名的游泳池,純金打造的池邊,純白的大理石雕塑,還有碧藍(lán)的池水。

夏青魚看得冷笑連連。

畢竟葉沉溪不是來旅游觀光的,很快,在圣莫尼卡,他又去了美國第二大游戲發(fā)行商,動(dòng)視。

現(xiàn)在叫做動(dòng)視玻璃渣,去年年底動(dòng)視和玻璃渣兩家公司就合二為一,成立了這家全新的公司,到今年8月,交易已經(jīng)全部完成,總金額打到188億美元,現(xiàn)在威望迪和動(dòng)視分別是這家新公司的第一和第二大股東。

不過動(dòng)視和玻璃渣依然是獨(dú)立運(yùn)營,互不干涉的,從他們的公司logo就可以看得出來,就兩家公司原本的logo生硬地上下一湊,一點(diǎn)兒設(shè)計(jì)感都沒有,頂多用了個(gè)PS摳圖。

與EA相比,和動(dòng)視的交流就愉快了很多。

FG平臺(tái)順利拿下了動(dòng)視旗下三十余款游戲的授權(quán),上線平臺(tái),并會(huì)提供相關(guān)支持,銷售所得依然是青魚網(wǎng)絡(luò)抽取30%,和steem一樣,動(dòng)視也可以接受。

其中包含動(dòng)視最有名的《年貨召喚》系列,《雷神之錘》,《變形金剛》這樣的大作,還有已經(jīng)并入動(dòng)視的老牌游戲上雪樂山的《家園》系列等等。

數(shù)量并沒有很多,一來是有些老舊并且質(zhì)量堪憂的游戲,葉沉溪就直接跳過了;還有有的游戲壓根兒就沒有PC版,比如《古惑狼》。

還有的一些動(dòng)視自己也沒有全球發(fā)行權(quán),僅在北美或者歐洲這樣的單獨(dú)地區(qū),這樣的游戲青魚平臺(tái)還需要進(jìn)行鎖區(qū),限制玩家的IP,以保證一款游戲各個(gè)地區(qū)發(fā)行商的利益。

其實(shí)無論授權(quán)費(fèi)用還是因?yàn)榘l(fā)行權(quán)鎖區(qū)的事情,葉沉溪都覺得挺扯淡的。也是因?yàn)槟壳皩?duì)于游戲的數(shù)字發(fā)行都還在探索,還沒有形成一套相應(yīng)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

另外還有……現(xiàn)在的青魚網(wǎng)絡(luò)和FG平臺(tái),終究底氣不足啊……沒什么對(duì)等談判的籌碼。

否則授權(quán)費(fèi)?你們的東西拿過來賣,我們平臺(tái)這么大的流量幫你推廣,這么多用戶和玩家,沒找你要錢都算不錯(cuò)了。

還有鎖區(qū)?鎖區(qū)要鎖也是因?yàn)椴煌貐^(qū)價(jià)格不同來鎖,定價(jià)我們坐下來慢慢協(xié)商,而不是因?yàn)榘l(fā)行商。實(shí)體發(fā)行和數(shù)字發(fā)行本來就是完全不同的兩條路,現(xiàn)在簽訂的發(fā)行合同里面關(guān)于實(shí)體版和數(shù)字版的區(qū)分都很模糊,以后做大后青魚網(wǎng)絡(luò)將會(huì)直接和游戲版權(quán)方談,而不是發(fā)行方,談下來的應(yīng)該是“全球范圍數(shù)字版銷售”。

在動(dòng)視運(yùn)營總監(jiān)道森·史密斯的辦公室里,葉沉溪的筆記本電腦終于有機(jī)會(huì)打開了。

他向史密斯和動(dòng)視的另外一位運(yùn)營官員唐納德展示了完成度已經(jīng)很高的《萬物起源》。

首先迎來的還是關(guān)于游戲名字的吐槽。

唐納德說:“第一次聽到這個(gè)游戲名字的時(shí)候我以為會(huì)是一款3D模擬類游戲,就像《孢子》那樣的。”

《孢子》是今年EA推出的大出風(fēng)頭的一款游戲,獲獎(jiǎng)無數(shù),在剛剛公布的有“游戲奧斯卡”(怎么又是奧斯卡,之前金翎獎(jiǎng)也是這樣號(hào)稱)之稱的VGA2008年度PC游戲的評(píng)選之中,《孢子》不出意料地拿到了“最佳PC游戲”的提名。

銷量也是一路走高,很明顯又會(huì)成為EA新的一款搖錢樹系列,從9月份發(fā)售到現(xiàn)在,兩個(gè)月時(shí)間銷量已經(jīng)超過白金,達(dá)到140萬套。

雖然今年要和《劫后余生3》、《俠盜獵車手4》、《合金裝備4》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》這些游戲去爭(zhēng)奪年度最佳游戲有些難度,但最佳PC游戲的稱號(hào),在很多業(yè)內(nèi)人士看來應(yīng)該是十拿九穩(wěn)的。這也是葉沉溪本來想在EA處拿到授權(quán)的游戲,可惜……

“不,唐納德先生,這個(gè)名字的來源并不是生物進(jìn)化,而是在這款游戲中玩家可以實(shí)現(xiàn)絕大多數(shù)其他游戲的玩法。”葉沉溪解釋道。

史密斯看著這個(gè)方塊組成的世界,問道:“絕大多數(shù)嗎?“

“是的,格斗游戲,模擬游戲,探險(xiǎn)游戲,甚至真正策略游戲,都是可以的。“

“RTS也可以?”

“當(dāng)然,通過特殊的模組,生產(chǎn)隨從,然后讓他們自動(dòng)去建造建筑,制作出功能性的單位,完成不同的任務(wù)內(nèi)容。雖然不可能和真正的RTS游戲去比拼玩法和策略,但這只是給玩家們提供一種嘗試的可能,不會(huì)有人真正地想拿這個(gè)來電子競(jìng)技的。”

史密斯稍稍體驗(yàn)了一下,然后明白了大概會(huì)是怎樣的一種情景。

“聽起來很有意思,但怎么去實(shí)現(xiàn)呢?這么多的玩法,那是非常大的工作量,以貴公司目前的員工數(shù)量應(yīng)該有些勉強(qiáng)吧?”史密斯疑慮道。

“我們并沒有想自己去制作這些修改模組,史密斯先生。”

史密斯和唐納德本來都盯著電腦屏幕,此時(shí)卻抬起頭來,不明所以地看著微笑著的葉沉溪。

“這些是玩家們自己會(huì)去挖掘的內(nèi)容,我們自己本身最多就是起一個(gè)帶頭作用。”

“但你怎么能確定玩家們會(huì)做這樣的事情呢?葉先生,我們知道你開發(fā)游戲也有很多年的時(shí)間了,是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲設(shè)計(jì)師,那你應(yīng)該知道玩家的喜好和行為,是最難預(yù)測(cè)的,更談不上控制。”史密斯搖頭道。

“我不能百分之百確定,史密斯先生,但我愿意去相信。我們給玩家搭建起了一個(gè)框架,留下了可以發(fā)揮出他們靈感的工具,然后再加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),創(chuàng)造出最有可能的環(huán)境,給予FG平臺(tái)本身的我只能做到這個(gè)。”

葉沉溪道:“《求生》這款游戲從上線到現(xiàn)在,盡在FG平臺(tái)官方的創(chuàng)新工場(chǎng)中,玩家們就已經(jīng)上傳了七十多個(gè)各種各樣功能的MOD,史密斯先生,《求生》才上市三個(gè)月時(shí)間,而我們的創(chuàng)新工場(chǎng)才剛剛誕生僅僅一個(gè)月。這些都是平臺(tái)上可見的,還有很多散落在全世界各大論壇,并沒有上傳到我們服務(wù)器上的我們無法得到準(zhǔn)確的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),但加起來不會(huì)少于兩百個(gè)。”

史密斯沉默了一下,承認(rèn)道:“玩家們的熱情出乎我們的預(yù)料。”

葉沉溪又道:“而《萬物起源》這款游戲,它比起《求生》來說更加天然,甚至游戲中本身就有很多內(nèi)容是為了方便玩家們二次創(chuàng)作設(shè)計(jì)的,它的各種模組的數(shù)量,創(chuàng)新,復(fù)雜程度都不是《求生》可以比擬的。”

唐納德想到一點(diǎn):“葉先生,但《求生》是一款PC獨(dú)占游戲,而《萬物起源》則是一款跨平臺(tái)游戲,如果是XBOX360或者PS3上的玩家們,他們應(yīng)該怎么辦呢?”

“這個(gè)問題非常好,唐納德先生。是的,這也是我們即將要和索妮與巨硬商談的地方,主機(jī)平臺(tái)是一個(gè)封閉很多的環(huán)境,我們希望他們能夠同意玩家通過我們的官方網(wǎng)站的家用機(jī)專區(qū)下載MOD進(jìn)行安裝。當(dāng)然,能夠被我們上傳到空間內(nèi)的MOD一定是會(huì)通過我們審核的。”

“他們可不見得會(huì)同意啊。”史密斯道。

“那樣的話,只能說家用機(jī)平臺(tái)的玩家們會(huì)少了很多樂趣,但即使沒有那些MOD,《萬物起源》本身也是一款擁有足夠可玩性的游戲,尤其是聯(lián)機(jī)模式下,能夠讓玩家沉迷很長時(shí)間。”葉沉溪顯得信心十足。

“我可以試玩一下嗎?”史密斯指了指葉沉溪的電腦。

“當(dāng)然。”葉沉溪把電腦和鼠標(biāo)一起遞給了他。

然后史密斯就開始像夏青魚第一次試玩的時(shí)候一樣,開始挖起了土,砍起了樹。

起初這樣的美術(shù)風(fēng)格,在青魚網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)化下,原生每塊單面32X32的材質(zhì)貼圖依然會(huì)有馬賽克感,雖然不那么明顯,還是讓史密斯有些不太習(xí)慣。

此時(shí)的像素風(fēng)并未大火,只有少數(shù)作品進(jìn)行著嘗試,更遠(yuǎn)沒有形成一股潮流。

早年間八位機(jī)的像素畫面那是因?yàn)橛布C(jī)能限制,而隨著硬件不斷升級(jí),圖形渲染技術(shù)的提升,越來越多的游戲3D建模越來越精致,多邊形越來越多;貼圖也越來越細(xì)膩,分辨率越來越高。現(xiàn)在的廠商們都在追求能夠極致以假亂真的畫面,投入大量的精力和經(jīng)費(fèi)在游戲畫面上。

對(duì)一款游戲畫面最好的稱贊方式是媒體們的新聞標(biāo)題:“這不是CG,是即時(shí)渲染的游戲畫面!”

最典型的就是Crytek和他們的e系列引擎,去年年底上市的《孤島驚魂》以它無與倫比的畫面效果震驚了全世界,成為如今所有游戲畫面的標(biāo)桿,甚至可能在未來幾年之內(nèi)都會(huì)是。

然后每一款新出的3A大作,都免不了要被拿來和《孤島危機(jī)》進(jìn)行畫面對(duì)比的命運(yùn)。

雖然極高的硬件配置要求也使它成為了真正意義上的“顯卡危機(jī)”,引無數(shù)旗艦顯卡竟折腰,每一款新顯卡的上市,運(yùn)行這款游戲的幀率都會(huì)作為重要的評(píng)測(cè)環(huán)節(jié),對(duì)顯卡硬件的帶動(dòng)作用遠(yuǎn)比《永恒高塔》上線時(shí)候韓媒們自己的宣傳來得徹底。

但毫無疑問,那就是這個(gè)時(shí)代最好的游戲畫面。

廠商們羨慕嫉妒,玩家們?yōu)橹V迷。

而現(xiàn)在,面前的這個(gè)游戲卻用這樣一種美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)到了道森·史密斯面前,以一種返璞歸真的姿態(tài)。

他之前看到青魚網(wǎng)絡(luò)郵件中的游戲截圖時(shí)就想問的問題,現(xiàn)在終于拋了出來:“葉先生,我們知道青魚網(wǎng)絡(luò)是中國一家很成功的公司,《永恒之戰(zhàn)》是你們最火爆的作品,也表明了你們的研發(fā)實(shí)力,即使是之后的《求生》的2D畫面也非常精細(xì),但為什么現(xiàn)在新項(xiàng)目會(huì)選擇這樣一種看起來有些……粗糙的美術(shù)風(fēng)格?”

在史密斯看來,這種美術(shù)風(fēng)格面向的玩家群體有些狹窄了,畢竟大多數(shù)人還是追求精致的3D表現(xiàn)。

“史密斯先生,你可以把它稱之為pixel style(像素風(fēng))。”

“這種美術(shù)風(fēng)格,最大的作用是,告訴玩家,我們根本不以畫面取勝,靠的是游戲性。”葉沉溪很淡然地說。

“啊?”史密斯和唐納德怔住了,然后不約而同地笑了起來。

然后史密斯拍手道:“這個(gè)理由確實(shí)很有說服力,真的。”

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第332章 《逍遙游》又一次提速第352章 四款手游項(xiàng)目和趴吹組織的誕生第131章 金翎獎(jiǎng)(三)第263章 那么哪里可以買得到呢第321章 這怎么好意思呢第427章 24小時(shí)銷量第81章 永恒之戰(zhàn)第160章 上帝仍然愛我們第92章 送別第58章 頂尖項(xiàng)目第111章 老夏第121章 不黑不掛黃金主第246章 又一個(gè)里程碑第18章 消費(fèi)能產(chǎn)生愉悅第108章 扯皮第271章 更有說服力的架空世界第347章 大結(jié)局第332章 《逍遙游》又一次提速第153章 各憑本事第186章 批判一番第160章 上帝仍然愛我們第206章 互聯(lián)網(wǎng)江湖的大佬們第135章 我相信青春沒有地平線第181章 談?wù)剶?shù)字發(fā)行的事情第281章 2月依然屬于《萬物起源》第153章 各憑本事第4章 望穿秋水第169章 再堅(jiān)持兩年吧第301章 媒體和玩家們的狂歡第89章 喜聞樂見的見家長環(huán)節(jié)(中)第222章 葉總,請(qǐng)看Showgirl名單第250章 對(duì)不起,我們不賣第49章 規(guī)劃第60章 游戲開發(fā)者大會(huì)第278章 老鄉(xiāng),今年收成好不好呀?第33章 我要回去加班第190章 賬單寄到青魚網(wǎng)絡(luò)就可以了第375章 整風(fēng)運(yùn)動(dòng)第151章 快樂三選一(求首訂)第334章 世界杯落下帷幕第280章 如何去構(gòu)建這個(gè)世界第149章 出海第一站,韓國(求首訂!!!)第136章 做了點(diǎn)有趣的事情第174章 女神的圣斗士第141章 永恒之戰(zhàn)從入門到精通第116章 搜索引擎營銷(求推薦)第165章 青魚美術(shù)的未來第105章 小黑的臥底生涯第401章 雨露均沾,各家歡喜第417章 想過你三十歲的樣子嗎第246章 又一個(gè)里程碑第29章 職業(yè)性第397章 吃完雞腿要記得擦手第219章 思想內(nèi)核與游戲更新公告第285章 打雷要下雨,嘞哦~第77章 擴(kuò)張(中)第1章 關(guān)于面試基本法第438章 嘉年華中第277章 宮本茂與萬物起源第51章 不該去的地方第72章 嚇到人家小姑娘第320章 有些東西很復(fù)雜第430章 青魚嘉年華第145章 虐戀第381章 VGA頒獎(jiǎng)典禮第306章 那么多個(gè)我們(今日萬字達(dá)成)第46章 嶄露頭角第59章 大公司第207章 民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程第420章 感謝老鐵的軍用運(yùn)輸機(jī)第155章 凌亂時(shí)代的開端第352章 四款手游項(xiàng)目和趴吹組織的誕生第357章 找罵第251章 波蘭友人初相見第156章 嘆息之墻第222章 葉總,請(qǐng)看Showgirl名單第420章 感謝老鐵的軍用運(yùn)輸機(jī)第123章 故人們都挺好第274章 處男情結(jié)第292章 不方便對(duì)外透露第432章 關(guān)于催婚那無處安放的熊熊戰(zhàn)意第162章 崔茜就是Tracy第336章 正常交往以及和媒體的賭約(二合一大章)第417章 想過你三十歲的樣子嗎第209章 沙盒游戲第143章 你怎么看?第421章 葉老師的玩法教學(xué)第294張 莫欺少年窮本人(今日萬字完成)第407章 銷量紀(jì)錄又一次更新第126章 信息時(shí)代第299章 我鼓掌發(fā)自真心第101章 《傲劍》測(cè)試第312章 帝師第363章 古劍第325章 當(dāng)興趣變成吃飯的東西就不一樣了第51章 不該去的地方第206章 互聯(lián)網(wǎng)江湖的大佬們第313章 談判的資本
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