自己正在打的這個真不是最強的怪了嗎?
當(dāng)然不是,誰都知道在遊戲的後面會面對更強的敵人,但是在面對眼前怪物且無法戰(zhàn)勝之後,不少人都會忍不住迷茫的呢喃自語,“這就是最強的怪了吧?”
每次遇到新的敵人,在力盡之後都會有心生迷茫,力盡於此,這就是極限了嗎?
雖然明知後面還會有更厲害的敵人。
在那個時刻,心底總會生出一種念頭,這就是我的極限了,可是在成功之後,又會興致沖沖去挑戰(zhàn)下一個更厲害的東西。
大家第一次感覺怪獵是一個真實活著的世界是在看見生態(tài)系統(tǒng)領(lǐng)地爭鬥的時候。
有時候在狩獵的中途,亂入了其他生物的領(lǐng)地,玩家的狩獵目標(biāo)會和另外一個目標(biāo)打起來。
玩家只需要遠遠的站著,看他們不斷撕咬,爭鬥。
這一幕讓人感覺,這個世界,是活著的。
萌芽開展過很多大大小的直播,都是面向玩家的開發(fā)者密談。
萌芽會安排相應(yīng)的工作人員和玩家互動,和玩家講述遊戲中一些有趣的設(shè)定和規(guī)則。
“開發(fā)密探又要開始了,先休息一下。”糰子在三貓之後關(guān)閉了遊戲,不斷失敗,她真的有點累了。
“這一次真的是我的極限了。”
“等會我叫幾個朋友吧。”糰子也是和寅子一樣,將時間分配到了各個遊戲裡面,既要熟悉這個,又要熟悉另外一個。
很奇怪,遊戲玩法雖然不一樣,但操作這種刻入肌肉記憶的東西,即便是換了遊戲,大家也能很快去適應(yīng),不會因爲(wèi)遊戲的改變就沒有辦法調(diào)整過來。
當(dāng)然,除了兩種相悖玩法的遊戲同時出現(xiàn),比如空洞騎士可以跳入尖刺下劈跳起,而蔚藍碰到尖刺就只有死亡。
聽了她的話之後,彈幕也樂了,
‘不是,到這就開始叫人了?’
‘能不能自己去獵?’
‘樂了,主播不如我=我比大主播還要厲害。’
……
今日的萌芽開發(fā)密探出現(xiàn)的是一個戴著蠻顎龍面具的男人。
每次的開發(fā)密探大家都會隨機帶上自己喜歡的面具,不會以自己真面目面對觀衆(zhòng),並不是因爲(wèi)長相問題不願意面對玩家,而是這代表的就是萌芽整體面對觀衆(zhòng)的解答,誰也不知道面具背後是誰,有可能是普通員工,也可能是萌芽高層,又或者是葉楓……
這都是有可能的事情。
通過變音器的聲音從視頻裡傳出來,明明低著蠻顎龍的面具,裡面卻傳出一份沉穩(wěn)中帶著一點活力的聲音。
聲音一出,玩家都都傻眼了,
‘不是,你怎麼用這張臉陪少御音啊!’
‘能不能換個粗獷漢子!’
‘你這樣讓我以後怎麼面對少御音!’
‘我在英雄聯(lián)盟認(rèn)識的一個妹子就是這種聲音,現(xiàn)在我人都麻木了,兄弟們。’
……
“嘻嘻,大家不喜歡這個聲音嗎?”蠻顎龍面具下的人開口說話了,“根據(jù)萌芽調(diào)查,有很多人喜歡這個聲音哦!”
“最近在萌芽的網(wǎng)絡(luò)調(diào)研中,大家很喜歡抖音上的電子女友,就是這個聲音哦!”蠻顎龍面具下的人嘻嘻開口笑道。
少御音不像少女音那樣清明,響亮,也沒有御姐音那樣深沉,而是混在兩者之間,清甜可人。 “今天大家有什麼問題呢?今天我主要負責(zé)講怪獵的問題哦,英雄聯(lián)盟的部分問題等會由另外的同事來給大家解答。”
‘有個問題,能不能換個聲音,或者換張臉,不要用蠻顎龍這種。’
‘換成冰冰子該多好啊。’
‘換個帥的也行啊。’
……
“咳咳,之所以用這個,是大多數(shù)新人都處於這個階段就被勸退了。”他忍不住輕咳一聲,“這也是經(jīng)過我深思熟慮之後才選擇的頭套。”
玩家聽了他的話之後當(dāng)即風(fēng)中凌亂,原來你們也知道難啊!
淦!
‘爲(wèi)什麼我在任務(wù)的過程中,有時候那些龍會打在一起?’
‘爲(wèi)什麼古龍也會被殺死?這種生物不該是被神話的存在嗎?’
……
看見玩家的問題,工作人員也從彈幕裡挑選了幾個進行解答。
“遊戲中,我們想要大家看見最直觀的生存競爭,地盤爭奪的世界常態(tài)。”他正了正自己的頭套,“在古代樹森林裡我們按照食物鏈金澤塔設(shè)置了大兇豺龍、蠻顎龍、雄火龍,而在大蟻荒地我們則讓雌火龍、土砂龍、泥魚龍分別佔據(jù)了森林、沙地和沼澤。這裡我們想表現(xiàn)的是這種三足鼎立的對立狀態(tài),期待他們之間的碰撞又會產(chǎn)生怎樣的火花。”
“而再往地圖深處走還有一個凌駕於他們之上的角龍,這位纔是真正的沙漠王者,這樣在遊戲設(shè)計上和古代樹森林形成了完全不同的結(jié)構(gòu)。”
“角龍出現(xiàn)在那的理由,好像不只是它喜歡乾燥的地區(qū),那爲(wèi)什麼它會出現(xiàn)在那裡,我覺得更好的解釋是它本來就潛伏在那裡,整個大蟻冢荒地都是它的勢力範(fàn)圍,作爲(wèi)這片大陸的霸主,應(yīng)該有著極強的領(lǐng)地意識。”
雖然玩家們吐槽他的聲音還有面具,但講內(nèi)容的時候也聽得十分認(rèn)真。
在瞭解這些內(nèi)容之前,大家都沒有想到這些東西,現(xiàn)在一聽他說,衆(zhòng)人才發(fā)現(xiàn),萌芽考慮的東西竟然有如此之多。
生物在環(huán)境中的形態(tài),還有強弱。
“而蠻顎龍,雖然和雄火龍同處於古代樹森林,但它面對雄火略處下風(fēng),不過當(dāng)時什麼情況我相信各位有目共睹,蠻鄂沒打出一絲傷害。”他是屬於怪物獵人的團隊,對這個遊戲更加了解,若是讓他去講關(guān)於英雄聯(lián)盟的事情,那他也說不出太多東西。
現(xiàn)在和玩家分享遊戲中的設(shè)定,他語氣裡止不住的自豪,因爲(wèi)這裡的一草一木都孕育了感情,每個生物在每個環(huán)境中,都賦予了他們自身的意義。
現(xiàn)在他只講了最初的兩個地圖,是因爲(wèi)這個時間段裡,和幾個遊戲同時發(fā)佈,大多數(shù)玩家的進度就只到了這個位置,講更深處的東西,大多數(shù)玩家會感到迷茫,等到時間再久一點,下一次的開發(fā)密探中他可以更大膽的分享更多的設(shè)定還有內(nèi)容。
這一次萌芽一共發(fā)佈了三款遊戲,但幾個遊戲所在的部門都沒有抱怨過。
雖同屬於萌芽,但他們也不認(rèn)爲(wèi)公司內(nèi)的其他遊戲,搶了自己風(fēng)頭。
就像是怪獵世界裡一樣,每個地區(qū)都有屬於自己的王者,老賊也曾經(jīng)跟他們講過,未來玩家會在自己喜歡的遊戲中,享受成百上千的遊戲時長,幾個月到幾年。
大家並不爭一時朝夕。
他們這種遊戲,並不是短時間內(nèi)就能打通並且結(jié)束的,遊戲的樂趣從來不止於此。
“對雄火龍來說,如果記住它的飛行路線,就可以引誘其他怪物與其進行領(lǐng)地爭奪。這種行爲(wèi)雖然危險,但或用到狩獵中的話是個強力陷阱,我們希望玩家在遊玩中體會到這一點,和簡單的地形利用不同,想要利用領(lǐng)地爭奪進行輸出的玩家不僅需要知曉它的動作,還要預(yù)測其行動軌跡,屬於較爲(wèi)高階的玩法。”
“在開發(fā)初期,我們在夜晚的古代森林進行了雄火龍和蠻顎龍領(lǐng)地爭奪的測試,皓月喜愛雄火龍展翅翱翔,最終在映紅暗夜的火光中瀟灑離去。”
“看到這一幕我們一致感慨:就是這個勁,這就是森林的霸主。”