(好不容易靠近點,又被別人甩得無影無蹤,各位大大。)
想了想,蕭焚又拿出那個完成任務的鑰匙獎勵,輕輕用力,將鑰匙打開,很快,一個手表一樣的東西出現在他的手中。當然,這不是什么真的手表,而是一個小型的指南針。
“你獲得物品:莫瓦爾的寶物”
“莫瓦爾的寶物:天然品,護身符類型”
“品質:精良”
“特效:設定一個目標,可以隨時確認這個目標的方位”
“不羈:裝備在背包或隨身衣服中,使使用者全部異常抗性+3,被動”
“勇氣:裝備在背包或隨身衣服中,使用者一定不會被混亂,被動”
“前瞻:裝備在背包或隨身衣服中,使用者能夠更容易看穿迷宮及類迷宮,配合銳利目光,能夠有更大的收獲,被動”
“祈禱:攜帶護身符,使用者的精力恢復速度+2”
“注意:僅僅只能在尤克特拉希爾的注視下裝備這個護身符”
“一個勇敢的海盜能夠有什么結果?絞刑架!當然,也可能是一個不錯的爵士,無論如何,總會有一種結果”
蕭焚掂量了一下這個護身符,隨手又放進自己的背包,對自己的情況做了一個大概的估量。
配合貝瑞拉的纏綿,蕭焚現在的精力恢復速度+5,這個恢復速度對目前的蕭焚來說已經足夠,即使使用焚滅法言,蕭焚的兩樣裝備加起來。也能讓他迅速的擺脫暈眩狀態。
不僅如此。蕭焚現在的精力恢復速度基本上快要和自己的風暴之眼技能同頻。那意味著,他可以隨時給自己的手杖中充入一個風暴之眼,然后在下一個風暴之眼技能完成冷卻時,他的精力也回到原來的標準。
這兩樣加起來,可以說蕭焚目前勉強可以自保。
不過相對于這些,精力恢復速度加快的最直接好處就是,蕭焚可以制造出更多的箭只,而這一點。正是卡里斯托所需要的。
只要有足夠的力氣,更多的箭只足以保證一次對惡魔連綿不絕的轟擊。而且只要箭只供應的上,蕭焚就能補充好所有的箭只消耗。他的精力恢復速度能夠保證這一點。
換句話說,在未來與惡魔的戰斗中,如果不是特別必要,他可以不會主動參與戰斗,而是成為一個后勤和軍師之類的存在。力量藥劑,體質藥劑還是敏捷藥劑,特殊箭矢制造,武器制造。毒素制造,這些都讓暫時沒有太多攻擊技能的他有了這樣的小隊定位。
畢竟。和目標惡魔等級差距太大,讓他貿然參與這樣的戰斗,不僅毫無必要,反而會因為需要更多的人照顧,成為小隊的累贅和大麻煩。
事實上,在于那個惡魔尸體的戰斗中,蕭焚的指揮才能而不是戰斗才能得到了充分的展現,雖然一開始還有些毛手毛腳,但是被卡里斯托提醒過后,蕭焚的冷靜和機敏終于慢慢展現光輝,并且連續兩次主導了對前后兩只怪物的重創。
卡里斯托看見蕭焚隨手將一件裝備丟入背包,以為蕭焚并不滿意,伸手拿出自己的黃金鑰匙,丟給蕭焚,說:“我就算開出裝備,也無法使用太長時間,尤克特拉希爾的懲罰還沒有結束,所以,幫我開一下,順便幫我收藏一下。”
蕭焚點了點頭,沒有絲毫矯情,伸手開啟了這把鑰匙。
相對于那些非任務目標產生的鑰匙,每個任務獎勵后落下的鑰匙基本上已經指定了目標裝備,所以談不上成功率有多少,無論是誰開,都會得到相同的結果。
看著眼前慢慢浮現的物品,蕭焚忍不住吹了一聲口哨。這可真是需要什么來什么,瞌睡了有人送枕頭,此時出現在蕭焚手中的,是一把新的大弓。
與蕭焚背包中李廣神弓不同,這把大弓看起來更為沉重,整個弓體全部都是金屬構件,就連弓弦也是多股絞合的細細鋼絲繩,兩邊的調整弓弦曲張度的把手被巧妙的雕刻成兩個奔跑的麋鹿,在這兩只麋鹿的腳下,一條細細的溪流沿著整個弓背貫通上下,在握柄的位置,這條溪流不斷重疊,將防滑和美觀融為一體。至于整只大弓,從頭到腳都呈現出一種淡淡的綠色光芒,讓著把本來是金屬構成的大弓呈現出一種美妙的翡翠感。在小溪周圍打磨出來的的小小動物讓這種翡翠感變得更加剔透,處處反映的星點光芒更是讓整個弓體上的小溪,動物好像活了過來一樣,隨著蕭焚晃動弓身,大弓上的光芒移動,看起來不僅僅是弓身上的小動物,就連整把大弓都活了過來。
蕭焚扭頭看了一眼眼睛中同樣閃耀著光芒的卡里斯托,說:“恭喜你,是個史詩級別的武器。”
卡里斯托愣了一下,隨后臉色平靜的回答:“正常,面對的敵人是6級以上的對手,而且還是尤克特拉希爾憎惡的對象,僅僅只是三件精良裝備確實有些太低級了,一個史詩裝備才符合這個任務的雙重特性。”
蕭焚有心想說自己完成勒克斯的救贖之后,也僅僅只得到了一把精良級別的武器,那里還是一個4級試煉世界的ss級任務。不過仔細想想,倫敦試煉世界最終殺死的杰克雖然是背叛者,但是這邊殺死的卻是一個惡魔尸體。而且勒克斯的救贖任務是直接發布的獎勵,和這種開鑰匙得到的獎勵完全不同。
應該說,當時杰克被蛛網圍困致死的時候,肯定也有鑰匙掉落,而且那把鑰匙多半也是一件傳說裝備。只不過那個時候整個小樓都已經塌陷,蕭焚不可能也沒有那個時間扒開廢墟去找到鑰匙。當時的他甚至連裝備品質都還處于迷迷糊糊的狀態,讓當時的他像個成熟的試煉者那樣什么都能想到,什么都能顧到,實在有些過于難為他了。
“伊米爾的璀璨:天然品,弓類”
“品質:史詩”
“耐久:112/131”
“攻擊力:152(不含弓箭自身殺傷力)”
“使用要求:力量30,精神30,敏捷30”
“特效:12%幾率造成亂射,使一只箭矢產生3只伴隨箭矢,對目標總計造成280%殺傷效果,箭只自身附帶特效不可復制”
“魔貝兒的擁抱:使用者在持握弓身時,所有異常抗性+15”
“伊爾芙的祝福:使用者在持握弓身時,生命值上限+50”
“水隱的贊美:使用者在持握弓身時,防御力提升25”
“英普的樂趣:使用者在持握弓身時,遠程攻擊命中率提升12%”
“皮克西的輕吻:使用者在持握弓身時,暴擊幾率上升10%”
“注意:僅僅只能在尤克特拉希爾的注視下裝備這把武器,僅僅只能在尤克特拉希爾允許的環境中使用這把武器”
“不要猜測太多的問題,結果其實就在眼前,它有一個脾氣不好的孿生武器,伊米爾的晦暗,嘗試著找到它,你會有新發現”
蕭焚看著手上的這把史詩級別的大弓,微微搖頭。以他現在的力量屬性,別說使用這把大弓,就連勉力提著都非常困難。看上去纖秀的金屬弓有著蕭焚想象不到的重量,尤其是慢慢浮現出來的過程,讓蕭焚覺得非常難受。
正因為如此,他才對這樣的武器有著巨大的怨念,這么強大的史詩武器,配合李廣神弓,如果有兩個力量強大的人在50米的距離上輪番發動遠程攻擊,那會帶來什么結果?如果配合貝瑞拉的纏綿添加風暴之眼技能帶來的10米距離上的中程掩護,以及萊卡翁在近程戰斗上的防守,這樣一個陣型就算不使用什么能力,戰斗實力也相當可觀。
說到底,世界之樹雖然讓試煉者擁有各種技能,但是對試煉者沒有其他限制,各種裝備,非世界之樹體系的技能,武器制造技術,等等等等。可以這么說,世界之樹屬于那種兼收并蓄,不會絕對化只允許一條路走到黑的存在。
當然,這也和覺醒者的任務有關,覺醒者并不是在每個時刻都能在最適合自己出場的地方出現,也會遇到各種各樣的麻煩和掣肘。因此,覺醒者需要用各種辦法解決不同的問題,僅僅只是能力體系,并不能讓覺醒者在不同的環境體系下完成這么多復雜的事情,只有因地制宜,利用各種技能,裝備,以及頭腦,才能最好的解決問題。
利用一切資源,解決所有的災難,以及在災難之后那些隱約出現的家伙們,比如蕭焚在那些毀滅的世界中看見的惡魔,以及那些身上有著雙翅的家伙。
卡里斯托從蕭焚手中拿過那把大弓,看了看屬性,同樣搖頭,說:“要求太高,就算附加了輕靈屬性,我也不可能多次拉弓,想要達到連續開弓的屬性標準,至少也要4級以上,力量至少要到達50左右,就算附加了輕靈,力量也要40左右,才能連續開弓。”
蕭焚點頭,說:“這把史詩級別的弓本來就應該是給4級試煉者準備的,力量需要確實太大。”