云風(fēng)展臺(tái)的事,林顏只是恰巧路過(guò),碰上了才隨口說(shuō)兩句,他真正的目的是云風(fēng)對(duì)面的展臺(tái)。
靠著被云風(fēng)吸引來(lái)的玩家,這邊的展臺(tái)也非常熱鬧。
林顏徑直走過(guò)去,站在隊(duì)伍旁,靠在臺(tái)子上,看一位玩家試玩游戲。
這是一款名叫《美少女也要當(dāng)警長(zhǎng)》的游戲,名字很古怪,一聽(tīng)就像是島國(guó)那邊的奇怪游戲。
實(shí)際上只要看看在場(chǎng)的制作組成員就知道了,這是一款完完全全由西方人制作的游戲。講的剛好是西部的故事,跟今天的場(chǎng)景很切合。
至于那個(gè)什么“美少女”,林顏覺(jué)得可能是“美國(guó)少女”的縮寫(xiě),跟大部分想的那種日系少女游戲完全搭不上邊。
說(shuō)白了這游戲有點(diǎn)標(biāo)題欺詐,不過(guò)看試玩的玩家玩得不亦樂(lè)乎的樣子,想來(lái)他們是不會(huì)介意這種小事的。
制作中的領(lǐng)隊(duì)是一位看上去快有60歲的老人,在今天這個(gè)展會(huì)絕對(duì)屬于年紀(jì)最大的一批了,很難想像正在展出的這款游戲會(huì)是他做的。
......
理查德正在指導(dǎo)一位試玩玩家開(kāi)始游戲,這位玩家似乎對(duì)游戲的第一人稱(chēng)視角感到有些頭暈,理查德向他介紹了一些設(shè)置技巧,能有效減緩暈3D的情況。
等那位玩家表示好些了以后,他這才走到一邊,坐回了位子上,準(zhǔn)備休息一下。
他們的運(yùn)氣不錯(cuò),對(duì)面似乎是一家華夏的大公司,展臺(tái)外拜訪的電子屏循環(huán)播放著精美的宣傳CG,吸引了不少玩家駐足。
那些玩家見(jiàn)排隊(duì)的人太多,不少就選擇到附近的展臺(tái)先試試別的,理查德的這款叫《美少女也要當(dāng)警長(zhǎng)》的游戲,靠著這名字,吸引了其中的大部分。
不過(guò)人一多,這接待起來(lái)就有點(diǎn)累,尤其是理查德這樣年紀(jì)大的人,剛剛只是站了一會(huì)兒給玩家指導(dǎo)游戲,就有些腿酸了,不得不坐下來(lái)休息一陣子。
剛坐下來(lái),理查德便見(jiàn)到一個(gè)亞洲面孔的人靠著他們的展臺(tái)上,正朝他看過(guò)來(lái)。
又是一個(gè)插隊(duì)的。
理查德指了指旁邊的隊(duì)伍,“先生,你聽(tīng)得懂英文嗎?如果你是要試玩游戲的話,請(qǐng)你到旁邊去排隊(duì),或者在其他玩家后面看他們玩也行?!?
理查德說(shuō)完,對(duì)方卻不帶動(dòng)彈,而是回答道:“這個(gè)游戲我已經(jīng)玩過(guò)了,做得還不錯(cuò),理查德先生。”
認(rèn)識(shí)自己的?
理查德有些好奇,他站起身來(lái),向著那個(gè)奇怪的人走過(guò)去:“你認(rèn)識(shí).......嗯?你是林顏先生?”
走到面前的時(shí)候,理查德終于認(rèn)出來(lái)了,眼前這個(gè)年輕的華夏人,不就是林顏嗎?
林顏伸出手去:“很高興見(jiàn)到你,理查德先生。”
理查德跟林顏握了下手:“我也很高興,林先生。你也是在逛展會(huì)?”
林顏見(jiàn)旁邊的玩家都看了過(guò)來(lái),略微的側(cè)過(guò)了一點(diǎn)臉,怕有人認(rèn)出來(lái)纏上自己?!八闶前?,不過(guò)我不是來(lái)找游戲的,這些游戲送審過(guò)來(lái)的時(shí)候我都玩過(guò)了,我今天是專(zhuān)門(mén)來(lái)和理查德先生聊一聊。”
理查德眉毛微擰,他認(rèn)識(shí)林顏,但是跟林顏卻一點(diǎn)都不熟,完全想不到對(duì)方找自己是為了什么。
“找我?做什么?”
林顏沒(méi)有直接回答,而是伸出大拇指指了指旁邊臺(tái)子上放著的一塊小展板,那上面畫(huà)著一位非常性感的金發(fā)辣妹,雙手在胸前托著一把老式雙管槍?zhuān)f(shuō)不出的狂野。
林顏指了指那小展板,調(diào)侃道:“說(shuō)實(shí)話,當(dāng)時(shí)我收到貴工作室的申請(qǐng),看到游戲的內(nèi)容的時(shí)候,還是被嚇到,這竟然是理查德先生你的作品。畢竟理查德先生當(dāng)年可是引領(lǐng)了一陣RPG游戲的黃金時(shí)代,是不少RPG制作者心中導(dǎo)師般的存在啊?!?
也許是這些年聽(tīng)類(lèi)似的吹捧太多了,也許是年紀(jì)大了不在乎這些,理查德對(duì)林顏的稱(chēng)贊一點(diǎn)都不感冒。“我這個(gè)游戲就是對(duì)當(dāng)年那款作品的致敬之作,有什么問(wèn)題嗎?”
“可是我記得那款游戲的名字叫《西部快槍手》,主角是個(gè)鐵血硬漢?。俊?、
理查德抓了抓自己的胡茬:“你都說(shuō)很多RPG制作者把我當(dāng)成導(dǎo)師,我那些‘學(xué)生’主要是哪個(gè)國(guó)家的,是做什么游戲的,你應(yīng)該很清楚吧?我現(xiàn)在這叫收學(xué)費(fèi)懂嗎?”
林顏聞言哈哈一笑,沒(méi)有在游戲名字的事上在糾結(jié)下去。
理查德是游戲行業(yè)的一位老人,上世紀(jì)80年代就極其活躍了,《西部快槍手》正是他的代表作之一。
這是一部以劇情為主的RPG游戲,玩家扮演一位正在緝拿兇犯的西部小鎮(zhèn)的警長(zhǎng)。
游戲有點(diǎn)像那種老式的賽車(chē)游戲,所謂西部小鎮(zhèn)其實(shí)只有一條筆直的街道,街道兩邊的建筑也是重復(fù)的。
警長(zhǎng)會(huì)自動(dòng)順著街道往前走,在碰到路人的時(shí)候就會(huì)停下來(lái),觸發(fā)對(duì)話。
《西部快槍手》在整個(gè)游戲歷史上也具有相當(dāng)重要的地位,因?yàn)樗堑谝豢钜肓藢?duì)話選項(xiàng)的游戲。
警長(zhǎng)和路人對(duì)話的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)不同的對(duì)話選項(xiàng),這些選項(xiàng)還會(huì)導(dǎo)向不同的劇情。如果通過(guò)對(duì)話判斷出來(lái),這位“路人”不是什么好人,警長(zhǎng)就會(huì)迅速掏出自己的火槍將對(duì)方擊斃。
“西部快槍手”這個(gè)名號(hào)就是這么來(lái)的,沒(méi)有哪個(gè)犯人能在警長(zhǎng)之前開(kāi)槍。
這種做法后來(lái)被廣泛應(yīng)用于各種帶劇情的游戲當(dāng)中,最多的當(dāng)然是那些文字冒險(xiǎn)游戲(AVG)了。
理查德說(shuō)他的那些“學(xué)生”,指的就是島國(guó)的AVG制作者,正是因?yàn)閷?duì)話選項(xiàng)的出現(xiàn),才有了90年代島國(guó)AVG游戲的黃金時(shí)期。
所以理查德說(shuō)自己現(xiàn)在把游戲名字取成《美少女也要當(dāng)警長(zhǎng)》,是在“收學(xué)費(fèi)”,其實(shí)也沒(méi)差。
理查德的工作室在《西部快槍手》之后也做出來(lái)過(guò)幾部不錯(cuò)的游戲,可惜的是,天鷹座倒閉的時(shí)候,大量工作室受到牽連,理查德的工作室也沒(méi)能幸免于難,虧本堅(jiān)持了一年多最后還是倒閉了。
之后跟其他倒閉的工作室一樣,他們也稀里糊涂的被那時(shí)候還在搞日化產(chǎn)品的銀河收購(gòu),成為了未來(lái)銀河游戲這艘巨大航母的一份子。
可惜好日子依舊沒(méi)有到來(lái)。