當我來到村外那片綠油油的草原上時,想象中的人山人海沒有出現,映入眼簾的,只有零零散散的幾波玩家。
玩家們正組著隊,戰戰兢兢地和巨型兔子搏殺著,一只普通的野怪愣是打出了Boss的既視感。正所謂事出反常必有妖,這讓我想起了網游小白生存法則,第二條:
網游世界必須時刻保持警惕,在身邊有未知玩家的時候,或者在身邊有未知怪物的時候,特別是在身邊又有未知玩家又有未知怪物的時候。
我提高警惕,手持凌魂劍,向一只落單的Lv1大白兔發起了進攻。
這斬在大白兔腰身的一劍,我只用了7分力,在我那86點的攻擊屬性下,造成了50點傷害。比預料的傷害低了17%,這一劍只造成了一道淺淺的劍痕,連皮肉都沒有破開,這應該就是大白兔的防御了。
開啟修煉天賦后,我便能靈活運用魄力,這還是我第一次將魄力用于戰斗呢。我把10點魄力灌入劍身,用7分力對著兩側的腰身斬了一劍,分別造成了57、55點傷害。
我又把10點魄力灌入劍身,繼續用7分力對著大白兔的脖子斬了一劍,造成了110點傷害。閃過大白兔的一擊蹬擊,快而準的全力一劍刺在它的大眼睛上,只見大白兔的頭頂冒出了一個192的紅色傷害數值,倒在了草原上。
叮,恭喜您,獨立擊殺Lv1大白兔1只,表現分100,獲得全額經驗,但由于您的等級比大白兔高出3級,經驗削減30%,獲得經驗70點。
腦海中閃過剛才以不同的方式造成的傷害,以及戰斗的感覺,系統的提示,我總結了一下:
攻擊落在怪物身上不同部位造成的傷害是不一樣的,落在毛發覆蓋的地方攻擊會有說削弱,落在脆弱的眼睛上時卻造成了全額的雙倍傷害,這應該就是所謂的破防和暴擊傷害了。
玩家的攻擊屬性是在全力一擊、破防情況下的傷害,全力一擊過后會有短暫的攻擊后搖,僵直時間視情況而定。
獨立擊殺獲得全額經驗,換言之,組隊殺怪時候經驗很可能會被瓜分,而決定瓜分比例的,應該就是這個表現分了。擊殺Lv1大白兔會有經驗削弱,換言之,越級殺怪應該是有經驗加成的,這個等下再驗證。
再來就是戰魂野怪的實力評估,由于Lv1大白兔頭上沒有血條,生命值暫時無法確定,但必定在270以上。正常玩家1級的生命值只有100,攻擊只有10,怪不得草原上沒人搶怪,原來是因為怪物太厲害了。
大白兔死后,沒有爆出任何的東西,這么說來,戰利品就只有這具尸體了。我把大白兔的毛皮切下來,拿在手中,一道提示聲音傳來。
叮,檢測到任務物品,是否用于完成任務?
我用意念選擇了“是”,手中的毛皮頓時化作一團金光,消散于天地間,而我的大白兔狩獵任務也從0/10變成了1/10。
雖然這些大白兔經驗不多,而且外形呆萌,但為了完成任務,我還是狠下心來又殺了9只。耗時15分鐘,一共收獲700經驗,距離升級還差3000,我意識到了一件事。
戰魂的野怪雖然實力強、無掉落,但經驗多,可順帶完成狩獵任務,收益還是不錯的。當然,這是單殺野怪的收益,組隊殺的話,收益就沒那么高了。
我越過大白兔的勢力范圍,往草原深處走去,路上遇到了Lv2皮皮犬、 Lv3野豬、 Lv4蠻牛,各殺了10只。我的等級現在是5(47.8%),看來5級升6級所需經驗已經不是原來推理的5000了,是1W,即1萬。
由于身上攜帶的補給品在服用時必須脫離戰斗狀態,所以一路上殺殺停停,不知不覺間,距離戰魂開服已經過去了28小時有余了。
眼前是神秘又美麗的原始叢林,我沒有一股腦地扎進去,而是創建了一個群聊,把幾位娘子都拉了進去,隨后說道:
“幾位娘子,你們都在干嘛呢?”
“剛做完村子里的任務,現在2級多一點,正準備到野外刷怪呢,村外那些Lv1的大白兔太變態了,。”
“+1”
“+2”
“+3”
“不會吧,才2級?感覺這個游戲挺簡單的啊,怎么你們升級這么慢?”
“夫君你現在幾級了?”
“5級啊。”
“什么?”
“5級?”
“我的天啊。”
“你真的是第一次玩網游嗎?”
“對啊,我這17年怎么過來的,你們都是知道的,哪有時間玩網游啊?我都是按照攻略上說的去玩的。”
“你都是怎么升級的啊?”
“就做任務,然后刷怪啊,還能怎么升。”
“村里那些任務難度都好高啊,要是不小心把村民惹怒了,還會有生命危險,太可怕了。”
“你們對那些村民態度好一點就可以了,哪怕任務沒法完成,也不會有生命危險的。對了,你們開啟天賦了沒有?”
“開啟了3樣,自從你因為開啟10樣天賦上了電視之后,論壇里的那些攻略狂人就開始玩命了,現在村里的10個天賦任務點都公開了。”
“公開是公開了,能不能通過才是重點啊,像那個咒體的考驗任務,居然要在100%真實度的情況下抗住那個肌肉佬3拳,1拳就把我打得退出游戲了。”
“退出游戲?”
“對啊,系統說,我所承受的痛苦已經超出了我能的承受范圍,觸發保護機制。”
“你們平時都是用多少真實度的?”
“我用50。”
“我40。”
“我比較怕疼,所以調成了30,夫君你呢?”
“我啊,一直都是100啊。”
“100?你刷怪的時候被打不會疼嗎?”
“不會啊,那些野怪一般打不到我,就算碰到了躲不開的攻擊,我也可以調動體內魄力進行抵御。”
“調動魄力進行抵御?”
“對啊,開啟修煉天賦之后就可以用這個能力了。”
“對,這個能力我也能用,還挺酷的,有點像小說里的護體斗氣。”
“戰魂的設定和以前玩過的任何一款網游都不一樣,再厲害的職業玩家在這里也和游戲小白沒什么區別,夫君你居然剛玩這游戲沒多久就懂這么多了,簡直就是天才啊。”
“你這樣夸我,我會臉紅的,嘿嘿。”
“夫君,教教我們怎么玩這個游戲吧。”
“咋們都老夫老妻了,用不著這么客氣啦。”
“你這個死鬼,還不快點把總結好的攻略發到群里來?是不是想今晚睡地板?”
“遵命,班長大人。”
“這還差不多。”
世界上最快樂的事情,莫過于一邊玩游戲一邊和妹紙談情說愛了,邊聊邊走,我找到了我的任務目標——Lv5變色龍。
我最喜歡這種大眼睛的怪物了,因為容易出破防和暴擊,可以大幅提升刷怪速度。不像剛才殺的Lv4蠻牛,眼睛小不說,還被毛發保護著,差不多30分鐘才殺死1只,殺完還得休息10分鐘。
變色龍的攻擊手段來來去去就那么幾樣,遠程的舌頭攻擊,進程的爪擊、尾擊、撞擊,我每一劍只用7分力,留有余力進行閃躲。
約20分鐘過后,這只在我看來非常笨重的變色龍倒在了我的劍下,化作500點經驗。吃了一顆從藥店換來的回魄丸、回體丸,就地打坐,無所事事的我把小一叫了出來。
“小一,能不能把戰魂論壇界面用全息投象展現出來?”
“可以的,主人,還有什么可以幫您的嗎?”
“幫我篩選論壇中干貨最多的攻略,要游戲設定相關的那種,因為我不需要任務、練級攻略。”
“滴滴滴,成功,小一根據攻略內容、點擊量、好評率等情況進行了篩選、排序,請主人過目。”
“戰魂里比較有價值的東西分別有以下幾種:即使類任務獎勵的物資,野外采集而來的藥材、木材、礦石等等,這些都是村民所需要的。戰魂世界沒有采集技能,只要懂得采集之法,即可進行采集,采集手法的好與壞會直接影響物品的品質。
村內死亡,無論是出自NPC之手,還是玩家之手,都會直接回到復活點,扣除20%升級所需經驗,經驗不足則降級。
村外死亡,可選擇回城復活,扣除20%升級所需經驗。也可以選擇跑尸,靈魂狀態下雖然行動緩慢,但可以選擇自動尋路,看看論壇、看看小說、撩撩妹什么的打發時間,好處就是只扣除10%升級所需經驗。
村內、村外均可以自由PK,沒有紅名機制,但要注意的是,不要在NPC面前PK,因為村內NPC脾氣不好,你要是不小心吵到他們,是會被秒的。
最后說一下戰魂的玩家保護機制,ID、樣貌、身材雖然無法改變,但可以選擇屏蔽,屏蔽后在其他玩家看來就像是一個畫風極其簡陋的動漫人物一樣。
服飾方面,玩家可以收集一定量的野獸毛皮,到村子裁縫店里打造自己喜愛的款式。
女性玩家可以在負18cm到正100cm之間,自行調節與男性玩家的安全距離, PK的時候若遭到男玩家刻意的不雅攻擊,可發動懲罰技——猥瑣男必須死。這個懲罰技是小編一個女同學遭到調戲時發現的,至于這個負18cm的安全距離,則是一個高富帥朋友告訴我的。
以上,是小編嘔心瀝血總結出來的關于游戲設定的總結,希望對大家有所幫助。隨便說一句,小編今年23歲,單身23年,歡迎單身妹紙加我游戲ID:風一樣的風。”