捕鱼机如何接线

074 府兵和官營

命運游戲中的官吏到處都是裙帶關系,這導致很多底層的官吏才是真正有能力辦事的人。

否則,中高層都是靠關系上位的,底層再沒有辦事的人,還讓官府怎么運行?

靠那些無腦的游戲士兵么?

晉升真正的藩鎮后唐鴻志已經知道,成為統治階級后,統治的模式也開始向現實靠攏。

最大的變化就是稅收不再是命運游戲規則幫忙收取固定數額,而是需要唐鴻志親自去設定類似稅務官的官員,并且招募收稅的稅丁,或者直接劃撥一些游戲士兵幫助收稅。

收稅也是以實物為基礎,不是發一道公文即可,需要稅吏帶著稅丁到各個村鎮當中收取稅賦。

因此,能收到多少稅,完全看藩鎮統治者的本事,以及建立的幕僚衙門的辦事能力。

正因為這種自由,所以收稅的方式也變得多種多樣。

最常見的是攤派式的包稅制度和直接建立擁有大量稅吏稅丁的征稅隊伍兩種模式。

這兩種模式各有利弊,后者收到的稅賦多少完全取決于統治者,前者則可以省下建設龐大稅務部門的麻煩。

除此之外,各種稅率統治者也可以隨便定制。

比如說對商稅收取多少成,對農業稅收取多少成,每年要求那些鄉紳階級上貢多少錢財等等。

在命運游戲世界,鄉紳階級雖然不用繳稅,但是需要給藩鎮上貢,其實就是變相的繳稅……

至于收稅的統計,同樣需要衙門自己去安排官吏管理。

因此,哪怕是一個小小的清平縣,原本的衙門也有數十個文職官吏負責稅務管理統計,下面干雜活的人就更多了。

之前那上百個捕快差役,很多就兼職干雜活,畢竟治安問題不可能天天有,也用不著那么多捕快差役出動。

很顯然,除了上面的高層外,下面的官吏都是拿著死工資,除非是李秀英那種在外面的村正吏員。

唐鴻志發現,想要成為一個合格的統治者,光是對稅收的統計就是一個龐大而繁雜的工作!

比如說商業稅該怎么收?

這個時代可沒有信息技術,全靠人力去監督統計,天知道商家賣了多少貨物賺取了多大利潤!

想要從營業額中抽稅,首先要建立一整套完善的監督統計組織!

單單是這個組織,就足以讓唐鴻志頭大……

他哪有那種本事啊!

最容易統計的反倒是人頭稅和田產稅,然而,這種稅賦數額不高,且大多是固定的,加重稅率很容易造成民眾大量外逃。

仔細查詢了一番藩鎮的統治模式后,唐鴻志才發現命運游戲太貼近現實也不是什么好事。

即便是治理一座縣城及其下屬的村鎮,也需要很多有一定能力的官吏輔助才可以。

單純的任命一個李秀英,最多也就當個仲裁者……

其他方面還好說,收稅是肯定不行的,如果依靠現在的衙門,除了固定的田產稅和人頭稅外,其他方面將會出現嚴重的偷稅漏稅現象!

原因無他,唐鴻志手底下沒有足夠的專業人才去統計監督管理……

這也是唐鴻志選擇所有產業官營的一大原因。

官營多好啊,所有的商鋪和手藝人都在官府的管理之下,只需要根據生產力制定一個合理的出產標準,以及好好檢驗產品合格率就可以了。

而那些商鋪,也不指望能盈利多寡,反正那玩意直接跟下面員工的獎金提成掛鉤,不用唐鴻志監督,下面人就會盯緊那里。

耕戰府兵制度更是解決了稅收難題,唐鴻志既不用建立不靠譜的包稅制度,也不用額外花費金錢建立一個龐大的稅收衙門,還一下子多出了大群兵員。

管理模式完全可以照搬軍隊那一套,耕戰的府兵按照等級層層管理訓練,需要的時候直接發一個條文招人就夠了。

耕戰府兵制度在人地矛盾不大的地方是非常實用的,這一套制度的主要弊端是對商業經濟的抑制。

田產都被平分了,為了保證府兵不至于經營田地破產,還不能允許土地自由買賣,理所當然的很難產生富人階級。

沒有富人階級,就沒有人有足夠的本錢去做買賣。

做買賣是需要啟動資金的!

而且由于耕戰府兵制度對府兵家庭的保護,唐鴻志還不能允許放貸出現,之前的鄉紳階級放出的貸款自然也隨著他們垮掉而消失。

如此一來,平民就無法募集大筆資金,沒有錢就只能老老實實窩在家里種地。

并用種地的產出來支持家中的壯丁隨軍出征的花銷。

這就是半兵半農的耕戰府兵制度。

典型的重農抑商!

因此,這個制度下,其他行業必須要官營,不然的話經濟就真的變成死水了。

畢竟府兵家庭也不能光靠土地產出,最起碼武器裝備不能自己打造吧。

這就是封建社會官營機構異常發達的原因,不發達不行啊!

眾所周知,官營機構很容易滋生腐敗,這一點對唐鴻志來說不是問題,他有天命之子天賦,今后多招募一些絕對忠誠的藍名官員監督即可。

耕戰府兵制度的缺陷則在于人口的繁衍。

由于田產均分了,家家戶戶在最開始都有大量的田畝,而且因為嚴重的重農抑商政策,人們的娛樂生活變得非常匱乏,除了訓練外就是造人了。

大量的家庭田產讓府兵家庭有了余糧可以增添丁口,自然而然是可勁生孩子。

秦朝則因為統治時間太短,所以耕戰制度還沒來得及衰敗就垮掉了……

090 出征014 利害關系149 常識被打破010 首戰139 職業常備軍004 強悍的天賦001 改變命運的驚嚇157 工業時代161 大軍潰滅102 亞裔翻身的機遇069 驚訝129 第一步任務解鎖092 大人不好了074 府兵和官營124 黑化123 注定是孤兒003 見面就殺人的玩家110 劫匪059 軍陣的偉力022 逃離城市019 來自現實的反噬145 破城075 臨死前的請求114 蜂擁而至的劫匪112 人馬對撞156 橫掃盛京011 拜師的捷徑022 逃離城市086 流寇內訌129 第一步任務解鎖118 總局045 金身龜麟奧義046 命運的啟迪154 火藥時代153 千枚命運幣024 兵臨城下124 黑化079 金鐘罩112 人馬對撞094 新羅人063 拙劣的碰瓷039 陰曹地府155 軍戶制度031 玩家雇傭軍021 被通緝080 不進則退009 先廢掉敵人的武力139 職業常備軍072 獲得正統法理001 改變命運的驚嚇052 特戰隊出手079 金鐘罩087 數量眾多的戰俘011 拜師的捷徑078 府兵到位165 內屬外藩020 這個答案夠么149 常識被打破010 首戰137 3級兵143 斬盡殺絕124 黑化016 轉換大法141 箭雨覆蓋077 處理089 整編和新目標057 先鋒營059 軍陣的偉力087 數量眾多的戰俘008 第一次轉換士兵013 危局054 接連晉升094 新羅人119 終于耗死了012 成為村長044 功法106 死靈瘟疫106 死靈瘟疫113 漢勢力巡邏隊070 攻城015 松懈的趙家莊054 接連晉升154 火藥時代034 所謂傳聞018 晉級領主078 府兵到位111 馬蹄聲來043 游戲公司087 數量眾多的戰俘112 人馬對撞137 3級兵137 3級兵001 改變命運的驚嚇111 馬蹄聲來099 占領清安縣035 舔狗之死124 黑化153 千枚命運幣
090 出征014 利害關系149 常識被打破010 首戰139 職業常備軍004 強悍的天賦001 改變命運的驚嚇157 工業時代161 大軍潰滅102 亞裔翻身的機遇069 驚訝129 第一步任務解鎖092 大人不好了074 府兵和官營124 黑化123 注定是孤兒003 見面就殺人的玩家110 劫匪059 軍陣的偉力022 逃離城市019 來自現實的反噬145 破城075 臨死前的請求114 蜂擁而至的劫匪112 人馬對撞156 橫掃盛京011 拜師的捷徑022 逃離城市086 流寇內訌129 第一步任務解鎖118 總局045 金身龜麟奧義046 命運的啟迪154 火藥時代153 千枚命運幣024 兵臨城下124 黑化079 金鐘罩112 人馬對撞094 新羅人063 拙劣的碰瓷039 陰曹地府155 軍戶制度031 玩家雇傭軍021 被通緝080 不進則退009 先廢掉敵人的武力139 職業常備軍072 獲得正統法理001 改變命運的驚嚇052 特戰隊出手079 金鐘罩087 數量眾多的戰俘011 拜師的捷徑078 府兵到位165 內屬外藩020 這個答案夠么149 常識被打破010 首戰137 3級兵143 斬盡殺絕124 黑化016 轉換大法141 箭雨覆蓋077 處理089 整編和新目標057 先鋒營059 軍陣的偉力087 數量眾多的戰俘008 第一次轉換士兵013 危局054 接連晉升094 新羅人119 終于耗死了012 成為村長044 功法106 死靈瘟疫106 死靈瘟疫113 漢勢力巡邏隊070 攻城015 松懈的趙家莊054 接連晉升154 火藥時代034 所謂傳聞018 晉級領主078 府兵到位111 馬蹄聲來043 游戲公司087 數量眾多的戰俘112 人馬對撞137 3級兵137 3級兵001 改變命運的驚嚇111 馬蹄聲來099 占領清安縣035 舔狗之死124 黑化153 千枚命運幣
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